Dnes před čtyřiceti lety – jako píseň Sheeny Easton 9 až 5 (ranní vlak) ovládla hudební žebříčky, Kalifornie se vypořádala s bezprostředními následky zemětřesení ve Westmorlandu a první monster truck (nazvaný Bigfoot) křupal nad svou inaugurační řadou opuštěných aut – počítačový svět se změnil navždy. Ne že by si toho v té době všimlo příliš mnoho lidí.
Obsah
- Duch rodentinské revoluce
- KOCOUR honí myš
- Vyvíjející se designy
27. dubna 1981 dorazila první komerční počítačová myš na světě připojená k nesmírně drahému, zcela futuristickému osobnímu počítači, který se absolutně neprodával.
Počítač byl Xeroxová hvězda, také známý jako Informační systém 8010. Se softwarem to stálo 16 500 dolarů, což je dnes ekvivalent 48 000 dolarů. (I když ve skutečnosti byly náklady vyšší, protože jste potřebovali několik počítačů Star propojených dohromady, abyste je mohli plně využít.)
Doporučená videa
Star přišel s až 1,4 MB skutečné paměti, až 40 MB místního úložiště na disku, 17" displej, osmipalcová disketová mechanika, ethernetové připojení, grafické uživatelské rozhraní a především mechanická myš. Všechno to změnilo.
Duch rodentinské revoluce
Všechny tyto vlastnosti byly svým způsobem revoluční. Myš však symbolizovala revoluci jako doplněk, který málokdo mimo vybrané výzkumné laboratoře v Silicon Valley předtím viděl. Bylo to malé, ruční zařízení schopné detekovat dvourozměrný pohyb vzhledem k rovnému povrchu. Myš, doprovázená grafickým rozhraním skládajícím se z oken, ikon a kurzoru na obrazovce, dávala výpočetní prostor prostorový rozměr, jaký nikdy předtím neměla. Ztělesňovala novou snadnost použití výpočetní techniky (konkrétně osobních počítačů). Uživatel mohl držet myš v ruce a poté s ní pohybovat po ploše, přičemž fyzické pohyby zrcadlila šipka na obrazovce. Když uživatel uvolní myš, kurzor zůstane tam, kde byl na obrazovce, dokud s ním uživatel nebude muset znovu pohnout.
"Myši trvalo trochu času, než na to přišla, ale byla mnohem kratší než cokoli jiného," Dave Curbow, bývalý inženýr Xerox PARC, nyní v důchodu, řekl Digital Trends. „Mohl bys to uchopit a říct: ‚Co s tím mám dělat? Oh, přesune to [ikonu na obrazovce]. OK, ano, pohnu rukou a následuje to. [Žádný jiný přístup, který jsme neviděli] se cítil jako přirozená součást vašeho světa.“
Jak se zobrazovací terminály založené na videu stávaly stále běžnějšími, počítačoví výzkumníci si rychle uvědomili představu ukazování na předměty, které by indikovaly váš zájem. Myš nebyla jediným výsledkem. V posledních několika desetiletích, před vydáním Hvězdy, se prováděl výzkum světelných per, trackballů, joysticků, kurzorových kláves a dokonce i dotykových obrazovek tabletů. Ačkoli Xerox byl první společností, která uvedla na trh komerčně dostupný počítač s myší, myš pouze vylepšila, než aby ji vynalezla.
Myš byla ve skutečnosti vynalezena v 60. letech 20. století Dougem Engelbartem a Billem Englishem ve výzkumném centru SRI International’s Augmentation Research Center. Poprvé byl předveden na demonstraci v prosinci 1968, která zahanbila i nejnabitější keynote Apple. Spolu s myší Engelbart demoloval okna, hypertext, počítačovou grafiku, videokonference, zpracování textu, spolupráci v reálném čase a mnoho dalšího. V historických knihách se tato událost stala známou jako „Matka všech dem“.
1968 „Mother of All Demos“ od Douga Engelbarta a týmu SRI
KOCOUR honí myš
U Johna Markoffa Co řekl plch: Jak kontrakultura šedesátých let utvářela průmysl osobních počítačů, autor připíná odpovědnost za pojmenování rodentinu na odpovídající kurzor na obrazovce. Podle hardwarového návrháře, který tehdy pracoval pro angličtinu, byl kurzor na obrazovce známý jako CAT, i když si nikdo nevzpomíná, co to znamenalo. Proto dávalo smysl, že KOCOUR na obrazovce bude pronásledovat pohyby myši. Když k tomu připočítejte vlečný drát podobný ocasu, který spojoval myš s počítačem, název se zdál dokonalý.
Myš se dostala z SRI do legendární výzkumná laboratoř Xerox PARC s angličtinou, než debutoval na drahém minipočítači z roku 1973 s názvem Alt, kterého se prodalo pouze kolem 100 kusů. Hvězda, která dnes slaví 40 let, měla být masově prodávaným Alto v menším měřítku, i když se také nepodařilo prodat v dostatečném množství. Myš však byla tak jasně symbolem budoucnosti, že tam nesypala. Po hvězdě přistála myš u Applu s mnohem levnějším modelem, který postavili Dean Hovey, Jim Yurchenko a další.
1 z 2
„[Oni] to skutečně udělali vyrobitelné do té míry, že jste si to mohli dovolit zahrnout do prodejní ceny počítače,“ Jerry Manock, první vedoucí Apple Industrial Design Group, řekl Digital Trends. „Udělali na něm úžasný design vstřikovaného plastu. Pořád se divím, že to dopadlo tak dobře, jak to dopadlo."
V mé knize Apple revoluceHovey si vzpomněl, že přeměnil použití prvního prototypu Apple mouse rollerball z deodorantu v podpaží, který koupil v lékárně Walgreens v Mountain View v Kalifornii.
Myš byla uvedena na trh s počítačem Apple Lisa (stejně jako Star, byla příliš drahá), než našla své místo s prvním Macintoshem v roce 1984. Když se Macintosh stal oblíbeným zařízením mezi grafickými editory v počínajícím odvětví desktop publishingu, myš si získala velkou základnu fanoušků. Jakmile dorazil na Microsoft Windows, jeho budoucnost byla zajištěna.
Vyvíjející se designy
V průběhu let se design myši neustále vyvíjel. Původním anglickým prototypem byla dřevěná krabička s jedním tlačítkem a kolečky připojenými k vnitřním potenciometrům. V PARC, English pracoval s inženýrem jménem Jack Hawley (jehož jméno se stalo synonymem pro mnohé z prvních komerčních myši) vyvinout verzi, která vyměnila dvě kola za roller s dvojitými vnitřními kodéry pro měření hnutí. V roce 2004 Logitech postavil první laserovou myš. Dnes mnoho z nejoblíbenější myši jsou optické, spoléhající na infračervenou nebo červenou LED.
Současně se tvarový faktor myši nadále zdokonaloval: Tři tlačítka, dvě tlačítka, jedno tlačítko. V roce 2014 jsem I vyzpovídal Abrahama Faraga, bývalý hlavní strojní inženýr společnosti Apple v oblasti produktového designu. Farag vzpomínal, jak koncem 90. let, krátce poté, co se Steve Jobs vrátil, aby řídil Apple, byl na schůzce, aby Jobsovi ukázal prototypy myší, na kterých pracovali. Náhodou jeden z prototypů ještě neměl nakreslené čáry, které by ukazovaly, kam půjdou tlačítka. "Steve se podíval na sestavu potenciálních forem a zamířil přímo k té nedokončené," řekl Farag. Poté, co ji Jobs posedlý minimalismem prohlásil za „geniálního“, uvedl Apple v roce 2000 na trh první myš bez tlačítek, Apple Pro Mouse.
Zde v roce 2021 je myš pravděpodobně ohroženým druhem. Stejně jako v 60. a 70. letech jsou v nabídce i jiná polohovací zařízení – i když jsou nyní vyspělejší než tehdy. První a nejdůležitější je dotyková obrazovka, která eliminuje prostředník tím, že umožňuje uživateli fyzicky ukazovat prstem na objekty zájmu. Pak je tu trackpad, běžný na notebooky a stále více na stolních počítačích.
Oba zdůrazňují, jak se svět stal především mobilním: Práce s počítačem na cestách je nyní normou a myšlenka fyzické myši nedává v tomto světě vždy smysl. Existují další způsoby interakce s počítačem – například hlasové ovládání, sledování očí, ovládání mysli a ovládání gesty – které všechny nabízejí nové způsoby interakce s našimi zařízeními. Ale i přes to zůstává myš pro mnoho lidí nepostradatelná, protože k pohybu vyžaduje pouze malé pohyby svalů a nabízí ultra přesné ovládání. Jako takový přetrvává i 40 let poté, co poprvé přistál na nejdůležitějších a nedoceněných osobních počítačích světa.
Někdy se zdá, že malé věci skutečně mohou způsobit největší rozdíly.
Doporučení redakce
- Před 40 lety zahájil původní Macintosh společnosti Apple revoluci
- Jsou dnes herní počítače dražší? Zde je to, co jste si před 10 lety koupili za 1 000 $
- Tímto videem byl dnes před 17 lety spuštěn YouTube
- Seznamte se se Silq: První intuitivní programovací jazyk pro kvantové počítače
- Tato „počítačová myš“ nastavuje nový standard velikosti pro přenosné počítače