Stejně jako skutečná F1, i virtuální F1 potřebuje divokou kartu, aby byla vzrušující

Závodní sezóna Formule 1 2020 je pozastavena, takže abychom fanoušky závodů uklidnili, dokud se týmy znovu nevydají na trať, F1 se stala virtuální.

Obsah

  • Žádní známí řidiči, ale to nevadí... zatím
  • Nezvykle obvyklý den na závodech
  • Učit se ze zkušenosti

Za posledních pár týdnů se tento sport stal e-sportem. Místo Grand Prix Bahrajnu původně plánované na 22. března se konaly dva online závody, zatímco minulý víkend F1 uspořádala sérii závodů showboat pro-am, aby nás všechny bavila.

závod Formule 1

Je to inspirovaný plán. Tento sport nejen využívá moderní technologie způsobem, který by ještě před pár lety nebyl možný, ale také přitahuje jezdce a fanoušky ze světa e-sportů F1 a mísí je všechny se skutečnými jezdci F1 a fanoušků. Výsledek? No, je to překvapivě příjemné, ale jen když se nesnaží „být“ formuli 1.

Příbuzný

  • Řidič Formule E přistižen při virtuálním závodě s profesionálním hráčem
  • Týmy Formule 1 používají závodní technologie k boji s koronavirem
  • Závody Formule E nejsou jen vzrušující, ale ženou technologii EV do budoucnosti

Bohužel nuda skutečného procesního závodu F1 je cítit stejně, když je závod virtuální. Závody e-sportů F1 dokazují, že pokud má online závodní formát v nadcházejících měsících uspět, musí tento sport hodit nějaké divoké karty, aby byl vzrušující.

Žádní známí řidiči, ale to nevadí... zatím

O víkendu, který měl hostit Grand Prix Bahrajnu, který byl zrušen kvůli koronaviru, formálně známý jako COVID-19, se místo toho konaly dva virtuální závody Grand Prix. Jeden byl schválen asociací Formule 1 a propagován prostřednictvím oficiálních sociálních kanálů F1. Druhý, tzv Ne Bah GP, byl nasazen uživatelem Veloce Esports, londýnský tým e-sportů silně zapojený do virtuálních motoristických sportů. Oběma se podařilo dokázat, že to, co dělá závod nezapomenutelným, je, když se stane neočekávané.

Naštěstí byl vzhled F1 zachován bez jakékoli další práce, a to je pro nováčky v e-sportu obrovský rozdíl. Všechny závody probíhají pomocí Hra Codemasters F1 2019, takže to vypadá přesně jako F1. Kdo závodil? Fanoušci Formule 1 by poznali několik jmen jak v oficiálním závodě, tak v závodě Not the Bah GP. Mezi nejznámější jména patřili Nico Hulkenberg, Esteban Gutierrez, Stoffel Vandorne, Johnny Herbert a Lando Norris, zatímco následovníci F2 by znali Louise Deletraze a Guangyu Zhou. Zúčastnili se také jezdci sportovních vozů jako Philip Eng.

Bohužel chyběli všichni jezdci zvučných jmen. Není jasné proč, ale namísto toho, že by nechtěli závodit, to může být jednoduše tím, že v té době neměli přístup ke správnému vybavení a může se stát, že v budoucnu bude závodit více. Nicméně, F1 je notoricky citlivá na image a „hraní her“ nemusí týmům a sponzorům vyhovovat. I když zapojení více současných jezdců nesmírně pomůže zvýšit popularitu virtuální F1, zatím to není podstatné. Postavit pro-e-sportovní závodníky proti skutečným řidičům je zajímavé a zapojení některých nadšených amatérů by mohlo dodat budoucím událostem tolik potřebné koření.

Nezvykle obvyklý den na závodech

Byl jsem na palubě pro nový formát, se všemi ovladači nebo bez nich. Ale s čím nejsem na palubě, je ponuré odpoledne nezávodění. V nejhorším případě je virtuální F1 autentickým r-výtvorem skutečné F1, bradavic a všeho. V úvodním závodě pro Not the Bah GP dělilo první čtyři pozice většinou několik sekund navzájem, takže jinými slovy, sledovali jsme, jak auta objíždějí trať a ne závodí, což bylo spíše nudný. Nejhorší závody F1 jsou přesně takové, ale stále je ve hře prvek neznáma – počasí, spolehlivost, chyby jezdců a nehody, které mohou věci změnit – abyste se stále dívali. Tento prvek výrazně chybí, když víte, že sledujete videohru.

REVERZNÍ MŘÍŽKOVÝ CARNAGE!! NotTheBahGP Race 2 Highlights

Druhý závod však vše změnil. Geniálním krokem je, že koordinátoři závodu nastaví druhé kolo jako závod na obráceném roštu na základě vítězného pořadí prvního závodu a věrni formě F1, když se všechno zamíchá, získáte vzrušující závody. Po celé trati byla auta, mezery pod 1 sekundu a spousta akce a předjíždění. Na oficiálním kanálu F1 pro virtuální Grand Prix Bahrajnu to byl stejný příběh.

Nejdůležitější události virtuální Grand Prix Bahrajnu 2020 | F1 Esports

Smíchaný startovní rošt nám poskytl 14 kol zábavného závodění jako Norris a závodník YouTube Jimmy Broadbent se dostal ze zadní části startovního pole do čela, spousta nehod vyřadila všechny z pozice, veterán F1 Johnny Herbert způsobil rozrušení na startu a všichni jezdci tvrdě závodili. Během závodu na obráceném roštu a oficiálního závodu F1 bylo mnoho případů, kdy jsem neměl ponětí, co se děje nebo kdo je na jaké pozici – ale bylo to nepopiratelně vzrušující.

Lando Norris versus fanoušci F1! | To nejlepší ze streamu #ChallengeLando

Jelikož se tento víkend nekonal žádný virtuální závod, oficiální kanál F1 pořádal různé (a občas úspěšné) Relace „Challenge Lando Norris“, která opět dokázala, že udělat to co nejneobvyklejší je tajnou omáčkou úspěch. Poslední výzva fungovala nejlépe, když se Norris pokusil znovu vytvořit závod z roku 1988 v Suzuce, což znamenalo startovat ze 14. místa s cílem vyhrát závod proti amatérským závodníkům. Cítili jste tlak a vzrušení a bylo velmi zábavné sledovat, jak se Norris snaží probojovat skrz.

Bahrajnský závod na obráceném roštu a Suzuka Throwback Challenge jsou dokonalými příklady toho, co je potřeba k tomu, abych se mohl každý týden dívat. Příjemné, neobvyklé a často vzrušující, jsou vším, čím se přímočará virtuální rasa často snaží být.

Učit se ze zkušenosti

F1 i Veloce Esports by měly být poblahopřány za to, že rychle daly dohromady něco, na co se můžeme dívat, když neexistuje skutečná sezóna F1 2020. Je zřejmé, že všechny zúčastněné čeká ostrá křivka učení, od vzdělávání fanoušků F1, kteří e-sporty vůbec neznají, až po překonání rušivých technických problémů během závodů. Nicméně ingredience tam jsou všechny. F1 má svou vlastní vizuálně přesnou hru, Norris je zavedeným streamerem s velkou osobností a komentátoři na kanálu F1 a Veloce E-sports jsou informovaní, zábavní a hlavně vědí, kdy smát se. Je to tak blízko k něčemu opravdu výjimečnému.

Problém je v tom, že F1 jako sport má tendenci brát se velmi vážně, ale teď na to není čas. Nikdo nesbírá body a nic z toho nebude mít na šampionátu žádný rozdíl, takže s tím není třeba zacházet jako s vysokými sázkami. Týmy a jezdci, kteří se nepřipojí kvůli obavám z optiky nebo „selhání“, se musí překonat a zapojit se. Nezáleží na tom, zda nejsou tak zkušení v online závodech, protože tato vnímaná nevýhoda se stává další velmi potřebnou divokou kartou ke zlepšení podívané.

Virtuální F1 musí pokračovat v inovaci a přijímání nových nápadů – něco takového sport normálně vyniká — a oprostit se od jakékoli představy, že virtuální F1 potřebuje odrážet reálnou F1. Je zde příležitost postavit něco, co bude i nadále doplňovat skutečnou F1, až se nakonec vrátí. F1 si to musí uvědomit, přijmout to a začít prakticky závodit. Každý se učí za pochodu, ale nejdůležitější lekce, které by si sport měl vzít na vědomí, je, že nikdo nechce věrně znovu vytvořený zážitek z F1, a pokud má být virtuální F1 něčím, co chceme sledovat a sledovat i v budoucnu, je často potřeba chaos pravidlo.

Doporučení redakce

  • Lamborghini dává závodní auta do vašeho obývacího pokoje. Nasedněte a jeďte
  • Tým Formule E se válí s mramorovými závody během odložení pandemie
  • Formule 1 přidává limity nákladů v roce 2021, takže týmy utrácejí pro rok 2020 ještě více
  • 10 šílených technologií a inovací zakázaných ve formuli 1
  • Mercedes-Benz doufá, že zopakuje svůj úspěch ve formuli 1 v plně elektrické formuli E