Nvidia čelí útokům AMD, Intelu a Googlu. Mělo by se to bát?

„Ray tracing je tady,“ optimisticky prohlásil generální ředitel Nvidie Jensen Huang v tiskovém rozhovoru na GTC. "Všechno je to o sledování paprsků, sledování paprsků, sledování paprsků."

Obsah

  • Hra streamování války
  • Hrozby od AMD a Intelu

od společnosti Nvidia široká podpora ray tracingu – od stolních počítačů po notebooky k serverům a cloudu – naznačuje silný tlak a poptávku za novou technologií, a to i přes první zprávy naznačující, že počáteční přijetí RTX bylo pomalé.

Doporučená videa

Důvěra společnosti Nvidia může být neotřesitelná, ale počet útoků jejích konkurentů stále roste. AMD má 7nm GPU, Google spouští platformu pro streamování her a dokonce Intel plánuje její znovuvstup do grafické hry. Ale z pohledu Nvidie je to jen další důkaz, že jde správným směrem.

Hra streamování války

Přivedení RTX na servery otevře Nvidii více publik a nové možnosti. Návrháři a kreativci se mohou spolehnout na cloud RTX při vykreslování obrázků v reálném čase a spolupráci na nich projekty prostřednictvím nové platformy Nvidia Omniverse, zatímco hráči mohou využít sílu Nvidie grafika na GeForce Now

 platforma pro streamování her, i když jejich místní zařízení nedodávají špičkovou grafiku.

Ale Nvidia má v této oblasti novou konkurenci.

Zatímco Nvidia propagovala GeForce Now, která je ve svém druhém roce beta, Google oznámil Stadia, konkurenční platforma pro streamování her na Games Developer Conference (GDC) pouhých padesát mil severně od GTC v San Franciscu v Kalifornii. Ačkoli Huang připustil, že nezná podrobnosti o Stadii, která funguje na základě zvyklostí konkurenční AMD grafiky na serverech Google využívá Nvidia známost značky GeForce ve svém cloudovém přístupu k hraní her.

„To, co jsme se rozhodli udělat v podstatě ve světě, kde je hraní her zdarma, je vybudovat službu pro miliardu zákazníků PC, kteří nemají GeForces,“ řekl Huang v narážce na skutečnost, že GeForce Now je zaměřena na hráče, kteří chtějí výkon na úrovni nadšenců, ale postrádají zdroje na výrobu. to se stane. „Získání přístupu ke GeForce v cloudu pro ně musí být velmi příjemné, protože jejich PC není dostatečně silné nebo příliš staré nebo hra neběží na Linuxu nebo Macu.“

Nvidia GeForce Now – náhled cloudového hraní

Nvidia, poháněná svými vztahy s vydavateli a ekonomikou herního průmyslu, je opatrná upozornit na to, že k hraní musíte titul vlastnit a nevytváří to předplatné s plným přístupem servis.

„Nevěříme, že Netflix pro hraní her je správný přístup,“ řekl Huang. Podle Nvidie je rozhodnutí hrát hru, zejména pro PUBG tituly, obecně vedeno tím, co přátelé hráče již hrají, takže model Netflix používaný k objevování a objevování nových titulů ne práce. „Naší strategií je tedy ponechat ekonomiku zcela na vydavatelích, abychom jim nebránili ve vztahu s hráči. Naší strategií s GeForce Now je stavět servery a hostovat službu na vrcholu.“

Ve svém druhém roce beta verze je GeForce Now, kterou lze použít ke streamování více než 500 her, nyní domovem pro více než 300 000 hráčů s milionovou čekací listinou. Nvidia upgraduje zkušenosti s GeForce Now, aby umožnila RTX již ve druhém nebo třetím čtvrtletí tohoto roku. „Příští sestavení serverů GeForce Now od nynějška bude RTX, takže sledování paprsků na každém serveru,“ řekl Huang.

Protože Nvidia nadále investuje do streamování her, snaží se službu rozšířit, snížit náklady, aby mohla hráčům umožnit získat přístup k volně hratelným titulům a vybudovat další datová centra na okraji v rámci svého hybridního cloudového přístupu, aby se minimalizovala latence a zpoždění. Prostřednictvím partnerství s telekomunikacemi Nvidia doufá, že postaví servery v každé zemi na světě.

Hrozby od AMD a Intelu

1 z 4

Nvidia od svého založení sází na grafiku jako cestu vpřed pro výpočetní techniku. A vzhledem k tomu, že Mooreův zákon ukazuje své omezení na straně CPU, je Nvidia přesvědčena, že řešení nejsmysluplnějších problémů světa vyžaduje silný GPU. Vzhledem k tomu, že dnes je shromážděno více dat než kdykoli předtím, proces určování smyslu všech těchto informací vyžaduje hodně energie. „Naše GPU umožnilo provádět výpočty velmi rychle,“ řekl Huang.

"CPU je příliš vzácný zdroj, takže musíte vytížit, když můžete," vysvětlil a uvítal Intel do grafický trh. „Dokonce Intel věří, že akcelerátory jsou správnou cestou vpřed, a to je dobře. Kvantové výpočty jsou ještě desítky let daleko, tak proč nenajdeme praktický přístup, který je zde nyní založený na lineárním počítání. Takže, aby uznali, že je to opravdu fantastické."

Nejsou to jen nováčci jako Intel, kdo se snaží narušit vedoucí postavení Nvidie na grafickém trhu. Konkurenční AMD na začátku tohoto roku krátce dominovalo konverzaci o grafických technologiích, když se stalo první oznámit 7nm architektura pro jeho Radeon Vega VII grafika, chlubit se a zvýšení výkonu a lepší termika. Pro srovnání, architektura Turing, kterou Nvidia pro RTX představila, je založena na větším 12nm designu. Huang se však zdál nefázovaný tím, co AMD dělá.

Generální ředitelka AMD Lisa Ku
Generální ředitelka AMD Lisa KuAMD

"7nm proces je otevřen k prodeji," posmíval se Huang. „TSMC by nám ho ráda prodala. V čem spočívá genialita společnosti, když jen koupíme oplatky někoho jiného? A jaký je přínos vašeho příspěvku na jejich oplatky?“ Genialita Nvidie je její inženýrství a pro Huanga se výsledky týkají výkonu a energie, nikoli samotné velikosti.

Navzdory použití větší architektury Huang tvrdil, že vynikající inženýrství Nvidia umožňuje Turingu překonat svého soupeře. „Energetická účinnost je tak dobrá, dokonce i ve srovnání se 7nm od někoho jiného. Má nižší cenu, nižší spotřebu energie, vyšší výkon a více funkcí.“

Nejlepší technologií, která měla v té době pro Turinga smysl, byl 12nm FinFET navržený společností Nvidia a společnost Nvidia měla investoval značný čas a peníze do návrhu architektury čipu s TSMC, aby poskytoval výkon, jaký má chtěl.

Vzhledem k tomu, že konkurence v grafice, streamování her a datových centrech narůstá, Huang zůstává optimistický ohledně toho, co může Nvidia poskytnout, „protože máme dobré inženýry a software je vynikající“.

Doporučení redakce

  • Testoval jsem novou funkci RTX od Nvidie a opravila nejhorší část počítačových her
  • Nvidia nechce, abyste věděli o jejím kontroverzním novém GPU
  • Opravila Nvidia právě tající napájecí konektory RTX 4090?
  • Nvidia možná konečně opravila své tavící se napájecí konektory
  • Tento tajemný GPU Nvidia je absolutní monstrozita – a právě jsme se dočkali dalšího pohledu