„Sundered“: Naše první dojmy

Jste uvězněni v jeskyni, která se vás snaží přivést k šílenství. Je plná věcí, které mají chapadla a všechny chtějí zkazit vaši duši.

Je to myšlenka korupce, která dělá ze Sundered, boční 2D akční hry, která působí jako setkání Super Metroid a Dark Souls, takové odlišné hry. Sundered je o pokusu o útěk z jeskynního lovecraftovského světa, kde jsou vašimi nepřáteli kultisté a stvoření, jejichž těla byla zkroucený do kypící masy zubů a masa a samotná skála pod tvýma nohama se občas vrtí, když se k němu natahují podivná chapadla vy.

Doporučená videa

Sundered nese temnou, hororově informovanou atmosféru, díky níž je prozkoumávání jeho pohyblivých chodeb zajímavé, ale skličující.

Tone je v Sundered všechno. Hra nese temnou, hororově poučenou atmosféru, díky níž je prozkoumávání jejích měnících se chodeb zajímavé, ale skličující. Jeho nádherná ručně kreslená grafika dodává všemu strašidelný život a jeho ambientní hudba vás varuje, když se chystáte být přemoženi záplavou monster. V náhledovém sestavení poskytnutém vývojářem Thunder Lotus Games se tyto prvky spojují, aby se Sundered cítil trochu odlišný od ostatních podobných her.

Příbuzný

  • Bezplatná ukázka Street Fighter 6 je nyní k dispozici na PS5 a PS4
  • Stále můžete získat Thunder Shotgun ve Fortnite Chapter 4 Season 2. Zde je návod
  • Monster Hunter Rise nebude podporovat křížovou progresi mezi PS4 a PS5

Sundered naráží na základní povahu tohoto druhu titulu – často označovaného jako „Metroidvania“ po dvou nejslavnějších příkladech, Série Metroid od Nintenda a hra pro PlayStation z roku 1997 Castlevania: Symphony of the Night – a zároveň to zkroutí jen natolik, aby bylo možné hrát cítit se svěží. Nebo možná lepší způsob, jak popsat, co Sundered dělá se vzorci Metroidvania, je to, že ji kazí a nutí hráče, aby byli vždy ve střehu, když se noří do hlubin.

Raději se připrav na smrt

Zejména od exploze popularity kolem série Dark Souls našly videohry nové způsoby, jak přijmout smrt a obtížnost. V Sundered je smrt přirozenou součástí toho, jak hru hrajete – ve skutečnosti musíte zemřít, abyste vůbec dosáhli nějakého pokroku.

V pre-alfa náhledu hráči začínají v centrálním centru, než se vydají do neznáma. Nepřátelé nečekají ve světě jen tak, jak tomu bylo ve hrách jako Super Metroid nebo Castlevania, ale místo toho se dynamicky vrhají a řítí se na hráče mimo obrazovku ve vlnách. Rozsekáte je na kusy spektrálním mečem a budete se vyhýbat jejich útokům hodem na krátkou vzdálenost. Lišta, která měří výdrž, omezuje, kolik úskoků můžete udělat v krátkém sledu, stejně jako v Dark Souls, i když nesnižuje, kolikrát můžete naporcovat padouchy. Když máte malý dostřel, můžete vypálit obří energetické dělo, jehož zpětný ráz vás přivede k letu.

Kácení nepřátel vám dodává „střepy“, které lze strávit vylepšením vaší postavy. Jediné místo, kde můžete upgradovat, je zpět v centrální centrální místnosti a můžete se tam vrátit pěšky. Místo toho musíte být zabiti.

Takže Sundered dělá z každého vpádu do jeho nebezpečného světa výpravu, aby viděl, co můžete najít, a objevil, co můžete a co nemůžete zvládnout. Po cestě jsou roztroušeni minibossové a velké bitvy, ale i když se budete toulat po normálním území, občas se ocitnete čelit náporu tvorů, zatímco soundtrack naráží na hudební narážku, která zní jako údery kostelních zvonů, skoro jako by vás chtěl upozornit na vaši zánik. Zvláště na začátku vašich treků bude tento zvuk obvykle znamenat vaši blížící se zkázu. Každý výlet se cítí jako ve vypůjčeném čase; doufáme, že konečně projdete touto jedinou výzvou nebo zjistíte, že jeden upgrade, než budete nevyhnutelně předběhnuti.

Sundered dělá z každého vpádu do jeho nebezpečného světa výpravu, aby viděl, co můžete najít, a objevil, co zvládnete a co ne.

Vše však není ztraceno. Umírání vás vrátí do centrální centrální místnosti, kde můžete utratit úlomky, které jste vzali ze zničených nepřátel, za vylepšení. svou postavu, zvyšujete, kolik poškození způsobíte, kolik poškození dokážete absorbovat, jak často můžete uhýbat a podobně. Každý podnik vás tedy učiní silnějším a umožní vám to příště postoupit dále.

Nemyslete si však, že po několika úmrtích a několika zvýšeních statistik budete v pohodě. Za prvé, Sundered změní rozložení úrovně pokaždé, když zemřete. Klíčové místnosti zůstávají na stejných místech, ale cesty, které je spojují, se vždy mění, což vám brání učit se terén a bojovat s monstry na stejných výhodných místech znovu a znovu. A ty vlny nepřátel, které na vás Sundered vrhá, jsou generovány procedurálně hrou, takže se mění a se liší podle faktorů, jako je vaše poloha, jak dlouho jste byli od útoku a jak jste silní pocit. Je to hodně jako systém „Director“ společnosti Valve v Left 4 Dead, který vyladí zážitek, abyste byli ve střehu. Sundered sleduje, jak dobře se vám daří, a snaží se zůstat nepředvídatelný, aby vás držel před výzvou, i když se dostanete o úroveň výš, takže čím dál od domova se dostanete, tím nebezpečnější věci se stávají.

Jedinou konstantou je, že zemřete a zemřete znovu, jako to děláte v titulech jako Dark Souls a Rogue Legacy. A stejně jako tyto hry se smrt používá jako způsob, jak se zlepšit a dozvědět se více.

Korupčníci bojující s korupcí

Základním pilířem vzorce Metroidvania je shromažďování nových schopností hráčů potřebují se vydat na dříve nepřístupné cesty nebo srazit dříve nepřekonatelné nepřátel. Předběžné sestavení Sunderedu obsahovalo dvě takové schopnosti: Rychlý úprk pro uhýbání před útoky a procházení vodopády, které blokují určité oblasti, a rychlý, silný úder mečem, který některé rozbije bariéry. Těžištěm náhledového sestavení je stát se dostatečně silným, aby se dostal k těm schopnostem, které nakonec otevírají cestu k boji s kolosálním bossem.

Velkou změnou, kterou Sundered přináší, je dávání hráčům „poškozené“ schopnosti. Zničte pár příšer s mini-bossem a získáte krystaly, které mohou změnit vaše nové schopnosti a učinit je o něco silnějšími. V případě schopnosti Power Dash ji korupce promění v teleport na krátkou vzdálenost, který fungoval jakýmkoli směrem, místo jen dopředu a dozadu. Schopnost úderu mečem se stává útokem náboje, který promění celé vaše tělo ve zbraň.

Velkým prvkem, který pravděpodobně povede k ještě lepšímu propojení Sunderedu, je jeho příběh, který nebyl součástí tohoto náhledu.

Předběžná verze pro Sundered ukázala většinu z toho, jak hra bude, ale nezahrnovala žádnou z jejích příběhových nebo lore komponent. Thunder Lotus Games uvedli, že volba mezi normálními schopnostmi a poškozenými schopnostmi bude velkou součástí příběhu Sundered (slogan protože hra je „Resist or Embrace“, zjevně v odkazu na výše uvedenou korupci) a podle popisu hry na Steamu a Kickstarter, výběr silnějších korupčních schopností vás bude stát lidskost – ať už to znamená cokoliv. To, zda se rozhodnete pro silnější korupční schopnosti, nebo ne, také určuje, který z mnoha konců hry odemknete.

Doufejme, že to bude těžká volba, protože pokud se rozhodnete pro korupci, budete o něco silnější. Předváděcí sestava vyvrcholila bojem proti masivnímu nepříteli, jako je něco ze zkázy – obří, rozkládající se zelená mrtvola s robotickými pavoučími nohami, jež se ježí laserovými děly. Zvládnutí obou těchto dvou nových schopností je klíčem k vítězství a zkorumpované verze věci mnohem usnadňují. Ale bez nich to rozhodně není nemožné. Hráči poznají hodně vlivu staré školy na masivní bitvy s bossy Sunderedu. Existují vzorce, které se musíte naučit, a po několika úmrtích budete mít všechny informace (a vylepšení), které potřebujete k rozdrcení svého protivníka.

Děsivý potenciál

Na první pohled se Sundered cítí jako docela standardní titul Metroidvania, ale je to hra, která jde jako celek dále, než když je brána jako seznam funkcí. Jeho tísnivá atmosféra a umělecký styl, jeho snoubení zkoumání a smrti a jeho představy o ceně neustálé hledání větší síly nabízí jiný pohled na některé základní myšlenky her jako Super Metroid. A jeho dynamická střetnutí s nepřáteli znamenají, že nikdy nevíte, kdy přijde váš další boj o váš život, což vašim průzkumům dodává trochu naléhavosti boje nebo útěku. Je lepší sprintovat do místnosti s vybavitelným požitkem, který je zrovna mimo dosah a riskovat, že cestou zemřete, nebo stát na místě a bojovat s drtivou přesilou?

Z herního hlediska nabízí Sundered spoustu rychlých akcí, odměňujících rychlé myšlení a rychlejší reakce. Díky jeho tempu je každý nájezd o něco přínosnější než ten předchozí.

Ale velkým prvkem, který pravděpodobně povede k ještě lepšímu propojení Sundered, je jeho příběh, který nebyl součástí tohoto náhledu. Zní to jako nejlepší věc, kterou Sundered bude muset nabídnout, je otázka korupce a to, jak to ovlivní hru pro hráče, když se rozhodnou pro standardní nebo poškozené schopnosti. Zesílení vašich schopností dost mění způsob, jakým Sundered hraje, a určitě budou mít své nevýhody. Aby to fungovalo, Sundered bude muset vyzvat hráče, aby nevybírali tu nejsilnější možnost v a hra a žánr, který je vždy o zvýšení vaší síly, abyste postoupili, tím nejdoslovnějším způsobem možný. To je fascinující konflikt, který přidává nový pohled do žánru Metroidvania a Sundered má herní schopnosti, aby to dokázal. Na to, zda se tomu vyrovná zbytek hry, si budeme muset počkat.

Podívejte se na Sundered, který vyjde v červenci na PC a PlayStation 4.

Highs

  • Krásný umělecký styl a strašidelný soundtrack vytvářejí tísnivou atmosféru
  • Procedurálně generovaní nepřátelé a terén vás vždy udrží ve střehu
  • Systém smrti funguje tak, abyste se nikdy necítili příliš silní
  • Zkorumpované schopnosti naznačují velký potenciál pro příběh a zajímavá rozhodnutí

Lows

  • Nepřátelé by mohli být rozmanitější, zvláště když opakovaně navštěvují oblasti
  • Bitvy mohou být tak zběsilé, že vám připadají spíše jako mačkání knoflíků než zručné hraní

Doporučení redakce

  • Každá online hra by si měla všímat bezproblémového multiplayeru Diabla 4
  • Resident Evil 4 nejlépe využívá DualSense PS5 od Returnalu
  • PlayStation Plus právě vytvořil nový precedens první strany s Horizon Forbidden West
  • Každá akční hra by si měla dělat poznámky ze stromu dovedností God of War Ragnarok
  • Upgrade PS5 a Xbox Series X Fallout 4 bude zdarma spuštěn v roce 2023