‚Far Cry 5: Lost on Mars‘ je všechno, co je na DLC špatné

1 z 11

Far Cry 5: Lost on Mars je případová studie všeho, co je špatné na placených rozšiřujících balíčcích, zejména těch, které jsou dodávány s permanentkami. Série Far Cry má za sebou historii bláznivých rozšíření, od Far Cry 4s Údolí Yetisů k samostatnému Far Cry 3: Blood Dragon. Ztraceni na Marsu, na (červeném) povrchu, zdá se, že přidává k této náladové tradici. Bohužel se tak děje pouze na první pohled. Lost on Mars je nevýrazný a neplodný zážitek, který vás prakticky prosí, abyste to neviděli až do konce.

v Ztraceni na Marsu, dvě vedlejší postavy z Far Cry 5, Nick Rye a Hurk Drubman Jr. se ocitnou v nepravděpodobné situaci s vysokými sázkami – věc, pro kterou je šílené Far Cry DLC stvořeno. Hurk nějak skončí na Marsu. Části jeho těla byly roztroušeny po celé planetě, která je náhodou zamořena zlým mimozemským hmyzem. Přirozeně zavolá svému kamarádovi Nickovi, aby ho dal znovu dohromady. Animovaná scéna ukazuje Nicka transportovaného na Mars, kde se setkává s Hurkovou hlavou a umělou inteligencí jménem ANNE, která tvrdí, že Země bude zničena, pokud nepomohou znovu zapnout Marsovy servery.

I když je prostředí rozšíření skvělé, DLC nakonec patří mezi nejobecnější a nejnudnější zobrazení Rudé planety.

Pokud vám společník s oddělenou hlavou zní povědomě – ahoj, Bůh války – není to jediný riff v jiné hře. Hurkovo vědomí je přeneseno do malého robota jménem Brobot, připomínajícího Ghost in Osud. A dokonce i zastřešující příběh, kde vás vede údajně benevolentní umělá inteligence, bere podněty z originálu BioShock. Nebojte se – to opravdu není spoiler. Je jasné, že ANNE je zlá už od začátku.

Ztraceni na Marsu nastavení má potenciál, ale jakmile z něj odehrajete deset minut, zažijete vše, co nabízí. Prostorná, ale prázdná mapa je většinou plná pásů červené a hnědé pustiny. Všude jsou roztroušena zařízení a věže k zapnutí. Nejsou zde žádné definované mise; místo toho se jednoduše podíváte na mapu, označíte další zařízení a vydáte se na cestu.

Každý z těchto cílů má známou smyčku. Buď vyšplháte na věž pomocí svého gravitačního pásu (v podstatě jetpack), chráníte robota při opravách vypínač, nebo porazte královnu pavoukovce, mocnou a odolnou hmyzí matku, abyste zapnuli stanice.

Far Cry 5: Lost on Mars
Far Cry 5: Lost on Mars
Far Cry 5: Lost on Mars
Far Cry 5: Lost on Mars

Poté, co jste překonali jednu věž, překonali jste všechny. Poté, co porazíte jednu královnu, se ostatní budou cítit nudně. A poté, co ubráníte robota před armádou obřího hmyzu, už to nikdy nebudete chtít dělat. Rozhodně nepomáhá, že existuje jen velmi malá rozmanitost nepřátel. Existuje jen několik variant pozemních pavoukovců, z nichž každá se klene zpod prašného terénu, aby se na vás drásala. Jediný další nepřítel, létající brouk podobný pterodaktylovi, chrlí oheň, zatímco vy šplháte na věže.

Bojujete pomocí nových okázalých sci-fi zbraní, ale jsou téměř všeobecně zklamáním. Vesmírné pistole, pušky, brokovnice a laserové pušky všechny mají ubohou ránu, ale cítí se stejně. Kromě Nut Hugger (vážně), zbraně, která střílí naváděcí lasery, budete v intergalaktickém arzenálu chtít tradičnější sadu zbraní. Horší je, že vesmírný hmyz ve skutečnosti nereaguje na střelbu. Combat působí jako propracovaná hra laserových značek.

Ztraceni na Marsu“ Osamělý světlý bod je Hurkův komentář. Hráči Far Cry poznali Hurka v průběhu let, jak se objevil Far Cry 3, Far Cry 4, a Far Cry 5. Tady je stejně roztomile neinteligentní a chrlí téměř nepřetržitou příval nevhodných vtipů a nesmyslných žertů – z nichž mnohé jsou skutečně vtipné.

Hurk však zdaleka nestačí na to, aby zachránil toto rozšíření před rušnou prací. I když je prostředí rozšíření skvělé, DLC nakonec patří mezi nejobecnější a nejnudnější zobrazení Rudé planety.

Jako druhý ze tří Far Cry 5 rozšíření nabízená v sezóně, Ztraceni na Marsu zdůvodňuje, proč je nákup sezónních permanentek v předstihu špatný nápad. I když vlastníte season pass, raději si ušetříte pět hodin, které potřebujete porazit Ztraceni na Marsu.

Běž si místo toho uplést svetr. Bude se to trochu méně opakovat a hej – až skončíte, budete mít svetr.

Doporučení redakce

  • Jak hrát tajně ve Far Cry 6
  • Průvodce tvorbou Far Cry 6: Jak vyrobit příslušenství ke zbraním, munici a další
  • Far Cry 6: Všechny lokace kohoutů
  • Průvodce společníky Far Cry 6 Amigos: Jak odemknout, výhody, schopnosti a další
  • Far Cry 6: Jak najít a otevřít všechny truhly Cryptograma

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.