Jeden z nejpozoruhodnějších sliby 5G je, že přinese revoluci do světa her (a celého zábavního průmyslu) díky vylepšené podpoře virtuální a rozšířené reality (VR a AR). Ale má VR a AR skutečně potenciál změnit hraní a zábavu, jak je známe – a jak pomůže 5G? Podívejme se na to.
Obsah
- Současný stav VR
- AR, v kostce
- Jakou roli hraje 5G?
- Předpovědi do budoucna
Současný stav VR
VR a AR hraní již ukazuje velký příslib, ale oba jsou stále v plenkách. VR, kde si nasadíte náhlavní soupravu a zažijete alternativní realitu, zůstává docela exkluzivní, alespoň na špičkové úrovni. Je to proto, že cena takového systému HTC Vive nebo Facebooku Oculus Rift je pro většinu spotřebitelů mimo rozpočet, zejména s ohledem na to, že budou také potřebovat a relativně výkonný herní počítač. Ale stále více spotřebitelů získává přístup k těmto zkušenostem prostřednictvím VR arkády které se objevují ve všech městských centrech.
Navíc, pokud jste ochotni udělat krok dolů v grafice a interaktivitě, je mnohem snazší vyzkoušet VR pomocí levných náhlavních souprav, jako je 200 $
Oculus Go nebo 400 dolarů Lenovo Mirage Solo, stejně jako mobilní příslušenství jako Google Daydream View nebo Samsung Gear VR, které vyžadují kompatibilní smartphone. Tyto zážitky mohou být docela strhující – vezměte si například úžasný pocit zírat na 15stopého dinosaura v Krátký Jurský svět VR.Příbuzný
- Závod v rychlosti 5G skončil a T-Mobile vyhrál
- Bydlet na venkově? Verizon 5G se pro vás brzy zlepší
- Moto G Power 5G přidává do levného telefonu vlajkovou loď
Postupně se samostatnými bezdrátovými zařízeními, jako jsou ta připravovaná Oculus Quest (400 $) a HTC Vive Cosmos (cena nebyla oznámena, na obrázku výše), tyto dvě kategorie VR se spojí, takže se tato technologie bude pro běžného spotřebitele mnohem snadněji prodávat. V současné době je však trh stále docela rozdělen mezi low-end a high-end VR, přičemž oba mají značné nevýhody.
Doporučená videa
AR, v kostce
Pokud jde o AR, kde používáte zařízení k překrývání digitálních obrázků na reálném světě, nejpozoruhodnějším příkladem byl dosud masivně úspěšný Pokémon Gohra pro Android a iOS. Mobilní hra vybízí uživatele, aby se dostali z domu a chytili Pokémony ve skutečném světě. AR část hry však často zůstává nevyužitá a mnoho hráčů uvádí nedostatek přesnosti a vybíjení baterie.
Existují také AR náhlavní soupravy jako Microsoft Hololens (uvedeno výše), ačkoli většina spotřebitelů ještě neměla možnost něco podobného vyzkoušet. Přinejmenším zpočátku se velká část průmyslu náhlavních souprav pro AR zaměřuje na obchodní aplikace (jako jsou makety architektury a lékařská školení) spíše než na hry. Aplikace a hry zaměřené na spotřebitele, které existují, jsou velmi podobné těm, které existují pro VR, což je řekněme – omezený obsah s krátkou dobou přehrávání, která jednoduše neospravedlňuje investici do zařízení.
Jakou roli hraje 5G?
V obou případech je pro VR i AR jasné, že je třeba udělat ještě hodně práce, aby bylo médium úspěšné, ale to neznamená zastavení vývoje. Příležitost je příliš velká. Lidé už dlouhou dobu fantazírovali o možnostech virtuální a rozšířené reality — jeden z prvních příkladů je z příběhu sci-fi tzv. "Pygmalionovy brýle" od Stanley G. Weinbaum, sahající až do roku 1935.
Naštěstí za naše společné sny o útěku do virtuálního světa se očekává, že šířka pásma 5G a nízká latence výrazně přispějí k tomu, aby se VR a AR staly mainstreamem. The vyšší propustnost 5G bude nezbytný pro obsah VR a AR, který je streamován z cloudu, a poskytuje uživatelům stejnou flexibilitu, jakou očekávají od platforem pro streamování videa, jako je Netflix.
I když v současné době neexistuje Netflix herního světa, služby streamování her jako PlayStation Now, GeForce Now a Jump již existují a mají dobrou pozici k rozkvětu v éře 5G konzistentního a rychlého bezdrátového internetu. Jednou z klíčových výhod těchto platforem je to, že hráči mohou streamovat hry za mnohem nižší ceny, než by zaplatili, kdyby to udělali koupil hry přímo, což by bylo velmi užitečné, pokud jde o snížení celkových nákladů na AR a VR spotřebitelů. Stream projektu Google vám umožní hrát hry jako Assassin’s Creed: Odyssey v prohlížeči Chrome a 5G by jen pomohlo k mnohem plynulejšímu běhu. Skutečnost, že 5G otevírá příležitost pro streamování her, znamená, že také rozšiřuje příležitosti pro AR a VR.
Důležitost vyšších rychlostí by však neměla být podceňována. Mobilní video bylo již na dobré cestě stát se hlavní silou, když do hry vstoupilo 4G LTE, ale byla to nová generace bezdrátové technologie, která zlepšila dostatečně kvalitní na to, aby se stala běžnou, což vede k převratným aplikacím, jako je Snapchat, a podpoří růst platforem jako YouTube a výše uvedené Netflix. V podstatě stejným způsobem by 5G mohlo udělat totéž pro VR a AR.
V budoucnu je snadné představit si VR a AR (nebo kombinaci obou – hybrid známý jako smíšená realita) pronikající do všech aspektů našeho digitálního života. Ve skutečnosti se objevilo několik docela fascinujících videoprojekcí, jako je ta výše od Keiichi Matsudy, který ukazuje ohromující AR budoucnost napěchovanou reklamami a animacemi vrstvenými přes realitu svět.
Předpovědi do budoucna
Bude to nepochybně chvíli trvat, než se to stane realitou, ale předpovědi trhu jsou ohledně budoucnosti AR a VR optimistické. Ačkoli se zdroje výrazně liší, Statista očekává, že velikost trhu AR a VR dosáhne 209,2 miliardy amerických dolarů do roku 2022, zatímco Research and Markets konzervativněji odhaduje, že trh bude generovat výnosy 55 miliard dolarů do roku 2021.
Ať už se předpověď potvrdí jako pravdivá, je jasné, že mnozí sázejí na VR a AR jako na jednu z klíčových aplikací éry 5G. Ve skutečnosti to může skončit jako zabijácká aplikace 5G, jako bylo video pro LTE. Díky multigigabitovým rychlostem a milisekundové latenci, kterou 5G slibuje v nadcházejících letech, můžeme Očekávejte, že budete skákat do nových světů a zase z nich vycházet z rozmaru – a tím přinášet naše sny sci-fi úplný kruh. Stanley G. Weinbaum a všichni ostatní vizionáři, kteří předpověděli tuto éru, by byli hrdí.
Doporučení redakce
- Obrovský náskok T-Mobile v rychlostech 5G nikam nevede
- Nový router M6 Pro od společnosti Netgear vám umožní používat rychlé 5G, ať jste kdekoli
- 5G T-Mobile je stále bezkonkurenční – ale rychlost se ustálila?
- Zde se dozvíte, jak rychlé je 5G na vašem Samsung Galaxy S23
- Snapdragon X75 od Qualcommu zahajuje další éru připojení 5G
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.