Dying Light by bylo mnohem zábavnější, kdyby vás přestalo držet za ruku

Snímek obrazovky Dying Light 27

Umírající světlo

MSRP $60.00

Podrobnosti skóre
"Dying Light může být skvělé, ale nechápe své vlastní silné stránky."

Klady

  • Masivní, detailní otevřený svět
  • Skvělý multiplayer
  • Solidní freerunning/parkour
  • Krásná grafika

Nevýhody

  • Boj je nepořádek
  • Blbý příběh a postavy
  • Vysoce derivační
  • Už nás nebaví zombie?

Umírající světlo je jednou z mála her, která kdy měla správnou noc. Když slunce zapadne nad fiktivním městem Harran a do hry vyjdou mocní „nestálí“ zombie, váš život se zdá být křehký. Stmívá se tak, že sotva vidíte, co je přímo před vámi, ale neodvažujete se rozsvítit baterku. Udržujete své zbraně ostré, vyrábíte mnohem více zdravotních sad, než potřebujete, a nosíte s sebou všechny správné nástroje, ale také pociťujete strach a často umíráte.

Toto napětí je docela velký úspěch, ale také zdůrazňuje jednu z největších chyb hry: Umírající světlo není ani zdaleka tak konzistentní, aby byl tak trestavý, jako je. Je k šílenství být opakovaně zabíjen věcmi, které jsou mimo vaši kontrolu, a Umírající světlo těch má hordy.

Dying Light se odehrává ve velkém a detailním městě Harran, kde hraje Kyle Crane. Je agentem Global Relief Effort (GRE), soukromé firmy, která (překvapení!) není tak benevolentní, jak její název napovídá. Crane je vzduchem shozen do města zamořeného zombie a v karanténě, kde je okamžitě infikován.

Příbuzný

  • Tento víkend můžete zdarma získat Dying Light: Enhanced Edition
  • Změna pravidel Steamu brání vývojářům přidávat recenze k obrázkům
  • Epic Game Store bojuje proti bombám s recenzemi pomocí nového systému hodnocení uživatelů
Snímek obrazovky Dying Light 13
Warner Bros./Techland

Warner Bros./Techland

Toto zahájení je ve skutečnosti docela vzrušující - na vystřiženou scénu - a je také krátké a informativní. Je to ten druh úvodu, který vás nutí dychtivě zvednout ovladač a začít hrát – jen vám to nedovolí. Jste vytrženi přímo z akce a probudíte se v bezpečném domě, kde trávíte příliš dlouho procházkami a povídáním si s lidmi, než můžete hru skutečně spustit.

Je to první známka toho Umírající světlo nechápe své vlastní silné stránky. Otvírák vám rozproudí krev v žilách a zavede vás až na okraj, pak se otočí a přiměje vás dělat jednu z nejnudnějších možných věcí: mluvit s postavami z videoher. A Umírající světlo je plná videoherních postav, od „tvrdé jako hřebíky“ hrdinky, která se stala dívkou Jade (ano, je popsána, že mnoho, mnohokrát) k sociopatickému vražednému padouchovi Raisovi (vyslovuje se „vzestup“ nebo „rýže“, podle toho, kdo je mluvící).

V tomto prostoru nejsou žádné nové příběhy, které by se daly vyprávět, takže tým jen vytrhl prvky ze stávajícího zombie tarifu a nazval ho dnem.

Je to, jako by si vývojář Techland byl vědom toho, že žánr zombie je zcela odehraný. V tomto prostoru nejsou žádné nové příběhy, které by se daly vyprávět, takže tým jen vytrhl prvky ze stávajícího zombie tarifu a nazval ho dnem. Oh, a Far Cry 3. Někomu z Techlandu se to opravdu líbilo Far Cry 3. Rais je v této hře nechvalně známý zabiják Vaas téměř ve všech směrech. Můžete také číst Jade jako Vaasovu sestru Citru. Umírající světlo dokonce má „trippy“ (čti: nudné) zpomalenou chůzi.

Tyto postavy jsou hrozné a nepomáhá ani to, že vypadají, jako by je animoval někdo, kdo kdy viděl obrázky lidí pouze v knihách. Hlavní příběhové mise mohou být také opravdu bolestivé, a to nejen proto, že postavy a scénář jsou tak špatné.

Umírající světlo je úžasné, když vám dává svobodu jednat s určitým stupněm jednání, ale za těch 20 hodin příběhové mise (jedná se o velmi dlouhou hru) vás většinou provedou z boje do boje nebo přes zdlouhavé lezení sekce. Souboj je kombinací rvaček na blízko a přestřelek z pohledu první osoby, ale je to dřina. Zasekáváte tlačítko útoku, dokud není vaše výdrž nízká, pak ustoupíte, abyste se vyhnuli chvatným zombie. Střelba je přitom nepřesná, až se člověk diví, proč je tolik přestřelek. Hra je mnohem zábavnější, když nabízí způsoby, jak se kreativně vyhnout boji.

Snímek obrazovky Dying Light 22
Snímek obrazovky Dying Light 31
Snímek obrazovky Dying Light 24
Snímek obrazovky Dying Light 17

Zde jsou nástroje: petardy, bomby, petardy s připojenými bombami, lektvary pro noční vidění, posilovače výdrže a sortiment střelných zbraní a zbraní na blízko. Ke každému předmětu, který usnadňuje boj, existují dva další, které vám pomohou se mu vyhnout, spolu s řadou možností přizpůsobení pro přizpůsobení vašeho arzenálu. Hloubka tam je, Techland prostě nevytváří dostatek příležitostí, aby ji využil.

Schopnost freerunu všude pomáhá zahnat nudu a málokdy vám to připadá jako fuška. Můžete uhánět přes střechy, abyste dosáhli téměř jakéhokoli místa, a neustále sledovat další skok nebo držení. Zůstat na nohou a mimo dosah hord zombie je dostatečně náročné, že to nemůžete udělat s autopilotem, ale stále je to intuitivní a zábavné. Je to nejlepší část Umírající světloa zlepší se to až po zavedení háku.

Objevují se záblesky lesku, když se objevují dynamické scénáře, které vyžadují skutečné přemýšlení a ne jen zběsilé mačkání knoflíků.

Tato věc z vás udělá Spider Mana zabíjejícího zombie, umožní vám snadno se pohybovat po střechách a je nezbytné se bavit Umírající světlo. Přesto jeho implementace působí jako dodatečný nápad; odemknutí uchopovacího háku trvá dobrých 10 hodin a i tak zabere drahocenný slot na levé spoušti. Mezitím je zde celé tlačítko věnované šokujícímu zbytečnému (a směšně praštěnému) útoku kopání a R3 se prakticky nepoužívá. Horší je, že drapák má ve skutečnosti cooldown, což omezuje, jak často ho můžete používat, což nedává žádný smysl.

Pro veškerou zábavu, kterou si můžete užít při volném běhání po rozlehlém městě Harran, obsahuje Dying Light scénář za scénářem, které jeho mechanika prostě nemůže podporovat. Existují zdlouhavá stoupání, která jsou zrádná už jen proto, že hra je tak nekonzistentní v tom, čeho vás vlastně nechá chytit. Nebo bitvy, které jsou tak velké a chaotické, že polovinu času zemřete a nejste si úplně jisti proč.

Objevují se záblesky lesku, když se objevují dynamické scénáře, které vyžadují skutečné přemýšlení a ne jen zběsilé mačkání knoflíků. Právě zde se Umírající světlo do popředí se dostávají systémy, které fungují. Spusťte alarm a pokuste se vybrat zámek a možná vás čeká tvrdý boj se spoustou zombie – nebo můžete se chytit do sousední budovy, počkat, až se shromáždí, a vyhodit do povětří sud, abyste je prořídli. Jakmile bude pobřeží víceméně čisté, potřete se vnitřnostmi zombie a vraťte se k odemknutí zámku – a doufejte, že dokážete otevřít dveře, než vaše kamufláž pomine a dorazí další nemrtví.

Snímek obrazovky Dying-Light-23
Warner Bros./Techland

Warner Bros./Techland

Snímek obrazovky Dying Light 29
Snímek obrazovky Dying Light 32
Snímek obrazovky Dying Light 18
Snímek obrazovky Dying Light 14

Tyto proměnlivé situace se odehrávají neustále, když jen pobíháte a děláte náhodné věci, a to je ta chvíle Umírající světlo je opravdu, opravdu zábavné. Pomáhá také úžasný zvuk, hudba a grafika (pomineme-li modely postav). Na špičce visutého mostu je jeden bezpečný dům, který vidíte jen při plnění vedlejších úkolů, ale vítr tam, nejisté stoupání, závrať a blikající světla pod vámi vytvářejí velmi zvláštní pocit, který je vzácný v hry.

Buď Zombie

Umírající světlo má ještě jeden režim pro více hráčů: Be The Zombie. Extra odpovídá svému jménu a umožňuje hráčům převzít kontrolu nad mocnými „nočními lovci“ a napadnout světy jiných hráčů.

Jako noční lovec je vaším cílem zabít lidského hráče, jehož hru jste napadli. Úkolem obránce je zničit mnoho krvavých hnízd ve městě a přitom se vyhýbat útokům lovců na dlouhé a krátké vzdálenosti a mařit hordy zombie, které mohou přivolat. Je to neuvěřitelně napínavé a nesmírně zábavné, i když hráči, kteří nechtějí být napadeni, mají možnost tuto funkci vypnout.

Umírající světlo také získává hlavní body za bezproblémový a flexibilní kooperativní multiplayer. Můžete hrát s přáteli, i když za mise nezískáte uznání, pokud nejste ve stejném bodě příběhu. Ještě lepší je, že do matchmakingu můžete vstoupit z nabídky pauzy a hra vás vrhne do světa hráče, jehož postup je podobný tomu vašemu. A pokud necháte svou hru otevřenou, mohou do vašeho Harranu kdykoli vstoupit až tři hráči.

Hra se mění jemnými, ale důležitými způsoby, když je více hráčů. Některé věci, jako zůstat neviditelný, jsou těžší s více lidmi, zatímco boj je jednodušší a zábavnější. Po městě se pravidelně objevují závody a soutěže v zabíjení zombie a můžete obchodovat s předměty a vybavením tam a zpět tak, že je položíte na zem. Lidé vstupují do vaší hry jen proto, aby se zeptali, zda chcete jednu z jejich zbraní navíc. Existuje dokonce systém rychlého cestování, který pomáhá s progresí; pokud jeden hráč dosáhne cíle nebo questu, jeho spoluhráči mohou warpovat přímo k němu. Někdy je prostě skvělé, když vám někdo hlídá záda, když vybíráte zámek nebo sháníte zásoby.

Ve svých nejlepších chvílích Umírající světlo odměňuje hráče za ohleduplnost, trpělivost a průzkum a většinou se projevují ve vedlejších úkolech, které přicházejí s vágními cíli. Je to skvělý pocit, když vaši ruku nedrží objektivní fix, a Umírající světlo umožňuje vám jednoduše dělat své vlastní věci dostatečně často. Město Harran je husté a krásné a také obrovské. Právě když si myslíte, že jste viděli všechno, odemkne se zcela nová čtvrť. Můžete si najít postel a počkat, až padne noc, ale někdy je zábavné zůstat venku a cítit vzrušení a zároveň získat nějaké zkušenosti navíc.

Snímek obrazovky Dying Light 3
Warner Bros./Techland

Warner Bros./Techland

Nedovolte, aby vám starosti s předchozími hrami Dead Island od Techlandu bránily v riskování Umírající světlo. Musíte se prokousat opravdu strašlivými příběhovými misemi a některými velmi utahanými souboji, ale je tu k objevování detailní svět a spousta zábavných mechanismů, které můžete využít. Jen se ujistěte, že před setměním najdete nějaký úkryt.

Tato hra byla recenzována na PS4 pomocí kopie poskytnuté vývojářem.

Highs

  • Masivní, detailní otevřený svět
  • Skvělý multiplayer
  • Solidní freerunning/parkour
  • Krásná grafika

Lows

  • Boj je nepořádek
  • Blbý příběh a postavy
  • Vysoce derivační
  • Už nás nebaví zombie?

Doporučení redakce

  • Star Wars Jedi: Survivor je recenzně bombardován na Steamu jako „totální blbost“ PC port
  • PS Plus v únoru přidá Evil Dead, OlliOlli World a další
  • Hlavní červencová řada Watch Dogs 2 pro Xbox Game Pass
  • Vše, co víme o Greedfall 2: The Dying World
  • Recenze DXRacer Craft: Není to hezké, ale určitě je to pohodlné