Deus Ex: Mankind Divided
MSRP $59.99
"Deus Ex: Mankind Divided přináší klasický koktejl otevřené, akční a tajné hratelnosti."
Klady
- Napjaté vyprávění se silným smyslem pro hráčskou agenturu
- Elegantní cyberpunk noir prezentace
- Zábavné a flexibilní akční/stealth RPG
Nevýhody
- Pokusy o aktuálnost padají naprázdno
Cyberpunk by měl mít chvilku. Sci-fi výklenek 80. let – definované globální megakorporace, všudypřítomné sledování, rebelující hackeři a stále více rozmazaná čára mezi člověkem, strojem a informacemi – představovala si dystopii, která se stále více podobá světu, jak ho známe to.
Originál Ion Storm Deus Ex (2000) je jak nesmírně vlivná videohra, tak i hvězdný příklad tohoto prozíravého žánru. S kontroverzní marketingovou kampaní využívající nabité fráze jako „Mechanický apartheid“ a „Aug Lives Matter“ Deus Ex: Lidstvo rozdělené, poslední položka v sérii, zdá se, že má v úmyslu odvolat se na tuto historii a učinit odvážný vstup. Slibovalo, že to bude víc než jen zábavné a dobře zpracované akční RPG – hra, která vás donutí přemýšlet o problémech skutečného světa. V prvním případě se to nepochybně daří; to poslední je složitější.
Deus Ex: Mankind Divided vyniká jako evoluce franšízy. Inteligentně posouvá sérii vpřed a vylepšuje její předchůdce, Deus Ex:lidská revoluce, téměř ve všech směrech. I když je však jeho pokus řešit problémy skutečného světa obdivuhodný, jako Ikaros letící příliš blízko slunci – použitý obrázek prominentní ve hře – hra selhává ve svých ambicích poskytnout aktuální kyberpunkový příběh definující duchy doby. zasloužit si.
Následky
Lidstvo rozdělené se odehrává dva roky po událostech Lidská evoluce, která vyvrcholila, když téměř všichni kyberneticky rozšíření lidé na světě byli náhle spuštěni k dočasnému šílenství a útokům na všechny a všechno kolem nich. Útoky, hovorově označované jako „incident“, posunuly napětí mezi augmentovanými lidmi („augs“) a neaugmentovanými lidmi k bodu zlomu. Praha, kde je většina Lidstvo rozdělené se stal brutálním policejním státem, se superkami omezenými na určité části města a zacházeno jako s občany druhé kategorie.
Do tohoto nepořádku vejde hlavní hrdina Adam Jensen. Lidská revoluceProtagonista kyborga s drsným hlasem opustil svou soukromou bezpečnostní práci u výrobce doplňků Serif Industries. Interpol, kde je součástí Task Force 29, speciální jednotky věnované řešení rostoucího přílivu rozšířených teroristé. Neúspěšná mise v Dubaji a teroristický útok v Praze posílají Jensena pronásledovat ARC, koalici Augmented Rights Coalition. Nicméně, nevyřešené otázky o iluminátech z předchozí hry, spolu s jeho spojeními v podzemní hackeři z Juggernaut Collective dali Jensenovi zdravý skepticismus, že ne všechno je ono zdá se.
Ty, Robote
Mechanicky, Lidstvo rozdělené hraje velmi podobně jako Lidská evoluce. Většina děje se odehrává v Praze, kde má Task Force 29 svou tajnou podzemní kancelář a Adam žije v špinavém malém bytě, který více než trochu připomíná Deckardovy výkopy. Blade Runner. Jensen obchází město a vyšetřuje podněcování teroristických incidentů a občas letí jinam na jednorázovou příběhovou misi. Sidequesty zasypávají město a zatahují Jensena do všech druhů neštěstí, jako je například lov na superku. sériového vraha, kopání do pražského zločineckého undergroundu a dokonce vyšetřování vlastních nadřízených Interpol.
Lidstvo rozdělené vylepšuje jeden ze základních principů Deus Ex, schopnost přiblížit se k jakékoli situaci s hořícími zbraněmi nebo klouzáním vzduchovými kanály a hackováním počítačů (nebo nějakou jejich kombinací). Více než mnoho jeho současníků (při pohledu na tebe, Fallout 4), Lidstvo rozdělené odvádí obdivuhodnou práci při usnadňování různých přístupů k dosažení daného cíle. Ať už chcete střílet, plížit se, hackovat nebo si promlouvat situaci, Jensen má vylepšení, která rozšíří jeho možnosti a umožní vám efektivně si přizpůsobit svůj herní styl.
Jensenův systém kybernetických upgradů je v mnoha ohledech dokonalým rámcem pro tento druh akční RPG progrese postav. Získávání zkušeností (nebo příležitostný předmět nalezený ve světě) mu dává Praxis body, které může utratit za odemykání nebo zlepšování svých schopností. Jensenovy kybernetické schopnosti čerpají ze stejného zdroje energie, s výjimkou pasivních vylepšení a páru, který používá samostatné náboje s municí. I když se jeho energie dobíjí, každé použití vybije nabíjecí uzávěr baterie trochu nad výdaj, dokud předmět nepoužijete k doplnění paliva. Vytváří pevnou, elegantní ekonomiku akce, která nutí hráče používat vaše schopnosti záměrně.
Kromě jeho podpisových dovedností od Lidská revoluceJensen má řadu nových výkonných „experimentálních“ rozšíření. Ty, které byly odhaleny na začátku hry, přidávají působivé schopnosti, jako je bezdrátové hackování, elektrický výboj umístěný na zápěstí nebo elegantní adaptivní brnění. Ty přicházejí za cenu přidání nestability do Jensenova systému. Aby vyrovnal tyto nové schopnosti, musí deaktivovat další. Je to pěkná další vrstva, která dodává rovnováhu, aniž by příliš komplikovala již tak pevný systém.
Mechanika střelby byla od té doby obecně vyladěna a zdokonalována Lidská revolucese superkami zaměřenými na boj, které Jensenovi poskytují robustnější a efektivnější možnosti násilí, včetně speciálních typů munice swap za běhu (EMP, propichování brnění) a nové bojově orientované superky, jako je časově zpomalující Focus Enhancement nebo silný Titan brnění.
Zatímco Jensen má podobně vyladěné funkce pro umožnění utajení, hraní tímto způsobem je méně působivé. Zatímco Jensenovo plížení působí solidně, mnoho stealth misí trpí slabou nepřátelskou AI. Většina stráží je příliš předvídatelná a zdá se, že nejsou schopni vás hledat mimo jejich předepsané hlídkové trasy. Hry jako Zneuctěno a Metal Gear Solid V měl úrovně, které vypadaly jako živé bytosti existující nezávisle na hráči, se strážemi, které se přizpůsobily a reagovaly na ně. Vydat se nesmrtící cestou je stále náročné a příjemné, ale Lidstvo rozdělené nikdy zcela neotřese mechanickou tuhostí chráničů, které existují ve prospěch hráče a lze je snadno přelstít.
Tajná služba
Klíčovou roli hraje výběr hráče Lidstvo rozdělenétaké příběh. Snaží se rozhodnout, zda Jensen věří svým nadřízeným v Interpolu, nebo se místo toho svěří kontaktu pro aug-aktivistická skupina Juggernaut Collective vytváří všeobecné napětí, které formuje vaše rozhodování po celou dobu hry. V několika klíčových okamžicích je nucen učinit tvrdá rozhodnutí buď/nebo, kde ani jedno není jednoznačně „lepší“ variantou.
Praha má příjemnou hustotu lidí, míst a aktivit, které působí organicky a živě. Podobně jako v sérii Fallout lze najít spoustu fascinujících náhodných příběhů v hackování e-mailů cizích lidí a na jiných odlehlých místech. Vypravěčský substrát, který to vytváří, má dlouhou cestu k tomu, aby se svět cítil jako víc než jen řada úrovní navržených pro hráče. Hra je slušně dlouhá, ale ne tak ohromující, že hrát znovu na New Game Plus, abyste viděli, jak se hrají různé možnosti, je nerozumný návrh.
#AugLivesMatter
Ve stejnou dobu, Lidstvo rozdělené je symbolem všeobecného napětí v současných AAA hrách: Touha produkovat zábavu, která vypadá politicky angažovaná, ale nezaujímá postoj, který by některým fanouškům nemusel sedět. V boji o to, aby byly brány vážně jako kulturní díla, se hry zabývaly masitějšími, komplikovanějšími a aktuálnějšími tématy. Zdá se však, že jako firemní produkty zaměřené na masovou přitažlivost je brzdí ostýchavost z urážení.
Slibovalo, že to bude víc než jen zábavné a dobře zpracované akční RPG…
Vývojář Eidos Montreal kooptováním jazyka rasového útlaku v reálném světě jako zkratky pro přeměnu superek na utlačovanou podtřídu vytvořil vývojář Eidos Montreal Lidstvo rozdělené příběh o rasismu na určité úrovni. Rasa je však něco, s čím se lidé rodí, a zdá se, že hra ignoruje socioekonomickou realitu toho, kdo by si mohl dovolit kybernetická vylepšení. Jeden z obchodníků ve hře občas Jensena pozdraví: „Máte nějaké kredity? Vy lidé s robotickými pažemi a nohama obvykle nemáte kredity." I když je toto srovnání vnitřně konzistentní, postrádá nuance zásadních kyberpunkových příběhů, jako byl anime film z roku 1995, Ghost in the Shell, které se také zabývají etickými a společenskými dopady lidské augmentace.
Na dotaz od Polygon o tom, zda by měl hráč cítit soucit s utlačovanými superkami, nebo zda ostatní lidé měli právo být tak ostražití, vzhledem k tomu, Za okolností výkonný umělecký ředitel Jonathan Jacques-Belletête řekl: „Ve hře nikdy neříkáme, jestli jsme na jedné straně debaty nebo další. Pokud si myslíte, že si to zaslouží, je to perfektní. Pokud si myslíte, že si to nezaslouží, je to perfektní." Umění však vyžaduje úhel pohledu. Ponechat volby ve hře otevřené interpretaci není totéž jako používat důležité a aktuální problémy k vtažení lidí a poté odmítnout zaujmout postoj. Spíš to připomíná vynucenou a umělou neutralitu amerických médií v „debatách“, jako je existence klimatických změn.
I když se zdá, že ze strany vývojáře existuje skutečná touha řešit smysluplné problémy, bez ohledu na politické poselství existovaly brzy, cítí se nepříjemně utlumené poté, co prošly procesem vývoje AAA averzního k riziku vydavatel. Mnoho hráčů protestuje proti vkládání politiky do her, které by podle nich měly sloužit čistě jako zábava. Diskutovat o politice Lidstvo rozdělené, je však nevyhnutelný. Nemůžete být zároveň politický a apolitický.
Skvělá hra, průměrné umění
Zatímco její touha po paralelách s problémy reálného světa postrádá zuby, tklobouková kritika by nestála za to, kdyby to nebyla příjemná hra. Aje spletité, zábavné a žánrově ohýbající akční stealth RPG, Lidstvo rozdělené žije až do Deus Ex dědictví. Možná to úplně nesplňuje své větší vypravěčské ambice, ale pořád je to sakra dobrý čas.
Tato hra byla recenzována na Xbox One s kódem poskytnutým vydavatelem.
Doporučení redakce
- Nejlepší hry pro jednoho hráče
- Marvel’s Midnight Suns pro Nintendo Switch byla zrušena před uvedením poslední generace
- Nintendo Switch přijde příští měsíc o exkluzivní hru Square Enix
- Nejlepší hororové hry všech dob
- Knockout City Season 7: Mutant Mutiny hraje Teenage Mutant Ninja Turtles