Připravte se na velmi odlišnou PlayStation v roce 2023

Rok 2022 byl rušivým rokem pro všechny hráče v herním průmyslu. Zatímco Microsoft pokračuje v boji o dokončení největší akvizice, jakou kdy toto odvětví vidělo, zdá se, že se Sony ocitá v prekérní situaci. Navzdory tomu, že jsme lídrem na trhu v prodeji hardwaru a tržbách současné generace, zdá se, že současné posuny v oboru – nejen v akvizicích – vyvolávají ve společnosti určité změny.

Obsah

  • Měnící se trh
  • PlayStation 2023 je čistě obchodní
  • Vše funguje a žádná PlayStation

Po celý rok 2022 společnost Sony zasévala semena pro to, co doufá, že to budou velké nové příležitosti růstu mimo její konzole a výstupy studia první strany. Od mobilních zařízení a VR až po živé služby, předplatné a dokonce i multimediální příspěvky, všechny známky ukazují na to, že rok 2023 bude pro značku PlayStation novým rokem.

Doporučená videa

Pohyby, které PlayStation učinila jen letos, naznačují, že rok 2023 bude na hony vzdálený PlayStationu minulých let.

Příbuzný

  • PS Plus dostává cloudové streamování PS5 a velkou aktualizaci knihovny
  • PlayStation Showcase škádlil budoucnost živé služby Sony, ale zatím na mě neudělalo dojem
  • PlayStation se dostává do streamování kapesní hry s Project Q

Měnící se trh

V roce 2022 jsme začali vidět začátek strategického posunu PlayStation, což jasně ukázalo, že Sony věnuje pozornost krajině kolem sebe. Zdánlivě se snaží vytvořit svůj vlastní Xbox Game Pass, společnost se ponořila do modelu předplatitelských služeb s a letos přepracované PS Plus. Tato služba dává hráčům možnost přístupu k velké knihovně PS4 a ke stažení PS5 tituly na extra úrovni, plus PS2, PSP, PS1 a PS3 streamované tituly na nejdražší prémiové úrovni.

Obývací pokoj s domácími videoherními konzolemi Microsoft Xbox Series X (L) a Sony PlayStation 5 spolu s televizí a soundbarem.
Budoucí publikování/Getty Images

Aby byla služba, jako je tato, přitažlivá, společnost Sony by musela klást důraz na software, který přesahuje hrstku hlavních exkluzivit, které uvádí na trh v daném roce. Viděli jsme určité známky toho, že společnost Sony zvyšuje svůj závazek k hrám na začátku roku 2022, když oznámila svůj záměr získat vývojáře Destiny Bungie. To však byla jen malá část většího posunu, protože společnost také oznámila, že bude spuštěna 12 her v přímém přenosu do roku 2025. K hromadě změn se tato zpráva přidala nedlouho předtím, než PlayStation oznámil vytvoření celku mobilní divize po akvizici Savage Game Studios.

Tyto kroky signalizují velké změny, které přicházejí do hlavního softwarového byznysu PlayStation, ale dochází i k určitým posunům v hardwaru. V únoru společnost spustí PlayStation VR2, což potvrzuje oddanost společnosti Sony této technologii tím, že se z ní stal jediný významný výrobce konzolí, který pronásleduje VR.

Každá z těchto směn připravila půdu pro rok 2023, rok, kdy všechny tyto nesourodé kroky vyvrcholí. Pravděpodobně uvidíme, jak Sony pronikne do mobilních her, začne prosazovat živé služby, zdvojnásobí VR a bude klást větší důraz na PS Plus. Je nepravděpodobné, že se dočkáme roku, kdy hráči budou sedět na rukou mezi stěžejními akčními adventurami.

PlayStation 2023 je čistě obchodní

V současné době existuje pocit, že PlayStation je v režimu generální opravy, protože se snaží přizpůsobit rychle se měnícímu odvětví. Když se podíváte na všechny tyto pohyby bod po bodu, vykreslí to obrázek společnosti, která vidí vážnou potřebu změnit kurz. I když může ve svém novém modelu najít úspěch, existují výzvy, které bude muset vyřešit.

To už můžeme vidět v jeho zavedení PS Plus, které vyvolalo vlažnou reakci kvůli klíčovým nedostatkům. Ačkoli to mělo potenciál být odpovědí na Xbox Game Pass, kvůli tomu se snažilo vyvolat rozruch komplikovaný systém úrovní a nekonzistentní zavádění retro titulů – jeden z jedinečných prodejů této služby body. Sony bude muset tuto nabídku pro PS Plus posílit, aby zůstala životaschopným pilířem jejího ekosystému.

CEO a prezident Playstation, Jim Ryan, stojí před modrou zdí s osvětlenými symboly tlačítek Playstation.
Alex Wong/Getty Images

Jednou z oblastí, která by mohla společnost Sony udělat nebo ji zlomit, je její klíč k živé službě, která zůstává předním modelem pro dlouhodobé příjmy. Sony těžilo z her třetích stran, jako je Fortnite, Warzone, a Genshinův dopad, ale už dlouho nechává peníze na stole tím, že nevlastní vlastní hit s dlouhým koncem. Z obchodního hlediska je to samozřejmost – ale je to složitější, než se zdá. Zaplavení trhu hrami, které mají všechny hráče zaujmout a udržet si je, riskuje, že se z nich stane sebezničující strategie. Má smysl vydávat tak obrovské množství titulů, než se soustředit na jeden nebo dva dobré, které dokážou zaujmout širokou hráčskou základnu? Bude to těžký žonglérský čin, který se bude v příštích třech letech provádět.

Podobně je na tom Sony s mobilním hraním. Je to další oblast, kde společnost sleduje peníze, což samo o sobě není špatné, i když to vyvolává otázky o tom, jak se bude Sony šířit v roce 2023 a dále. O rozsahu plánů Sony toho moc nevíme. Vedoucí PlayStation Hermen Hulst uvedl, že to nebude mít vliv na jeho závazek ke konzolovým zážitkům, což pravděpodobně znamená, že to bude doplněk k jeho hlavním konzolovým nabídkám.

The PS VR2 je nejpřirozenějším „vedlejším projektem“, do kterého se PlayStation pouští, ale Sony bude muset tvrdě pracovat, pokud nechce opakovat historii. Sony má za sebou historii nedostatečných dodávek se svými nekonzolovými hardwarovými snahami, jako je původní PS VR a PlayStation Vita, a snaží se trvale podporovat svůj méně oblíbený hardware. To se přirozeně ve spirále zvýšilo na méně spotřebitelů ochotných investovat, což vytvořilo menší pobídku pro PlayStation a třetí strany, aby investovaly. Zatímco jsem doufám, že tentokrát to může být jinéžonglování tak složité, jako u Sony vždy riskuje několik upuštěných míčků.

Vše funguje a žádná PlayStation

Od konce éry PlayStation 3 je obchodní model Sony závislý na prémiových hrách pro jednoho hráče. V roce 2023 se zdá, že se společnost blíží ke konci tikajících hodin, když se přesune k pivotu. Výroba vysokorozpočtových a vysoce kvalitních her pro jednoho hráče je neuvěřitelně drahá – jak z hlediska finančních, tak i časových nákladů. Pokud se člověku nepodaří stát se hitem, je to potenciálně dlouhá doba a stovky milionů ztracených dolarů, které nelze získat zpět přes noc. Mobilní tituly s nižším rozsahem, hry se živými službami plné mikrotransakcí a roční poplatky za předplatné by mohly společnosti Sony poskytnout určitou flexibilitu, kterou neměla více než deset let.

Hlavní rozdíl může spočívat v celkové filozofii Sony. Přestože se PlayStation vždy zaměřovala na maximalizaci finančního zisku, vždy existoval pocit, že se PlayStation zavázala k uměleckému řemeslu her. Jeho premiérové ​​hry pro jednoho hráče byly výjimečnými vypravěčskými díly zasazenými do bohatě detailních světů. Bude to platit, když se touží po velkých finančních výhrách v prostorách, které jsou pro Sony nezmapované?

V roce 2023 existuje možnost, že uvidíme PlayStation, který je čistě obchodní.

Doporučení redakce

  • PS Plus přidává „Hru roku 2021“, ale v červenci ztrácí Straye
  • Xbox Games Showcase může uspět tam, kde PlayStation Showcase bojovala
  • Nejzajímavější upoutávky PlayStation Showcase, které byste si neměli nechat ujít
  • Vše bylo oznámeno na květnové výstavě PlayStation 2023
  • PlayStation Showcase 2023: jak se dívat a co očekávat

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.