Výkon počítače Starfield: nejlepší nastavení, FSR 2, benchmarky

Hvězdné polenastavuje nové měřítko pro výkon PC, zdaňuje i ten nejvýkonnější hardware na trhu. Aby hra fungovala hladce, budete potřebovat nejlepší nastavení Hvězdné pole.

Obsah

  • Nejlepší nastavení pro Starfield
  • Systémové požadavky Starfield
  • Jaké GPU potřebujete pro Starfield?
  • Stačí 8GB VRAM pro Starfield?
  • Má Starfield Nvidia DLSS?

Toto není jednoduchá hra a situace na PC je ještě složitější. Hru jsem důkladně testoval před i po spuštění, abych shromáždil optimalizovaná nastavení, porovnal ji s několika GPU a zkontroloval podporu upscalingu. Zde je to, co jsem zatím našel.

Doporučená videa

Nejlepší nastavení pro Starfield

Muž kráčející do prašného města na jiné planetě ve hvězdném poli.
Herní studia Bethesda

Hvězdné pole nemá masivní grafické menu a čtyři grafické předvolby odvádějí dobrou práci při vyvažování výkonu. Testoval jsem každé nastavení jednotlivě a téměř všechny nabízejí mírný nárůst výkonu – existuje jen velmi málo cizích nastavení a snadné vítězství pro výkon.

Přesto jsem se rozhodl pro seznam nejlepších nastavení, která podle mého názoru optimalizují výkon a kvalitu obrazu. Zde jsou moje optimalizovaná nastavení pro hvězdné pole:

  • Dynamické rozlišení: Na
  • Rozlišení vykreslení: 75%
  • Grafická předvolba: Zvyk
  • Kvalita stínu: Střední
  • Nepřímé osvětlení: Vysoký
  • odrazy: Střední
  • Kvalita částic: Nízký
  • Objemové osvětlení: Střední
  • Hustota davu: Nízký
  • Rozostření pohybu: Vypnuto
  • Kvalita GTAO: Střední
  • Kvalita trávy: Vysoký
  • Kontaktní stíny: Střední
  • VSync: Na
  • Upscaling: FSR2
  • Povolit VRS: Na
  • Hloubka pole: Na

Vydechněte! Vaše oči vás neklamou. Měl bys běžet Hvězdné pole pod nativním rozlišením. Jak se později ponořím do svých benchmarků, hra je jasně navržena podle AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2)a dokonce i nejvyšší předvolba grafiky je výchozí FSR 2 běžící na 75 % nativního rozlišení.

Je to trochu jiné než FSR v jiných hrách. Normálně FSR 2 obsahuje tři nebo čtyři předvolby, které určují vaše rozlišení vykreslení. Hvězdné pole místo toho obsahuje posuvník, který přechází ze 100 % rozlišení vykreslení na 50 %. Přímo uprostřed na 75 % je rozhodně nejlepší místo pro kvalitu obrazu, takže je nejlepší optimalizovat výkon pomocí nastavení, než tlačit FSR 2 na nejnižší bod.

Největší výkon vyhrává pro Hvězdné pole pocházejí z Shadow Quality, Volumetric Lighting, GTAO Quality a Contact Shadows, takže toto jsou nastavení, po kterých sáhnete jako první, abyste optimalizovali svůj výkon. Motion Blur má také slušný dopad na výkon, takže jej vypněte, pokud neběžíte pod 60 snímků za sekundu (fps) a nepotřebujete trochu vyhlazení.

Srovnání s optimalizovaným nastavením ve Starfield.
Jacob Roach / Digitální trendy

Jak můžete vidět ve srovnání výše, moje optimalizovaná nastavení vypadají strašně podobně jako předvolba Ultra, alespoň s 75% rozlišením renderu aplikovaným na obě. S těmito nastaveními jsem zaznamenal asi 15% nárůst výkonu, ale svůj seznam jsem upravil tak, aby to bylo přínosné pro méně výkonné systémy.

Například je zde nastavení Hustota davu. Moje testování to ukazuje Hvězdné pole je velmi náročný na CPU, některé scény pohánějí i 24jádrové Intel Core i9-13900K na 60% využití. Vypnutím tohoto nastavení se výrazně sníží zatížení CPU, takže je dobré ubrat, pokud váš CPU není tak výkonný jako váš GPU. Davy stále vypadají hustě i při nejnižším nastavení, ale když je maximální, můžete v oblasti vidět 50 nebo více lidí najednou.

Na závěr chci vyzdvihnout VRS, popř Stínování s proměnnou rychlostí. Toto nastavení je ve výchozím nastavení zapnuto a měli byste jej tak nechat. Možná to při práci neuvidíte v závislosti na tom, jak výkonný je váš systém, ale může výrazně zvýšit výkon na starších, méně výkonných systémech.

Systémové požadavky Starfield

Než se dostanu k mým benchmarkům, stojí za to se podívat na Hvězdné pole Požadavky na systém. Je to náročná hra a systémové požadavky to podporují.

Minimální Doporučeno
OS Windows 10 verze 21H1 Windows 10/11 s aktualizacemi
Procesor AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K AMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i5-10600K
RAM 16 GB 16 GB
Grafická karta AMD RX 5700, Nvidia GTX 1070 Ti AMD RX 6800 XT, Nvidia RTX 2080
Verze DirectX DirectX 12 DirectX 12
Úložný prostor 125 GB (SSD) 125 GB (SSD)

Na základě mých benchmarků se zdá, že doporučené specifikace cílí na 4K při 30 snímcích za sekundu při vysoké předvolbě, což vykresluje hru na 62 % jejího rozlišení prostřednictvím FSR 2. Můžete se také podívat na spuštění hry v rozlišení 1080p s 60 fps při stejné grafické předvolbě.

Minimální specifikace vypadají, jako by cílily na 1080p při 30 snímcích za sekundu, opět s povoleným FSR 2. Jak bylo zmíněno, Hvězdné pole je jasně navržený kolem FSR 2a to silně zohledňuje systémové požadavky. S vypnutým upscalingem potřebujete mnohem výkonnější systém pro udržení stabilní snímkové frekvence.

Pár dalších poznámek zde. Nejprve ty ke hraní potřebujete SSD Hvězdné pole. Je to vyžadováno, a to i v minimálních specifikacích. Kromě toho hra vyžaduje minimálně šestijádrový procesor, ale nedoporučoval bych ji hrát s méně než osmijádrovým čipem. Hra je velmi náročná na CPU v hustě obydlených oblastech a s pouhými šesti jádry uvidíte velký pokles výkonu.

Jaké GPU potřebujete pro Starfield?

Benchmarky pro Starfield na PC.
Jacob Roach / Digitální trendy

Testoval jsem sedm grafických karet Hvězdné pole abyste získali přibližnou představu o tom, co budete potřebovat v závislosti na rozlišení, ve kterém hru hrajete. Mé výsledky můžete vidět výše, s kartami reprezentujícími poslední dvě generace GPU od AMD a Nvidie. Není zde žádné zastoupení Intelu, nejen proto, že zde není žádný úředník Hvězdné pole řidič pro Oblouk A770 a A750, ale také proto, že se hra v mém předběžném testování odmítla načíst kartou.

Intel potvrdil, že došlo k problému, a byl zveřejněn nouzovou aktualizaci ovladače opravit problémy se stabilitou Hvězdné pole.

Než se do toho pustím, je důležité zdůraznit, že jsem vytvořil nejhorší scénář pro testování grafických karet Hvězdné pole. To znamenalo ignorovat FSR 2 a spouštět mé benchmarky ve městě New Atlantis ve hře, kde jsou na obrazovce desítky postav. Výkon se hodně zvýší, když povolíte FSR 2, jak se dostanu později v této části.

Prozatím budete potřebovat přibližně RTX 3070 Ti, abyste udrželi 60 fps bez aktivovaného FSR 2. RX 6700 XT je také volitelná, za předpokladu, že ztlumíte několik grafických nastavení. Při rozlišení až 1440p, oba RTX 4070 a RTX 3080 poškrábou 60 snímků za sekundu, aniž by ji plně dosáhly, zatímco RX 6950 XT tuto značku snadno překoná.

Je to 4K, kde jsou věci opravdu špatné. Dokonce i AMD RX 7900 XTX a Nvidia RTX 4080 nedokáže udržet 60 fps ve 4K bez pomoci FSR 2. Zbývá tedy pouze RTX 4090 jako možnost hraní Hvězdné pole v nativním rozlišení 4K se všemi nastaveními na maximum.

To znamená, že jsem toto testování provedl před vydáním vyhrazeného ovladače pro AMD Hvězdné pole. Poznámky k opravě uvádějí zvýšení výkonu až o 16 %, takže by hru mohly posunout nad hranici 60 snímků za sekundu pro RX 7900 XTX.

Výkon hvězdného pole s RX 7900 XT a RX 7600.
Jacob Roach / Digitální trendy

Vrátil jsem se a znovu jsem otestoval několik karet s novým patchem, a jak můžete vidět výše, docela to zlepšuje výkon.

Jak již bylo zmíněno, každá z grafik je přednastavena Hvězdné pole automaticky zapne FSR 2. Předvolba Ultra používá rozlišení vykreslování 75 %, Vysoká používá rozlišení vykreslování 62 % a Střední i Nízká používají 50 %. Tyto změny mají obrovský dopad na výkon.

Grafika představuje výkon ve hvězdném poli.
Jacob Roach / Digitální trendy

Pokud se podíváte na FSR 2 zapnuto a vypnuto, můžete vidět, že RTX 3080 může snadno dosáhnout rychlosti nad 60 snímků za sekundu ve 4K s přednastavením grafiky High, ale jinak se snaží udržet rychlost nad 40 snímků za sekundu. Nepoměr mezi předvolbami Low a Medium je ještě patrnější, přičemž FSR 2 nabízí téměř dvojnásobný výkon.

Srovnání kvality obrazu ve Starfield.
Jacob Roach / Digitální trendy

To však stojí za vysokou kvalitu obrazu. Jak můžete vidět ve srovnání výše, předvolby Low i Medium trpí výrazným aliasingem v pozadí a také velký pokles ostrosti (podívejte se na modrou vlajku a převis strom).

Srovnání kvality obrazu ve Starfield.
Jacob Roach / Digitální trendy

Podobně ve výše uvedené scéně můžete vidět, že znaky na budově ukazují mnohem méně detailů v předvolbách Střední a Nízká. Mezi jednotlivými režimy dochází ke změnám v kvalitě stínu a osvětlení, ale je to nízké rozlišení vykreslování těchto nižších předvoleb, které opravdu zabíjí zážitek.

Stačí 8GB VRAM pro Starfield?

Obavy o VRAM jsou prominentní mezi moderními hrami, ale naštěstí Hvězdné pole nemá mnoho problémů. I při nativním rozlišení 4K se všemi zapnutými grafikami hra nikdy nespotřebovala více než 8 GB VRAM. To platilo pro karty včetně RTX 4090 s masivním polem 24GB VRAM.

Tady to není velký problém. Navíc jsem nezaznamenal žádné zadrhávání nebo zadrhávání na GPU s 8GB VRAM, což byl významný problém ve hrách jako Resident Evil 4, The Last of Us Část první, Bradavické dědictví.

Má Starfield Nvidia DLSS?

při spuštění, Hvězdné pole nemá nativní podporu pro Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS). AMD je exkluzivní PC partner pro hru, ale navzdory tomu společnost tvrdí, že vývojář je zdarma přidat DLSS, pokud se rozhodne.

To se ještě nestalo, i když je možné, že podpora DLSS přijde v budoucnu. Modder PureDark naštěstí ano již vydal mod který do hry přidává DLSS a Intel XeSS. Existuje také a bezplatný mod, který přidává Nvidia DLSS 3.

Doporučení redakce

  • Zde je návod, jak můžete vyhrát toto šílené, vlastní Starfield PC
  • Starfield vsadil na FSR a hráči Nvidie nyní platí cenu
  • Úspěch AMD FSR 3 závisí na této jediné funkci
  • Některé z našich nejhorších obav o Starfield se nyní mohou potvrdit
  • Jak chtějí Immortals of Aveum přehodnotit optimalizaci PC pomocí Unreal Engine 5