The Last of Us Part I objasňuje nedostatky části II

PlayStation 5 odstartoval v roce 2020 skvěle s hrami jako Demon's Souls a tento trend si udržoval po celý rok 2021 s tituly jako Ratchet & Clank: Rift Apart. V roce 2022 nevykazovala žádné známky zpomalení. Mnoho skvělých exkluzivit letos vypadlo, o mnoha z nich jsme věděli ještě před spuštěním systému. Sestava je plná vysoce kvalitních titulů, z nichž mnohé kladou důraz na jejich nádherný vizuál a působivé vyprávění. Od pokračování, přes kritikou uznávané tituly až po ambiciózní nové franšízy, těchto sedm her představuje nejlepší exkluzivní hry pro konzole PS5 (a PS4) roku 2022.
God of War Ragnarok

O God of War Ragnarok není třeba moc říkat. Je to masivní pokračování kritiky oceňovaného soft restartu série z roku 2018 a je větší téměř ve všech směrech. Je zde více bohů, s nimiž je třeba bojovat, říší, které je třeba prozkoumat, a zbraní, s nimiž lze bojovat s hordami nepřátel. God of War Ragnarok je uspokojivá akční hra, která vypráví rozsáhlý příběh, ale přesto trvá čas soustředit se na své postavy a cestu Kratose a Atrea, když se učí komunikovat lepší. Každý, kdo vlastní PS5 nebo PS4, dluží sám sobě, aby si vybral God of War Ragnarok.


Gran Turismo 7

Jak mladí kreativci v zábavním průmyslu stárnou a mají děti, v mainstreamových médiích se objevuje stále více příběhů o neochotných, ale starostlivých otcích. Na filmové a televizní stránce do této formy zapadají filmy jako Logan a pořady jako Mandalorian a Obi-Wan. Společnost Sony prosadila tento druh příběhu na frontě videoher s hrami The Last of Us z roku 2013 a God of 2018. Válka, oba příběhy o komplikovaných tatíncích nucených postarat se o dítě (ať už jejich skutečné nebo náhradní jeden). God of War Ragnarok je na druhou stranu víc než jen „hra na tátu“, protože má solidní poselství, ze kterého se může každý poučit, aby zlepšil své osobní vztahy.
Místo oslavování vztahu rodič-dítě nějakými urážlivými a manipulativními sklony, God of War Ragnarok zdůrazňuje, jak důležité je respektovat, naslouchat druhým a dát lidem prostor, když to potřebují. I když nejste táta, God of War Ragnarok má stále dojemné poselství o komunikaci, které si každý může vzít k srdci.
Tento článek obsahuje lehké spoilery pro God of War Ragnarok.
Komunikace o problému
Typický otcovský příběh se řídí stanoveným předpokladem: Divoký válečník s pohnutou minulostí se musí naučit něco milovat sám. Na konci své cesty sdíleli se svým dítětem několik něžných chvil, ať už jsou pokrevní nebo nalezené, a rozhodli se, že udělají vše, aby je ochránili. I když tyto příběhy mohou být emotivní a zábavné, často mají nějaké nechutné podtóny. Tyto příběhy mají tendenci zvěstovat postavy, které přehnaně chrání své blízké, ale ospravedlňují to tím, že ukazují, že to pochází z místa lásky.
V důsledku toho mohou být někteří z nejhorších herních tatínků přehnaně oslavováni. Například Joel z The Last of Us končí hru jako sobecký muž ochotný připravit svět o lék jen proto, že nechce ztratit další dceru. Přesto se na něj vzpomíná jako na hrdinu v rámci seriálu a jeho fanouškovství, přičemž jedna z jeho nejvíce zavádějících vět byla použita k propagaci nadcházející televizní adaptace HBO („Nemáte ponětí, co je ztráta.“). Tyto narativy stále fungují jako celek; prostě nejsou zářnými příklady zdravých vztahů.
https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1587837418748657665
Hry od Sony jsou o tom stále více promyšlené. Joel trpí vážnými následky za své hrozné činy v The Last of Us Part II. Na druhou stranu, God of War Ragnarok umožňuje Kratovi zlepšit se jako člověk, kritizuje jeho ignorantské činy a tematicky nabízí lekce, ze kterých se může poučit každý.
Přestože se zdálo, že Kratos měl na konci God of War se svým synem lepší vztah, vidíme, že se vrátil zpět k tomu, že v Ragnaroku přehnaně chránil a omezoval Atrea. Toto chování přichází, i když Atreus stárne a snaží se vyrovnat se svou vlastní identitou. Po celou dobu zahájení hry Atreus a Mimir neustále volají, když nekomunikuje, přičemž Atreus jde dále a povzbuzuje ho, aby ukončil Fimbulwinter.
Kratos dává jasně najevo, že mu jde jen o to, aby Atreus přežil a strávil s ním co nejvíce času před jeho prorokovanou smrtí. Šokuje Atrea tím, že se vydá ze všech sil, aby pomohl svému synovi osvobodit uvězněné stvoření v raném vedlejším úkolu. Přesto první díl God of War Ragnarok zdůrazňuje, jak se Kratos nakonec snaží komunikovat s Átreem, takže jeho činy a komentáře působí škodolibě a sobecky, i když chce buď nápomocný.

Kratos důsledně odstrkuje Atrea na více místech ve hře, a tak se vydává na své vlastní cesty. Kratosovo selhání již není způsobeno nezkušeností; je to problém komunikace. Během God of War Ragnarok se Kratos musí naučit, že stále může být pro Atrea vůdčí rukou, ale musí také naslouchat svému synovi a dát mu prostor, když to potřebuje. Ať už jste rodič nebo ne, je to dobrý způsob myšlení, který lze aplikovat na jakýkoli osobní vztah.
Komunikace ve hře 
Nebezpečí nedostatku komunikace se odráží i v dalších částech hry. Ve vedlejším úkolu The Lost Treasure se Kratos setkává s otcem, který zemřel, když sám hledal poklad, aby zabránil zranění svého syna. Po dalším vyšetřování se Kratos dozví, že syn také zemřel, protože se pokusil udělat totéž s jiným pokladem a nedal jim vědět. Ve snaze chránit se navzájem, otec a syn spolu nekomunikovali a trpěli kvůli tomu. Tento jinak bezvýznamný vedlejší úkol je tematicky varováním před tím, jak by vztah Kratose a Atrea mohl skončit, pokud budou nadále nefunkční a nebudou spolu komunikovat.
Kratos a Atreus narazí na drsné místo, než se věci zlepší. Atreus nakonec Kratosovi vzdoruje na jednom ze svých dobrodružství a setkává se s postavou, kterou rychle začne vnímat jako ideálnější otcovskou postavu. Je laskavější a komunikativnější – i když je jasné, že jeho komentáře mohou mít zákeřné postranní úmysly. God of War Ragnarok ukazuje, že vztahy nemohou být konstruktivní, pokud nejsou všichni k sobě upřímní a otevření.

Existuje mnoho důvodů k nadšení z God of War Ragnarok, který dnes vychází na PS4 a PS5. Pokračování akčního dobrodružství je další vysoce kvalitní hrou první strany pro majitele PlayStation, která navazuje na hit God of War z roku 2018 s větším (i když relativně rovnocenným) zážitkem. Někteří fanoušci mohou být nedočkaví, až bude Kratosův příběh pokračovat, zatímco jiní budou chtít znovu rozhoupat vždy tak uspokojující Leviathan Axe.

Co jsem byl nejvíc nadšený, když jsem to viděl a dělal, když jsem to spustil? Otevřete nabídku nastavení.