Recenze The Last of Us Part II: Temné mistrovské dílo
MSRP $59.99
"The Last of Us Part II je nářez tím nejlepším způsobem."
Klady
- Hluboký emocionální dopad
- Dobře napsané vyprávění
- Ohromující vizuály
- Vyladěné herní mechanismy
- Postavy jsou plně vyvinuté a uvěřitelné
- Vysoká úroveň detailů ve hře a v možnostech
Nevýhody
- Hradlování brání úplnějšímu prozkoumávání
Vydání pokračování hluboce milované hry je skličující a může snadno zanechat fanoušky zklamané. Poslední z nás část II bez námahy stáhne laťku.
Obsah
- Emocionální dopad
- Hratelnost
- Vizuály a detaily
- Náš pohled
Toto pokračování rozšiřuje již tak dobře zpracovaný příběh a dovádí jej k dokonalosti. Vyhovuje prvnímu vydání a rozšiřuje originál, aniž by příliš zabloudil, což by mohlo odradit fanoušky, kteří doufají, že poprvé ochutnají to, co milovali. Pokud jste nezažili originál, podívejte se na odkaz níže.
Poslední z nás těžce zatěžuje tento záznam, protože důsledky Joelových činů mají rozsáhlé účinky a historie nezůstává nezapomenuta. Ellie a Joel si vytvořili nový život v Jacksonu ve Wyomingu, ale hra dává hráčům vědět, že jít dál není tak jednoduché.
Děj je jistě temný, ale nikdy nepůsobí nervózně. Existuje pocit empatie i vůči vašim nepřátelům. Je zřejmé, že hra obsahuje spoustu nečekaných zvratů, které dělají Poslední z nás část II cítit se emocionálně a vypravěčsky uhlazený. Existují velikonoční vajíčka a vtipné vtipy, ale tohle je příběh o pomstě. To se nikdy nezapomíná.
Emocionální dopad
Poslední z nás byl chválen za své emocionální vyprávění, které hráče přivedlo na nervy, a pokračování Naughty Dog najde způsob, jak to rozšířit. Poslední z nás část II je ránu do střev tím nejlepším způsobem.
Nemohu spočítat, kolikrát jsem zíral s vykulenýma očima na obrazovku a říkal si: „Ne. To nemůže být správné. Takhle to nejde."
Hráči první hry už Ellie znají a milují, takže je snadné vžít se do jejího příběhu. To znamená, že to není šťastný příběh. Fanoušci to pravděpodobně očekávají, protože Sony mluvilo o spiknutí jako o jednom z hledání pomsty. Ale Poslední z nás část II nabírá mnoho temných obratů. Zkroutí a naruší vaše očekávání a s tím i váš pocit pohodlí.
Nemohu spočítat, kolikrát jsem zíral s vykulenýma očima na obrazovku a říkal si: „Ne. To nemůže být správné. Takhle to nejde."
A i když jsem si myslel, že Ellie znám, hraní této hry mi připadalo jako narazit na starého přítele, od kterého jsem vyrostl. Jasně, to je ona – ale je starší a její postoj vyrostl z odvážného a tvrdého dítěte na unaveného přeživšího.
Ellie je stále zuřivě loajální a nebojácná, ale ztratila naději, kterou měla v první hře. Je to pravděpodobně proto, že v originále byla Ellie na cestě pomoci najít lék. Je jasné, že neúspěch této mise jí vzal kus optimismu a vyrůstání v postapokalyptickém světě, zatímco se stále vyrovnávala s mučivým tlakem teenagerů, jí nepomohlo.
Vidíme její coming out příběh a její úzkost kvůli tomu, že Joelovi řekla o své první přítelkyni. Tento narativní kus je obzvláště krásný a byl jsem rád, že jsem viděl Ellieiny pocity zkoumat se stejnou upřímností jako heterosexuální vztah.
Její vztah s Joelem se také prohlubuje, když si po událostech z první hry vytvoří nový život. Je tam vzpomínka na jedny z jejích narozenin a čas, který stráví spojením, je mocnou připomínkou toho, že rodinu netvoří jen pokrevní příbuzní.
Přesto je Ellie starší. Má otázky a už teď nepatřila k těm, kteří by se vyhýbali zpochybňování autority. A poté, co ona a Joel neúspěšně hledali vakcínu, je vidět, jak se lidé odvracejí od kousnutí, obtížnější.
Občas je Ellie k nepoznání, dokonce i sama pro sebe.
Událost, která Ellie přiměla k pomstě, jí bere ještě víc.
Občas je naše hlavní hrdinka k nepoznání ani sama pro sebe. Sledovat její cestu – aktivně se účastnící, ale neschopnou změnit směr – je bolestné. Psaní dělá Poslední z nás část II jeden z největších herních zážitků, jaké jsem kdy zažil. Připomíná mi to hry, na které se mi přes rameno dívala moje máma, která opravdu nechápala mou fascinaci videohrami. Ty, které ji přiměly, aby se přestala ptát: "Nebaví tě to hrát?" a místo toho si sedni vedle mě. To ji přimělo, aby řekla mému nevlastnímu otci tiše: "Je to jako film."
Hodně jako první Poslední z nás, vyprávění hráčům připomene, proč rádi hrají, a zrodí novou generaci hráčů.
Zatímco Ellie je hvězdou, příběh přesahuje její rámec. Byl jsem pohlcen životy postav, které bych nikdy nepotkal, některé mrtvé, některé stále někde venku. Najdete zde dokumenty a upomínky, podobně jako v minulé hře. Ale tentokrát hra odvádí lepší práci při vytváření příběhů, které vydrží celou hru. Jeden dokument v rané oblasti se propojuje s jedním v pozdější úrovni. Osoba uvedená v jedné poznámce je autorem jiné. A v dobách, kdy jsem narazil na poslední poznámku neviditelné postavy poblíž jejího těla, nebo ještě hůř, v místnosti s nakaženým, bylo mi zlomeno srdce.
To se namlouvalo Část II je tmavší, ale nebyl jsem připraven.
Opět to jde za Ellie. Svět je ve válce sám se sebou. Odlišné frakce trpí na obou stranách po rozptýlení příměří, za které žádná ze stran nenese vinu. Je tu také hluboká morální otázka, která strana je ta správná. Lidé dříve souhlasili s vládou schválenou FEDRA, protihnutím Fireflies, nebo se rozhodli odpovídat pouze sami za sebe. Ale tady nejde jen o přežití. Jde o to, jak společnost vypadá, když se zbytky lidské civilizace zoufale snaží udržet.
Když zabijete lidského nepřítele, jejich přátelé po nich budou křičet. Každý z nich má jména. Jejich spojenci budou zdrceni, když narazí na jejich mrtvé tělo, a ne proto, že by to znamenalo, že oni sami jsou v nebezpečí. Je to srdcervoucí, ale realistický detail, díky němuž hra zazáří, zatímco vám zůstane v žaludku.
Hratelnost
Rozšíření hry o tolik prvků znamená otevření mapy. Ačkoli se nejedná o hru s otevřeným světem, některé úrovně jsou velké a složité a jejich prozkoumání rozhodně stojí za váš čas.
Pokud jde o herní mechaniku, neopraví to, co není rozbité.
Potěšilo mě, že jsem narazil na velikonoční vajíčka, rozluštil příběh prostřednictvím zanechaných poznámek a vodítek nebo jsem našel obzvláště praktický pickup vybavení tím, že jsem šel z cesty.
Existují také malé momenty, které spouštějí cutscény a jsou zcela volitelné. Některé kousky byly prostě roztomilé, ale jiné přidaly hlubokou emocionální vrstvu. Vřele doporučuji vše zkontrolovat a pravděpodobně se sám pustím do dalšího dokončení.
Ještě pořád, Poslední z nás část II je lineární hra a gating – kde vám je zabráněno vrátit se do předchozí oblasti – odstraňuje jakoukoli iluzi, že by se mohlo jednat o skutečný sandboxový titul.
Pokud jde o herní mechaniku, neopraví to, co není rozbité. Funguje podobně jako první hra, ale dolaďuje boj. Stealth je chytřejší, jsou tu noví nepřátelé a existují stromy schopností, do kterých můžete investovat zdroje v závislosti na preferovaném stylu boje. Bylo pro mě snadné skočit zpět a ocenil jsem nové prvky.
Vizuály a detaily
Vizuály z Poslední z nás část II jsou prostě velkolepé. Detailnost prostředí a objektů jsou naprosto fenomenální. Hrál jsem na základní PlayStation 4 s HDR a byl jsem na podlaze, že jsem nehrál 4K. Vypadá to opravdu dobře. Textury vypadají výjimečně detailní a krajiny vypadají neuvěřitelně. To je zvláště důležité vzhledem k množství času stráveného venku.
Detaily postavy mohou být ještě působivější. Je tu malá část, kde se Ellie dívá do zrcadla a dělá různé obličeje, a není to cutscéna. Animace vypadají tak dobře, až mám pocit, že se vývojáři předvádějí.
Bylo by samozřejmě nedbalé to nezmínit křupání, které vstoupilo do této hry. Naughty Dog byl kritizován za to, že jeho tým trávil vyčerpávající hodiny, aby dokončil tuto a další hry. Je naprostá škoda, že by někdo pracoval za takových podmínek, a jsou to neopěvovaní hrdinové, díky kterým je tato hra tak dobrá, jaká je.
Zahrnovaly tolik složitostí, které je třeba prozkoumat. Nabídka možností vám umožňuje individuálně přizpůsobit obtížnost věcí, jako je zdraví nepřátel nebo počet zdrojů, které najdete.
Ještě důležitější je, že hráči mohou změnit ovládání aby byl dostupnější různými způsoby. Vizuálně lze provést změny, které usnadní čtení titulků nebo zobrazení důležitých detailů. K dispozici je také možnost převodu textu na řeč a nastavení nevolnosti. Hráči mohou dokonce změnit způsob hry na kytaru nebo ovládání lodi. Tyto možnosti jsou také zřejmé pomocí oznámení na obrazovce a další možnosti usnadnění jsou uvedeny na začátku. Je to skvělý krok, který doufám uvidím u dalších titulů.
Všechny tyto detaily dělají Poslední z nás část II neuvěřitelně silná hra.
Náš pohled
Poslední díl II je tour de force, která přebírá nejlepší části originálu a formuje je do jejich nejlepších podob. Příběh vás nechá v klidu a je tu několik neočekávaných zvratů, které vás udrží po celou dobu. Úroveň detailů a kvality při tvorbě světa a budování příběhu je na vrcholu své třídy.
Existuje lepší alternativa?
Nic podobného neexistuje Poslední z nás část II, natož lepší alternativa. Hratelnost a boj nejsou jedinečné, ale příběh, který se kolem těchto prvků odehrává, je jedinečný. To je také důvod, proč lidé tak silně nakupovali první hru.
Jak dlouho to bude trvat?
Kampaň trvá od 30 do 40 hodin a snadno dosáhnete těch druhých, pokud máte zájem prozkoumat a najít vše, co je k dispozici. Pokud se chcete jen prokousat příběhem, 30 hodin se blíží přesnosti, ale i hráči řízení příběhem budou mít prospěch z nějakého dalšího průzkumu.
Měl bys to ale?
Ano absolutně. Poslední z nás část II půjde dolů jako klasická hra, o které se bude mluvit v nadcházejících letech, ne nepodobné první iteraci. Skutečnost, že tento titul tolik rozšiřuje to, co fungovalo dobře, usnadňuje jeho přidání do vaší knihovny.
Doporučení redakce
- Naughty Dog v podivném omluvném příspěvku potvrzuje, že pracuje na nové hře pro jednoho hráče
- Televizní show Last of Us se vrátí pro sezónu 2 na HBO
- The Last of Us Part 1: Nejlepší vylepšení dovedností
- The Last of Us Část 1: Všechna umístění školicí příručky
- The Last of Us Část 1: Všechna umístění sady nástrojů