Neodmítat Podrobnosti Life is Strange Follow-Up Vampyr

I když si občas rád zahraji střílečky z pohledu první osoby, je to žánr, u kterého jsem se snažil stát se zarytým fanouškem. Pro mě to stagnovalo, přičemž nedávné hry Call of Duty a Battlefield mi připadaly jako něco málo víc než jen opakování stejné hratelnosti zaměřené na rychlé zabíjení na mapách, které se všechny po chvíli prolnou. To je důvod, proč delší čas na zabití, jedinečné cíle zápasu a zaměření na ničení úrovní působí jako závan čerstvého vzduchu.
FINÁLE Uzavřená beta upoutávka
Nová multiplayerová střílečka, kterou vyvinulo Embark Studios, představuje výraznou změnu tempa stagnujícího žánru. Protože porazit soupeře vyžaduje hodně úsilí a mapa se neustále mění, žádné dva zápasy nejsou úplně stejné. Mohu to potvrdit, protože jsem si to nedávno vyzkoušel a měl přesně tuto zkušenost. Během každého zápasu se organicky odehrálo mnoho vzrušujících momentů, které vedly k některým z nejpamátnějších zápasů, které jsem za poslední roky ve střílečce z pohledu první osoby zažil.
Pokud jste si ve svých FPS hrách vždy užívali zničitelná prostředí a užívejte si vynalézavosti soutěžní střílečky, které se nesnaží jen pronásledovat to, co je populární, pak budete chtít vyzkoušet Finále.


Mapový chaos
Primární režim finále, Extraction, je koncipován jako herní show, kde čtyři týmy soutěží o to, kdo během zápasu vydělá co nejvíce peněz. Hráči to dělají umístěním trezorů na mapě, získáním pokladen a jejich doručením do pokladny. Peníze navíc jsou odměňovány za zabití a celkový součet týmu se sníží na polovinu, pokud jsou zcela vymazáni. Základy hratelnosti FPS jsou dostatečně přístupné pro každého, kdo již dříve nějakou hru v tomto žánru hrál. To znamená, že jeho delší čas na zabití také pomáhá této misi a dává hráčům čas ocenit, jak reaktivní je jeho svět.
V náhledovém sestavení Closed Beta jsem hrál na dvou mapách založených na Monaku a Soulu. Každá obsahuje body zájmu propojené vnitřními arénami a dlouhými venkovními chodbami, které byste od mapy FPS očekávali. Ale zůstane to tak jen krátkou dobu. Jakmile se zapojí výbušniny, mapa se promění, jak se budovy drolí a prostředí reaguje na hráče. Zůstane to tak, protože serverová technologie vývojářů Embark Studios sleduje a přizpůsobuje jakékoli změny mapy.
V loňském roce vývojáři z Embark Studios řekli Digital Trends, že doufají, že tato technologie vyvolá paniku ostatních vývojářů. I když si nemyslíme, že The Finals dojde tak daleko, rozhodně zvládá ničení lépe než jiné hry, které se snažily pochlubit podobnými přednostmi, jako Crackdown 3 nebo Battlefield 2042. Není to jen úhledný technický počin, ale také otevírá mnoho organických situací, které v jiných FPS hrách nenajdete.

Například budova se rozpadala, když jsem vybíral pokladničku a mířil do pokladny. Byl jsem pod palbou a soupeřova raketa úplně zničila cestu, která mě dostala do budovy, ve které byli moji spoluhráči. Věděl jsem, že nechci, aby se tým, který mě pronásledoval, zmocnil pokladny, a tak jsem se obětoval házením trezor přes tu mezeru mému spoluhráči, než přistoupím k zadržování nepřátel, když to doručili do a stanice.
I zeleň na hráče reaguje, zvláště když má plamenomet nebo plamenný granát. V jednu chvíli byla stanice, na kterou můj tým doručoval, venku v parku. Ostatní týmy se na nás hrnuly ze všech úhlů, tak jsem hodil několik ohnivých granátů a můj spoluhráč použil plamenomet. Tím jsme zapálili většinu parku a přinutili naše protivníky, aby se vydali na cesty, kde bychom je mohli snadněji sebrat. Podlahy se pod vámi mohou hroutit, schodiště, která vás dovedou k cílům, mohou být zničena a spousta mapových chaosů pomáhá definovat každý zápas The Finals.
Zanechání své stopy
Destrukce finále vytváří působivou dynamiku, díky níž má hráč pocit, že utváří svět, ve kterém se každý zápas odehrává. Hráči si mohou své postavy přizpůsobit oblečením a speciální výbavou před zápasy a některými z nich tyto možnosti jim umožňují nastavit skákací podložky a zipline nebo použít hák ke zlepšení mobilita. Výbavou jsou také věže, bariéry a doly, které lze použít k nasměrování toku bitvy a stáda protivníků do určitých částí mapy. Jeden zvláště nezapomenutelný okamžik viděl, jak můj tým svolal dva výtahy v Soulu, jen aby zjistil, že jiný tým dal věž do jednoho a všichni se do druhého.

Sony San Diego Studios dnes oznámilo MLB The Show 23 a potvrdilo, že bude spuštěno na všech hlavních systémech PlayStation, Xbox a Nintendo 28. března.
Letos nebyly přidány žádné nové platformy, takže hráči na PC se o zábavu nebaví. Přesto toto oznámení jasně ukazuje, že MLB The Show je multiplatformní série napříč platformami PlayStation, Xbox a Nintendo v dohledné budoucnosti. Verze upoutávky pro Xbox také potvrzuje, že MLB The Show 23 bude při uvedení na Xbox Game Pass, díky čemuž se tato série první strany od Sony stane titulem Game Pass tři roky po sobě.
MLB The Show 23 - Cover Athlete Reveal
Jak už to u sportovních her bývá, odhalení MLB The Show 23 se primárně soustředilo na krycího sportovce. Dozvěděli jsme se, že Jazz Chisholm Jr., druhý hráč týmu Miami Marlins, bude ozdobou obalu hry. Stejně jako minulý rok budou verze hry pro PS4, Xbox One a Nintendo Switch stát 60 USD, zatímco hráči na PS5 a Xbox Series X/S bez Xbox Game Pass budou muset zaplatit 70 USD. Doposud nebyly vykoupeny žádné nové herní funkce, i když příspěvek na blogu potvrzuje, že se tento rok vrátí multiplatformní multiplayer, ukládání a progrese napříč všemi verzemi hry.
Zatím toho na MLB The Show 23 není moc nového, ale toto odhalení uzavírá genezi nové éry pro dlouhotrvající baseballovou sérii. MLB The Show 23 vyjde pro PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 28. března.

V otevírací době Evil West získáte přístup ke stromu výhod, který vám umožní rozšířit mnoho vašich schopností a získat nové. Pokaždé, když postoupíte na vyšší úroveň, získáte jeden perk bod, který vám umožní koupit jeden perk ve stromu, takže upřednostnění těch nejlepších je důležité pro zajištění vašeho úspěchu. I když si jistě můžete pohrát s sestaveními tak, že tyto body libovolně resetujete pomocí zařízení ve Virgilově dílně v Calico, stále jsme sestavili pět nejlepších výhod, o kterých si myslíme, že byste si je měli vyzvednout jako první, aby bylo přebírání pokladů Sansuisuge o něco jednodušší vy sám.

Další čtení