„Paper Mario: Color Splash“
MSRP $59.99
"Paper Mario: Color Splash" je dobře zpracovaný a okouzlující, ale jeho jednoduchost si nezíská skeptické fanoušky."
Klady
- Krásné papírové vizuály
- Půvabné, často vtipné psaní
Nevýhody
- Zjednodušená mechanika fanoušky RPG neuchlácholí
Odebírání pochodně z Super Mario RPG na Super Nintendo byla série Paper Mario vždy jedním z nejbizarnějších koutů rozšířeného vesmíru Mario. Spojením světa a postav Maria s mechanickou strukturou japonských her na hrdiny byly vždy místem, kde se Nintendo dostalo do nestydaté absurdity. Ačkoli prvních několik her bylo velmi dobře přijato, fanoušci se stali stále více nepřátelskými k nedávným příspěvkům, které odstranily jeho techničtější RPG prvky ve prospěch více neformálních mechanik.
Pravděpodobně jedna z posledních her pro Wii U, Paper Mario: Color Splash dostalo chladné přijetí od těchto fanoušků, když bylo odhaleno začátkem tohoto roku. Bude vtipné psaní a krásná, ručně vytvořená estetika stačit k vítězství nad skeptiky nebo mít Nintendo a vývojář Intelligent Systems jednoduše posunul franšízu více ležérním směrem a opustil tvrdší RPG hráči vzadu?
Více Mario:Shigeru Miyamoto odhaluje skutečný věk svého nejikoničtějšího výtvoru
Na začátku hry jsou Mario a Peach povoláni na slavně barevný Prism Island, když dostanou prázdný dopis, ze kterého se vyklube složená papírová ropucha, zbavená všech barev. Po příjezdu do hlavního centra ostrova, Port Prisma, zjistí, že Bowser a jeho přisluhovači kradou barvy z celého ostrova. Přátelsky mluvící plechovka s barvou jménem Huey se připojí k Mariovi jako jeho místnímu průvodci a pošle ho na výpravu za záchranou šesti Velkých Malířských hvězd, Barevný šplíchanecchromatický MacGuffin du jour a obnoví barvu ostrova.
Zastavte… Čas kladiva!
Mariovým primárním nástrojem na této výpravě je kouzelné malířské kladivo, které stříká příslušné barvy, když udeří do bílé skvrny pokrývající krajinu, předměty a obyvatele Prism Island v důsledku Bowserova útoku, který odčerpává barvy. Kladivo obsahuje zásobníky červené, modré a žluté barvy, které lze znovu naplnit údery do barevných předmětů kolem ostrova a přecházením po vyražených kuličkách barvy.
Podobný Paper Mario: Sticker Star, bitvy jsou vedeny utrácením jednorázových karet za věci, jako jsou skoky nebo útoky kladivem, které lze nalézt po celém světě nebo zakoupit v obchodě v Port Prisma. Mario může v různé míře utrácet barvu na vybarvování těchto karet, čímž zvyšuje jejich účinnost. Klesající zdraví nepřátel je indikováno tím, že barva z nich vytéká, nohama napřed.
Barevný šplíchanec neukazuje žádné statistiky kromě Mariova zdraví, což nutí hráče spoléhat se na tyto analogové měřiče výkonu a zdraví při sledování jejich postupu v boji. To umožňuje lehkou taktiku, aniž byste uvízli v min-maxování. Vzhledem k tomu, že Mario může mít v každém okamžiku jen omezené množství karet, správa vašich karet, abyste měli vše, co potřebujete k řešení dané hrozby, vyžaduje plánování. Obvyklí hromadiči spotřebních předmětů ve hrách se jen těžko vypořádají s pomíjivou povahou karty, ale naštěstí je hra dostatečně štědrá jak s barvou, tak s kartami, které vám jen zřídkakdy zůstanou škubnutí.
Ručně vyrobený vzhled
Prism Island je barevné seskupení papíru a kartonu s proužky pásky a vlnitými okraji spojujícími světové materiálové složení se sérií Paper Mario. rovinatá-jako domýšlivost 2D postav ve 3D světě. Barevný šplíchanecEstetika papercraftu je stejně krásná a okouzlující jako cokoliv jiného na Wii U. Připomíná textilie z minulého roku Yoshiho vlněný svět. Wii U nikdy nemůže konkurovat svým kolegům, PlayStation 4 a Xbox One, v přímé soutěži o vysoce věrná grafika, ale její umělecká a řemeslná estetika je vynikajícím způsobem práce v rámci hardwaru omezení. Barevný šplíchanec je dosud nejúplněji realizovanou iterací této designové citlivosti a výsledky jsou nádherné.
Barevný šplíchanecEstetika papercraftu je stejně krásná a okouzlující jako cokoliv jiného na Wii U.
Jedním nešťastným vedlejším efektem 2D postav ve 3D prostředí je, že je těžké posoudit relativní hloubku. Fanoušci starých postranních rolovacích beat-em-up her mají rádi Ulice vzteku a Závěrečný boj jsou s problematikou obeznámeni. Je to z větší části menší problém, ale vyvolává trochu frustrace, když se pohybujete na plošinách nebo se snažíte preventivně skočit na nepřátele při procházce.
Barevný šplíchanec zní fantasticky a splňuje vysoké všestranné produkční standardy, které jsme od Nintenda očekávali. Známé melodie jsou uspořádané s jazzovou bombastickým zvukem. Jemné, chytré doteky odhalují, jak velká péče byla věnována zvukovému designu, například jak se hudební téma Port Prisma kříží s různými, řidšími aranžemi, když vstoupíte do budovy.
Do RPG, nebo ne do RPG, to je otázka
Když bylo odhaleno, Barevný šplíchanec se setkal se skepsí od fanoušků, kteří se obávali, že pokračuje v trajektorii Super papírový Mario na Nálepka Hvězda v odstraňování více a více RPG systémů, které vytvořily originál Super Mario RPG a prvních několik her Paper Mario tak fascinujících odklonů od předchozích titulů Mario.
Hráči, kteří neměli rádi Nálepka Hvězda bude pravděpodobně znovu zklamán Barevný šplíchanec. Kromě zdraví a kapacity barvy nemá Mario žádné statistiky. Nemá žádné společníky, kteří by mohli bojovat po jeho boku, a žádné vybavení pro vylepšení schopností, které by bylo potřeba vybavit. Kde Nálepka Hvězda nenabízel žádné zkušenosti pro porážku nepřátel, Barevný šplíchanec poskytuje kartonové úlomky kladívka, které zvyšují Mariovu kapacitu barvy na diskrétních prahových hodnotách, zatímco jeho maximální zdraví se zvyšuje za každou zachráněnou Big Paint Star. Je to o něco větší pokrok než Nálepka Hvězda, ale daleko od toho Super Mario RPG.
Zatímco Barevný šplíchanec zachovává mnoho strukturálních rysů RPG – centrum města plné upovídaných NPC, vedlejších úkolů a backtracking, tahových bitev vedených na samostatném clona před procházením – maso bylo z těch kostí tak staženo, že to vyvolává otázky, zda vůbec platí označení RPG už Je to maximálně RPG-lite, nebo možná „Baby’s First RPG“, které poskytuje něco, co připomíná obecnou formu a tempo žánru, a zároveň odstraňuje většinu jeho problémů. Pro rodiče, kteří chtějí ulehčit svým malým dětem hry Final Fantasy, by to mohla být vynikající sada tréninkových kol, ale fanoušci, kteří chtějí robustnější RPG s Mario tématem, budou zklamáni.
Záhadné
Barevný šplíchanec také přenáší Nálepka HvězdaEkologické a bojové hádanky, nahrazující nálepky předmětů kartami, které lze sbírat tak, že najdete 3D předměty po celém světě a „vytlačíte“ všechny jejich barvy. Ty lze použít k řešení hádanek ve světě, jako je například přivolání obřího stolního ventilátoru, aby naplnil plachty lodi čekající v přístavu. Bitvy s bossy také obecně vyžadují použití určitého předmětu, jako je například hasicí přístroj, který uhasí jinak ničivé plamenné kladivo jednoho bosse.
Hádanky jsou zřídka složitější než použití správného předmětu ve správné situaci. Jako hra vhodná pro děti, Barevný šplíchanec obecně telegrafuje, co budete potřebovat, pěkně agresivně, přičemž jedna ropucha v docích vám vždy ochotně řekne další relevantní objekt. Jinak jste ponecháni na pokusu a omylu. Jednorázová povaha karet vám však brání v tom, abyste se dostali do dobrodružství hráče typu point-and-click řešení hrubou silou, třením každého předmětu ve vašem inventáři při jakékoli dané výzvě, abyste zjistili, co drží. Jednou použitou kartu předmětu je možné vyměnit, ale musíte se vrátit do města a koupit ji od obchodníka. Výsledné animace, které přinášejí realisticky vykreslené 3D objekty do světa papercraftu, jsou často zábavné, připomínající propracovaná vyvolávací kouzla z Final Fantasy her, ale proces, jak se tam dostat, nenabízí žádný skutečný zájem nebo výzva.
Hra také dává hráčům možnost „vyříznout“ části prostředí, když se jejich okraje zarovnají Wii U gamepad, který pak Mariovi umožní procházet odstraněnou část ve 2D a prozkoumat jinak nedosažitelné oblasti. Na papíře tato domýšlivost připomíná, jak se Link proměnil v nástěnnou malbu, aby procházel stěnami Legenda o Zeldě: Spojení mezi světynebo perspektivní záhada Fez. V praxi to postrádá estetické kouzlo světy a vynalézavost Fez.
Naše Take
Paper Mario: Color Splash je zvláštní hybrid hry. Ve světle odlišných subfranšíz „Paper Mario“ a „Mario & Luigi“, které se obě vyvinuly z Super Mario RPG, je to velmi jasné rozšíření her, které tomu předcházely. Hybrid RPG-lite/dobrodružná hra/platforma s psaním, které je sladké a občas docela vtipné. Barevný šplíchanecNesourodý žánr do sebe pěkně zapadá do příjemné, nenápadné pastiše.
Při zkoumání ve vakuu není žádný jednotlivý prvek hry nikdy zvlášť zábavný, náročný nebo zajímavý. Všechny hrany byly obroušeny, takže zůstalo něco bez tření a neškodné, jako je měkký kámen.
Pro děti nebo fanoušky Maria, kteří hledají trochu lehkého úniku, který není příliš náročný, Paper Mario: Color Splash je kvalitně zpracovaná a rozsáhlá hra, která by měla zaplnit mnoho příjemných hodin. Hráči, kteří hledají něco s trochu větším obsahem nebo výzvou, by se však měli poohlédnout jinde.
Existuje lepší alternativa?
Pokud chcete robustnější, moderní Mario RPG, pak Mario a Luigi: Zaseknutý papír protože 3DS to svědění poškrábe.
Jak dlouho to bude trvat?
S Wii U na cestě ven a bez potvrzených podrobností o NX, Barevný šplíchanec může vyblednout se svou platformou, ale pokud NX podporuje zpětnou kompatibilitu, může mít nějaké nohy. V každém případě DLC obecně není MO Nintendo, takže hra, která byla dodána, je pravděpodobně vše, co dostanete.
Mám si to koupit?
Měli byste si ho koupit, pokud chcete lehký, příjemný, okouzlující a rodinný způsob, jak vyplnit čas. Pokud chcete robustní RPG zážitek, nebo pokud jste byli vypnuti Nálepka Hvězda, asi bys měl předat dál Barevný šplíchanec.
Paper Mario: Color Splash dorazí exkluzivně na Wii U 7. října 2016. Pro tuto recenzi jsme hráli na kopii poskytnuté vydavatelem.
Doporučení redakce
- Rayman se vrací v Mario + Rabbids Sparks of Hope DLC koncem tohoto měsíce
- Další booster pass Mario Kart 8 Deluxe přináší příští týden nostalgii Wii a GameCube
- Super Mario Bros. Wonder vrací sérii zpět do 2D letos v říjnu
- Mikrotransakce Mario Kart Tour přivedou Nintendo do právních problémů
- Nejlepší Mario hry všech dob, hodnocené