Valiant Hearts: The Great War recenze

Snímek obrazovky Valiant Hearts The Great War 4

Valiant Hearts: The Great War

Podrobnosti skóre
"Valiant Hearts: The Great War nedělá dost s řešením hádanek ani s příběhem, aby se výlet vyplatil."

Klady

  • Krásná grafika v karikatuře
  • Spousta historických informací k prokousání

Nevýhody

  • Hádanky jsou zřídka náročné, někdy příliš šikmé
  • Příběhu chybí emocionální rezonance

Když Kirk Douglas na konci filmu Stanleyho Kubricka o první světové válce z roku 1957 pochoduje před popravčí četou, Cesty slávy, v tu chvíli to má smysl. Kubrickův protiválečný poselství spěje k srdcervoucímu vyvrcholení, které představuje silné prohlášení o nevyhnutelnosti nespravedlnosti během války. Je to vysoký dosah, ale funguje to. Kubrick byl koneckonců mistrovský vypravěč.

Ubisoft Montpellier Valiant Hearts: The Great War vypráví také příběh z první světové války, jehož inspirací byly dopisy skutečných vojáků, kteří bojovali v zákopech. Jedná se o dějově řízený hlavolam, který s Kubrickovým filmem sdílí relativně neakční, vnitřně zaměřený pohled na Velkou válku. stejně jako vrozená krása, kterou zde pohání stejný rámec UbiArt, který vdechl kreslený život montpellierským dvěma Raymanům hry. Vypadá to zatím dobře, že?

Je tu jen jeden problém: Statečná srdce je strašně nudná hra.

Je tu jen jeden problém: Statečná srdce je strašně nudná hra.

Logická hra zaměřená na příběh by měla hráče vyzvat, aby skutečně přemýšlel o tom, jak je scéna konstruována. Co je na tomto prostoru významné? Jak se tyto různé položky zájmu propojují způsobem, který řeší problém? Tyto otázky jsou položeny v Statečná srdce, ale 2D sidescroller je potlačí způsobem, díky kterému jsou odpovědi zřejmé. Cesta vpřed je zatarasená, cesta zpět zablokovaná a není nic jiného než hromada granátů, se kterými můžete interagovat. Co je tedy potřeba vyhodit do povětří?

Znovu a znovu je to součet Statečná srdce“ Přístup k řešení hádanek: Najděte jednu věc v okolí, se kterou můžete komunikovat, a udělejte to.

Nenechte se mýlit, jsou tu záblesky lesku. Talenty, které Ubi Montpellier uplatnil v Raymenovi Origins a Legendy jsou patrné zejména v poslední třetině této hry. Poslední rukavice hádanek je psychicky náročná do té míry, že se někteří hráči mohou uchýlit k použití šikovných, ale většinou nepotřebných rad. Sekvence jízdy zleva doprava také přinášejí určité vzrušení, trochu reflexně závislé arkádové hry, ve které uhýbáte před minami, padajícími bombami a pronásledováním tanků.

Snímek obrazovky Valiant Hearts The Great War 7
Snímek obrazovky Valiant Hearts The Great War 8
Snímek obrazovky Valiant Hearts The Great War 9
Snímek obrazovky Valiant Hearts The Great War 10

Je to příliš málo, příliš pozdě. První tři hodiny této čtyř až pětihodinové hry nabídnou jen o málo více než pouhé řešení hádanek. Nejnáročnější momenty vznikají jako produkt hry, který dostatečně jasně nekomunikuje své záměry. Úplně první hádanka má být hračkou, jen rychlým hlavolamem, který představuje základní mechaniku, ale nedostatek výukových pokynů ji zbytečně mate.

Jste na vlakovém nádraží během předválečné války a gang Francouzů šikanuje Freddieho, amerického vojáka, který hraje v příběhu významnou roli. Odstřelit polovinu gangu je snadné; jednoduše vytáhnete řetěz visící z vlaku a osprchujete je proudem páry. Zdá se, že totéž musíte udělat s druhou skupinou, protože se nachází těsně pod další parní trubka, ale tažný řetízek je nahoře v dirigentské kabině, zdánlivě nepřístupné umístění.

Freddie je na úplně levém konci prostoru, blízko přední části vlaku. Při průzkumu vpravo objevíte nevyčerpatelnou zásobu vyhazovatelných lahví červeného vína zabalených do přepravky a francouzského vojáka popíjejícího z láhve bílého vína. Dále napravo další voják zatarasil cestu do zadní části vlaku.

Poslední kus Statečná srdce úspěšně nechává za sebou nudné, občas frustrující ranní hodiny.

Prvním instinktem je začít shazovat lahve, protože přímo pod zdánlivým cílem je tato velmi zřejmá bedna. Jen to nefunguje. Ve skutečnosti je přepravka červeného vína červený sleď. Pokud náhodou stisknete A (na ovladači pro Xbox 360) vedle vojáka v zadní části vlaku – není k tomu žádná výzva – objeví se bublina s obrázkem láhve bílého vína. Popadnutí od druhého vojáka a jeho předání uvolní cestu k vyřešení zbytku hádanky.

Problémem zde není jen nedostatek výukových pokynů, ani to není matoucí umístění přepravek, které se ukázalo být nesprávným směrem. Pokud zbytek Statečná srdce byli tak chytří v hraní si s očekáváním hráče, to by bylo něco. To však není. Pozdější hádanky vyžadují propracovanější řešení, ale to je obvykle proto, že jsou rozmístěny ve větších prostředích. Vlakové nádraží – a hrstka dalších podobných hádanek – je frustrujícím způsobem tupé, spíše kvůli nerovnoměrnému designu a nejasnému značení než záměrné výzvě.

Je to škoda, jako poslední kus Statečná srdce úspěšně nechává za sebou nudné, občas frustrující ranní hodiny. Hádanky jsou postaveny na vícestupňových řešeních, která vyžadují bystré myšlení a pečlivé zkoumání. Možná budete muset opravit své porouchané auto pneumatikou, která je zcela zjevně venku, ale vy nemůžete ho dostat do rukou, dokud se nedostanete přes několik strážných pozic pomocí krádeže uniformy. I tyto hádanky jsou relativně přímočaré, s velmi malým množstvím chybných směrů, které by vás rozhodily, ale alespoň jsou více zapojené.

Statečná srdce také trpí emocionálním rozpojením na příběhové stránce. Hra zdánlivě sleduje protínající se životy hrstky postav během první světové války, ale patos chybí. Svalte to na dokumentární styl vyprávění a Podivný dialog. Příběh udržuje zbytečnou vzdálenost mezi hráčem a postavami po většinu hry. Zůstane vám o něco víc než jen přehlídka faktů; stalo se toto, pak se stalo toto, pak toto... a tak dále.

Snímek obrazovky Valiant Hearts The Great War 5

Stejně jako u hlavolamů se to všechno začne skládat, jakmile dosáhnete posledního úseku, ale škoda je již způsobena. Bez jakékoli předchozí investice do těchto postav nebude nevyhnutelný hořkosladký závěr ani hořký, ani sladký. Je to jen více stejného vyprávění. Možná lehce zabarvený emocionální rezonancí, ale ne na úrovni, která by se hodila na válečný příběh o ztracené lásce a oběti.

Alespoň jsou fakta mrtvá. Statečná srdce vás neustále doprovází odemykatelnými informačními listy, které jsou přístupné z nabídky pozastavení a které se podrobně zabývají bitevními sály první světové války. Kolorované fotografie z počátku 20. století vykreslují ještě úplnější obrázek, stejně jako sběratelské upomínkové předměty roztroušené po každé nové sadě hádanek.

Milovníci historie, a zejména milovníci válečné historie, mohou očekávat spoustu čtení a digitálních efemér jako odměnu za to, že se dotáhli až na konec hry. Pro nás ostatní, meh: Další svérázná hra UbiArt nedosahuje.

Valiant Hearts: The Great War je to rafinovaný nepořádek, ale stejně je to nepořádek. Závěrečná hra plní příslib hry s řešením hádanek na pozadí první světové války, ale nekonečná dřina nezbytná k tomu, abychom se dostali k tomu dobrému, není inspirativní volání do zbraně, které potřebuje být. Hluboko ve výtvoru Ubiho Montpelliera je pohřbena solidní hra, ale pokud ji chcete najít, budete muset kopat.

Tato hra byla recenzována na Alienware X51 první generace herní PC pomocí kódu poskytnutého Ubisoftem.

Highs

  • Krásná grafika v karikatuře
  • Spousta historických informací k prokousání

Lows

  • Hádanky jsou zřídka náročné, někdy příliš šikmé
  • Příběhu chybí emocionální rezonance

Doporučení redakce

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga: všechny cheaty
  • Star Wars Outlaws v herním debutu předvádí svou spodinu a darebáctví
  • Nejlepší hry Star Wars všech dob
  • Star Wars Jedi: Survivor je recenzně bombardován na Steamu jako „totální blbost“ PC port
  • Star Wars Jedi: Survivor: datum vydání, upoutávky, předobjednávky a další