Grafika Intel Xe poskytne Nvidii konkurenci s podporou Ray Tracing

nezabezpečené logo intel exploits
AFP/Getty Images

Připravované grafické čipy Intel jsou připraveny poskytnout vážnou konkurenci společnosti Nvidia, která přijala ray tracing v reálném čase, když společnost koncem minulého roku uvedla na trh své grafické karty řady RTX rok. Intel také oznámil, že novou funkci podpoří.

pro hráče, sledování paprsků přináší filmové vykreslování tím, že vykresluje, jak se světlo absorbuje, odráží nebo láme na površích v reálném čase. Zpočátku podpora Intelu pro sledování paprsků bude pro datové centrum společnosti grafické karty. Diskrétní řada Intel grafické karty jsou naplánovány na a spuštění 2020.

Doporučená videa

Přestože grafika Nvidia GeForce RTX je zaměřena na spotřebitelské stolní počítače a notebooky, Xe od Intelu grafická architektura se používá především pro datová centra. Intel cílí na kreativy se svou serverovou technologií a společnost si to představuje na bázi hardwaru sledování paprsků na jeho architektuře Xe bude využito pro vizuální efekty a v animovaných filmech.

Příbuzný

  • Grafické karty Intel Arc se tiše staly vynikajícími
  • Nvidia možná ukončí grafické karty řady RTX 30
  • Intel konečně na CES 2023 přináší upscaling XeSS na integrovanou grafiku

„Studia stále sahají po maximální realističnosti s komplexním zpracováním fyziky pro látky, tekutiny, vlasy a další, plus modelováním fyziky světla pomocí sledování paprsků“, Jim Jeffers, hlavní hlavní inženýr a vrchní ředitel týmu Intel Advanced Rendering and Visualization, napsal na adresu výrobce čipů blog. „Tyto algoritmy těží ze smíšených paralelních a skalárních výpočtů a zároveň vyžadují stále rostoucí nároky na paměť. Nejlepší řešení budou zahrnovat holistický návrh platformy, kde jsou výpočetní úlohy distribuovány do nejvhodnějších zpracovatelských zdrojů.“

Začátkem tohoto roku na konferenci o technologii GPU Nvidia předvedla, jak využije svou serverovou grafiku RTX, aby umožnila návrhářům spolupracovat na kreativních projektech. Součástí budou i RTX servery GeForce Now od Nvidie platforma pro streamování her, když se společnost brání nové konkurenci ze strany vznikající služby Stadia od Googlu, která je poháněna grafikou od konkurenční AMD.

Spekuluje se však o této podpoře sledování paprsků by se mohly dostat až k nadcházející řadě spotřebitelů Intelu grafické karty. „Vzhledem k tomu, že tento typ funkcí je obvykle zabudován na základní úrovni do mikroarchitektury, podpora Intel pro sledování paprsků s datovým centrem grafické karty silně naznačuje, že varianty pro stolní počítače by také mohly podporovat stejnou funkcionalitu, i když je pozoruhodné, že společnost rozděluje své nabídky do dvou odlišných architektur,“ Tomův hardware hlášeno.

Intel neuvedl žádné náznaky, zda bude podporovat sledování paprsků na spotřebitelskou grafiku, i když společnost v předchozích rozhovorech uvedla, že přinese blíže nespecifikované nové zkušenosti k jeho grafické karty. AMD naopak dříve uvedlo, že bude pouze adoptovat sledování paprsků jakmile funkce může být podporovány na všech jeho grafických kartách, nejen ty prémiové. Od uvedení RTX grafické kartyZdá se, že Nvidia sdílela vizi AMD a sledování paprskůpodpora byla prodloužena na starší karty řady GTX s různým stupněm výkonu.

Doporučení redakce

  • AMD opravuje další problém s podporou sledování paprsků
  • Intel možná našel řešení pro tající se GPU Nvidia
  • Returnal PC: nejlepší nastavení, ray tracing, Steam Deck a další
  • AMD RX 7900 XTX: testovali jsme ray tracing ve 14 hrách se smíšenými výsledky
  • Všechny hry ray tracing na PC: AMD Radeon a Nvidia RTX ray tracing

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.