Recenze Resident Evil 7: Hororový restart, na který jsme čekali

Resident Evil VII

„Resident Evil 7: Biohazard“

MSRP $59.99

Podrobnosti skóre
Volba redaktorů DT
„Resident Evil 7 je děsivý návrat do formy. Přináší ty nejlepší kvality série.“

Klady

  • Napjaté a děsivé
  • Krásně detailní, uber-strašidelný strašidelný dům
  • Liberální systém ukládání a kontrolních bodů
  • Boj je drásavý a intenzivní
  • Extra strašidelné v PlayStation VR

Nevýhody

  • Pomalá rychlost pohybu
  • Souboje s bossy mohou být intenzivní až otravné

Klopýtám hlavní halou Baker House, na své jméno mám dvě brokovnice, můj zrak je červený a pulzuje při každém kroku. Opět jsem přežil – ale jen stěží. A jsem si jistý, že už mi nezbývá moc dlouho.

Je to perfektní Resident Evil moment a Resident Evil 7: Biohazard je jich plný.

Resident Evil 7 je návratem k hororovým kořenům série v prezentaci, prostředí a hratelnosti. Pokud jste hráli originál Resident Evil při pohledu očima hlavních postav Jill nebo Chrise by to bylo jako RE7. Je to pomalé a metodické, napjaté a děsivé. Každá bitva je pro váš život rozhodnutím boj nebo útěk; každý zmeškaný výstřel je katastrofa malého rozsahu, která vás později může stát (pokud vás nezabije). Pokaždé, když utečete o kůži na zubech, budete přemýšlet, jestli dokážete najít zásadní předmět nebo munici včas, abyste se vypořádali s tím, co přijde dál.

Navzdory radikálnímu posunu ve formě a tónu – kromě omezení akce se série poprvé posouvá do pohledu první osoby – RE7 působí spíše jako originál Resident Evil než kterákoli hra v sérii za poslední roky. Resident Evil 7 je děsivý, temný, krvavý a neomluvitelně divný. Je to vše, co si dlouholetí fanoušci „survival horror“ série mohou přát.

Reanimovaný remix

Vysvětlovat příliš mnoho o příběhu nebo prostředí Resident Evil 7 úplně by to zničilo. V širokých tahech to však berte jako přetvoření originálu z pohledu první osoby Resident Evil. Je to o průzkumu strašidelného domu, který má svůj podíl na nechutných, smrtících tvorech. Najdete zbraně – sériové sponky, jako je pistole, brokovnice a granátomet – se kterými je můžete odeslat, ale munice je vzácná. Čištění je stejně důležité jako nebezpečné.

Resident Evil VII
Resident Evil VII
Resident Evil VII
Resident Evil VII

Mechanicky, Resident Evil 7 cítí přesně jako první položky v Resident Evil série, ale lepší ve všech směrech. Dům je také plný podivných, esoterických hádanek a většinu času strávíte hledáním způsobů, jak otevřít nové oblasti k prozkoumání. Najdete dveře s reliéfním tříhlavým psem na obličeji, a abyste je mohli otevřít, musíte prohledat dům a najít hlavy. Uchováte si také malý inventář předmětů, včetně první pomoci, podivných klíčů a munice, a navštívíte krabice s předměty, kde si můžete uložit vybavení, které nepotřebujete. Svou hru si uložíte ručně, ačkoli hra má také úžasný, liberální systém automatických kontrolních bodů.

RE7 působí spíše jako originál Resident Evil než kterákoli hra v sérii za poslední roky.

Combat také působí jako oživení toho, co hráčům dala raná série. Nepřátelé jsou pomalí, ale odolní a extrémně smrtící na normální obtížnost a každý výstřel se musí počítat. I když budete odstřelovat monstra a prchat z bitev, důraz je kladen na zajištění dostatečné akce aby vás umožnilo postupovat a zároveň vás udrželo natolik zranitelné, že každé setkání je potenciálně smrtelné.

Před RE7 Sériový producent Masachika Kawata vysvětlil, že Capcom při rozdělování nového směru hry hodně čerpal z různých hororových filmů. Tyto vlivy jsou v herním zážitku všude: Je to jako The Evil Dead, texaský masakr motorovou pilou a Viděl rozmačkané dohromady. RE7 má děsivou absurditu, nezastavitelnou hrůzu a šokující citlivost za všech okolností. The Baker Estate, nový strašidelný dům hry, dělá celou kombinaci funkční – je to postava sama o sobě, bohatě propracovaná a nádherně vytvořená v celé své zchátralé, pusté slávě.

Ale Resident Evil 7 také samozřejmě přichází s inspirací pro videohry, což je ku prospěchu. Můžete cítit, jak se moderní hororové hry líbí Amnesia: The Dark Descent, Outlast, a Mimozemšťan: Izolace se na hře podepsali. Capcom v posledních pěti letech věnoval velkou pozornost tomu, co v hororových hrách funguje, a výsledkem je hororová hra, která se liší svou strašidelností. Proplížíte se kolem nepřátel, se kterými nemůžete bojovat. Utečete před monstry, než vás stihnou přemoci. Budete využívat své prostředí k tomu, abyste byli naživu stejně jako vaše zbraň. Budete čelit ohromným silám.

(Bio) Nebezpečná bilance

Brzy Resident Evil tituly byly vždy pomalé hry, o opatrném pohybu po ztemnělých místnostech a chodbách, ve kterých nebylo vždy dobře vidět. RE7 je také pomalý – téměř úmorný – způsobem, který prodává svůj pocit neustálého strachu. Pohybujete se pomalu, dokonce i při běhu, a většinou oceníte promyšlené tempo, když v místnosti po setmění kontrolujete věci, které vás chtějí roztrhat.

Resident Evil VII

Ale jsou chvíle, kdy rychlost pohybu podkopává tempo hry. Většinu času, Resident Evil 7 je dokonale vyvážený a dává vám dostatek šancí zachránit se. Možná nebudete schopni spolehlivě uhýbat nepřátelům, ale můžete blokovat jejich rány, abyste utrpěli mnohem menší poškození, a téměř vždy můžete utéct.

Resident Evil 7 je děsivý a temný, krvavý a bez omluvy zvláštní.

Tento tah na laně – díky kterému je každý souboj tak tvrdý, že ho jen stěží projdete – může hru znepříjemnit. Často to znamená alespoň párkrát zemřít. A když tam není žádný boj RE7 trvalo nám více než tři nebo čtyři pokusy projít, hra může být špatná v telegrafování věcí, jako je to, zda to, co děláte, abyste se pokusili zabít šéfa, skutečně funguje. Spojte to se svým pomalým pohybem, ubývajícími zásobami a snahou vyhnout se napadení a jsou chvíle, kdy mohou souboje s bossy hráče strhnout dolů.

Nejlepší a nejhorší aspekty hry jsou nejvýraznější během napínavých a děsivých soubojů s bossy. Říct víc o tom, co znamenají, by je zničilo, ale připomínají starou školu Resident Evil šéfové, které zahrnují uzavřenou místnost a spoustu běhání a střílení a snahy nezemřít. Mohou být skutečným testem – což je skvělé. Jsou to tvrdé, zdlouhavé boje, které z vás hodně berou; jako bojovat s Michaelem Myersem předvečer Všech svatých nebo Jason Voorhees z pátek 13. Každý souboj s bossem nás zanechal otlučený a rozbitý, vynaložené zdroje, stěží lpění na životě. Každý z nich je zoufalým bojem o přežití a přesně takový by měl být. Ve stejnou dobu, RE7Pomalé tempo a těžká manévrovatelnost nekompenzuje omezený prostor a zdánlivě nezastavitelné nepřátele. V těchto akčnějších chvílích může atmosféra hry začít působit jako překážka.

Virtuální zlo

Prvky z RE7 které jej mohou oslabit, jako je pomalé tempo a neschopnost se skutečně dobře pohybovat, zdá se, že jsou konkrétně určeny k podpoře hry, verze hry pro PlayStation VR. Ve VR hra omezuje vaši schopnost pohybu, což udržuje vaše tempo a pomáhá chránit před nemocí ze simulace.

ve VR, RE7 je úplně strašidelnější. Hodně z Resident Evil 7 vypadá, jako by byl navržen speciálně s ohledem na virtuální realitu. PSVR přidává na bezprostřednosti RE7 výrazně zvyšuje realističnost těchto okamžiků shánění zásob, když se díváte pod stůl nebo se ohýbáte kolem skříně. Samozřejmě, že když máte obrazovku přimáčknutou k obličeji, děsí se jen to RE7 odhaluje úzkou perspektivu a vlastní klaustrofobii nošení náhlavní soupravy.

Zatímco navrhování pro dva typy hraní se zdá jako recept na katastrofu, Capcom úspěšně zapracoval v nezbytnostech VR, jako je pomalá rychlost pohybu, do obou verzí hry. Tato technologie není pro každého, ale malé vylepšení společnosti Capcom RE formule ve VR často skvěle fungují a hráči, kteří k ní nemají přístup, budou mít stále dobře vyleštěný a dobře navržený survival hororový zážitek.

Naše Take

Je těžké se přehnaně neřítit Resident Evil 7. Aktualizuje klasický vzorec způsobem, který krásně funguje. Napjaté, krvavé, veselé a děsivé všemi správnými způsoby, Resident Evil 7 působí jako něco úplně nového, ale přesně zapadá do RE her, které znáte za posledních 20 let.

Existuje lepší alternativa?

Ne, pokud chcete něco, co je výrazně Resident Evil. Hororové pole pro hry se za posledních pár let poměrně rozšířilo, zejména v rámci indie herního prostoru, takže možností je spousta. Vrstvy strachu, Přečkat, Mimozemšťan: Izolace, a SOMA všichni cítí, že sdílejí nějakou DNA s čím Resident Evil 7, ale žádný nespojí tolik skvělých nápadů dohromady tak dobře.

Jak dlouho to bude trvat?

Naše první hraní Resident Evil 7 trvalo asi 12 hodin. Dokončením hry se odemkne těžší obtížnost — zvaná „Blázinec“ — a také další zbraně. Existuje také spousta velikonočních vajíček a tajemství, k nimž se můžete vrátit a objevit, vyrobit RE7 dobré alespoň na pár přehrání.

Měli byste si to koupit?

Ano. Fanoušci hororu, fanoušci Resident Evil a každý, kdo hledá napínavý a děsivý herní zážitek, by si měl rozhodně vybrat Resident Evil 7: Biohazard.

Doporučení redakce

  • Final Fantasy 7 Rebirth: okno s datem vydání, upoutávky, hratelnost a další
  • Final Fantasy 7 Rebirth je tak velký, že vychází na dvou discích
  • Nejlepší mody Resident Evil 4
  • Kouzla Resident Evil 4: všechny efekty kouzel a kde je najít
  • Resident Evil 4: Všechny lokality Yellow Herb