Nebylo velkým překvapením slyšet, že se vývojář Telltale vrací s epizodickou hrou založenou na populární sci-fi sérii SyFy a Amazonu. Rozloha. Než byl zavřen a oživen, Telltale si na takových licencovaných hrách udělalo jméno. Mnohem zajímavější pro mě bylo, že Deck Nine Games, studio stojící za vynikajícím Life is Strange: True Colors, se staral o vývoj projektu a že se snažil rozšířit svět Rozloha odhalením příběhu jedné z nejzáhadnějších postav a zároveň rozšířením herních možností, které může výpravná adventura ve stylu Telltale poskytnout.
Obsah
- Zdokonalování receptury Telltale
- Vývoj receptury Telltale
Proto jsem byl nadšený, že jsem dostal šanci hrát The Expanse: A Telltale Series brzy na akci a promluvte si s Carou Gee, herečkou za hlavní postavou hry Carminou Drummerovou, a také s jejím herním režisérem Stephanem Frostem. To, co jsem objevil, byl zážitek, který je věrný jak klasickým výpravným adventurám, tak i Rozlohaa zároveň se tak trochu cítím Mrtvý prostor.
Doporučená videa
Zdokonalování receptury Telltale
Rozloha je úspěšná televizní show založená na sérii sci-fi knih. I když to není tak populární jako podobné Hvězdné války nebo Star Trek, má vášnivou fanouškovskou základnu, která zbožňuje její realističtější pojetí fyziky a politiky, které by se pravděpodobněji projevily, kdyby se lidstvu někdy podařilo osídlit Mars a pás asteroidů. Jak série postupuje, učí se tvrději a tvrději do sci-fi prvků s mocným Protomolculem, mimozemšťany a nakonec Prstencové brány které umožňují lidem cestovat daleko po galaxii.
Ale toto Rozloha hra je před tím vším. Odehrává se před první sezónou televizního pořadu (Frost říká Digital Trends, že je to založeno na kánonu pořadu a ne knihy) a následuje postavu jménem Carmina Drummer, kterou v seriálu i seriálu hraje herečka jménem Cara Gee. hra. Bubeník se poprvé objeví v show jako stoický asistent vůdce OPA Freda Johnsona na stanici Tycho.
Vzhledem k tomu, že její postava je sloučením několika různých postav v knihách a její příběh nebyl nikdy v seriálu tak ponořen, byla první volbou Deck Nine pro vytvoření filmu. Rozloha hra. Gee byla přesvědčena, aby se k projektu přidala poté, co ji režisér Stephan Frost provedl příběhem a požádal ji, aby se rozhodla, jako by hráli hru. Dungeons & Dragons.
„Frost mě v podstatě provedl příběhem, jako bychom hráli D&D,Gee říká Digital Trends. "Dostal bych se k bodu a musel bych si vybrat, a bylo opravdu těžké se rozhodnout, jako dokonale trýznivý." Je to super skvělý způsob, jak zažít tento příběh, a já jsem byl úplně na palubě, protože jsem chtěl vytvořit věc, kde by lidé mohli mít stejnou zkušenost s tímto příběhem.“
Frost říká Digital Trends, že to je něco, co udělal s novými členy vývojového týmu. Příběh sleduje Carminu Drummerovou, jak pracuje s mrchožroutskou posádkou na lodi zvané Artemis a nakonec nad ní převezme kontrolu. Je to trochu vesmírné pirátské dobrodružství, i když hra má temnější tón, než takový popis naznačuje. V první epizodě The Expanse: A Telltale Series, kterou jsme hráli, se Drummer znovu seznámí se svou posádkou, než prozkoumá zakrvácené trosky lodi ze Země.
Je nešťastné, že vypravěčský tým Deck Nine minulý měsíc došlo k propouštění, protože odvedli skvělou práci při zachycení tónu Rozloha a vytvoření některých obtížných rozhodnutí pro hráče. Nejzásadnější rozhodnutí první epizody je, zda má Drummer udeřit jednoho z členů posádky, když ano neuctivá a zda je nebo není ochotná obětovat nohu jiného člena posádky Artemis, aby po nich získala další poklad zaseknout se.
Zdá se, že jde o poněkud malá rozhodnutí v době, kdy k nim dojde, ale na konci epizody se stanou kriticky důležitými Bubeník musí přesvědčit své spolužáky, že ji nechal kapitán Artemis mrtvou a že potřebuje převzít kontrolu nad loď. I když jsem praštil člena posádky, který byl mimo linii, přesto jsem je dokázal přesvědčit, aby se postavili na mou stranu, protože jsem upřednostnil bezpečnost zraněného člena posádky před jakýmkoli potenciálním pokladem. Epizoda skončila volbou vysílat nebo uvěznit kapitána. Zabil jsem ho tím, že jsem ho vypustil do vesmíru během tohoto dema, ale poté jsem se z toho cítil divně, takže ho možná udržím naživu, až budu hrát finální verzi této hry.
Skrz a skrz, toto je do značné míry výpravná adventura ve stylu klasiky Telltale. Ať už jste fanouškem Rozloha nebo jen Telltaleův vzorec, zde najdete něco, co si můžete užít. A zatímco Deck Nine se tam mohl zastavit a učinit z těchto rozhodnutí jedinou skutečně zajímavou věc The Expanse: A Telltale Series, šli o krok dále a přidali sekce s nulovou gravitací, které se podobají Mrtvý prostor než Vlk mezi námi.
Vývoj receptury Telltale
Prosazování klasického receptu Telltale zajímavými způsoby je nezbytné k tomu, aby se žánr narativních adventur vyvinul a přežil. Zejména kapitola v Deck Nine Life is Strange: True Colors, kde se jeho dialogy a konverzace transformují do Final Fantasy- tahové bitvy inspirované, škádlit možnosti toho, čeho mohou tyto druhy her dosáhnout. v The Expanse: A Telltale Series“ V případě, že jedinečnost pochází z těchto sekcí s nulou G.
Gravitace je tak důležitou součástí show…
Jakmile expedice k tomuto vraku začne, hráči se nechají plout vesmírem, zatímco jej zkoumají. Pokud existuje určitá oblast, kterou chtějí hráči hlouběji analyzovat, mohou na ni přistát a projít se po jejích zdech a střeše s pomocí Mag-Boots. Gravitace bude hrát klíčovou roli ve hře The Expanse: A Telltale Series, se Stephanem Frostem řekl Digital Trends, že to bylo nutností, aby se to stalo součástí této hry.
„Když vytváříte videoherní příběh pro duševní vlastnictví s pravidly pro jeho svět, která již existují, vy musíme přemýšlet o tom, co je na tom světě skvělého a s čím by hráč chtěl interagovat,“ Frosts říká. „Gravitace je tak důležitou součástí show, že by vám skoro chyběla, kdybyste hráli a Rozloha hra ve vesmíru, která neměla nulu-G."
Všichni na této lodi byli také brutálně zavražděni s useknutými hlavami, takže průzkum je docela napínavý a strašidelný zážitek. I když postrádá jakýkoli z bojových a děsivějších momentů Mrtvý prostor, určitě to bylo hodně, jako bych hrál Vynikající remake EA Motive když jsem se vznášel vesmírem v nule-G a viděl následky děsivé události, o které jsem většinou ve tmě. Je to vražedná kombinace a funguje stejně dobře Life is Strange: True Colors RPG kapitola.
Chůze po zdech nebo stropech oblastí nebo prostě proplouvání lodí při hledání něčeho poskytlo herní zážitek, než jaký jsem kdy předtím získal z výpravné adventury. Práce na této hře byla také velmi odlišnou zkušeností pro Cara Gee, která musela využít své pozadí v divadle, protože nemohla při snímání pohybu působit klidně a stoicky.
"Pocházím z prostředí divadla, a to je od hlavy až k patě po celou dobu," vysvětluje Gee. "Musíte mít toto plné uvědomění těla, a to je stejné uvědomění těla, které potřebujete v objemu zachyceného pohybu... Zejména bubeník je opravdu nehybná postava, ale pokud se ve hře pokusíte udělat něco, co stále vypadá, vypadá to jako závada. Musíte mít trochu pohybu, aby se postava cítila naživu.“
Naštěstí Drummer nevypadá ve hře divně a na nohou. I když je rozhodně trochu stylizovaná, tato hra vypadá a animuje mnohem lépe než mnoho klasických titulů Telltale. To potvrzuje, že vidíme, jak se zde vyvíjí klasický vzorec Telltale. Zatímco hry tohoto vývojáře se v posledních letech společnosti cítily jako vzorové, tato hra ukazuje, že výběrem správných IP adres a vytěžit z nich co největší potenciál, narativní dobrodružné hry mohou být stejně zajímavé a napjaté jako něco jako Mrtvý prostor.
První epizoda The Expanse: A Telltale Series vyjde 27. července pro PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S. Nové epizody budou poté vycházet každé dva týdny, o kterých vývojáři říkají Digital Trends, aby napodobovaly pocit z televizní show, jako je ta, na které je tato hra založena.
Zveřejnění: Telltale Games a PR agentura Tara Bruno PR zaplatily cestu a ubytování, aby se Digital Trends mohly zúčastnit této předváděcí akce v Los Angeles. To neovlivnilo pokrytí hry Digital Trends
Doporučení redakce
- Hráli jsme výběr her Tribeca Fest 2023 a odcházeli jsme ohromeni
- Hráli jste remake Dead Space. Nyní se podívejte na jeho „demake“
- Hlas Isaaca Clarka z Dead Space vysvětluje změny charakteru remaku
- Příští rok vyjdou na Xbox 2 hry Age of Empires, včetně klasiky
- Díky možnostem obtížnosti No Man’s Sky 4.0 bude vesmírná hra opět nová