Resident Evil Village se dnes spouští v Mac App Store a cesta sem byla dlouhá.
Obsah
- Výkon
- MetalFX upscaling
- HDR září na MacBooku Pro
- Další hry prosím
Již od spuštění M1 Pro a M1 Max v MacBooku Pro minulý rok jsme všichni přemýšleli, zda se hraní na Macu skutečně vrátí. HDR obrazovky, 120Hz obrazovky, skvělý výkon GPU a dokonce i vlastní technologie Apple MetalFX upscaling? Jsou to všechny ingredience, které potřebujete pro solidní herní zážitek. Jediné, co chybělo, byly hry as nimi Resident Evil Village, konečně jsem ochutnal budoucnost hraní na Macu.
Výkon
Testoval jsem Resident Evil Village na 16palcovém MacBooku Pro s M1 Pro a 32GB RAM. Pro tyto specifikace mi Apple doporučil, abych hrál v rozlišení 1080p s předvolbou „Balanced“ – tak jsem začal tam. Samozřejmě, že Apple řekl světu, že hraní Resident Evil Village na MacBook air bylo také možné, ale k tomu se vrátím později.
Doporučená videa
Prozatím jsem si prošel úvodními scénami hry a viděl, jak si hardware poradí s grafikou. M1 Pro si s tím poradil podobně jako se základním herním notebookem. Při 1080p Balanced měl můj MacBook průměrně kolem 60 fps (snímků za sekundu) po většinu hry.
Resident Evil Village není příliš náročná hra, i když doporučený GPU je GTX 1070. Snímková frekvence se samozřejmě bude lišit scénu od scény a byly časy, kdy snímková frekvence klesla pod 60 snímků za sekundu. Ale hej, je to docela blízko typu RTX 3050 Ti herní notebook. To samo o sobě je docela působivé jako srovnání.Skutečným zázrakem je způsob, jakým MacBook Pro zvládá teplo. Po celou dobu zůstal MacBook Pro téměř úplně tichý a jeho ventilátory se téměř netočily. Šasi se samozřejmě zahřálo, ale klávesnice a opěrky zápěstí zůstaly pohodlné. Je to v jiné lize než něco podobného Razer Blade 15. To je standard pro MacBook Pro, ale je neuvěřitelné, že na něm běží hra AAA.
S MacBookem Pro je samozřejmě prostor pro více. Koneckonců má obnovovací frekvenci 120 Hz a obrazovku s vysokým rozlišením. A to je místo, kde přichází na řadu upscalingová technologie MetalFX společnosti Apple – alespoň teoreticky.
MetalFX upscaling
V dnešní době je technologie upscalingu používaná společnostmi Nvidia, AMD a dokonce Intel stejně důležitá jako hrubý výkon samotných GPU. To platí ještě více u notebooků nebo počítačů nižší třídy, ze kterých se snažíte získat každý možný snímek navíc. Tyto upscalingové funkce umožňují, aby byl MetalFX upscaling samozřejmě vlastní verzí Apple a toto je náš první pohled na to, co dokáže. Nastavení najdete hned vedle nastavení grafiky v nabídce a máte tři možnosti: Vypnuto, Kvalita a Výkon.
To je podobné tomu, co získáte v jiných funkcích upscalingu, jako je např AMD FSR a Nvidia DLSS.
U MetalFX však nastavení Performance vede k vážnému poklesu kvality. Zdá se, že je to ještě patrnější v nižších rozlišeních, což je nešťastné. Ty určitě umět hrajte takto, zvláště pokud používáte, řekněme, MacBook Air. V tom případě to může být nutné. Ale v případě hraní na něčem, jako je M1 Pro, kompromis výkonu 10-15 snímků za sekundu nestojí za to. Textury a hrany se zdají být přeostřené do nepříjemné míry. Opravdu to kazí celou atmosféru hry, která tak silně spoléhá na atmosféru, která vytváří napětí a děsí.
Na fotografii níže uvidíte zvláštní textury na střeše zasněžené budovy spolu s několika velmi chaotickými větvemi stromů přímo nad ní. Není to dobrý pohled.
Režim kvality je však jiný příběh. Nabízí vyváženější přístup ke zlepšení snímkové frekvence bez přílišného poklesu kvality. Opět přidává dalších 10 až 15 snímků za sekundu, což často zvyšuje snímkovou frekvenci výrazně nad 60 snímků za sekundu pro mnohem plynulejší hru, která využívá vyšší obnovovací frekvenci.
budu upřímný. Pokud jde o samotný zážitek ze hry s M1 Pro, zjistil jsem, že preferuji režim „Prioritizovat výkon“ před použitím MetalFX. Objekty v dálce mají tendenci se zdát trochu rozmazané nebo rozmazané, ne nepodobné dřívějším verzím FSR nebo DLSS. Není to špatné místo, kde začít, ale není to úplně v souladu s pozdějšími verzemi žádné z těchto upscalingových platforem.
HDR září na MacBooku Pro
Nejpřekvapivější věc na hraní Resident Evil Village na MacBooku Pro nebyl ve skutečnosti výkon. Bylo to HDR. MacBook Pro (16palcový) má jeden z displejů Apple „XDR“, mini-LED panel, který je lepší než jakýkoli jiný displej herního notebooku. Je to proto, že mini-LED, které dokážou dosáhnout tohoto jasu, jsou ve světě herních notebooků stále poměrně neobvyklé. A v mnoha ohledech neexistuje lepší hra pro hraní v HDR než Resident Evil Village.
Zapnutí HDR a off výrazně změní vzhled hry. Stíny rostou v rozích místnosti, světlo se rozptyluje jiným způsobem a to vše dodává celé hře ještě strašidelnější pocit hrůzy. Ale s tisíci nity špičkového jasu, který má tato hra k dispozici, scény skutečně ožívají. Těžko se to popisuje jen slovy jak velký rozdíl dělá skutečné HDR, a kvůli nedostatku dostupných (a cenově dostupných) HDR PC monitorů, příliš málo hráčů na PC to tak skutečně zažilo.
Ale jasně, Resident Evil Village v HDR je ideální způsob, jak hrát hru, a kupodivu může být MacBook Pro tím nejlepším notebookem, který s ním můžete získat.
Další hry prosím
Resident Evil Village je skvělým začátkem pro tuto novou éru hraní na Macu. Je to fantastická ukázka výkonu a displeje MacBooku Pro. MetalFX Upscaling začíná slušně, i když to ještě není skvělé. Jedinečná brilantnost hardwaru MacBook Pro (14palcový nebo 16palcový) je to, co to všechno umožňuje. Od tichého, chladného šasi při hraní až po reproduktory je to herní zážitek, který nelze replikovat ani na vyhrazeném herním notebooku. Jakkoli to zní divně, je to pravda.
Toto je samozřejmě jen začátek a jen čas ukáže, jak vážně to Apple s přeměnou Macu v AAA herní platformu myslí vážně. Právě teď je knihovna dostupných titulů bolestně malá.
Ještě pořád, Resident Evil Village mě nadchla vyhlídka na další – a to není něco, co jsem o hraní na Macu mohl říct mnoho a mnoho let.
Doporučení redakce
- Zatím nejlepší hry roku 2023: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 a další
- Resident Evil 4 ukazuje, že remake nemusí být zcela věrný
- Nezačínejte remake Resident Evil 4 před hraním těchto 5 her
- Úvodní řada PlayStation VR2 obsahuje více než jen Horizon Call of the Mountain
- Proč je pro mě MacBook Pro perfektní herní notebook