6 nejlepších GPU Nvidia všech dob

Nvidia nastavuje standard tak vysoko herní grafické karty že je ve skutečnosti těžké rozlišit mezi GPU Nvidia, která je pouze vítězem, a GPU Nvidia, která je opravdu speciální.

Obsah

  • GeForce 256
  • GeForce 8800 GTX
  • GeForce GTX 680
  • GeForce GTX 980
  • GeForce GTX 1080
  • GeForce RTX 3080
  • Takže co bude dál?

Nvidia je dlouho dominantním hráčem na trhu grafických karet, ale čas od času byla vystavena vážnému tlaku ze strany svého hlavního rivala AMD, který spustil několik své vlastní ikonické GPU. To však pouze připravilo Nvidii na velký návrat a někdy to vedlo ke skutečné změně hry.

Doporučená videa

Bylo těžké vybrat, které GPU Nvidia si skutečně zaslouží označení nejlepší všech dob, ale zúžil jsem seznam na šest karet, které byly skutečně důležité a zapsaly se do historie.

Příbuzný

  • Opravila Nvidia právě tající napájecí konektory RTX 4090?
  • Zde je důvod, proč jsou lidé tak naštvaní na dnešní zprávy Starfield PC
  • Nvidia RTX 4060 nakonec nemusí být takovým zklamáním

GeForce 256

Úplně první

GeForce 256.
Muzeum VGA

Ačkoli Nvidia často tvrdí GeForce 256 byla první GPU na světě, to platí pouze tehdy, pokud je Nvidia jedinou společností, která dokáže definovat, co je GPU. Před GeForce existovala řada grafických karet RIVA a tehdy existovaly i další společnosti, které vyráběly své vlastní konkurenční grafické karty. To, co Nvidia skutečně vynalezla, byl marketing grafických karet jako GPU, protože v roce 1999, kdy vyšla 256, byly termíny jako grafická karta a grafický čipset běžnější.

Nvidia má pravdu, že 256 byla důležitá. Před 256 hrál CPU velmi důležitou roli při vykreslování grafiky až do bodu, kdy CPU přímo dokončoval kroky při vykreslování 3D prostředí. CPU však v tomto nebyly příliš efektivní, což je místo, kde 256 přišel s hardwarovou transformací a osvětlením, které přeneslo dvě nejvíce náročné části vykreslování na CPU na GPU. To je jeden z hlavních důvodů, proč Nvidia tvrdí, že jde o první GPU.

Jako produkt nebyla GeForce 256 zrovna legendární: Anandtech nebyl příliš ohromen svou cenou za výkon v době jeho vydání. Část problému byla paměť 256, což byla jedna rychlost přenosu dat nebo SDR. Kvůli dalším pokrokům se SDR stávalo nedostatečným pro GPU této úrovně výkonu. Rychlejší duální datová rychlost nebo DDR (stejné DDR jako v DDR5) zahájena těsně před koncem roku 1999, který konečně splnil očekávání společnosti Anandtech ohledně výkonu, ale zvýšenou cenovku verze DDR bylo těžké spolknout.

GeForce 256, první ze svého jména, je jistě historická, ale ne proto, že by to byl úžasný produkt. 256 je důležitý, protože zahájil moderní éru GPU. Trh s grafickými kartami nebyl vždy duopol; v 90. letech mezi sebou soutěžilo několik společností, přičemž Nvidia byla pouze jednou z nich. Brzy po uvedení GeForce 256 většina konkurentů Nvidie opustila trh. GPU Voodoo 5 od 3dfx byly nekonkurenceschopné a než zkrachovalo, mnoho jeho technologií koupila Nvidia; Matrox prostě úplně opustil herní GPU, aby se mohl soustředit na profesionální grafiku.

Do konce roku 2000 byla jedinou další grafickou společností ve městě ATI. Když AMD v roce 2006 získalo ATI, přineslo to moderní Rivalita Nvidie a AMD všichni dnes víme.

GeForce 8800 GTX

Monumentální skok vpřed

GeForce 8800 GTX.
Muzeum VGA

Po GeForce 256 se Nvidia a ATI pokusily překonat ten druhý s novějšími GPU s vyšším výkonem. V roce 2002 však ATI odhodila rukavici uvedením své řady Radeon 9000 a při velikosti 200 mm čtverečních byla vlajková loď Radeon 9800 XT snadno největším GPU všech dob. Vlajková loď společnosti Nvidia GeForce4 Ti 4600 na 100 mm neměla žádnou naději porazit ani střední model 9700 Pro, který Nvidii způsobil drtivou porážku. Výroba GPU už nebyla jen o architektuře, paměti nebo ovladačích; aby Nvidia vyhrála, potřebovala by vyrobit velká GPU jako ATI.

Po další čtyři roky se velikost vlajkových GPU neustále zvyšovala a do roku 2005 obě společnosti uvedly na trh GPU, který byl kolem 300 mm. Ačkoli Nvidia během této doby znovu získala převahu, ATI nikdy nezůstala pozadu a její řada Radeon X1000 byla poměrně konkurenceschopná. GPU o velikosti 300 mm však bylo daleko od limitu toho, co Nvidia dokázala. V roce 2006 Nvidia vydala svou řadu GeForce 8 v čele s vlajkovou lodí 8800 GTX. Jeho GPU s kódovým označením G80 bylo téměř 500 mm a počet jeho tranzistorů byl téměř třikrát vyšší než u poslední vlajkové lodi GeForce.

8800 GTX udělala s ATI to, co Radeon 9700 Pro a zbytek řady 9000 udělal s Nvidií, s Anandtech popisující okamžik jako „9700 Pro-like“. Jediný 8800 GTX byl téměř dvakrát rychlejší než špičkový X1950 XTX od ATI, nemluvě o mnohem efektivnější. S cenou 599 dolarů byla 8800 GTX dražší než její předchůdci, ale její vysoký výkon a podpora DirectX 10 to vynahradily.

Ale to byl většinou konec velkých závodů ve zbrojení GPU, které charakterizovaly začátek roku 2000 ze dvou hlavních důvodů. Za prvé, 500 mm se blížilo k hranici, jak velké může být GPU, a i dnes je 500 mm pro procesor relativně velké. I kdyby Nvidia chtěla, vytvoření většího GPU prostě nebylo možné. Za druhé, ATI stejně nepracovala na svém vlastním 500mm GPU, takže Nvidia nespěchala s uvedením ještě většího GPU na trh. Nvidia v podstatě vyhrála závody ve zbrojení tím, že překonala ATI.

V tomto roce také došlo k akvizici ATI společností AMD, která byla dokončena těsně před uvedením 8800 GTX. Ačkoli ATI nyní měla podporu AMD, opravdu se zdálo, že Nvidia má tak masivní náskok, že Radeon nebude napadat GeForce po dlouhou dobu, možná už nikdy.

GeForce GTX 680

Porazit AMD v jeho vlastní hře

GeForce GTX 680.
Nvidia

Další přelomové vydání Nvidie přišlo v roce 2008, kdy uvedla na trh řadu GTX 200, počínaje GTX 280 a GTX 260. S téměř 600 mm čtverečních byla 280 důstojným monstrózním nástupcem 8800 GTX. Mezitím AMD a ATI naznačily, že již nebudou uvádět high-end GPU s velkými kostkami s cílem konkurovat, spíše se zaměřit na výrobu menších GPU v gambitu známém jako malá kostka strategie. Anandtech ve své recenzi uvedl "Nvidia zůstane v dohledné budoucnosti sama se špičkovým výkonem." Jak se ukázalo, následující čtyři roky byly pro Nvidii pěkně krušné.

Počínaje sérií HD 4000 v roce 2008 AMD zaútočilo na Nvidii malými GPU, které měly vysokou hodnotu a téměř vlajková loď úrovně výkonu a tato dynamika byla zachována během několika příštích let generace. GTX 280 od Nvidie nebyla dostatečně efektivní z hlediska nákladů, pak byla řada GTX 400 zpožděna a řada 500 byla příliš horká a energeticky hladová.

Jednou z tradičních slabin Nvidie byla její nevýhoda, pokud jde o zpracování, způsob výroby procesorů. Nvidia byla obvykle za AMD, ale nakonec to dohnala použitím 40nm uzlu pro řadu 400. AMD však chtěla rychle získat zpět vedoucí postavení a rozhodla se, že jeho další generace bude na novém 28nm uzlu a Nvidia se rozhodla následovat.

AMD vyhrálo závod na 28nm se svou řadou HD 7000, přičemž její vlajková loď HD 7970 vrátila AMD na první místo ve výkonu. GTX 680 však byla uvedena na trh jen o dva měsíce později a porazila 7970 nejen výkonem, ale také energetickou účinností a dokonce i velikostí matrice. Jak řekl Anandtech, Nvidia měla “přistál technickou trifectu” a to úplně převrátilo tabulku na AMD. AMD znovu získalo korunu výkonu tím, že později v roce 2012 uvedlo na trh HD 7970 GHz Edition (pozoruhodné pro jako první 1GHz GPU), ale mít náskok v účinnosti a výkonu na milimetr byl dobrým znamením Nvidia.

Bitva tam a zpět mezi Nvidií a AMD byla docela vzrušující poté, co zklamaly GTX 400 a 500 série byla, a přestože 680 nebyla 8800 GTX, signalizovala návrat Nvidie ke skutečné konkurenceschopnosti proti AMD. Snad nejdůležitější je, že Nvidii už netížila její tradiční procesní nevýhoda, a to se nakonec ve velkém vyplatilo.

GeForce GTX 980

Začíná dominance Nvidie

GeForce GTX 980.
Bill Roberson/Digitální trendy

Nvidia se ocitla na velmi dobrém místě s řadou GTX 600, a to díky 28nm procesu TSMC. Za normálních okolností by AMD jednoduše šla do dalšího procesu TSMC, aby znovu získala svou tradiční výhodu, ale to již nebylo možné. TSMC a všechny ostatní slévárny na světě (kromě Intelu) měly mimořádné potíže s postupem za 28nm uzel. K dalšímu pokroku byly zapotřebí nové technologie, což znamenalo, že Nvidia se nemusela bát, že AMD v dohledné době znovu získá vedoucí postavení v procesu.

Po několika letech tam a zpět a zmítání se AMD s omezenými finančními prostředky uvedla Nvidia v roce 2014 na trh řadu GTX 900, kterou slavnostně otevřela GTX 980. Na základě nové architektury Maxwell to bylo neuvěřitelné zlepšení oproti sérii GTX 600 a 700, přestože je na stejném uzlu. 980 byl o 30 % až 40 % rychlejší než 780 a přitom spotřebovával méně energie a byl dokonce o něco rychlejší než top-end. 780 Ti. Samozřejmě, že 980 také porazil R9 290X, opět přistál na trifektu výkonu, energetické účinnosti a velikosti matrice. Ve své recenziAnandtech uvedl, že 980 se „velmi, velmi přiblížil Radeonu 290X tomu, co GTX 680 Radeonu HD 7970“.

AMD nebylo schopno reagovat. Nemělo GPU nové generace připravené ke spuštění v roce 2014. Ve skutečnosti AMD ani nepracovalo na kompletní řadě zbrusu nových GPU, aby vyrovnalo skóre s Nvidií. AMD místo toho plánovalo přejmenování řady Radeon 200 na řadu Radeon 300 a vyvinulo by jeden nový GPU, který by sloužil jako vlajková loď. Všechny tyto GPU měly být uvedeny na trh v polovině roku 2015, což Nvidii poskytlo celý trh GPU na téměř celý rok. Nvidia samozřejmě chtěla vytáhnout kobereček přímo pod AMD a připravila zbrusu novou vlajkovou loď.

GTX 980 Ti, která byla uvedena na trh v polovině roku 2015, byla asi o 30 % rychlejší než GTX 980, a to díky výrazně vyšší spotřebě energie a větší velikosti matrice na čtverečních něco málo přes 600 mm. Porazil zbrusu nový R9 Fury X od AMD měsíc předtím, než byl vůbec uveden na trh. Přestože Fury X nebyl špatný, měl nižší výkon než 980 Ti, vyšší spotřebu energie a mnohem méně VRAM. Byla to ukázka toho, jak daleko byla Nvidia s řadou 900; zatímco AMD se narychlo snažilo dostat Fury X ze dveří, Nvidia mohla spustit 980 Ti, kdykoli chtěla.

Anandtech to vyjádřil docela dobře: „Skutečnost, že se dostanou tak blízko, aby je Nvidia znovu vymanévrovala, činí současnou situaci ještě bolestnější; jedna věc je prohrát s Nvidií o stopy, ale prohrát o centimetry vám jen připomene, jak blízko se dostali, jak téměř naštval Nvidii."

Nvidia byla technologicky v podstatě o rok před AMD, a přestože to, co udělali s řadou GTX 900, bylo působivé, bylo to také trochu depresivní. Lidé chtěli vidět, jak to Nvidia a AMD vyřešily jako v letech 2012 a 2013, ale začalo to vypadat, že to bylo všechno v minulosti. Další GPU od Nvidie by tento pocit určitě potvrdilo.

GeForce GTX 1080

GPU bez konkurence kromě sebe

GeForce GTX 1080.
Nvidia

V roce 2015 společnost TSMC konečně dokončila 16nm proces, který mohl dosáhnout o 40 % vyšších taktů než 28nm při stejném výkonu nebo polovičního výkonu 28nm při podobných taktech. Nvidia však plánovala přejít na 16nm v roce 2016, kdy byl uzel vyspělejší. Mezitím AMD absolutně neplánovalo využít 16nm TSMC, ale místo toho se rozhodlo uvést na trh nové GPU a CPU na 14nm procesu GlobalFoundries. Ale nenechte se zmást jmény: 16nm TSMC bylo a je lepší než 14nm GlobalFoundries. Po 28nm se nomenklatura pro procesy stala založena spíše na marketingu než na vědeckých měřeních. To znamenalo, že poprvé v moderní historii GPU měla Nvidia procesní výhodu proti AMD.

Řada GTX 10 byla uvedena na trh v polovině roku 2016 a je založena na nové architektuře Pascal a 16nm uzlu TSMC. Pascal se ve skutečnosti od Maxwell příliš nelišil, ale skok z 28nm na 16nm byl masivní, jako když Intel přešel ze 14nm na Skylake na 10nm na Alder Lake. GTX 1080 byla nová vlajková loď a je těžké přeceňovat, jak rychlá byla. GTX 980 byla o něco rychlejší než GTX 780 Ti, když vyšla. naopak GTX 1080 byla o více než 30 % rychlejší než GTX 980 Tia také o 50 dolarů méně. Velikost matrice 1080 byla také extrémně působivá, jen něco málo přes 300 mm na druhou, téměř poloviční než 980 Ti.

S 1080 a zbytkem řady 10 si Nvidia efektivně vzala celý trh s desktopovými GPU pro sebe. Série 300 od AMD a Fury X se prostě nevyrovnaly. ve středním pásmu, AMD uvedla na trh řadu RX 400, ale to byly jen tři GPU nízké až střední třídy, které byly návratem ke strategii malých kostek, mínus část, kde byla vlajková loď Nvidie v pozoruhodné vzdálenosti jako u GTX 280 a HD 4870. Ve skutečnosti byla 1080 téměř dvakrát rychlejší než RX 480. Jediným GPU, které AMD mohlo skutečně porazit, byla GTX 1060 střední třídy, protože mírně ořezaná GTX 1070 byla příliš rychlá na to, aby prohrála s Fury X.

AMD nakonec uvedla na trh nové špičkové GPU ve formě RX Vega, celý rok poté, co vyšel 1080. S mnohem vyšší spotřebou energie a stejnou prodejní cenou porazila vlajková loď RX Vega 64 o vlásek GTX 1080, ale nebyla příliš konkurenceschopná. GTX 1080 však již nebyla vlajkovou lodí Nvidie; s relativně malou velikostí matrice a celým rokem na přípravu uvedla Nvidia na trh zcela novou vlajkovou loď celé tři měsíce před uvedením RX Vega; šlo o opakování 980 Ti. Nová GTX 1080 Ti byla ještě rychlejší než GTX 1080 a přinesla dalších 30% zlepšení výkonu. Jak řekl Anandtech1080 Ti „dále upevňuje [d] dominanci Nvidie na trhu špičkových grafických karet.

Neschopnost AMD dodat skutečně konkurenceschopný high-end GPU znamenala, že jedinou skutečnou konkurencí 1080 byla vlastní GTX 1080 od Nvidie. Ti. S modely 1080 a 1080 Ti dosáhla Nvidia možná nejúplnějšího vítězství, jaké jsme dosud v moderních GPU viděli. Dějiny. Během posledních 4 let Nvidia neustále zvyšovala svou technologickou výhodu nad AMD a bylo těžké vidět, jak by Nvidia mohla někdy ztratit.

GeForce RTX 3080

Opravný kurz

Grafická karta RTX 3080 na stole.

Po tak dlouhé a neuvěřitelné sérii výher bylo možná nevyhnutelné, že Nvidia podlehne aroganci a ztratí ze zřetele to, co udělalo skvělé GPU Nvidie tak skvělými. Nvidia nenavázala na řadu GTX 10 dalším GPU s ohromujícím nárůstem výkonu, ale nechvalně známou řadou RTX 20. Možná se Nvidia ve snaze odříznout AMD z trhu GPU zaměřila na uvedení hardwarově akcelerované ray tracing a A.I. upscaling namísto poskytování lepšího výkonu obecně. Pokud by byla úspěšná, mohla by Nvidia učinit GPU AMD irelevantními, dokud společnost nakonec nevyrobí GPU Radeon s vestavěným sledováním paprsku.

RTX 20-série byla trochu propadák. Když byly koncem roku 2018 uvedeny RTX 2080 a 2080 Ti, neexistovaly ani žádné hry, které by podporovaly sledování paprsků nebo hluboké učení super vzorkování (DLSS). Ale Nvidia stanovila cenu karet RTX 20, jako by tyto funkce dělaly ten rozdíl. Za 699 dolarů měl 2080 nesmyslnou cenu a cena 2080 Ti 1 199 dolarů byla ještě šílenější. Nvidia už ani nesoutěžila sama se sebou.

Zlepšení výkonu ve stávajících titulech bylo také extrémně zklamáním; RTX 2080 byla pouze o 11 % rychlejší než GTX 1080, i když alespoň RTX 2080 Ti byla o 30 % rychlejší než GTX 1080 Ti.

Následující dva roky byly pro Nvidii opravou kurzu. Hrozba ze strany AMD začínala být docela vážná; společnost konečně znovu získala procesní výhodu přechodem na 7nm TSMC a společnost spustila RX 5700 XT v polovině roku 2019. Nvidia to opět dokázala odrazit uvedením nových GPU, tentokrát série RTX 20 Super se zaměřením na hodnotu, ale 5700 XT muselo Nvidii dělat starosti. RTX 2080 Ti byl třikrát tak velký, ale byl jen o 50 % rychlejší, což znamená, že AMD dosahovalo mnohem vyššího výkonu na milimetr. Pokud by AMD vyrobilo větší GPU, mohlo by být těžké ho překonat.

Nvidia i AMD plánovaly velké zúčtování v roce 2020. Nvidia rozpoznala potenciál AMD a vytáhla všechny kroky: nový 8nm proces od Samsungu, novou architekturu Ampere a důraz na velká GPU. AMD mezitím zůstalo na 7nm procesu TSMC, ale představilo novou architekturu RDNA 2 a také uvede na trh velký GPU, první od RX Vega v roce 2017. Naposledy obě společnosti uvedly na trh zcela nové vlajkové lodě ve stejném roce v roce 2013, tedy téměř před deseti lety. Přestože pandemie hrozila, že zničí plány obou společností, ani jedna společnost nebyla ochotna odložit další generaci a spustit ji podle plánu.

Nvidia nejprve vystřelila s řadou RTX 30 v čele s vlajkovou lodí RTX 3090, ale většina pozornosti se soustředila na RTX 3080, protože za 699 $ byl mnohem dostupnější než 1 499 3090 $. Namísto opakování řady RTX 20, 3080 poskytla značný 30% nárůst výkonu ve 4K oproti RTX 2080 Ti, i když spotřeba energie byla trochu vysoká. Při nižších rozlišeních byl nárůst výkonu 3080 poněkud menší, ale protože 3080 byl velmi schopný ve 4K, bylo snadné to přehlédnout. 3080 také těžil z širší škály her podporujících sledování paprsků a DLSS, což dává hodnotu mít GPU Nvidia s těmito funkcemi.

To by samozřejmě nevadilo, pokud by 3080 a zbytek řady RTX 30 nemohly odolat nové řadě AMD RX 6000, která byla uvedena na trh o dva měsíce později. RX 6800 XT za 649 dolarů byla odpovědí AMD na RTX 3080. S téměř identickým výkonem ve většině her a ve většině rozlišení bitva mezi 3080 a 6800 XT připomínala GTX 680 a HD 7970. Každá společnost měla své výhody a nevýhody, přičemž AMD vede v energetické účinnosti a výkon, zatímco Nvidia měla lepší výkon v ray tracingu a podpoře dalších funkcí, jako je A.I. upscaling.

Nadšení z nové epizody války GPU však rychle vyhaslo, protože se to rychle ukázalo nikdo si nemohl koupit RTX 30 nebo RX 6000 nebo dokonce žádné GPU vůbec. Pandemie vážně snížila nabídku, zatímco kryptoměny zvýšily poptávku a scalpeři sebrali tolik GPU, kolik mohli. V době psaní tohoto článku nedostatek většinou skončil, ale většina GPU Nvidia se stále prodává za obvykle 100 $ nebo více nad MSRP. Naštěstí GPU vyšší třídy, jako je RTX 3080, lze nalézt blíže k MSRP než karty nižší řady 30, což udržuje 3080 životaschopnou možností.

Celkově vzato byla RTX 3080 velmi potřebnou korekcí od Nvidie. Ačkoli 3080 znamenal konec téměř úplné dominance Nvidie na trhu s GPU pro stolní počítače, je těžké nepřiznat společnosti uznání za to, že neprohrála s AMD. Koneckonců, řada RX 6000 je na mnohem lepším procesu a AMD bylo v posledních několika letech extrémně agresivní. A kromě toho je dobré konečně vidět těsný závod mezi Nvidií a AMD, kde se obě strany opravdu snaží vyhrát.

Takže co bude dál?

Na rozdíl od AMD drží Nvidia své karty vždy u hrudi a jen zřídkakdy odhalí informace o připravovaných produktech. Můžeme si být docela jistí nadcházející série RTX 40 bude spuštěna někdy v tomto roce, ale vše ostatní je nejisté. Jednou ze zajímavějších zvěstí je, že Nvidia využije 5nm TSMC pro GPU RTX 40, a pokud je to pravda, znamená to, že Nvidia bude mít opět paritu s AMD.

Ale myslím si, že pokud RTX 40 není další RTX 20 a poskytuje více možností nižší a střední třídy než RTX 30, Nvidia by měla mít dostatečně dobrý produkt příští generace. Opravdu bych si přál, aby byl tak dobrý, aby se dostal na seznam nejlepších GPU Nvidia všech dob, ale budeme muset počkat a uvidíme.

Doporučení redakce

  • Unikly první údaje o výkonu očekávaných nových GPU od AMD
  • Ani partneři Nvidie nevěří v nový RTX 4060 Ti
  • Tento tajemný GPU Nvidia je absolutní monstrozita – a právě jsme se dočkali dalšího pohledu
  • Proč zbrusu nový GPU od Nvidie funguje hůře než integrovaná grafika
  • Nejdůležitější GPU nové generace Nvidie je vzdáleno méně než 2 týdny