Aktualizace (5/26): Vrátili jsme se k verzi pro PlayStation 5 Pán prstenů: Glum poté, co byla vydána aktualizace verze 1.003.000, a zjistili jsme, že se zkušenost výrazně zlepšila. Stále obsahuje spoustu chyb, které jsme zaznamenali na PC verzi, ale na konzoli je nyní mnohem stabilnější. Závady zabraňující progresi zmizely a aktualizovaná verze PS5 nám ještě nespadla. Pokud stahujete hru na konzoli, nezapomeňte si před spuštěním stáhnout patch.
Obsah
- Proč jsme nerecenzovali Pána prstenů: Glum
- Co dál?
Není jasné, kolik problémů bylo skutečně vyřešeno. Během sledovaného období přisoudil PR tým společnosti Nacon GlumProblémy s výkonem částečně kvůli prostředí, které animovalo vlasy postavy. Zdá se, že patch tuto možnost ze hry úplně odstraní. Je pravděpodobné, že problémy, které přepínač způsoboval, stále přetrvávají v zákulisí, takže je těžké říci, zda byla hra plně opravena, stejně jako byla odstraněna problémová funkce.
Doporučená videa
Rozhodli jsme se zkontrolovat celou hru na PC poté, co jsme se setkali s problémy uvedenými níže. Umíš číst
naše jednohvězdičkové hodnocení této hry, která ji nazývá „návratem do éry Divokého západu nedbale zelených licencovaných her“.Příbuzný
- Proměňte svůj PS5 v barevný návrat pomocí těchto průsvitných čelních panelů
- PlayStation odhaluje nové funkce a uživatelské rozhraní pro svůj PS5 Access Controller
- Pán prstenů: Glum je neúmyslně rozkošný
Původní příběh: Plánovali jsme zveřejnit recenzi na PlayStation 5 verzi Daedalic Entertainment a Nacon's Pán prstenů: Glumdnes, ale v tuto chvíli to v dobré víře udělat nemůžeme. Jednoduše řečeno, PS5 verze, kterou jsme testovali, byla příliš rozbitá, než aby ji bylo možné spravedlivě kritizovat.
Po stažení kódu PS5, který jsme obdrželi od zástupce PR společnosti Nacon, jsme spustili hru, se zájmem vidět Daedelicovy interpretace tragického příběhu Gluma. Mohli jsme hru v pohodě načíst a podívat se na intro hry, ale do pěti minut po hraní se hra zhroutila. To nám určitě připadalo divné, ale sestavení her před spuštěním někdy selhávají. Přiřadili jsme to k normálnímu incidentu, restartovali hru a pokračovali ve hře.
Pak se to stalo znovu. A znovu. A znovu.
Během prvních dvou hodin s Pán prstenů: Glum, PS5 verze hry havarovala 11krát. Kromě toho jsme zažili mnoho dalších chyb, jako je nespouštění cílů, ztráta schopnosti pohybu a Glum, který se po znovuzrození na vteřinu zasekl v podlaze. Rychle se ukázalo, že bude těžké tuto hru správně kritizovat. Takže to není správná recenze Pán prstenů: Glum. Místo toho chceme nakreslit jasný obrázek o tom, v jaké podobě byla hra před méně než 24 hodinami, a také poskytnout představu o tom, kolik z těchto problémů můžete očekávat po prvním patchi.
![Glum zírá do Sauronova oka ve filmu Pán prstenů: Klíč Gluma.](/f/0fe1f0d3ad030365f2120677af48fd14.jpg)
Proč jsme nerecenzovali Pána prstenů: Glum
Za tu krátkou dobu, kterou jsme nakonec strávili Pán prstenů: Glum před spuštěním, viděli jsme základy hry příběh, plošinovka, stealth, systém výběru a hádanky. Všechny tyto prvky jsme zpočátku považovali za zajímavé, i když trochu zastaralé. Naše zkušenost však byla příliš nestabilní na to, abychom získali skutečný pocit, jak se tato hra bude hrát po vydání. Po 11. havárii jsme se domnívali, že technický stav Pán prstenů: Glum na PS5 bylo příliš hrozné na to, abychom pokračovali v hraní na recenzi.
Tak proč se tam nezastavit a nedat Glum nulovou nebo půlhvězdičkovou recenzi? No, ani to není vůči hře fér. Tyto technické problémy byly tak prvoplánové, že se zdálo nemožné je kriticky posoudit Pán prstenů: Glum jako herní zážitek legitimním způsobem. Digital Trends věří, že pokud je hra takto vyloženě rozbitá, ještě si nezaslouží recenze v tradičním smyslu. Když herní tým Digital Trends dává nízké skóre, je to kvůli něčemu, co je více vlastní designu hry nebo provedení její myšlenky. Ale ty hry jsou stále funkční zážitky, které můžeme vidět až do konce. S Glum ve stavu, v jakém to bylo, by to bylo jako psát recenzi na film, který neprošel projektorem správně.
Poté, co jste zažili tolik pádů hry během hry, cutscén a dokonce i jednou během hry nastartoval, oslovili jsme PR agenturu, která kód poskytla, a upozornili jsme je na to problémy. Řekli nám, že problém mohl pramenit z „problému s pamětí týkající se Glumových vlasů“ (ano, to je přepínatelná možnost ve hře) a že před uvedením na trh přijde oprava pro verzi PS5. Simulaci vlasů jsme na návrh týmu vypnuli, ale přesto jsme narazili na několik havárií a dalších závad.
![Detailní záběr na Gluma.](/f/eb58011307d9ff06c388e3974626218a.jpg)
Byl nám nabídnut PC kód pro Pán prstenů: Glum když jsme uvedli mé problémy s verzí PS5 a bylo nám řečeno, že nemá problémy související s pádem hry. Po odehrání prvních čtyř hodin se to zdá být správné. Za tu dobu jsme nezaznamenali pád, i když jsme narazili na spoustu dalších problémů, od doby načítání, která trvala hodně přes minutu, až po časté desynchronizace zvuku během cutscén. Kromě těchto problémů se verze pro PC zdá být alespoň dostatečně stabilní, aby ji bylo možné hrát, a pravděpodobně ji tam v nadcházejících dnech zkontrolujeme.
Cítili jsme však, že PS5 je populární platforma, na které si mnozí koupí hru – a která je obecně spolehlivá, když Digital Trends testuje hry. Po interní diskusi o situaci jsme měli pocit, že tam byly varovné signály a že by stálo za to pozdržet recenzi bez ohledu na to, jak to fungovalo na jiných platformách. Proto jsme se v úterý rozhodli odložit plánovanou kontrolu a místo toho poskytnout čestné vysvětlení problémů
Co dál?
Všechny tyto problémy s Pán prstenů: Glum na PS5 to může znít jako noční můra, ale pravdou je, že mnoho videoher, které recenzujeme, má tendenci být v drsném stavu i dny před uvedením na trh.Protokol Callisto obsahovalo problémy s výkonem, které hru za několik hodin pevně zablokovaly, což přimělo vývojáře k dodání nouzové opravy o víkendu díkůvzdání – takové, která resetovala náš pokrok. Tyto problémy se ve finálním vydání neobjevily, ale při uvedení na trh měl stále značný podíl technických problémů.
Tak kde to odejde Glum? V úterý tohoto týdne jsme dostali e-mail, že oprava dne 1 „by měla vyřešit některé problémy ve hře“ a že pád byl způsoben „problémem se systémem ukládání hry [který] vedl k ukládání souborů, které se občas poškodí po určitých akcích, např. umírání a restartování." Vzhledem k tomu, že tyto záplaty se právě vydávají, nebylo dost času, abychom si zahráli verzi PS5 Pán prstenů: Glum řádně ke kontrole.
Přesto nedoporučujeme hrát Pán prstenů: Glum na PS5 při vydání. Tyto opravy mohou vyřešit mnoho nejvýznamnějších technických problémů hry, ale také velmi je možné, že další problémy zůstanou (všimněte si, že se očekává, že oprava bude řešit pouze „některé“ problémy). Zainteresovaní hráči by měli sledovat obecný technický stav hry po prvním patchi před hraním, stejně jako my.
Pokud se to nezlepší, možná budete chtít zkontrolovat, jak hra běží na jiných platformách; v tuto chvíli nevíme, jak to bude dál Xbox Series X nebo konzole minulé generace. Zvláště nemůžeme doporučit vyzvednutí Pán prstenů: Glum pro PS5 fyzicky pokud ji neplánujete okamžitě aktualizovat, protože verze hry bez oprav se bude podobat zážitku, který jsme měli během období recenze.
![](/f/9714abbf074a3e165de11d172ea913fa.jpg)
Navzdory skutečnosti, že buggy předběžného sestavení jsou běžné, je vzácné, že bychom obdrželi hru v tomto druhu stavu pouhé dny před jejím vydáním. Nejedná se o chyby, které by stahovaly jinak zcela hratelný zážitek, jako tomu bylo u nedávných titulů, jako je Redfallnebo Star Wars Jedi: Survivor; neaktualizovanou verzi Pán prstenů: Glum na PS5 je do značné míry nehratelný.
Digital Trends nikdy nebere takový kousek na lehkou váhu. Můžeme si jen představit stres a práci na poslední chvíli, kterou to v zákulisí způsobilo, a upřímně doufáme, že v době, kdy toto čtete, budou zde nastíněné problémy vyřešeny. Nicméně, jak to je, tak tomu nevěříme Pán prstenů: Glum spustí se bez významných problémů. Na PS5 je prostě příliš mnoho problémů, které nelze opravit v jediném patchi, takže se domníváme, že stojí za to upozornit naše čtenáře na to, zda si koupí nebo nekoupí hru za 60 dolarů. Doufáme, že technické zkušenosti budou rychle vyřešeny, a těšíme se, že hru spravedlivě přehodnotíme
Pán prstenů: Glum je nyní k dispozici pro PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S. Verze hry pro Nintendo Switch je ve vývoji.
Doporučení redakce
- Vydavatel The Lord of the Rings: Gollum propouští interní vývojové pracovníky
- Humanity je nejlepší hra pro PS5 (a PSVR2), kterou jsem dosud hrál
- Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth: spekulace o datu vydání, upoutávky, hratelnost a další
- Resident Evil 4 nejlépe využívá DualSense PS5 od Returnalu
- The Lord of the Rings: Gollum: datum vydání, upoutávky, hratelnost a další