Remedy Entertainment a Rockstar nedávno oznámily Max Payne 1 a 2 předělává to by oživilo vynikající sérii, která je už dlouho v pozadí. Protože všechny tři hry ze série Max Payne jsou fantastické střílečky z pohledu třetí osoby, jsem nadšený z tohoto dlouho očekávaného návratu. Navzdory tomu mě toto oznámení také znepokojuje Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition.
Obsah
- Zachování zážitku
- Mít víru
Není žádným tajemstvím, že Rockstar zpackal opětovné vydání svých klasických GTA titulů. A přestože remaky Max Payne už mají velkolepější vizi než GTA: The Trilogy – The Definitive Edition Remedy Entertainment a Rockstar si musí dávat pozor, aby neopakovaly stejnou chybu při vytváření více klasických klasik.
Doporučená videa
Zachování zážitku
Remastery a předělávky mohou být důležitým nástrojem při uchovávání her, který jde nad rámec pouhého uvedení přímých portů na digitální výlohy. Je to jistý způsob, jak získat dobrou vůli od fanoušků a zdůraznit vlastní odkaz, ale Rockstar tento proces zpackal GTA: The Trilogy – The Definitive Edition.
Grand Theft Auto: The Trilogy – Trailer k definitivní edici
GTA: The Trilogy – The Definitive Edition měla krizi identity, kdy se jeho vývojáři nemohli rozhodnout, zda chtějí, aby hra byla remakem, remasterem nebo jednoduchým portem těchto klasik. Tato nezávazná povaha způsobila, že konečný produkt se pod všemi třemi značkami cítil nedopečený.
Vývojáři neudělali dost radikálních změn na to, aby šlo o remake, ale upravili dost, jako je ovládání boje a vizuální prvky, že se to ani nevešlo pod deštník portu. Remaster by se zdál jako nejlepší značka, ale nebyl tak vybroušený jako jiné moderní remastery. Jak jsem hrál GTA 3 poprvé jsem si stále přál, aby Rockstar právě předělal tuto inovativní sandboxovou hru, než aby se napůl zavázal k remasteru, který by nebyl použitelný s tímto označením nebo jako tradiční port.
Všechny remastery byly při svém vydání také extrémně zabugované, což naznačuje, že jejich vývoj mohl být uspěchaný nebo že je Rockstar prostě nepovažoval za vysokou prioritu. Tento problém zhoršuje skutečnost, že kdybych chtěl hrát originál, nemohl bych jako Rockstar vyřazeny klasické verze z zahrnutých her.
Následující GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, zdálo se, že Rockstar nebral ochranu příliš vážně. Pokud takto zachází se svou sérií dojných krav, jak bychom měli očekávat, že si poradí se spící franšízou, jako je Max Payne? To je důvod, proč je oznámení Max Payne společnosti Remedy Entertainment vzrušující a znepokojivé zároveň.
Mít víru
Rockstar vlastní franšízu Max Payne, ale od té doby s ní mnoho neudělal May Payne 3. Klasické verze Max Payne a Max Payne 2: Pád Maxe Payna jsou k dispozici na Steamu a Xboxu, ale nyní je mají Remedy a Rockstar vyjádřili své záměry „vyvíjet hry jako jeden titul pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S pomocí svého proprietárního herního enginu Northlight.”
Zdá se, že budeme mít více a Crash Bandicoot N. Zdravá trilogie přepracování stylu z těchto předělávek spíše než co GTA: The Trilogy – The Definitive Edition byl. Přesto se nemohu ubránit zvědavosti, kolik radikálních změn Remedy provede v původní receptuře Max Payne a zda budou tyto změny provedeny dobře.
Komiksová cutscéna prvních dvou Max Payne pomohl dát této sérii její drsné noir kouzlo. Bude remake znovu vytvářet tyto komiksové panely nebo tyto scény realizovat pomocí nejnovější CG technologie? Bude herní kamera z pohledu třetí osoby odtažena jako originály nebo blíže k titulní postavě jako většina moderních stříleček z třetí osoby? Bude bullet time fungovat stejně jako originály?
Ať už se Remedy rozhodne jakkoli, musí těmto rozhodnutím věřit a zavázat se k nim. Naštěstí se zdá, že studio má pro tento remake projekt jasnější vizi, protože se již chlubí labelem remake (Rockstar se nikdy nezavázal k označování GTA: The Trilogy – The Definitive Edition jako remake nebo remaster) a nazývá projekt „typickou AAA herní produkci Remedy“.
Tyto remaky Max Payne mají být velkolepější a lepší než GTA: The Trilogy – The Definitive Editionkdy byl, ale Rockstar by stále mohl udělat stejné chyby znovu, pokud nebude opatrný. Rockstar a Remedy by neměli tuto hru uspěchat na trh. Potřebují věřit všem odvážným kreativním rozhodnutím, které chtějí udělat, a po vydání tohoto remaku udržet klasické verze Max Payne na digitálních výlohách.
Rockstar a Remedy by mohli mít klenot na svých rukou, když se tak či onak zavázali k projektu. Ale projekt potřebuje jasnou vizi, jinak riskuje, že se stane remakem, který navždy poškodí sérii Max Payne a pověst každé společnosti.
Doporučení redakce
- První dvě hry Max Payne dostávají předělávky
- Grand Theft Auto Definitive Edition má nyní datum vydání a cenu
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.