Класическата научна фантастика среща днешните технологии: Преосмисляне на AR сцената от Терминатор 2

Преосмислен интерфейс на Terminator 2 с помощта на Adobe XD

Научно-фантастичният филм, Терминатор 2: Денят на страшния съд, е признат за въвеждането на новаторски визуални ефекти в киното. Това, което може би е по-интригуващо, е, че филмът е пуснат през 1991 г., когато компютрите, използвани за създаване на тези ефекти, сега са по-малко сложни от iPhone в джоба ви. И така, какво ще стане, ако дизайнерите на визуални ефекти могат да преосмислят един от тези компютърно генерирани елементи, използвайки по-мощен хардуер и софтуер, които са налични днес? За да разбере, Adobe възложи на задачата Територия Студио, компания за дизайн на движение и визуални ефекти, с преработване на системата за добавена реалност (AR). използвани от киборгите във филма. Резултатът е много изпипан, измислен графичен потребителски интерфейс, който е много по-подходящ — и правдоподобен — за Терминатор от бъдещето.

Препоръчани видеоклипове

Задачата изглежда сравнително проста: повторете UX системата от сцената, където Терминаторът T-800, изигран от Арнолд Шварценегер, сканира редица мотоциклети, за да намери

най-бързото каране за преследването. Adobe прави софтуер за създаване на този вид измислени компютърни системи от години, включително After Effects, програмата, използвана за анимирайте компютърните екрани в оригиналния Джурасик Парк. Но за да преосмисли емблематичната сцена с Терминатор, софтуерният гигант поиска от Territory Studio да изпълни задачата само с помощта на Adobe XD, една от най-новите програми на компанията. XD е предназначен за прототипиране на потребителски изживявания, от уебсайтове до приложения, но с проекта Terminator Adobe искаше да изпробва възможностите на софтуера за разказване на научна фантастика.

AR системата от Терминатор 2 и преосмислената версия от Territory.

Territory Studio се стреми да запази оригиналната цялост на продукцията на Джеймс Камерън, включително използвайки същите фонови кадри на редицата Harley и седан Plymouth, като същевременно добавя модерен предприеме. С опит в работата по екранни ефекти, от Blade Runner 2049 да се Готов играч едно, Territory Studio не е непознат за проектирането на измислени компютърни системи. Но Adobe XD беше друга история и дизайнерският екип нямаше опит с XD преди проекта.

Adobe XD използва инструменти, предназначени за бързо създаване на прототипи, включително опции за създаване на повтарящи се елементи и стилови активи, които могат да променят един повтарящ се цвят или шрифт в целия дизайн веднъж. С тези преки пътища Adobe предполага, че XD е оставил повече място, за да си представим какво може да види актуализиран Терминатор.

„Инструмент като Adobe XD позволява на студиото да итерира много бързо, за да има достъп до набор от функции по-подробно и богато изживяване“, каза Талин Уодсуърт, водещ дизайнер на Adobe XD, пред Digital Тенденции. „[Territory Studio] откри, че е помогнало да прокара това по-нататък, по-бързо, използвайки функции като повтаряща се мрежа, глобални цветни и стилови активи и интерактивно прототипиране, за създаване на динамично изживяване… Те успяха да си представят повече от това, което може да бъде операционната система за Терминатора Бъди като."

Полученото повторно записване показва повече информация от оригиналната въображаема система. Използвайки множество слоеве, преосмисленият UX помага да се развие идеята, че Терминаторът има много повече възможности от обикновения човек, всички за оценка на информация в реално време.

1 на 4

Преди
СледAdobe / Territory Studios
Преди
След

Когато дизайнерите на визуални ефекти създадоха измислената AR технология за Терминатор 2 през 1991 г. — както и оригинала Терминатор през 1984 г. — те разчитаха предимно на въображението си. Бързо напред към настоящето, AR премина от концепция към действителна технология, от хедс-ъп дисплеи в автомобили и Гугъл очила да се Pokemon Go на телефони и AR слушалки. Докато въображаемият AR на оригиналните филми за Терминатор беше готин за времето, сега се чувства малко остарял. Adobe казва, че докато научната фантастика от миналото се приближава към реалността, този проект Terminator служи като напомняне да продължим да си представяме бъдещите технологии.

Римейкът всъщност няма да се появи в бъдещо преиздаване на филма. Вместо това е по-скоро упражнение да видите какво могат да измислят творците, когато им бъдат дадени нови инструменти. Но не е обичайно режисьорите да се връщат към старите си филми и да преосмислят. Най-забележителният е режисьорът Джордж Лукас, който преработи избрани сцени с нови специални ефекти, когато оригиналната трилогия Междузвездни войни беше преиздадена, използвайки по-модерни инструменти.

„Не зависи само от нас“, каза Марти Романс, съосновател на Territory Studio и творчески директор, в публикация в блог. „Всеки може да опита да изобрети нещо. Ние всички сме изобретатели. За хората да излагат идеите си и да правят това, което биха искали, дори и да звучи налудничаво. Създавайте нови неща, лудувайте и имайте страхотни идеи. Никога не се знае дали това ще стане реалност.”

Adobe XD — който вече е безплатен в съкратен стартов план — предлага достъп до различни активи, използвани за преосмисляне на сцената от Терминатор 2. А безплатен UI комплект с тематика Terminator 2 е достъпен за изтегляне от Adobe от днес.

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.