Социалният Battle Hub на Street Fighter 6 е супер готин

Бойните игри живеят или умират в техните онлайн общности. Разбира се, основни функции като мрежов код за връщане назад и кръстосана игра са от съществено значение за една здравословна бойна игра, но Уличен боец ​​6 отива по-далеч, като създава онлайн център, който празнува серията и дава на играчите някъде да излизат между мачовете. Наречете го метавселена, ако трябва, но в действителност Battle Hub е една трета от Уличен боец ​​6 пакет и вероятно ще бъде дом на общностите и турнирите, които гарантират, че хората ще играят играта за години напред.

Съдържание

  • За какво е глъчката?
  • Хваля се

Това беше и фокусът на затворената бета версия за Уличен боец ​​6 през изминалия уикенд, което ми даде втори шанс да започна практически с играта, след като се влюбих в нея на Summer Game Fest Дни на игра. Основните битки 1-v-1 все още са удоволствие да се играе и новите герои на бета версията - Juri, Kimberly, Guile и Ken - всички идват с вълнуващи комбинации и блестящи анимации. Но наистина останах впечатлен от основата, която Capcom полага за Battle Hub и от последиците от нея за режима World Tour.

Препоръчани видеоклипове

За какво е глъчката?

Battle Hub е една от трите опции, които играчите могат да избират направо от главното меню Уличен боец ​​6, и когато е избрано, дава задача на играчите да създадат аватар на герой, който ще ги представлява. Не прекарах твърде много време с тези опции, но те изглеждаха доста задълбочени за тези, които се радват на подробен създател на герои. След като създадох боец ​​със синя коса и татуирано лице, бях хвърлен във футуристичната аркада на Battle Hub.

Играч създава женски герой с цветна коса в Avatar Creator на Street Fighter 6.

Хъбовете за мултиплейър като заместител на простите менюта не са нова концепция за бойни игри (игри на Bandai Namco като Dragon Ball FighterZ направих това за известно време). И все пак, за първия опит на Capcom за такъв, Battle Hub е пълен с индивидуалност и неща за вършене. Неговите ярки сини цветове, изобилие от екрани и много геймплей шкафове го карат да се чувства така, както високотехнологичната аркада Capcom иска да бъде.

Веднага щом влязох, можех да се разхождам, да емоционирам и да изпълнявам класически Street Fighter премествания на Hadoken с натискане на бутони. Бях и близо до два павилиона. В един момент можех да се регистрирам и да гледам турнири и Уличен боец ​​6 събития, въпреки че нито едно не беше достъпно за мен по време на тази затворена бета версия. Другият беше Hub Goods Shop, където можех да си купя дрехи и друга екипировка, за да персонализирам допълнително героя си с валутата, която натрупах, докато играх.

Другите павилиони на основното ниво не бяха налични в тази затворена бета версия извън екран, който показваше кой играч в нашия сървър се представя най-добре. След това се насочих към аркадните шкафове, повечето от които образуват кръг около центъра на Battle Hub. Един човек трябва да седи от всяка страна, за да инициира a Уличен боец ​​6 съвпада. Въпреки че е малко досадно да седиш и да чакаш някой да играе с теб, винаги мога да намеря опонент, ако огледам всеки кабинет. Надяваме се, че финалната игра ще има опция за влизане в битки малко по-бързо за тези, които искат просто да скочат в нея.

Изглед от птичи поглед към бойния център на Street Fighter 6.

Мога също така да отида до всеки играч и да му изпратя съобщение или да видя неговия профил и представяне в предишни мачове, така че изглежда, че ще бъде лесно да се намери общност в Уличен боец ​​6. В центъра имаше открита зона, където играчите можеха да се групират и да изпитват емоции помежду си, но бях по-заинтригуван от специалните аркадни шкафове отстрани, които ми позволиха да опитам Extreme Battle, Уличен боец ​​6 страничен режим, който въвежда трикове в битките. По време на бета версията Extreme Battle беше състезание по време на мач, за да се види кой може да изпълни първи четири конкретни действия, като хвърляне или париране на опонента три пъти.

След това има Game Center, място, където Capcom казва, че играчите могат да „играят редовно ротираща серия от игри“. играх Super Street Fighter II Turbo тук и бих могъл напълно да емулирам цялата игра и да се изправя срещу други играчи онлайн в нея Уличен боец ​​6. Страхотно е да видим Capcom да включва тяхната работа ремастерирани колекции тук, а Центърът за игри може дори да включва игри без бой като Финална битка и тук. Те трябва да осигурят бърза почивка и приятна промяна на темпото за тези, които са уморени да правят много от един и същи тип мачове в Battle Hub. А ние дори още не сме се качили горе.

Хваля се

След като прекарах много време на първия етаж, най-накрая се осмелих да видя какво има на втория етаж. Първо, намерих място за снимки с много красиво 3D 8-битово изкуство, базирано на герои от Street Fighter и Mega Man. Това изглеждаше като сладък начин да накарате играчите да популяризират режима и играчът може дори да започне да пуска музика на DJ на близко място, за да накара играчите да се съберат. Въпреки че това е най-вече новост, любопитен съм да видя как това пространство може да се развие навсякъде Street Fighter 6 експлоатационен живот на живо.

Играч емотира на втория етаж на бойния център на Street Fighter 6.

С всички тези допълнителни предимства, Battle Hub надхвърля просто бляскавото меню за Уличен боец ​​6. Въпреки това играчите могат да поставят на пауза играта в Battle Hub, за да видят други играчи, клубове и повторения от своя сървър, да сменят своя сървър, да осребрят награди, да прочетат новини и съвети и много други. Като цяло, Battle Hub е задълбочено онлайн пространство, което не само ме впечатли в тази бета версия, но ме заинтригува как неговите системи могат да присъстват в други режими като Световно турне. Като за начало, предполагам, че играчите ще могат да използват същия този аватар в това приключение и да отключат някои козметични продукти, които могат да покажат в Battle Hub.

Споменах, че играчите могат да изпълняват класически движения на Street Fighter в Battle Hub и докато са малко повече от прославени емоции, подозирам, че те ще функционират по подобен начин в отвореното Световно турне режим. Не знам как ще се получи използването им в битка в реално време, но изглежда, че се държат като специални способности или заклинания в екшън-RPG, тъй като трябваше да задържа спусъка и след това да избера хода, който исках да направя с лице бутон.

3D движението в Battle Hub също се чувства добре, така че се надявам това да се преведе и в World Tour. И все пак, дори ако играчът никога не реши да участва в това приключение за един играч, Battle Hub изглежда има какво да занимава играчите. От приветливата му естетика до зоните за стандартни мачове до игрите в играта, знам, че ще искам да прекарвам много време в Battle Hub, когато Уличен боец ​​6капки. И освен ако Световното турне или друга част от играта изпусне топката неочаквано, Уличен боец ​​6 вече се очертава да бъде една от най-добрите игри на 2023 г.

Уличен боец ​​6 ще стартира за PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S през 2023 г.

Препоръки на редакторите

  • Властелинът на пръстените: Голъм е неволно възхитителен
  • Ако обичате историята на игрите, трябва да опитате Atari 50: The Anniversary Celebration
  • Най-добрата нова функция на Street Fighter 6 взема примери от Mortal Kombat
  • Knockout City Season 7: Mutant Mutiny звезди Teenage Mutant Ninja Turtles
  • Хитът за мултиплейър Mordhau си проправя път към конзолите по-късно тази година