Авангарден 3D скенер ще ви дигитализира по-реалистично от всякога

висока разделителна способност 3d скенер за движение рехабилитация сигурност dsc0330 1
Припишете го на пропиляна младост, гледайки филми като Трон и Човекът косачка ако искате, но концепцията за сканиране на реални хора в дигиталния свят все още изглежда вълнуващо футуристична.

С течение на годините 3D скенерите станаха много по-добри в създаването на триизмерни модели на обекти от реалния свят, необходими за навлизането на тази технология. Използва се обаче за по-малки неодушевени обекти и при разочароващо ниски разделителни способности. на Германия Институт Фраунхофер за приложна оптика и прецизно инженерство се надява да промени това с a ново устройство който обещава да визуализира хора и обекти с по-висока разделителна способност, като прави множество триизмерни изображения в секунда.

Препоръчани видеоклипове

„Ние разработихме 3D скенер с висока разделителна способност от 1000 на 1000 пиксела при 36 3D изображения на второ“, каза д-р Кевин Фюхсел, ръководител на отдел „Стратегия и маркетинг“ на института „Фраунхофер“, пред Digital Тенденции. „За да избегнем светлинни раздразнения за хората, ние разработихме NIR [близка инфрачервена спектроскопия] система, състоящ се от две камери в близката инфрачервена област, една камера за цветна информация и специално разработен NIR проектор. Едно от основните предизвикателства беше непрекъснатото създаване на изображения без прекъсване. Сега можем да създадем впечатлението за движещо се 3D цветно изображение с висока разделителна способност за зрителя.“

Свързани

  • Makerbot се завръща с нов 3D принтер, който е по-бърз и по-прецизен от всякога

Скенерът на Fraunhofer не използва лазери като много 3D скенери, а вместо това използва невидим модел в близката инфрачервена светлина, който се проектира върху обекта или човека за сканиране. След това тази мрежа от различни точки на измерване се изпраща обратно към камерите, така че информацията да може да се използва за бързо конструиране на 3D цифрово изображение - процес, който отнема само милисекунди.

Тази технология е подобна на начина Kinect на Microsoft устройството работи, но обещава да бъде много по-прецизно от инфрачервените 3D скенери, използвани във видеоигрите - с движеща се резолюция от 1 милион пиксела и допълнителна интелигентна обработка на данни в реално време.

Видеоигрите звучат като едно възможно приложение за технологията, но Füchsel каза, че възможните случаи на употреба отиват много по-далеч.

„В момента се фокусираме върху три сценария на приложение“, каза той. „В областта на медицинската рехабилитация се опитайте да разработите система, която да показва дали пациентите изпълняват упражненията правилно или неправилно. Вторият сценарий ще бъде в областта на взаимодействието човек-машина. Роботи или силно автономни системи биха могли да разпознават жестове и изражение на лицето и биха могли да реагират на хората по по-естествен начин. Благодарение на системите без дразнене, нашата система също отговаря перфектно в областта на технологиите за сигурност, особено биометричните характеристики на тялото.“

Все още не е обявена цена, но демо единица е настроена да бъде показана на търговския панаир Stuttgart Control следващата седмица.

„Следващите стъпки ще бъдат по-нататъшното миниатюризиране на цялата система“, обясни Фюхсел. „Също така очакваме с нетърпение нашите тестове в реалния живот през тази година, особено с нашите партньори в областта на медицинската рехабилитация.“

Препоръки на редакторите

  • Новият принтер създава цветни, по-реалистични 3D цифрови холограми

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.