Какво е STEM и какво представляват STEM играчките?
STEM се радва на значително внимание през последните години, но това е акроним, който се прилага свободно за наука, технологии, инженерство и математика. Сведени до основите, STEM играчките са склонни да подчертават креативността, логиката, решаването на проблеми и експериментирането. Страхотните STEM играчки не просто изнасят лекции на децата, но ги ангажират – те насочват децата през уроците и дейностите по нови начини и полагат допълнителни усилия, за да възнаградят постиженията им.
Препоръчани видеоклипове
Най-добрите STEM играчки
Ако някога сте разглобявали стара джаджа като дете, вероятно знаете колко образователно може да бъде това. Но разкъсването на стари компютри и телевизори на парчета не е точно най-безопасното забавление. За щастие, има Вериги Кубове, подобен на Лего строителен комплект, който върши доста добра работа, приближавайки преживяването. Състои се от компоненти, изработени от прозрачен материал, така че децата да могат да видят работата си отвътре. Предлага се с инструкции за изграждане на автомобили, камиони, велосипеди, мостове, виенски колела и др.
Circuit Cubes има своите корени в образованието. Това е дебютното усилие на дългогодишните преподаватели Нейт Макдоналд и Джон Шустър, които прекараха години в разработването на планове за уроци с основа в STEM. Всеки комплект се доставя с моторен куб, който задвижва зъбно колело при 1000 RPM, LED модул, който свети ярко, когато прикрепен към завършена верига и акумулаторна батерия, която издържа до един час активна игра (и три дни на в готовност). Бъдещите версии ще позволят на децата да управляват модули с a смартфон или таблет чрез Bluetooth.
Базираният в Дания производител на играчки Lego пусна своя собствена версия на STEM играчките в Изложение за потребителска електроника през януари: Lego Boost.
Boost се доставя с повече от 840 тухли Lego, приложение за изтегляне, инструкции и команди за кодиране създайте пет възможни творения на Lego, включително функционален 3D принтер и електрическо устройство, което може да се играе китара. Други тухли Boost включват комбиниран сензор за цвят и разстояние и интерактивен мотор, както и Move Hub, който включва две входни и изходни портове, шестосен сензор за наклон, светодиоди и Bluetooth радио, което се сдвоява със смартфон, работещ с Boost придружаващо приложение.
Приложението Boost учи децата как да създават животни и роботи с частите, включени в комплекта. Той може да се похвали с дейности като такъв в западен стил, който оборудва Boost „ботове с мустаци на кормилото и стрелец, и Тамагочиигра в стил, в която децата се грижат за котка от Лего. Той също така превежда децата през основите на кодирането, като им позволява да напредват, докато овладяват модулите.
Може би най-доброто от всичко обаче е, че Boost работи със съществуващи Lego тухли. „Творческият“ режим позволява на децата да започнат с една от три различни бази – ходеща база, за да създадат робот животно, база за задвижване на превозни средства и входна база за замъци и крепости — и да строят каквото искат на върха.
Osmo Coding Jam ($60)
Откакто Osmo, платформа за разширена реалност, която използва предната камера на iPad, за да смеси цифрови обекти с обекти от реалния свят, направи Списъкът на Time с най-добрите иновации през 2014 г, едноименният стартъп се отърси от подобрени комплекти. Най-новият му — Кодиране Jam — е един от най-впечатляващите досега.
Osmo Coding Jam съчетава обучението по кодиране с музиката. Подобно на комплектите Osmo преди него, децата изтеглят придружаващо приложение за iPad и взаимодействат с менюта, използвайки физически картонени парчета. След като стартират приложението и изберат произволно генерирано „сценично име“, те са готови да започнат да композират кратки песни със системата за картонени блокове на Osmo.
Coding Jam е нещо повече от музика. Новият комплект Osmo, който се основава отчасти на изследванията на MIT за ефикасността на осезаеми, физически инструменти за обучение, поставя идеи като „циклене“ и „последователност“ в музикални термини, които децата могат разбирам. Още по-добре? Екипът на Osmo вече работи с преподаватели в 20 000 училища и планира да публикува официални планове за уроци през следващите седмици.
Cozmo ($180)
Джулиан Чоккату/Дигитални тенденции
Cozmo, миниатюрната играчка робот, която прилича на импровизиран мотокар, беше една от най-готините играчки на 2016 г. Спътникът, задвижван от изкуствен интелект, научава имена и лица, играе игри и дори развива личност, докато ви опознава по-добре. Но това е и платформа за образование.
Кодова лаборатория, функция за визуално програмиране, вградена в придружаващото приложение на Cozmo за смартфони и таблети, позволява децата пренареждат поредици от цифрови блокове, за да създадат основни програми и да научат основите на роботиката заедно с начин. Той е проектиран на Scratch, езикът, базиран на спрайтове, разработен от Technology Media Lab на MIT, и поставя задачи на децата с използване на четири различни вида блокове - движения, действия, събития и анимации - за програмиране на робот. Междувременно поредица от предизвикателства, подобни на уроци, преподават основите на Code Lab.
Това до голяма степен е афера с плъзгане и пускане - публикуването на програма е толкова лесно, колкото сдвояването на поне два блока и докосването на зелената икона за "възпроизвеждане". Но специалните категории блокове позволяват малко по-сложни рутинни процедури, а разширеният режим, стартиран по-късно тази година, ще добави поддръжка за математически функции и други функции.
Сладките, цветни роботи са един от начините да събудите интереса на децата към технологиите и създателите на Ozobot почти са разработили тази концепция. Роботите на стартъпа, които сега са в 2000 училища, приличат малко на миниатюрни Roombas с прозрачни куполи и променящ се цвят светодиоди. Те са програмирани с помощта на Ozoblockly, език, базиран на удобния за деца Blockly на Google, и е проектиран да се адаптира към различни умения нива.
Evo, най-новото поколение на Ozobot, се доставя с картонено игрално поле и предварително програмирани игри и дейности. Това също е социално – ако децата качат един или повече допълнителни роботи Evo, те автоматично ще се свържат един към друг и позволяват на собствениците да обменят съобщения, да споделят програми или да синхронизират своите устройства движения. И може да се персонализира - децата могат да заменят прозрачната горна част на Ozobot с кожи като Капитан Америка или Железния човек, които идват с персонализирани звукови ефекти и поведение.
Коов, комплект за роботика от подразделението за глобално образование на Sony, е предназначен да учи децата на основите на роботиката чрез комбинация от предизвикателства и дейности. Доставя се в два стартови комплекта, състоящи се от седем взаимосвързани блока (включително задвижващи механизми, двигатели, близост сензори, акселерометри и Koov Core) и се предлага с придружаващо приложение, което служи като център за Koov дейности.
Децата кодират Koov, използвайки подобен на Blockly език за визуално програмиране чрез приложението Koov, което може да се похвали с повече от 30 часа материал за въвеждане. Има 35 различни плана за уроци, които те трябва да следват, всеки фокусиран върху дизайн на един робот и цифрова последователност блокове за програмиране и функции за споделяне, които позволяват на децата да споделят, харесват, коментират и публикуват любимите си творения. Функциите за социални мрежи на Koov позволяват на потребителите да избират от галерия от снимки на аватари, да правят снимки на своите изобретения, използвайки инструмента за снимки на Koov, и коментирайте, „харесвайте“, предпочитайте и изтегляйте програмите, които те искам.