Когато срещнете друг играч в абсорбатор, ще имате избор: победете или се обединете.
Като екшън-приключенска игра с акцент върху ръкопашните дуели, АбсолверОсновният акцент на ’s е върху ударната част. Вие сте воин със способности в бойните изкуства, които ви правят гадняр, особено ако можете да вържете вериги заедно множество ходове, за да нанесете съкрушителни удари на враговете си в рамките на стратегическата, обмислена битка на играта система. И докато се движите през неговия свят, понякога вашата игра ще се смесва с тези на други играчи, което ви позволява да се срещнете. И се бори.
Но Абсолвер не е просто да накарате враговете си (или други играчи) да се подчинят. Може да става дума и за сътрудничество.
Всъщност, както обясни творческият ръководител Пиер Тарно на PlayStation Experience този месец, може да искате да вземете глътка въздух, когато се сблъскате с друг играч — и обмислете да станете техен учител вместо негов палач.
Абсолвер не е просто да накарате враговете си да се подчинят. Може да става дума и за сътрудничество.
„Искаме да има стимули за сътрудничество“, каза Тарно. „Във ваш интерес е да имате наставник и ученици.“
АбсолверБойната система на ’s раздава движения по начина, по който екшън RPG като Destiny и Diablo плячкосват: Вие ги научавате след като бъдете победени от тях и ги отключвайте с течение на времето чрез спечелване на битки и печелене на опит точки. Но със системата наставник-ученик на играта, един играч може също да преподава своите ходове на друг. Обединяването с играчи по света ще носи някои предимства, каза Тарно, и системата за наставничество ще бъде едно от тях – ще има резултат да бъдеш едновременно ученик и учител.
Tarno не каза точно какви ще бъдат тези стимули - според звуците на нещата, разработчикът Sloclap все още обмисля възможностите си, но кооперативните екипи ще бъдат голяма част от опит. Ще можете да се групирате в групи от по трима, докато работите Абсолвер, така че да се срещате с други, докато играете и да ставате приятели, ще бъде също толкова част от играта, колкото и скачането в Абсолвер със съществуващите си приятели.
Върви сам
Разбира се, докато АбсолверМултиплейърът предлага много интересни предупреждения за изживяването, като в основата си играта е за оплакване един на друг. Неговите методични битки с бойни изкуства идват от реалния свят (няколко от членовете на екипа на Sloclap практикуват бойни изкуства, каза Тарно) и носи много дълбочина, позволявайки на играчите да определят различните си набори от движения и бойни стойки за свободен, стратегически вид удряне.
АбсолверГолямата кука на е безпроблемната интеграция на мултиплейъра в неговите силно фокусирани двубои ръкопашен бой, но играта с други хора не е единственият начин да се насладите на играта. Ще се изправите срещу, ще търгувате или ще наставлявате други играчи, докато вървите, но Абсолвер също има разказ, върху който играчите да работят, и герои, които да срещат по пътя, който не изисква да си сътрудничите с други играчи.
Рамката на Абсолвер е разказът за изследване на разрушената столица на стара паднала империя, в опит да работи към това да станеш „Абсолвер“, орден от бойци в стил джедай, които работят за поддържане на реда в света.
„В разказ се опитвате да разберете защо сте тук, кой ви е поставил тук и какви са правилата на мястото, както човешки, така и магически“, каза Тарно. „Вашата цел е да станете Абсолвър, но в крайна сметка може да се усъмните в морала да станете такъв. Вие наистина не знаете какво означава това и ще разберете, докато изследвате.
Да бия или да не бия?
Добавянето на безпроблемен мултиплейър към микса означава, че централна част от Абсолвер опитът е да не знаеш дали човекът, който срещаш по средата на играта, е приятел или враг. Като онлайн мултиплейър игри за оцеляване като Ден Z, част от изживяването са тези напрегнати моменти, когато срещнете друг човек и никой от вас не знае намеренията на другия.
„Нова история се разгръща всеки път, когато срещнете някого“, каза Тарно. „Това е вид социален експеримент.“
„Нова история се разгръща всеки път, когато срещнеш някого. Това е вид социален експеримент."
В момента Тарно каза, че комуникацията между играчите ще бъде ограничена: няма да можете да говорите помежду си. Вместо това можете да използвате емотикони, за да увеличите (или намалите) напрежението в тези несигурни моменти, когато двама играчи се срещнат. Можете да уведомите опонента си, че сте тук, за да разбивате черепи, но можете също да поискате сътрудничество или да предложите да размените предмети.
И разбира се, предателството винаги е възможно.
Ето къде Абсолвер изглежда ще стане много интересно. Фокусът на играта е върху битките с други играчи и когато ви се прииска да биете хора без чакане, ще бъдете можете да получите достъп до „олтари“ в играта, които могат да ви пренесат направо в специално сватовство играч срещу играч система. Но в света органичната природа на това, което се случва, когато срещнете други хора, е какво Абсолвер е всичко, каза Тарно.
„Играта наистина се фокусира върху онлайн общността“, каза той.
Поддържането на тази общност ще бъде фокусът на Sloclap след това Абсолверизданието също. Първата голяма актуализация на играта след стартирането ще въведе процедурно генерирани подземия, където играчите могат да се изправят срещу компютърно контролирани врагове, за разлика от други играчи, каза Тарно, което ги прави добри места за обединяване и създават екипи.
Ще има повече съдържание след стартирането, докато Sloclap работи, за да продължи да поддържа Абсолвер, каза Тарно. В момента има планове за допълнително съдържание като процедурно генерирани подземия, както и повече оборудване и различни видове оръжия.
Sloclap също така ще се стреми да добави повече бойни стилове с течение на времето, използвайки нови начини за унищожаване на враговете ви — или за обучение на бъдещите ви протежета на тях. Какво правят играчите със своите способности и знания в Абсолвер кога ще бъде пуснат някъде през 2017 г., ще зависи от тях.
Препоръки на редакторите
- Ръководителят на студиото казва, че PlayStation 5 ще позволи на разработчиците да се съсредоточат върху това да направят игрите забавни
- Микротранзакциите на „Black Ops 4“ ви молят да платите, за да избегнете смилане за козметика