Ако разработчик на игри не е тийзнал нова игра на Evo 2022, той най-вероятно е потвърдил добавянето на кръстосана игра и мрежов код за връщане към своята бойна игра. Както беше обявено по време на турнира по бойни игри, последните удари на бойни игри като Кралят на бойците XV и Guilty Gear Strive ще разширят аудиторията си с поддръжка за кръстосана игра, докато дори игри, които са излезли преди години, получават подобрен мрежов код за връщане назад за онлайн игра.
Съдържание
- Crossplay и мрежов код за връщане назад
- Ренесансът на връщането назад
SNK Самурай Шодаун и текущото поколение версии на Dragon Ball FighterZ, ще получат мрежов код за връщане през 2023 г., няколко години след съответните им стартирания. През уикенда, Persona 4 Arena Ultimax също има мрежов код за връщане назад и предстоящи бойни игри в процес на подготовка като Уличен боец 6 имайте го и вие. Може да звучи като технически жаргон, ако не сте фен на бойни игри, но това е вид съобщение, което кара заклетите фенове да се радват.
Препоръчани видеоклипове
След Evo 2022 е ясно, че разработчиците, които не добавят мрежов код за връщане назад и кръстосана игра към своите бойни игри, са изостават от времето и техните игри няма да имат същата привлекателност като безбройните други, които предприемат правилните стъпки за подобрявам.
Crossplay и мрежов код за връщане назад
Години наред феновете на бойните игри призоваха игрите да прилагат кръстосана игра и да заменят мрежов код, базиран на забавяне, с мрежов код за връщане назад. Но какво точно означават всички тези термини?
Crossplay е лесна за разбиране полза за всяко онлайн заглавие. Играчите искат да играят и да се състезават с приятелите си, независимо от предпочитаната от тях платформа за игри. Това мнение е вярно за бойните игри и този подход гарантира, че хардкор общността няма да се чувства обвързана с една платформа поради необходимост. Внедряването на необходимата онлайн инфраструктура и акаунт системи за поддръжка на кръстосана игра е висока задача за разработчиците, но това е предизвикателство, че студиа като SNK и Arc System работят очевидно добре с ангажимента да поддържат своите общности. Все пак тези междуплатформени връзки не означават нищо, ако мрежовият код не е добър.
Видът на мрежов код използването на видео игра определя как се справя с работата в мрежа и свързаността онлайн. В жанра на бойните игри бързото време за реакция е много важно и десинхронизирането по време на онлайн игра може да определи дали някой ще спечели или загуби. В исторически план много разработчици са използвали базиран на забавяне мрежов код за своите онлайн бойни игри.
Както подсказва името му, мрежовият код, базиран на забавяне, забавя въвеждането на играча, така че те да могат да се случат по едно и също време. Това означава, че ако играч с лоши интернет условия се десинхронизира, играта пак ще забави действията на играча без проблеми с връзката. В състезателните бойни игри всеки кадър има значение, а базираният на забавяне подход на мрежов код причинява няколко кадъра без реакция онлайн. Базираният на забавяне мрежов код потенциално може да игнорира критични рамки, които могат да определят дали някой ще спечели мача, така че не е изненада, че феновете на бойните игри не харесват този подход на мрежов код.
От друга страна, връщането на мрежов код е много по-ефективно решение на проблема с десинхронизацията. Вместо да забавя действието на играча, мрежовият код за връщане предсказва какво ще направи другият играч и или продължава с това действие, ако е правилно или телепортира опонента в правилната позиция, когато връзката им дойде през. Докато базираният на забавяне мрежов код наказва играчите с добра интернет връзка, мрежовият код за връщане назад не го прави. Игрите с мрежов код за връщане се чувстват по-плавни за игра и по-точно представят времето за реакция на професионалистите, които ги играят. Препоръчвам да гледате тези видеоклипове от Core-A игри и Код Mystics за по-визуална разбивка.
Ренесансът на връщането назад
След като пандемията от COVID-19 започна и турнирите по бойни игри станаха онлайн, силните страни на игрите с мрежов код за връщане назад и слабите страни на тези без тях веднага станаха забележими. Оттогава положителното въздействие на rollback netcode стана неоспоримо, така че разработчиците нямаше как да не обърнат внимание и да подобрят своите игри. Въпреки че физическите турнири като Ево 2022 се завръщат, онлайн състезателната сцена все още е критична за изживяването на бойните игри. Като такива, разработчиците на бойни игри би било разумно да имат предвид тези функции занапред.
Поглеждайки в бъдещето, бойните игри на хоризонта подчертават тези характеристики. MultiVersus има силна устойчивост благодарение на тези характеристики. Уличен боец 6 ще има както мрежов код за връщане, така и кръстосана игра при пускане. Тъй като SNK внедри тези функции в най-новите си бойни игри, кръстосаната игра изглежда вероятно за следващата игра Fatal Fury/Garou което беше обявено миналия уикенд. Всички очи са насочени към следващия Tekken за да видите дали ще има мрежов код за връщане назад и кръстосана игра при пускането му.
Независимо дали става дума за нов инди екип, който си създава име, или легендарно студио, продължаващо дългогодишна серия, борейки се Разработчиците на игри трябва да приемат, че кръстосаната игра и мрежовият код за връщане са задължителни, за да може една бойна игра да остане актуална през 2022 г. Игри като Dragon Ball FighterZ и Самурай Шодаун може дори да преживеете малко ренесанс, след като получите мрежов код за връщане през следващата година, така че това е чудесен начин да запазите и старите игри живи.
Пълното преработване на онлайн инфраструктурата не е малка задача за разработчиците, но феновете твърдят от години, че кръстосаната игра и мрежовият код за връщане са жизненоважни за страхотните бойни игри. Сега множеството съобщения за кръстосана игра и мрежови кодове за връщане назад на Evo 2022 доказаха, че разработчиците по целия свят са обърнали внимание. Няма връщане назад за жанра на бойните игри и това би трябвало да е нещо добро за играчите, състезателни и небрежни.
Препоръки на редакторите
- Evo 2022: Как да гледате, какво да очаквате
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.