Persona 5 Страйкърс трябва да направи едно от двете неща. Или трябва да се хареса на новодошлите във франчайза Persona, които са били отхвърлени от досадния характер на влизането в основната линия, или трябва да служи като достойно продължение на заклетите фенове на Персона 5 които ще го почитат също толкова. В един перфектен свят се постига баланс между двете идеи.
Съдържание
- Това все още е игра, насочена към феновете на Persona
- Липсва това, което направи Persona 5 страхотна
След като изиграх началните часове на играта, открих това Нападатели запазва много от стила на Персона 5, но липсва основните кукички, които направиха първоначалната игра толкова завладяваща за своята публика. На всичкото отгоре се усеща изключително дълго в зъба досега. Въпреки че първото подземие на играта се движи по-бързо от началото на Персона 5, въпреки това е въведение, натоварено с диалог и уроци.
Това все още е игра, насочена към феновете на Persona
Персона 5 беше първата игра на Persona, която се опитвах да играя. Въпреки че се влюбих в неговия стил и музика, трудоемкото му темпо ми попречи да се закача. Не съм единственият. В разговор с приятели и връстници, които са фенове на сериала, изглежда, че освен ако
Персона 5 напълно ви увлича и се превръща в мания — единствената игра, която искате да играете - тогава не е за вас. Невероятно е, че някои хора, след като завършат Персона 5 със записани над 150 часа веднага искате да се включите отново. Това е невероятно силно чувство, което да вдъхновите у някого.Persona 5 Страйкърс ще бъде значително по-кратък опит от Персона 5. Според представител на играта, на средния играч трябва да отнеме около 30 часа, за да завърши. Казаха ми също, че частта за предварителен преглед с началното подземие ще отнеме около два часа, ако е основно, и до пет часа с допълнителни елементи. Опитах се да завърша това първоначално подземие възможно най-бързо и надминах границата от два часа, завършвайки близо до пет.
като Персона 5, по-голямата част от времето ми прекарано в Persona 5 Страйкърс досега е доминиран от неговия диалог. Фантомните крадци, дрипава група от гимназисти и студенти, които се опитват да пречистят душите на най-жестоките в обществото, са в лятна ваканция. Безименният главен герой, с кодово име Joker, се е върнал в Shibuya за почивката, за да излиза с приятелите си.
Въпреки че диалогът, който групата споделя, е добре написан, ясно дефиниращ техните индивидуални черти на личността, той просто продължава и продължава, и продължава. Точно когато мислите, че са обсъдили всичко, за което трябва да се говори, някой друг намира какво да каже. Разговорите, колкото и да са интересни, усещате, че се движите през безкрайно меню, което се влошава от статичните кадри, които рамкират срещите.
Начинът, по който Персона 5 кондензира времето си, като изключи походовата механика на своя предшественик за геймплея на Musou, наблюдавана в игри катоThe Legend of Zelda: Age of Calamity, където играчите се бият с орда от врагове в реално време, нанасяйки големи и опустошителни атаки. Механикът отговаря на темата на Persona и наистина се отваря, когато играта ви позволява да играете като Phantom Thieves, различни от Joker.
Липсва това, което е направено Персона 5 страхотен
Докато Musou се присажда добре към стила на Persona, той не е толкова завладяващ, колкото тактическата походова игра в Персона 5, което е едно от малкото неща, които ме задържаха, когато го играх. Походовата система също предостави повече място за дишане на всички различни елементи на играта: използване на предмети, нанасяне на щети с персони, избор с кой герой да атакувате и т.н. Неистовият ритъм на битките в Нападатели прави далеч по-малко елегантен геймплей.
Първото подземие е много по-лесно от това, което очаквах Персона 5, с чести контролни точки, които ви позволяват да напуснете подземието, да презаредите запасите и да се върнете точно там, откъдето сте спрели. Въпреки че чувствах, че едно грешно движение може да доведе до гибел в първото подземие на Персона 5, началната зона в Нападатели доказа, че няма такова предизвикателство. Надяваме се, че бъдещите подземия ще увеличат трудността. Останалата част от геймплея изглежда малко разводнена поради тази липса на трудност, определяйки с кого да се биете с и как ги използвате е сравнително маловажно, стига да сте в постоянно състояние на атака.
Извън битката със сигурност има достатъчно диалог, за да зарадва феновете на Persona, но липсата на училищна рамка и социална структура кара всички взаимодействия да се чувстват относително празни. Жокера беше герой, който се разви с течение на времето и оказа влияние върху героите около него Персона 5— герой, който тласна историята напред. Досега той не е нищо повече от муха на стената Нападатели.
Играта също така разширява сюжета на Персона 5 отколкото Персона 5 Роял, повторното издание на играта, което добави нови истории и герои, и заглавието, за което повечето фенове са съгласни, че е по-добро от оригинала. Играчите на Кралски вероятно ще бъдат разочаровани, че елементите, въведени в тази игра, може би никога не са съществували Нападатели.
Persona 5 Страйкърс, въпреки че е по-малка игра от Персона 5, все още се чувства като голяма игра в сравнение с повечето. Има много повече за гледане и правене и смятам, че има шанс трепетът, който ме накара да почувствам първоначалното подземие, да отшуми колкото повече време прекарвам с него. Принуден съм от историята му, която интелигентно обяснява защо играта е различна на първо място. Благодарение на интригуващия сюжет и качеството на диалога, очаквам заклетите фенове на Persona все пак да се насладят на времето си с него. Не очаквам обаче да се влюбят в него, както бяха Персона 5.
Препоръки на редакторите
- Видяхте, че идва: Persona 3 и Persona 5 Tactica официално разкрити
- С няколко отстъпки, Persona 5 Royal е като у дома си на Switch
- След години на желания, игрите Persona идват в Nintendo Switch
- Тези три класики на Persona се насочват към Xbox и PC
- Soul Hackers 2 разделя разликата между Persona 5 и Shin Megami Tensei V
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.