
Докато пада здрач изглежда и играе различно от всичко, което Xbox Game Studios е публикувало преди. защото тази игра, Пентимент, и Заземен в момента са единствените заглавия на Xbox Game Studios, планирани да бъдат пуснати тази година, има голям натиск Докато пада здрач да впечатлиш. Но трейлърите не са свършили фантастична работа да покажат точно какво С падането на здрача разказ и презентация, базирана на изображения, са предвидени за играчите.
С падането на здрача – Обявяване на официалната дата на стартиране – Xbox & Bethesda Games Showcase 2022
Като такъв, наистина ми беше интересно да отида на практика и да видя къде Докато пада здрач попадна в спектъра на наративната игра. Дали това е дълга и много ангажираща игра, насочена към избор Тежък дъжд или Детройт: Стани човек? Доближава ли се до класическия наративен стил на приключенска игра на Telltale? В крайна сметка, Докато пада здрач усеща се повече като интерактивно шоу
Черно огледало: Bandersnatch, със случайни бързи събития, които разширяват границите на това какво точно може да бъде една интерактивна игра.Препоръчани видеоклипове
Какво е As Dusk Falls?
Докато пада здрач е ориентирано към избор приключение за ситуация със заложници в малко градче в Аризона през 1998 г. и как замесените хора трябваше да живеят с действията си. Играх първите две глави от играта, които се развиват по време на ситуацията със заложниците. Винс, бивш самолетен механик, който е замесен в брачни проблеми и съдебно дело, след като авиокомпанията го обвини за работа злополука, трябва да спре в мотел в Аризона с баща си, съпругата и дъщеря си, след като колата им е излязла от пътя по време на придвижване до Св. Луис. За съжаление, трима братя, отчаяни за пари, крадат от шерифа на малкото градче близо до хотела и в крайна сметка държат Винс, семейството му и други хора в мотела за заложници, за да могат да преговарят с ченгетата и бягство.
Въпреки че това е основата на приключението, без значение какво, как точно се случват събитията взаимоотношенията между характерите и дори кой живее и умира може да се промени в зависимост от изборите, които правите като играч. Някои от тях имаха реален осезаем ефект по време на първите две глави, особено изборите, които водят до нараняване или убиване на хора. Това е сериозна, обоснована история, която изглежда като телевизионно шоу, оживяло в интерактивна форма. Той се обажда обратно към интерактивно шоу като Бандерснатч, или дори екшън сегментите на видеоиграта Квантово прекъсване, въпреки че тук изборите са много по-чести. Също, Докато пада здрач не е действие на живо или дори анимирано като телевизионно шоу.
По-скоро, както можете да видите в трейлърите, Докато пада здрач се представя чрез поредица от изображения с глас зад кадър, като комикс с движение. Това със сигурност е необичайна презентация за наративна видео игра, но има своите предимства. Като играч мога да попълня празните места на това, което изображенията не показват, точно както бих могъл, докато чета комикс или роман. Това също означава, че когато изскочат избори, играта може естествено да спре и да ви позволи да изберете, без паузата да изглежда неудобна в света на играта. Изборът на диалог, който разклонява разказа по различни начини, е същината на С падането на здрача геймплей, въпреки че натискането на бутони или плъзгането на бързи събития понякога ще изскачат по време на натоварени с екшън сцени.
Бързите събития са доста елементарни и можех да видя Докато пада здрач работа с режим, който изобщо не ги включва. И все пак, те изтласкват преживяването през ръба, за да все още е „игра“ и ще предоставят възможности за повече взаимодействие в мултиплейър режима на играта, който позволява на играчите да гласуват за избор на диалог и действия. Поради ограниченото взаимодействие на играча извън случайния избор, сравнението с нещо подобно Черно огледало: Bandersnatch става много по-точен дори от видео игра Telltale. Играя Докато пада здрач усещането, че гледате добро телевизионно шоу или преживявате комикс или аудиокнига, базирани на избор.

С падането на здрача стилът определено не е за всеки, но ако щракне с вас, странното представяне ще стане очарователно. Определено помага, че изкуството, гласовата актьорска игра и сценарият отговарят на предизвикателството в първите две глави на играта, защото Докато пада здрач ще живее или ще умре в силата на своя сценарий. Това е много по-обосновано от нещо подобно Бандерснатч беше по отношение на историята, но ако ви хареса този опит за интерактивно шоу, какво ще ви хареса Докато пада здрач има да предложи. Той разширява границите на това какво може да бъде интерактивната игра и със сигурност е едно от най-експерименталните заглавия, излизали от Xbox през последните години.
Докато пада здрач стартира за PC, Xbox One и Xbox Series X/S на 19 юли. Подобно на всички заглавия, публикувани от Xbox Game Studios, той ще бъде наличен в Xbox Game Pass на първия ден.
Препоръки на редакторите
- Всяко лято 2023 г. представяне на игри: пълен график на потоци на живо
- Всичко, обявено на Xbox Games Showcase Extended 2023
- Starfield изглежда като кулминацията на всяка игра на Bethesda
- Clockwork Revolution е следващата голяма ексклузивна игра за първа страна на Xbox
- Avowed най-накрая се появява отново на Xbox Games Showcase с прозорец за стартиране през 2024 г
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.