Беше мрачна седмица за света на компютрите. Ако не сте в крак с финансовите отчети (и не мога да ви обвиня за това), позволете ми да ви науча бързо. Microsoft започна седмицата с отбелязва спад от 39%. в приходите си от Windows, следвана скоро от Intel отбелязва спад от 36%. за своята Client Computing Group (потребителски продукти). AMD и Apple обявяват печалбите си следващата седмица, с мрачни прогнози, тъй като търсенето на персонални компютри спира.
Съдържание
- Тук е доста зле
- Но какво да кажем за моите компютърни игри?
Компютрите умират или това е как обикновено върви историята за тези видове спадове. През 2015 г. спадът е 5%. достатъчно за Wired да декларира, „не, наистина, компютърът умира.“ А през 2009 г., когато продажбите на компютри спаднаха с 8%, Джон Херман от Gizmodo пише: „Просто не мога да продължа да се преструвам, че има бъдеще за [настолни компютри].“ Тези едноцифрени спадове бяха достатъчни, за да разрошат перата, така че между 35% и 40% спад? Това изглежда като сигурна смърт.
Препоръчани видеоклипове
Но тук има много по-широк контекст и за всички, които държат здраво любимия си компютър (включително и аз), не се притеснявайте – компютрите няма да отидат никъде.
Свързани
- Прегледах всички GPU през последните 2 години — това са единствените, които трябва да купите
- Графичните карти Arc на Intel тихо станаха отлични
- Идва по-евтин ROG Ally, но не бива да го чакате
Тук е доста зле
Intel е надолу и се очаква AMD, Apple и Nvidia да последват примера, но яркият пътепоказател е Microsoft. Спадът от 39% идва от приходите на производителите на Windows, които са парите, които Microsoft получава от марките, доставящи компютри с Windows. Не е напълно представителен за PC пазара, но е близо.
В началото на януари Gartner съобщи, че продажбите на компютри са спаднали в световен мащаб с 28,5% в сравнение с предходната година, като множество марки, включително Lenovo, HP и Dell, отбелязват исторически спадове. Микако Китагава от Gartner обобщи: „Спад от такъв мащаб се случва само когато търсенето на пазара ефективно спре.“
Спря, но не защото компютрите умират. Китагава посочва, че „тъй като много потребители вече имат сравнително нови компютри, закупени по време на пандемията, липсата на достъпността замества всяко движение за покупка. Рекордни продажби на персонални компютри в индустрията се случиха през 2021 г. поради пандемията и това е падане. В крайна сметка, ако купувате нов компютър през няколко години, защо да надграждате модела, който току-що сте закупили през 2021 г.?
Това е логиката, посочена от Анализ на Canalys на PC пазара. Всъщност неговият доклад показва ръст от 7% в доставките на компютри през 2022 г. в сравнение с 2019 г., като огромният спад е очевиден само в сравнение с бума през 2020 г. и 2021 г. Ishan Dutt от Canalys призна този текущ спад, но каза, че това е само краткосрочен проблем:
„... общите обеми ще останат по-високи, отколкото в предпандемичната ера на 2019 г. След като бизнесът и потребителите преодолеят бурята, очакваме забавените покупки да започнат да стимулират пазара в края на 2023 г., като импулсът ще набере сила през 2024 г.“
Canalys също посочва разликата между лаптопи и настолни компютри. Лаптопите са спаднали с 19% за годината през 2022 г., но настолните компютри са спаднали само със 7%. И тази разлика е критичният елемент за дългосрочния живот на компютрите.
Но какво да кажем за моите компютърни игри?
Анализът в цялата индустрия обикновено се фокусира върху най-големите доставчици, но надигащата се вълна нараства в различен сегмент от компютри: компютърните игри. През октомври 2022 г. Steam достигна рекорд за всички времена брой играчи над 30 милиона, надграждайки вече високата инерция от 2020 до 2021 г.
Освен това компаниите продължават да отчитат растеж в игрите. Във финансовото оповестяване на AMD от ноември 2022 г. тя показа почти 40% спад в приходите на своите клиенти (потребители). Игрите обаче отбелязаха ръст от 14%. По подобен начин Nvidia отчете 51% спад в приходите си от игри в сравнение с 2021 г., но парите все още са на нивата на приходите преди Недостиг на GPU (и огромния растеж на игрите на Nvidia).
Intel, въпреки че показва огромен спад в продажбите на потребителите като цяло, също отчете ръст от 8% през 2022 г. за своята група за ускорени изчислителни системи и графики (групата зад Arc Alchemist A770 и A750).
Голяма част от спада, който виждаме сега, идва на фона на „прекалено ентусиазирани производствени ангажименти“, според Джон Педи на Jon Peddie Research, като доставчиците на хардуер бързат да произвеждат повече доставки по време на недостига на чипове. „Имаше сериозна загуба на здрав разум и историческа перспектива, демонстрирана от много доставчици, които се върнаха у дома, за да се насладят. Виждаме бавен растеж напред, но все пак растеж.“
Няма съмнение, че икономическите фактори са огромни съкращения в компании като Google се удвояват поради спад, който вече се очакваше след пандемията. Но това не означава, че компютрите си отиват. Виждали сме тази история дузина пъти през последното десетилетие, а персоналните компютри продължават да работят.
Препоръки на редакторите
- Nvidia не иска да знаете за нейния противоречив нов GPU
- Защо този двугодишен GPU все още е този, който трябва да купите
- Не, все още не съжалявам, че купих моя Steam Deck
- Трябва да използвате тези 5 забравени функции на Nvidia GPU
- Болно ми е да кажа, но официално е лош момент да бъдеш компютърен геймър
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.