Тествана HD графика на Intel: Може ли вашият бюджетен лаптоп да се надява да играе?

Въвеждането на Intel на първия модерен процесор Core през 2008 г. беше голяма промяна в посоката и не само поради откъсването му от архитектурата Netburst, която захранваше Pentium 4. Компанията също така обеща да вземе сериозно графичното представяне и изпълни това обещание. Когато първата Intel HD Graphics се появи през 2010 г. заедно с новите мобилни чипове Core, тя повече от удвои производителността спрямо предходния Intel Graphics Media Accelerator.

Съдържание

  • Хардуерът
  • 3DMark
  • Светът на Warcraft
  • Бойно поле 4
  • Заключение

Шест години по-късно кръстоносният поход на Intel за подобрена интегрирана графика продължава. Всяко ново поколение на Core носи много по-голям тласък в графичната производителност, отколкото производителността на процесора на ядро. Но тези впечатляващи печалби се случиха в лицето на по-взискателни игри и непрекъснато нарастваща резолюция на дисплея. През последните шест години лаптопите скочиха от типична разделителна способност от 1024 x 768 до 1080p — а премиум моделите дори натискат 4K.

Препоръчани видеоклипове

За да разберем какво означава това за производителността в реалния свят, събрахме десет различни версии на Intel HD графики, обхващащи пет поколения, изброени от най-старите към най-новите: HD 4000, 4200, 4600, 5500, 6000, HD 520, HD 530, HD 540, HD 620 и UHD 620. Докъде стигна Intel? И колко му остава да стигне?

Свързани

  • Прегледах всички GPU през последните 2 години — това са единствените, които трябва да купите
  • Как Intel може да използва AI, за да се справи с огромен проблем в компютърните игри
  • Защо чисто новият GPU на Nvidia се представя по-лошо от интегрираната графика

Хардуерът

Използвахме различен хардуер, за да извършим този тест. MacBook Air, работещ с Boot Camp с напълно актуализирани графични драйвери на Intel, ни послужи като заместител за процесори Core от трето поколение с Intel HD 4000.

Intel NUC Core i5 NUCi5RYK mini PC преглед мащаб ръка
Бил Роберсън/Дигитални тенденции

След това имаме чиповете от четвърто поколение, представени от Acer Aspire Switch 11 и Zotac Zbox Oi520, които предлагат съответно Intel HD 4200 и 4400. Последното е особено важно, тъй като е най-често срещаният IGP от изходящото семейство. Повечето преносими компютри с Intel, продадени през последната година, имат HD 4400 вътре.

XPS 13 на Dell (2015) и NUC на Intel с процесор Core i5, съответно с HD 5500 и HD 6000, носят знамето на петото поколение. Освен Iris 6100, който не е често срещан избор, HD 6000 е най-бързото графично решение, налично в момента с Core процесори.

3DMark на Futuremark предоставя общ поглед върху производителността, който обикновено се пренася добре в игри от реалния свят.

HD 520 беше тестван в i7 Surface Book с изключен специален GPU. Има и Intel HD 530, който тествахме в настолния процесор Core i7-6700K. Въпреки премахването на цифрата от името, HD 530 е предназначен да бъде нова интегрирана графична опция от среден клас за настолни чипове. HD 540 беше с друг Dell XPS 13 с процесор Core i7-6560U.

Surface Pro на Microsoft беше използван за тестване на графика Intel HD 620. Dell отново пристигна да представлява, като редизайнът на Dell XPS 13 от 2018 г, с процесор Core i5-8200U, беше използван за тестване на Intel UHD 620.

Очевидно е невъзможно да се проведе абсолютен тест от ябълки до ябълки. Интегрираната графика на Intel се актуализира на база поколение, така че по-нови и по-бързи процесори се съчетават с по-нова и по-бърза графика. По-новите устройства също ще имат повече RAM и по-бързи твърди дискове. Все пак тези тестове предлагат представа за това как Intel HD графиката е напреднала с времето.

3DMark

3DMark на Futuremark е индустриалният стандарт сред графичните бенчмаркове и предоставя обобщен поглед върху производителността, който обикновено се пренася добре в игри от реалния свят. Това е добър тест за определяне на степента на развитие на Intel през годините.

Тези резултати показват колко много се е подобрила Intel HD Graphics през годините. Резултатът на Cloud Gate се е увеличил повече от два пъти от HD 4000 до най-новото решение от среден клас, UHD 620. И това вероятно подценява подобрението, защото UHD 620 предлага поддръжка за нови графични API като DirectX 12.

В същото време обаче UHD 620 на Intel е малко разочароващ. Предишните скокове към нов хардуер видяха значителни увеличения от около 20 или 30 процента. UHD 620 обаче е основно идентичен с HD 620. Имайте предвид също, че HD 620 пристигна през 2016 г. От гледна точка на производителността, HD Graphics на Intel постигна малък напредък през последните две години.

Intel го прави имат G-Series процесори, които обединяват графиката Radeon Vega на AMD с процесор Intel. Не ги включихме в диаграмата по-горе, защото те абсолютно смазват Intel HD – и биха направили графиката почти нечетлива. Чиповете от G-серията се предлагат само в малка шепа устройства като Dell XPS 15 2-в-1, обаче, и те не правят услуга за живота на батерията.

Светът на Warcraft

World of Warcraft: Легион
Blizzard Entertainment

Известната масова мултиплейър игра на Blizzard е на повече от 10 години, но съвременният хардуер не е лесно да се справи с нея. Играта беше актуализирана значително през годините с нови области, нови текстури и най-скоро с нови модели на герои. Има и общо увеличение на неща в играта, от зеленина до ефекти на частици до по-големи площи. Може ли днешният хардуер на Intel HD да се справи с това развиващо се заглавие?

Светът на Warcraft не се справя толкова добре с по-стари HD графики на Intel. Intel HD 4400 и HD 5500, две много често срещани решения в ултрабуците от предишното поколение, се борят да осигурят приятно изживяване, когато детайлите са увеличени отвъд ниското. Най-малко мощната версия на Intel HD, която тествахме, HD 4200, може да се справи с играта само при разделителна способност 1366 x 768 и ниски детайли.

Intel HD 520 може да играе играта при 1366 x 768 и висока детайлност. HD 530 и 540 добавят няколко допълнителни кадъра към тази производителност и се доближават до – но не успяват съвсем – да достигнат средно 30 FPS при 1080p и висока детайлност. HD 530 и HD 540 са еднакви тук, докато настолният HD 530 IGP имаше предимство пред мобилния HD 540 в 3DMark.

Надграждането на друго поколение до Intel HD 620 и UHD 620 осигурява още едно голямо подобрение на производителността. Средната честота на кадрите най-накрая надхвърля 30 кадъра в секунда при 1080p резолюция с високи настройки на детайлите, което означава, че може да се играе, макар и съвсем малко. Все още забелязахме много моментно колебание, което, подозираме, се дължи на липсата на специална видео памет. Игра като Светът на Warcraft често има нужда да зарежда нови активи, докато изследвате неговия голям свят на игри.

Бойно поле 4

Бойно поле 4 не е най-новият шутър от DICE, но решихме да го запазим като тестов бенчмарк, за да не се налага да изхвърляме резултати от по-стари устройства. И въпреки че това не е най-новата игра, тя работи със същия основен двигател на Frostbyte като Battlefield 1 и новото Междузвездни войни Battlefront игри.

Разликата между поколенията в тази игра е невероятна. Преди няколко години, в поколенията HD 4000 и HD 4400, Бойно поле 4 беше напълно безнадеждно. Не би възпроизвеждал дори при разделителна способност 1366 x 768 с детайли, навити докрай.

Сериите Intel HD 5500 и 6000 промениха това до известна степен. Поне подобри производителността до ниво, което бе смътно възпроизвеждано, макар и при ниска резолюция. Повечето геймъри не биха били доволни от изживяването. Но ако нямате какво друго да играете Бойно поле 4 на, можете да го управлявате. Горе-долу.

Intel HD 500 прави играта крачка напред. По-специално HD 530 и HD 540 вдигат летвата. HD 530 се доближава до 30 FPS при 1080p резолюция и нисък детайл. HD 540 надхвърля това и също така прави възпроизвеждане на 1366 x 768 при висока детайлност, макар и само.

Най-новото поколение, Intel HD 620 и UHD 620, отново значително подобри производителността. Те не са по-добри от HD 540, но това не е честно сравнение, защото HD 620 е основно решение, предназначено да замени HD 520. И HD 620 е много по-бърз от своя предшественик, подобрявайки производителността с най-малко 50 процента навсякъде. Бойно поле 4 може да флиртува с постоянни 30 кадъра в секунда при 1080p резолюция и нисък детайл, въпреки че не достига тази марка.

Заключение

Нашите тестове ясно показват, че HD графиката на Intel се е подобрила значително през годините. Модерна система с графика UHD 620 е повече от два пъти по-бърза в игрите от лаптоп Intel HD 4000. Игри, които изглеждат невъзможни за игра на тази по-стара система, могат да бъдат приятни на модерен лаптоп с UHD 620.

Можете да очаквате нов водещ смартфон или таблет да се справи с всяка налична игра с лекота, но не можете да очаквате същото от повечето лаптопи.

И все пак не можем да не се чувстваме малко разочаровани. Поддържахме списъка с тестове в тази статия един и същ от години, за да можем да предложим базова линия за сравнение. Въпреки това, Светът на Warcraft и Бойно поле 4 остават приятни само със значителен компромис. Това не са нови игри, но не можете да очаквате да ги инсталирате и автоматично да видите плавен геймплей на Intel HD Graphics. Необходими са някои настройки и може да се наложи да намалите разделителната способност под 1080p.

Слабата интегрирана графична производителност остава голям проблем за Intel. Можете да очаквате нов водещ смартфон или таблет да се справи с всяка налична игра с лекота, но не можете да очаквате същото от повечето лаптопи. Има ясна разлика между това, което хората изпитват на мобилни устройства, и това, което изпитват на компютър.

Intel изглежда работи върху решение. Той нае Раджа Кодури, графичен шеф на AMD, през 2018 г. Той работи върху графично решение, което се очаква да пристигне през 2020 г. Дотогава обаче повечето хора ще продължат да се борят с HD Graphics. Надяваме се, че по-добра опция по подразбиране е точно зад ъгъла.

Препоръки на редакторите

  • Най-мощните процесори на Intel може да не стартират до 2024 г
  • Следващите бюджетни процесори на Intel най-накрая може да си струва да бъдат закупени от геймърите
  • Чиповете на Intel задържаха 15-инчовия MacBook Air, казва Apple
  • Intel току-що призна победа
  • Графичните карти Arc на Intel тихо станаха отлични