Когато хората говорят за това как технологиите са променили живота ни, най-известните примери обикновено са невероятни успехи: Интернет, смартфонът, Wi-Fi или може би видео чат (като се има предвид, че всички правим много повече от това наскоро). Но за всяко изобретение, което е направило успешен фурор, има тонове, които просто са се провалили.
Съдържание
- Бета срещу VHS
- Телевизори със задна проекция
- HD-DVD срещу. Блу-рей
- 3D телевизор
- Извити телевизори
- Телевизори със съотношение на страните 21:9
- Камери в телевизори
- Управление с жестове
- Гласов контрол
Можете да намерите тези технически грешки в почти всяка категория, но ние решихме да се съсредоточим върху тези от телевизионния свят. С дългата роля на телевизията в нашата култура, това е като урок по история за това, което не е проработило.
Бета срещу VHS
В това, което може би е най-известната форматна битка за всички времена, състезанието Beta срещу VHS през 80-те години беше епично. Бета форматът на Sony (известен също като Betamax) е може би по-добър от VHS видеокасетния формат на JVC. Beta беше по-малка и предлагаше по-високо качество на звука и видеото, но Sony твърдо отказа да лицензира Beta на други компании за потребителска електроника, докато JVC възприе противоположния подход.
Свързани
- Apple TV получава FaceTime, скрийнсейвър Memories и дистанционно намиране
- През цялото това време Apple TV тихо беше на борда на БЪРЗИЯ влак
- Новият AVR на McIntosh за $8000: гигантска мощност, с Dolby Atmos улов
Това доведе до огромен скок в броя на VHS машините на пазара, което от своя страна намали търсенето на филми под наем на бета формат. Тази прогресия, плюс приемането на VHS от определена индустрия, ориентирана към възрастни, която няма да назоваваме тук, в крайна сметка постави последния пирон в потребителския ковчег на Beta.
Любопитно е, че превъзходството на Beta поддържа формата жив и здрав в професионалната телевизионна общност, където той остава доминиращата медия, базирана на лента, десетилетия след смъртта му в хола.
Телевизори със задна проекция
Когато става въпрос за телевизори, размерът винаги е бил от значение. Но технологията с електронно-лъчева тръба (CRT), която доминираше телевизионната индустрия през 90-те години на миналия век, стана изключително скъпа и трудна за производство при размери на екрана, по-големи от 32 инча. Плазмените телевизори бяха решение на този проблем, но ранните модели бяха на цени извън обсега на повечето купувачи и страдаха от лоша яркост и лошо изгаряне. LCD телевизорите все още не бяха жизнеспособни.
В тази празнота изскочиха телевизори със задна проекция. На теория те бяха брилянтно решение: Залепете RGB видео проектор в задната част на шкаф и го накарайте да изстреля обърнато видео изображение на полупрозрачен екран. Резултатът беше като миниатюрен киносалон и струваше много по-малко за производство на инч по инч в сравнение с която и да е от конкурентните технологии.
За съжаление, тези телевизори със задна проекция страдаха от ужасно гледане извън ъгъл, странен ефект на дъгата, който беше понякога причинени от използването на цветни колела и прожекционна система, която може лесно да бъде изместена от подравняване. До средата на 2000-те LCD и плазмата започнаха да се появяват в размери и цени, които направиха телевизорите със задна проекция да изглеждат като временно решение, което бяха, изхвърляйки технологията в купчината за боклук на историята.
Почетно отличие: широкоекранни CRT телевизори. Непосредствено преди кинескопните телевизори да направят окончателния си поклон, няколко производители на телевизори представиха 16:9 базирани на тръби телевизори. Изглеждаха страхотно — особено с широкоекранни DVD-та — но бяха скъпи и не можеха да се конкурират със задна проекция, плазма и LCD върху изображението размер.
HD-DVD срещу. Блу-рей
С появата на разделителни способности с висока разделителна способност като 720p и 1080p, надписът беше на стената за изключително успешния DVD формат. Той щеше да бъде заменен от нов базиран на диск носител, който можеше да се справи с тези по-високи разделителни способности, и както при Beta vs. VHS, стана ясно, че ни очаква нова форматна война. В единия ъгъл имаше HD-DVD, воден от Toshiba диск с висока разделителна способност. в другия, Blu-ray на Sony. Sony беше научила урока си от фиаското на Betamax и започна кампания за привличане на подкрепа за Blu-ray от всички големи студия.
Въпреки че битката на моменти беше разгорещена (Microsoft позорно избра да подкрепи HD-DVD за своята Xbox конзола от следващо поколение), по времето, когато CES 2008 се завъртя, беше очевидно, че Sony спечели войната този път, и въпреки някои предимства, HD-DVD умря сравнително бързо.
3D телевизор
В киносалоните модерните 3D прожекции промениха играта. Особено в комбинация с по-високата яркост и по-големия размер на изображението на IMAX формат, 3D даде на любителите на филми изцяло нова причина да гледат филми на големия екран. Така че е логично, че ако домашните телевизори могат да предложат същото изживяване, то ще бъде посрещнато със същото количество ентусиазъм.
Е, не съвсем. Въпреки огромния тласък към 3D от почти всеки производител на телевизори, 3D телевизор се провали грандиозно. Докато 2010 г. отбеляза годината, в която 3D телевизорите станаха масови, през 2013 г. вече беше ясно, че технологията е в беда. Към 2019 г. на пазара нямаше нито един 3D телевизор.
Защо умря? Редица фактори изиграха роля. Имаше два вида 3D технологии (никога не са били добри): активни и пасивни. Active 3D използва скъп комплект очила, за да постигне стереоскопично зрение чрез синхронизиране на прожекцията на ляво/дясно изображения на екрана със съответстващо „трептене“ на лещите на 3D очилата. Той намали наличната яркост, но запази разделителната способност. Освен това страдаше от кръстосани разговори, когато този процес на синхронизиране не остана верен.
Пасивното 3D е това, което използват кината и разчита на евтини поляризирани лещи за разделяне на ляво/дясно изображения, които са били прожектирани едновременно на екрана. Яркостта беше по-добра от Active, но разделителната способност беше ударена.
Нито една от двете системи не работи много добре, ако не сте седнали в мъртвата точка, и повечето хора започнаха да се чудят защо имат нужда от 3D телевизор, когато повечето от съдържанието, което гледаха, беше в 2D.
Извити телевизори
Извити телевизори се появи точно по времето, когато 3D телевизията издишваше последните си дъхи. Идеята беше, че ако можете да изкривите краищата на екрана към зрителя, това ще създаде повече потапящо — почти 3D — изживяване, като прави всички части на изображението еднакво отдалечени от очите ви.
Реалността за повечето хора беше „ме“. Визуално удивителни като дизайн, извитите телевизори всъщност не постигнаха това потапяне, което обещаха, плюс те въведоха неудобна асиметрия за всеки, който не седеше в центъра на диван. Изпробвахме много от тях и ни беше трудно да ги препоръчаме пред събратята им с плосък екран.
Все пак може да успеете да намерите извит телевизор от Samsung, ако наистина искате такъв, но по-добре действайте бързо: Curved TV вече е пример за „само защото можете, не означава, че трябва“.
Въпреки че по същество са изчезнали в телевизионния свят, извитите екрани все още са гореща стока в сферата на компютърните монитори.
Телевизори със съотношение на страните 21:9
Телевизионните екрани все още са нещо като компромис. При 16:9 те вече са със същото съотношение като всички формати с висока разделителна способност като 720p, 1080p, 4K и 8K. Въпреки това, те все още са по-високи и по-тесни от 21:9 Cinemascope, съотношението, използвано от някои от най-епичните филми в историята. похитителите на изчезналия кивот, Челюсти, Матрицата, Извънземно, и Блейд Рънър са всички примери.
Когато се гледат в оригиналния им формат на телевизор 16:9, тези класики създават малки черни ленти в горната и долната част на екрана. Въпреки че едва ли се забелязваше в затъмнена стая на OLED телевизор, се смяташе, че има търсене на телевизор, който не изисква такава жертва, поради което няколко производителя създадоха „ултрашироки“ модели 21:9.
За съжаление, по-голямата част от видеосъдържанието не е заснето в съотношение 21:9, което означава, че телевизор 21:9 пак ще ви даде черни ленти. Те се появяват отстрани, вместо в горната и долната част, и се появяват много, освен ако не гледате стриктно филми, заснети на 21:9. Излишно е да казвам, че повечето хора решиха, че могат да живеят с случайните горни и долни ленти.
Заслужава да се отбележи, че ултраширокият формат 21:9 — като извитите екрани — се оказа много популярен в компютърни монитори, особено за тези, които обичат да играят или да изпълняват няколко задачи едновременно.
Камери в телевизори
Ако всеки лаптоп, таблет и смартфон на планетата идва с обърната напред камера, тогава защо да не ги поставите и на смарт телевизор? Това беше мисълта, когато смарт телевизорите се появяваха като категория и техните постоянно включени интернет връзки означаваха, че могат да предлагат услуги като Skype. Ранният софтуер за разпознаване на жестове също беше вграден в тези телевизори, което позволяваше на хората да контролират различни функции само като махат с ръце във въздуха.
За съжаление, разпознаването на жестове беше малко нестабилно и не след дълго експертите по сигурността отбелязаха, че тези камери са твърде лесно се хакват от изобретателни лоши актьори. Тази комбинация предизвика нещо като смразяване на ранните интелигентни телевизори, оборудвани с камера, и те бързо изпаднаха в немилост. Въпреки това започват да се появяват нови модели - с обрат. Вместо обектив на камерата, винаги насочен към стаята (спалнята?), камерите сега се добавят като моторизирани модули които изчезват, когато не се използват, давайки на собствениците малко повече увереност, че техните телевизори не ги шпионират постоянно тях.
Може би това не е толкова провал, колкото функция, чието време най-накрая е дошло, след болезнен ранен етап на прототип.
Управление с жестове
Както споменахме по-горе, управлението с жестове стана възможно с добавянето на камери към смарт телевизорите. Но най-популярната система за управление с жестове досега беше Xbox Kinect на Microsoft. Моторизираният, базиран на камера Xbox аксесоар се превърна в най-бързо възприетата потребителска технология в историята (изпреварвайки DVD), като 35 милиона от устройствата са продадени от 2010 до 2017 г.
Неговата система за камера за дълбочина позволява да играете видеоигри с цялото си тяло и не изисква никакво друго оборудване като сензорни подложки, дъски за баланс или ръчни контролери.
The Евентуалната смърт на Kinect беше класически случай на свръхобещаване и недостатъчно изпълнение от страна на Microsoft. Ранните рекламни кампании показаха геймъри, които сканират своите реални скейтбордове, за да бъдат използвани в симулирани игри за кънки, и жени, които развълнувано пробват виртуални тоалети. Нито един от тези магически сценарии не беше реализиран. В крайна сметка само няколко игри са използвали добре възможностите на Kinect.
Последната капка е позната: опасенията относно постоянно включени микрофони на Kinect, когато се използва с Xbox One, се оказаха твърде много недостатъци за феновете на Xbox.
Гласов контрол
Това вероятно принадлежи към същата категория като телевизионните камери. Ранните системи за гласово управление - и дори някои настоящи, хм, Биксби - бяха доста ужасни. Ограничените действия, съчетани с гласово разпознаване на хит и пропуск, което често можеше да бъде повече пропуск, отколкото хит, не направиха много за спечелване на фенове.
За щастие, Apple, Google и Amazon създадоха отлични устройства за разпознаване на глас, които могат да бъдат свързани с безброй джаджи, включително телевизори. Не всички базирани на телевизия гласови системи бяха проблемни. Трябва да подкрепим както LG, така и Roku. Тези компании пуснаха своите системи за гласови команди по-късно от своите конкуренти, но и двете работят много по-ефективно.
с Android TV, Пожарна телевизия, и Року като се използва като „интелигентност“ на тонове нови интелигентни телевизори, бъдещето на гласовия контрол изглежда много по-ярко от миналото, което прави това перфектна бележка, върху която да приключим.
Препоръки на редакторите
- Apple Vision Pro пренася телевизия, 3D филми на масивен екран с ширина 100 фута
- Функцията за много изгледи на Apple TV вече е излязла от бета версия и е на живо за всички
- YouTube TV увеличава месечните си цени с $8 – сега ли е моментът да преминете?
- Замених кухненския си телевизор с Echo Show 15 — и донякъде ми хареса
- Лазерните проектори CinemaX 4K на Optoma вече имат по-бързо време за реакция за геймърите