Splatoon 3 ме привлече по начини, за които другите игри само мечтаят

Не мога да спра да играя Splatoon 3. Със 70 регистрирани часа в момента, това е най-многото, което някога съм играл в поредицата. Броят на часовете ми вече е засенчен Splatoon 2, игра, по която мислех, че съм обсебен по това време. Признавам, че може да имам проблем тук.

Това, което ме изненадва в това е, че няма голяма разлика в качеството между тях Splatoon 2 и 3. Както много критици посочиха в рецензии, трикуелът е до голяма степен същият като своя предшественик. Той носи ключови подобрения в качеството на живот и повишава интензивността на съдържание като Salmon Run, но неговите онлайн режими остават практически непроменени. Ако сте играли Turf War обратно на Wii U, знаете точно какво да очаквате тук. Така че защо съм по-пристрастен, отколкото някога съм бил?

Препоръчани видеоклипове

Колкото повече играя, толкова повече разкривам Splatoon 3Най-въздействащата промяна на: нейният подход към наградите и напредъка. Рядко има дори момент, в който да имам чувството, че времето ми е загубено, което ме улеснява да се оставя да потъна в мастилото.

Класиране нагоре

Без значение как прекарвате времето си в Inkopolis, има какво да спечелите. Това е благодарение на начина Splatoon 3 надгражда върху куките в своите предшественици, за да създаде многопластов подход към прогресията. Времето ви за игра във всеки даден режим не е просто захранване на една или две универсални ленти за напредък; обикновено растете по поне два начина във всеки един момент. Ето изчерпателна разбивка на всеки слой.

Мултиплейър

  • Има универсален ранг в каталога, който функционира като Battle Pass.
  • Вашият герой се повишава, отключвайки нови оръжия.
  • Anarchy Battles имат собствена система за състезателни рангове.

Режим история

  • Има основен напредък в режим на история, докато преминавате през нива и области.
  • Завършването на нива също отключва записи в дневник на знанията.
  • Самият надземен свят Alterna има процент на завършване на проучването.
  • Историята има специфично за режима дърво с умения, което може да се отключи чрез валута.

Salmon Run

  • Режимът PVE има свой собствен ранг на работа, който определя неговата трудност.
  • Има и отделна релса с награди, специфична за режима.
  • Има мини лента за напредък за призоваване на Cohozuna, която има своя собствена валута за награда.

Битка за маса

  • Режимът на игра на карти има собствена система за повишаване на нивата за печелене на карти и други.
  • Побеждаването на противници отключва битки на по-високо ниво срещу тях.

Gear

  • Gear има собствена система за изравняване, с която се получават нови предимства.
  • Оръжията имат „ниво на свежест“, което може да се повиши чрез използването им.
  • Има множество значки, за които да работите, като достигнете различни етапи.

Има толкова много аспекти към Splatoon 3прогресията, че съм сигурен, че съм забравил нещо в този вече дълъг списък.

Всички тези малки кукички ме улесниха да прекарам десетки часове в игра, без да ми е скучно. Когато отида в Turf War, аз грайндвам предимства на екипировката си, докато получавам награди от каталога и отключвам повече оръжия. След като придобия някакво максимално оборудване, което отговаря на стила ми на игра, скачам в класирана игра, за да се опитам да се боря на нивата. Когато стана прекалено разгорещен, мога да отскоча до Salmon Run да смила малко монети и люспи. Сесиите ми за игра винаги са с един час по-дълги, отколкото очаквам, тъй като моите дейности за „отпускане“ ме хвърлят в друга пристрастяваща верига.

Намек, държащ оръжие.

Splatoon 3Подходът на към прогресията е почти твърде силен. Моменти, които нарушават добре смазаната природа на куките му, в крайна сметка стърчат като възпалено пипало. Текущите проблеми с връзката на играта се чувстват особено зле, тъй като изпуснатата игра ще остави всички ленти за напредък в застой. И докато Tableturf Battle наистина има своя собствена система за възнаграждение, нейната изолирана природа от по-широката екосистема може да я накара да се почувства като сравнително невъзнаграждаваща странична лента.

Дори и с тези проблеми, ставам по-впечатлен Splatoon 3 толкова по-дълбоко се гмуркам. Той разбира огромния ангажимент за време, който често идва от мултиплейър заглавия, и намира възможно най-много начини да накара това изживяване да се почувства полезно. Независимо дали небрежно играя с приятел, накланям се за някои състезателни рундове или играя в страничен режим, постоянно постигам някакво крайъгълно събитие, което ми позволява покажете се със стил.

След 70 часа все още има планини, които тепърва ще изкачвам и това ме кара да влизам. Искам да достигна най-висок ранг в Salmon Run, да вляза в S-ниво в анархични битки, да завърша моя каталог, да доведа своя Sploosh-o-matic до пето ниво на свежест, да отключа всеки опонент на Tableturf и много повече. И всичко това е преди играта да получи нито една актуализация на съдържанието. Ако Nintendo може да продължи да се изкачва още по-високо, опасявам се колко време ще вложа в това до края на живота му.

е вече на Nintendo Switch.

Препоръки на редакторите

  • Датата на излизане на Baldur’s Gate 3 току-що беше отложена и в същото време се премести нагоре
  • Докато 3DS eShop затваря, разработчиците размишляват върху златната ера на независимите игри на Nintendo
  • Трябва да вземете тази странна игра Zelda безплатно, преди 3DS eShop да затвори
  • Вземете тези игри за Nintendo 3DS, преди eShop да затвори
  • Nintendo потвърждава, че няма да бъде част от E3 2023

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.