Desta: The Memories Between преглед: още една точка за Netflix

Desta и техните приятели хвърлят топки в Desta: The Memories Between.

Деста: Спомените между тях

Подробности за резултата
DT препоръчан продукт
„Desta: The Memories Between е леко тънък при пускането, но се опакова“

Професионалисти

  • Сравнима, човешка история
  • Интуитивни мобилни контроли
  • Изненадващо нюансирана тактика

минуси

  • Ненужни roguelite аспекти
  • Тънък при стартиране

Netflix не се шегува, когато става въпрос за мобилни игри. Въпреки че първоначалното му навлизане в пространството беше разочаровано от недостатъчен избор на заглавия, абонаментната услуга премина от 0 до 60 през последните няколко месеца. Абонатите са били третирани с отличен асортимент от игри, от ексклузиви като Пойнпи иЛъки Луна, до пристанищата на инди любимци като В Пролома.

Съдържание

  • Избягвайте това
  • Тактика на мечтата

Сега може да добави още едно попадение към списъка си. Деста: Спомените между тяхе най-новата игра от Ustwo, разработчикът зад нея Долината на монументите. Това е кръстоска между наративна игра за завръщане у дома, тактическо заглавие, базирано на решетка, и игра на dodgeball – всички с някои малки roguelite hooks и поддръжка на live-ops. Това е уникално изживяване, което е създадено по поръчка за мобилни устройства с тактилни контроли и бързи нива.

Ще дойде в Steam и Nintendo Switch през следващите месеци, но стартира ексклузивно в Netflix днес. Въпреки че в момента това е кратко изживяване с някои претоварени жанрови кукички, това е силно допълнение към нарастващата библиотека от скъпоценни камъни на Netflix. Ако имате акаунт в Netflix, не бъдете част от 99% от потребителите, които имат според съобщенията е изчезнал на заглавия като това.

Свързани

  • Netflix може да предостави своята услуга за игри на телевизори, като iPhone ще служи като контролер
  • Tomb Raider се завръща като мобилен roguelike чрез Netflix
  • Нова игра на Netflix Lucky Luna is Pac-Man среща Wario Land

Избягвайте това

Деста: Спомените между тях е за небинарен герой на име Деста, който се завръща в родния си град след дълго отсъствие. Деста е разбираемо разтревожен за пътуването, притеснен какво ще трябва да им кажат всички приятели от града, които са изоставили (за разлика от Победител на Tribeca Fest Жадни ухажори). Тези страхове започват да се прокрадват в сънищата им, тъй като нощите им са изпълнени с въображаеми конфронтации срещу стари приятели, учители и други.

Деста лежи в леглото, докато хвърлят топка към тавана в Desta: The Memories Between.

Историята на Desta може да се разкаже, дори ако кратката игра не се гмурка твърде дълбоко в тяхната психика. Виждаме притесненията им, проектирани върху колоритния състав от герои на града, като всеки от тях разкрива друга част от историята на Деста. Това е история, изцяло разказана през подсъзнанието на героя, където играчите трябва да сортират кое е истина и кое е изкривяване на реалността, причинено от тревожност.

Както може да очаквате от един сън, тези конфликти не са представени по ясен начин. Те се разгръщат чрез поредица от игри на доджбол, които се провеждат в малки, подобни на диорама развлечения в родния град на Деста. В тези базирани на решетка битки играчите получават две действия на герой на всеки ход. Точките за действие могат да се изразходват за движение, хвърляне на топка или извършване на специален ход, като зареждане на топка, така че да причини две точки щети вместо една. Това е подходящо за разказа, тъй като това, което някога е било приятелска детска игра, мутира в афера на живот или смърт за социалния живот на Деста.

Desta изследва градина, подобна на сънища, в Desta: The Memories Betwen.

Впечатляващото тук е как Ustwo миниатюризира тактически жанр, превръщайки го в нещо, което е едновременно интуитивно и лесно смилаемо. Мобилното устройство е отлично подходящо особено за играта, тъй като всички тактилни контроли са лесни за взимане. Движението е толкова просто, колкото докосването на квадрат и хвърлянето на топка, само изисква издърпване назад на екрана с плъзгане и подреждане на удар. Има просто удовлетворение, което идва от пускането на топка точно така, че да отскочи от два града и да се приземи обратно в ръцете ви, готова за втори изстрел.

Тактика на мечтата

Докато Desta поддържа основната кука проста (дори късните етапи имат само трима или четирима врагове с няколко точки за попадение), в края на седемте му глави има доста нюанси. Играта използва лека roguelite структура, където Desta печели произволни бонус действия и специални елементи при всяко изпълнение. Има шест други героя, които в крайна сметка също се присъединяват към партията на Деста, всеки със собствена способност, която носи стратегически обрати.

Това е правилното ниво на стратегия и екипна синергия за игра от микромащаб като тази.

Когато победих историята, това беше с един съотборник с висок HP, който можеше да хвърли ответен изстрел, когато беше ударен, и друг, който би дал на съотборник допълнителен AP, като му подаде топката. Оборудвах Desta с пасивна способност, която ще им даде щит, докато държат топка. С тази динамика накарах моя поддържащ играч стратегически да се крие зад прикритие и да подава топки към други две, като пазят Desta защитена през цялото време, като същевременно позволяват на моя „танк“ да влиза в битки и да прави равенство хитове. Това е правилното ниво на стратегия и екипна синергия за игра от микромащаб като тази.

Единственото нещо, което не работи съвсем в настройката на хибридния жанр на играта, е нейното мошеническо влияние. Историята работи като „бягане“, където Desta трябва да изчисти седем глави наведнъж, използвайки произволно раздадени предимства. Въпреки това няма рандомизиране на етапите, така че загубата просто означава повтаряне на същите нива отново. Надстройките на HP и движението се пренасят, а предимствата на AP могат да бъдат постоянно запазени между изпълненията, като се използват достатъчно, но това се оказва по-скоро леко раздразнение в потока на разказа, отколкото кука за повторение.

Desta и техните приятели хвърлят топки в Desta: The Memories Between.

Любопитен съм да видя дали плановете на играта след пускането на пазара облекчават някои от нейните недостатъци. Повече история, герои и предмети биха могли да донесат допълнителна дълбочина на света, въпреки че не съм сигурен, че ще оправдаят куката за повторение. Подобно на Деста, не ме сърби желанието да изживявам едни и същи сънища отново и отново, но се отдалечавам от това с чувство на решение. Това ми даде лесен начин да визуализирам начина, по който тревожността може да изкриви нашето възприятие взаимоотношения, раздухване на конфликт, който лесно се разрешава с комуникация, във високи залози тактическа битка. Дори и да е малко твърде кратко, за да проуча задълбочено тази идея, получих повече от няколкото си часа с нея, отколкото щях да имам безброй епизоди на Торта ли е? или Току-що убих баща си.

Деста: Спомените между тях беше прегледан на iPhone 12.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите безплатни мобилни игри
  • Netflix разширява гамата си от игри с нови заглавия от Ubisoft и други
  • Разработва се мобилна игра Monster Hunter от екипа на Pokémon Unite
  • Ubisoft и Netflix си партнират за шоу и мобилна игра Assassin’s Creed
  • Netflix разширява предложенията си за игри с 3 нови заглавия

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.