Ако не знаете нищо за скоростните бягания, най-основният им принцип е, че са бързи. Играчите завършват игрите с невероятна скорост и в Elden Ringслучай, те намаляват 80-часовото време за игра на играта до по-малко, отколкото бихте прекарали в гледане на анимационен филм. Но сега, Elden RingСамата сцена на speedrunning се движи твърде бързо, за да могат играчите да се справят.
Един бегач, Мичриз, знае това по-добре от всеки друг.
ПЪРВОТО В СВЕТА Sub 13 Elden Ring (Всеки % неограничен Speedrun в 12:32 предишен световен рекорд)
Mitchriz е същият човек, който направи серия от Sekiro: Сенките умират два пъти със завързани очи по време на AGDQ 2022 и по това време той ми каза, че иска да бъде номер едно Elden Ring спийдрънър — и за известно време беше. Говорих с него наскоро, след като победи играта с 12:32, нов световен рекорд. По средата на нашия разговор този рекорд беше разбит от друг скоростен бегач, Изкривяване2.
Препоръчани видеоклипове
Към момента на писане, само три дни след нашето интервю, този запис беше оставен в прахта благодарение на нова стратегия, която позволи на Mitchriz да победи играта в 9:40. След това Distortion2 ще смаже това време, като победи играта с 8:56. Докато четете това, този запис най-вероятно ще се смята за бавен, защото, както ми каза Мичриз,
Elden RingSpeedrunning общността просто няма да спре да се подобрява.Преди да направите това бягане, имахте друго, което беше фантастично, което не можехте да преброите, защото една минута от него не беше записана. колко беше часа
Това беше 18:25, това беше преди да намерим тези мега ципове, така че това беше, не знам, преди седмица, приблизително.
И така, мега циповете бяха открити и сега сте ударили под-13. Какво е мега zip?
Добре де. Първо, за да обясним какво е zip: блокирате и след това, 2,1 секунди по-късно, вървите напред за конкретен брой кадри и играта просто ви телепортира напред със супер висока скорост по някаква причина. Не знаем какво, но това се случва.
За мега цип, вие правите това, но също така извършвате второ сортиране на перфектна рамка, но не съвсем въвеждане на ходене напред и след това разстоянието просто отива 10 пъти по-далеч. Това ни отдалечава достатъчно от столицата на пепелта, последната зона на играта, за да разтовари зоната. Но шефовете остават натоварени, така че просто падат до смърт.
Как беше открито това?
Мега ципове бяха намерени просто от някой, който си играеше. Вярвам, че беше Сийкър, който просто си играеше с макроси и различни неща, или може просто да го е направил на ръка, не съм сигурен. Но той получи цип, който беше просто лудо далеч, така че той се върна да види как се е случило това и откри, че може да получи много повече разстояние, ако направи това.
Вече знаехме, че шефовете ще се разтоварят и ще паднат, ако успеете да се отдалечите достатъчно, защото бяхме направили това с cheat engine или бъга на Pegasus, където можете да накарате коня си да лети.
Да, играта е счупена, играта е много счупена. След като получихме това разстояние, трябваше просто да съберем две и две.
Ципирането и мегаципирането просто супер прецизни ли са?
Да, перфектни са с перфектна рамка или перфектна с двойна рамка, в зависимост от това как го броите. Технически това е времето за освобождаване, което е перфектен кадър, но за да направите това, вие се опитвате да определите перфектно време за въвеждане.
Значи преминахте от 18:25 до под-13. Докъде може да стигне това? Колко бързо мислите Elden Ring може да бъде победен, в идеалния случай?
Е, мога да ви кажа преди пет секунди, че може да стигне до 12:13, защото Distortion2 току-що върна световния рекорд!
Толкова съжалявам!
Не, всичко е наред, това се очаква да се случи. Това е радостта от скоростното бягане. Както всеки скоростен бегач ще ви каже, целта е да поставите световен рекорд, никога да не запазите световен рекорд. Тъй като това е невъзможна задача, никой световен рекорд няма да издържи до края на времето.
И така, каква беше общността през първите няколко седмици на играта, защото все още е толкова млада?
Всичко е в сътрудничество. Всички хора споделят неща, всички се вълнуват за всеки нов запис, който излиза, нали? Наистина е невероятно. Има известна стигма относно общността на душите като общо нещо на "о, знаеш ли, оправи се” или „това не е вярно, освен ако не сте го направили без призовка” и бла бла бла.
Speedrunning общността е точно обратното на това. Това е като, добре, как можем всички да намерим нови неща и да ги споделим един с друг и да повдигнем всички? Защото това просто го прави по-забавно да се бяга, прави го по-конкурентоспособен. Просто помага на всички.
Как Elden Ringобщността на в момента сравнете с Секирообщност сега?
Много е подобно. Elden Ring‘s е много, много по-голяма, защото е толкова популярна игра, но усещането е същото, защото голяма част от нея е същата. Почти всеки бегач на Sekiro също е в
Виждате ли Elden Ring общността се разраства с течение на времето?
Мисля, че ще достигне плато в рамките на вероятно две седмици, месец, може би два или три месеца в зависимост от това колко ще продължим да намираме. Но мисля, че след като нещата се установят в меленето на опитите да изписка още една или две секунди тук или там, мисля, че интересът бавно ще спадне с времето.
Мисля, че това е естественият начин на нещата, че макар да има нови неща, които могат да бъдат намерени, всеки иска да прави новите неща и това е толкова лудо и толкова страхотно. След като всичко бъде намерено и е просто, добре, измислете и не губете две секунди тук, много хора няма да се забавляват толкова много.
„Отпреди пет секунди може да стигне до 12:13, защото Distortion2 току-що върна световния рекорд!“
Ами ти? Останахте с Секиро за доста дълго време и вече изглеждат инвестирани в тях Elden Ring.
Да, със сигурност искам да продължа с това. Искам да пробвам други категории. в Секиро, имах чувството, че никога нямах време да правя нищо друго освен много кратки категории, всякакви проценти, освен със завързани очи, което беше единственият път, когато наистина успях да се разклоня. Но Elden Ring, искам да опитам всичко. Всички спомени или може би всички босове или всички постижения. Един от онези луди дълги.
Трябва да попитам, смятате ли, че ще пуснете тази игра със завързани очи?
Така че имах някаква надежда, че движението ще бъде доста нормализирано Elden Ring. Чувства се много ненормализирано в
Но не ме дръжте за това. Може би в бъдеще ще променя мнението си за това, ако се намери нещо. В момента просто не знам как бих се ориентирал в света. Можех да убия шефовете, но не можех да се ориентирам в света.
Добре, последния път, когато говорихме, ти каза, че целта ти е да бъдеш най-добрият Elden Ring спийдрънър в света. как става това
Знаеш ли, въпреки факта, че световният рекорд току-що беше върнат, чувствам, че съм в състезание. Може би съм номер две, това е добре, държах световния рекорд няколко пъти и показах, че съм един от най-добрите претенденти, и съм много доволен от това, което направих с Elden Ring до тук.
Препоръки на редакторите
- Armored Core VI отговаря на очакванията на FromSoftware след Elden Ring
- Armored Core VI: Fires of Rubicon следва Elden Ring през август
- Дори The Last of Us на HBO не може да овладее напълно адаптацията на видеоигрите
- Най-големите игри на 2022 г. трябва да научат ценен урок от Elden Ring
- „Ултимативният“ Elden Ring на Twitch streamer включва две копия и подложка за танци