Ранният декемврийски следобед е в Стокхолм, Швеция, където седя в изискан офис апартамент и ям фалафел сред малка група журналисти и създатели на VR съдържание. Това е третият ми ден в изпълнения с офиси квартал Norrmalm в Стокхолм, само на един хвърлей от живописен Стар град, където приблизително 200 разработчици на игри от цял свят пътуват всяка сутрин работи в Резолюция игри“ лабиринтно триетажно студио. Шокиращо лесно е да се изгубите тук сред хаоса и вълнението около всеки от различните проекти за виртуална реалност на Resolution, но атмосферата е толкова топла, че няма да се изненадате да откриете, че студиото съдържа две стаи, специално обозначени като „стаи за дрямка“ в съответствие с Шведски закон.
Съдържание
- Паралелно пространство
- Това е основно лазерен етикет във VR
За мое съжаление не ми остава много време за дрямка – изобщо, като се има предвид екстремният джетлаг, който човек изпитва, когато пътува от Портланд, Орегон, чак до снежното северно царство на Швеция. Но това е добре, защото съм свързан от собственото си вълнение в очакване на едно нещо: уникален шутър със смесена реалност на арена, наречен
Пространствени операции, които аз и 10 други най-накрая щяхме да тестваме един срещу друг само няколко минути по-късно. VR играта, която излиза днес, може много да е следващият голям хит на технологията, показвайки истинския потенциал на геймплея със смесена реалност.Препоръчани видеоклипове
Паралелно пространство
Ако не сте запознати с Resolution Games, студиото е най-известно със създаването на много оригинални и донякъде странни VR игри като Демеои Бластън, първият от които е може би най-вярното пресъздаване на VR Подземия и дракони, симулиращ всичко от настолното изживяване (което ви позволява да споделяте симулирано пространство с до четирима играчи в няколко платформи, във и извън виртуалната реалност) към миниатюрите на дъската, които можете да вземете и поставите на ръка, придавайки им реалистичен Усещам. Междувременно, Бластън е физически активна стрелба, при която се изправяте срещу точно един друг играч в дуел, но обратът тук е, че всеки пистолет стреля много бавно и вие трябва да надхитрите опонента си, като блокирате способността му да избягва вашите куршуми, докато те се опитват да направят същото Вие.
За сравнение, Пространствени операции е основно лазерен маркер във VR, наслагващ частичен виртуален свят върху реалния. Двата часа, които прекарах в него, ме оставиха да се почувствам впечатлен и възобновен в моето вълнение за конкурентни игри със смесена реалност, но не напълно издухан, както първоначално се надявах. В основата си, Пространствени операции е като арена шутър ореол или Call of Duty, но го играете в слушалките Quest 2 или Quest Pro, като използвате контроли за движение, вместо да управлявате дистанционно аватар зад екран чрез традиционен контролер. Неговите първоначални режими включват Team Deathmatch, Domination и Free-for-All, въпреки че опитах и режим Capture the Flag, който работи изненадващо добре, въпреки че не изглежда, че все още идва.
Много VR игри, особено екшън стрелба като Half-Life: Alyx, са изградени около предпоставката да ви накарат да се почувствате като екшън герой. В повечето случаи те вършат доста добра работа, като ви подвеждат, като ви дават физически взаимодействия, включващи главата и ръцете ви, но можете да направите толкова много. Проблемът с предпоставката за „екшън герой“ във VR е колко трудно е да се предаде това усещане за ангажиране на цялото тяло, когато сте ограничени до тичане в света на играта, като задържите a палец.
В негова полза, Пространствени операции буквално изисква да използвате цялото си тяло, за да бъдете ефективни. Това е много по-интензивно от средното за вас ореол сесия, но също така се чувства много като пантомима Умирай трудно с приятелите си като тийнейджър и тези положителни ендорфини - тези, които обикновено се свързват с играта на отборен спорт - са това, което наистина го отличава.
Това е основно лазерен етикет във VR
Пространствени операции работи по следния начин: Индивидуални активи на играта, симулиращи физическа геометрия като бариери, кутии и точки за хвърляне на хайвера, се поставят върху физическия свят, смесвайки VR игра с движение в реалния живот. На всеки отбор се предоставят срещуположни зони за възраждане, където тичате обратно, за да се възраждате всеки път, когато умрете, но когато се осмелявате да напуснете към вражеския отбор отстрани, бързо ще откриете, че картата е изобилно осеяна с хвърлящи оръжия, които хвърлят оръжия и гранати - всяка от които се чувства ударна използване. Ти държиш Пространствени операции различни оръжия във виртуалните ви ръце, но тъй като всичко е насложено върху реалния свят, почти изглежда, че държите анимационно оръжие в реалните си физически ръце.
Можете да прецените качеството на стрелеца по неговата пушка и Пространствени операции пушката преминава този тест. Това изисква от мен да го помпам след всеки рунд, докато нанасям много щети във всеки изстрел, често форсирайки вражески играч да се върне физически обратно до точката на хвърляне на хайвера на отбора си, след като ударих главата им аватар.
По същия начин гранатите и пистолетите са многофункционални, позволявайки ми да координирам тактически прецизни изстрели в главата и да използвам гранати, за да принудя другите да напуснат прикритието. Бях приятно изненадан от това колко точно се проследяват всички слушалки за всеки, който играе в реално време. Собствените ми движения също се чувстваха перфектно синхронизирани с аватара ми, правейки възможно пързаляне, падане на колене, приклекнете и дори военни пълзят по пода в надпревара, за да направят най-плавните трикови удари и да натрупат толкова убийства, колкото и аз бих могъл. Не винаги успявах и в крайна сметка почти се сблъсках лице в лице със съотборниците си повече от веднъж, Пространствени операции умело подчертава къде се намира всеки играч с ясно маркиран индикатор, потенциално минимизирайки всякакви злополуки, които могат да възникнат.
Симулирането на пълно противостояние може да е едно от най-страхотните приложения на Meta Quest 2, които съм виждал досега – въпреки че вероятно не е толкова практично за средния собственик на Quest 2, който може да няма физическо пространство за това играя Пространствени операции вкъщи. За щастие, Resolution ни предостави отворено пространство, което се простира на поне две дължини от 5×5, правейки една от най-страхотните битки, които някога съм водил във виртуална реалност. Много като Арена за космически пират преди него, Пространствени операции е в най-добрия си вид, когато изправя истински играчи един срещу друг в локално физическо пространство, но ако нямате с кого да играете, може напълно да симулира до седем други играчи.
Поне за тези, които имат място да го играят, Spatial Ops почти сигурно ще бъде крайъгълен камък екшън игра, която движи обвивката напред в това, което може да се очаква от игрите със смесена реалност. И като се има предвид, че е официално отворен за обществеността, това може би е най-доброто заглавие за стартиране на режима на смесена реалност на Quest 2.
Spatial Ops е вече включен Мета мисия 2 и Meta Quest Pro.
Разкриване: Digital Trends беше отлетяла до Стокхолм, Швеция, за да визуализира Spatial Ops, като настаняването за пътуване се покрива от Resolution Games. Това не повлия на отразяването на мача.
Препоръки на редакторите
- Какво прилеп? е сладка история за съзряване (за това да имаш бейзболни бухалки за ръце)
- Не купувайте Meta Quest Pro за игри. Това е първо слушалка за метавселена
- Какво е голфът? продължение, Twilight Zone VR и други, показани в UploadVR поток