Trek to Yomi заковава естетиката на Kurosawa, но му липсва предимство

Филмите на Акира Куросава са без никакво преувеличение емблематични. Стилът му е лесно разпознаваем и начинът, по който режисира филми, оказва влияние върху киното дълго след смъртта му през 1998 г. Игрите дори са се вдъхновили от Куросава, като най-очевидната е Призракът на Цушима, който има свой собствен визуален режим, кръстен на режисьора, който напоява своя иначе жив, цветен свят в зърнесто черно и бяло.

Trek to Yomi – състояние на играта март 2022 г. Трейлър | PS5, PS4

Трек до Йоми, най-новата игра от Flying Wild Hog и Devolver Digital (която също се публикува Странен Запад, предстояща RPG на каубойска тематика), се вдъхновява още повече от Куросава, отколкото Призракът на Цушима Направих. Цялата игра е черно-бяла, а камерата й се опитва да улови характерния му стил, като превключва между различни типове снимки. От моя кратък практически преглед на Трек до Йоми, това е очевидно, но не изглежда толкова инвестирано в изпробване на нещо, което е твърде ново от гледна точка на играта.

Препоръчани видеоклипове

Самотен самурай

Трек до Йоми започва достатъчно просто, поставяйки играчите някъде във феодална Япония като млад самурай, чийто господар е незабавно убит. Оригиналността не е точно фокусът тук, тъй като всичко е вдъхновено от филмите на Куросава или други японски филмови тропи. Кръвожадните бандити са главният враг, главният герой говори за битка с чест — всичко се чувства така, сякаш е правено преди и тук не се прави по особено нов начин.

Кредит, когато е дължим обаче: Трек до Йоми е удоволствие за гледане. Самата игра включва дълги удари в стил Куросава, които постоянно променят перспективите, преминавайки от близък план към неговия главен герой и след това приближаване до широк кадър, показващ как вървят надолу по масивно стълбище или през поле.

Бойните сцени са специално обработени с някои от най-добрите камери, които съм виждал в игрите. Една битка ме заведе на мост и камерата незабавно се завъртя, за да покаже целия мост и враговете на него, със слаба, мъглива светлина, която грееше през дима. Това е вълнуващо, създаващо сцени нещо, което очите ви веднага искат да изследват и погълнат. Моменти като тези са, когато влиянието на Куросава в играта работи най-много за нея.

Кръвта се пръска, докато враг се изпраща с меч в черно-бялата игра Trek to Yomi.

Всъщност играя Трек до Йоми не се очертава да бъде толкова вълнуващо, колкото просто да го гледате. Combat трансформира 3D света на играта в 2.5D, принуждавайки ви да се биете на една ос. Можете да се движите наляво или надясно, да се въртите, за да се изправите срещу врагове, да атакувате или блокирате – и това е почти всичко. Не е много дълбоко, въпреки че не е задължително. Повечето от враговете, с които се бих Трек до ЙомиПървите две глави не са толкова хора, колкото са насилствени творения от папиемаше, пълни с торби с кръв. С две прости замахвания на меча ви те биват покосени и избликват кръв, което отново е така направо от визуалния репертоар на Куросава.

За мен се стигна до точката, в която повечето битки не бяха предизвикателство. Атаките могат да бъдат повлияни от посоката, в която насочвате левия стик на вашия контролер, и превключването му отгоре надолу води до светкавична атака с две плъзгания, която бързо убива повечето врагове. Има и тежки атаки, но те са основно безполезни срещу основните врагове поради колко време отнема действителното нанасяне на удар. Използването на тази атака направи системата за хвърляне на кунай, париране и издръжливост на играта доста остаряла.

Хироки седи замислен в поле с планини на заден план в Trek to Yomi.

След като завърших предварителния си преглед на Трек до Йоми, не съм пристрастен веднага. Играта е по-красива, отколкото забавна за игра и това е голям проблем. Просто няма достатъчно разнообразие и комбинациите, които бавно отключвате чрез събиране на предмети или простото напредване през играта не е много удобно, тъй като можете да пробивате врагове, сякаш са хартия. Мога да оценя влиянието на Куросава, но го усещам като почти всяка друга част от Трек до Йоми е оставено настрани.

Трек до Йоми ще стартира тази година за PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и компютър.

Препоръки на редакторите

  • Trek to Yomi, Death’s Door и други подчертават цифровата витрина на Devolver

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.