Тези от нас, които са играли видео игри от много ранна възраст, вероятно имат някои странности лицензирани игри които притежавахме само защото някой знаеше, че харесваме определен франчайз или персонаж. И ако сте като мен, много от това бяха игри на Дисни. Те варираха изключително много по качество, но аз гледам с нежност на прилични лицензирани игри като Феноменалните и Търсенето на Немо като едни от най-формиращите ми игрови преживявания. След като преминах практически с Островът на илюзиите на Дисни, убеден съм, че това ще бъде такава игра за много деца през 2020 г.
Disney Illusion Island - Nintendo Direct 2.8.2023 г
За щастие се очертава да бъде страхотен, а не просто приличен. Преди пускането му на Nintendo Switch следващия месец имах възможността да опитам Островът на илюзиите на Дисни при Летен фестивал на играта Дни на игра тази година. Бях поразен от това колко лесно и удовлетворяващо беше да се играе, как кооперативната игра добавя някои полезни функции и как това всъщност е амбициозна Metroidvania без битки (или Mickeyvania, както искат да я наричат разработчиците), която прави всичко възможно да привлече играчи от всички възрасти в.
Препоръчани видеоклипове
По-амбициозно от очакваното
Островът на илюзиите на Дисни е 2D платформинг, използващ визуалния стил на последните Чудният свят на Мики Маус къси панталонки. Това е ясна идея: изберете Мики, Мини, Доналд или Гуфи и скочете из някои локали на Disneyfied. Във всички региони озвучаващите актьори за героите повтарят ролите си от късометражните филми. Разработчикът Dlala Studios беше отличен избор за тази игра, тъй като вече се е утвърдила като студио за стилни 2D игри с 2020-те Бойни жаби.
Тази игра можеше да се измъкне като красива, но изключително проста платформинг, базирана на нива, предназначена да се играе само от малки деца за няколко часа. Dlala обаче отиде крачка напред и направи пълноценен платформинг Metroidvania, който има някои уникални идеи за игра и ще се хареса на всички възрасти.
Първият интригуващ избор на дизайн на играта се появява веднага щом трябва да изберете герой. Длала взе решение да не дава на героите различни способности. Мики, Мини, Гуфи и Доналд са анимирани уникално и могат да използват различни елементи за определени ходове, но тези разлики са чисто визуални. Длала каза на Digital Trends, че това решение е взето, защото осъзнават, че всеки един от четиримата е нечий любим герой и те не искаха да накажат някого за това, че е избрал техния фаворит, като заключват способности или ги правят по-лесни или по-трудни за игра като.
За щастие, основната платформа е повече от достатъчно забавна, за да компенсира това. По време на моята демонстрация можех да направя задоволителен двоен скок и скок на стена, за да стигна до нови места, но Dlala подразни, че повече способности като плъзгане, люлеене на точки за захващане и плуване ще дойдат по-късно в приключение. Когато те бъдат отключени, картата на играта ще маркира къде тези ходове могат да се използват за достъп до нови области, което я прави достъпна Metroidvania.
Какво също прави Островът на илюзиите Динси отличаваща се от другите подобни игри е, че няма битка. Всички „врагове“, които срещнах по време на моята демонстрация, включително кактусова топка, трябваше да бъдат избягвани, а не атакувани. Този подход прави Островът на илюзиите на Дисни не само много удобен за деца, но и наистина уникален в пространството на Metroidvania. Всички съществени препятствия, на които играчите се натъкват, са изцяло базирани на платформинг, включително шефовете. В края на моята демонстрация имах битка с шефове, която ме предизвика да скачам върху различни бутони през краткия период от време, в който бяха изложени.
Сякаш бих се научил как оптимално да отчитам и да противодействам на атаката на шефа в традиционна битка, аз научиха модела на бутоните и се опитаха да намерят най-добрия начин да ги натиснат много бързо, без да вземат щета. Битката беше задоволителна, но мина бързо, въпреки че мина толкова бързо, защото играех с разработчик. За разлика от Соник суперзвезди, имах възможност да изпробвам тази игра в мултиплейър и това е страхотно допълнение, което дори носи някои уникални механики на играта със себе си.
Можете да държите въже, за да помогнете на друг играч до платформа, до която може да се затруднява, или да го прегърнете, за да спечелите допълнително здраве. Играя Островът на илюзиите на Дисни с някой друг върна спомени от игра на заглавия като Rayman Origins или Супер Марио 3D свят с брат ми. Сигурен съм Островът на илюзиите на Дисни ще създаде подобни спомени за млади братя и сестри, които играят заедно по-късно тази година. Това ще бъде добра игра и за родителите да играят с децата си.
Въпреки че всички герои играят еднакво, отделните играчи могат да направят изживяването си малко по-трудно или по-лесно, като коригират колко здраве имат, преди да скочат в игра. Този вид персонализиране на трудност, заедно с неговия кооперативен, свободен от бой подход към формулата на Metroidvania, го прави полезно заглавие, на което да обърнат внимание по-хардкор геймърите.
Островът на илюзиите на Дисни изглежда невзрачно на повърхността и много деца вероятно ще го подарят само защото някой от роднините им знае, че харесват Мики Маус. Моята демонстрация на Summer Game Fest Play Days обаче показва, че получаването на тази игра по този начин няма да е лошо нещо.
Островът на илюзиите на Дисни ще бъде пуснат за Nintendo Switch на 28 юли.
Препоръки на редакторите
- Всяко лято 2023 г. представяне на игри: пълен график на потоци на живо
- Не можете да погалите кучето в Pikmin 4, но можете да го накарате да се подобри
- Sonic Superstars получава Lego DLC, но играта все още няма дата на пускане
- WarioWare: Преместете го! носи 200 нови микроигри за Switch този ноември
- Super Mario Bros. Wonder връща сериала към 2D този октомври
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.