God of War Ragnarok току-що получи безплатна актуализация, която добавя режим New Game+ към играта. Съществената актуализация добавя ново оборудване към играта, повишава нивото на Кратос и добавя още нови функции.
Миналия декември Santa Monica Studio потвърди, че God of War Ragnarok трябва да получи актуализация през пролетта на 2023 г. Верен на думата си, разработчикът току-що представи своята добавка New Game+, въпреки че включваше и няколко неочаквани изненади.
Красивият HD-2D римейк на Live A Live на Square Enix вече няма да бъде ексклузивен за Nintendo Switch от следващия месец. Играта излиза на PlayStation конзоли и компютри на 27 април.
Live A Live е уникална ролева игра, базирана на решетка, със забавен наративен трик. Историята му е разделена на осем различни секции, разположени в осем различни секции: Праистория, Средата Епохи, Имперски Китай, Здрачът на Едо, Япония, Дивият запад, Настоящето, Близкото бъдеще и Далечното Бъдеще. Всеки идва със собствен протагонист и геймплей трикове, преди всички заедно да постигнат крещенд в последната глава.
На всичкото отгоре, този римейк на SNES игра от 1994 г. също дава на изживяването екстремен визуален фейслифт с HD-2D визуализации, които карат игри като Octopath Traveler 2 да блестят. Digital Trends намериха играта за очарователна, като Джордж Янг каза, че Live A Live „има отличителните белези, които я правят добро влизане в жанра“ в неговия преглед на заглавието с три и половина звезди.
В Северна Америка Nintendo публикува Switch версията на Live A Live. Сега обаче, когато играта идва на други платформи, Square Enix отново пое контрола. За да популяризира предстоящото издание, Square Enix пусна днес демонстрация за Live A Live на PS4 и PS5, която позволява на играчите да опитат някои от секциите на Twilight of Edo Japan, The Distant Future и The Wild West игра.
Live a Live е наличен сега за Nintendo Switch и ще бъде пуснат за PC, PS4 и PS5 на 27 април. В момента членовете на PlayStation Plus могат да поръчат предварително играта и с 20% отстъпка.
Човек не просто влиза в Мордор; вместо това човек може да избере да се изкачи по стена от лози или да скочи от платформа на платформа. Това е същността на „Властелинът на пръстените: Голум“.
Играта позиционира играча като класическия злодей от Властелинът на пръстените, осветявайки неговия неизследвана досега предистория, която включва неговото залавяне и последващо бягство от лапите на злото. Това е нова концепция, за която не бях сигурен, че ще работи, преди да я изпробвам сам. Като се има предвид всичко това, знаех, че трябва да играя The Lord of the Rings: Gollum в PAX East, и след като се запознах с него, си тръгнах със смесени мисли, които са положителни, с повече от няколко уговорки.