Captain America: Super Soldier Review

Капитан-Америка-Супер-войникНе съм ядосан на Капитан Америка: Супер войник, просто съм разочарован. Не е като да очаквам толкова много адаптации на филми за видеоигри — играх Тор: Бог на гръмотевиците все пак — но с Капитан Америка можете да видите рамките на една добра игра там, но тя просто никога не се събира.

Капитан Америка: Супер войник не е ужасна игра. Няма да се скитате безцелно из общи пещери (гледайки ви, тор), нито ще бъдете принудени да спасявате едни и същи петима граждани по един и същи начин стотици пъти (този е за вас, всички филмови игри за Спайдърмен). Има един вид забавен кавгаджия, заровен под бъговете и невъзможността да се прекрачи релсата.

Препоръчани видеоклипове

Трудно е наистина да се обвиняват разработчикът Next Level Games и издателят Sega, поне не изцяло. Очевидният проблем с тази игра е просто, че нямаше достатъчно време. Ако имаше още една година или може би само шест месеца, тази игра можеше да е много добра. Вместо това е просто мех.

Свързани

  • Супер Марио Брос. филмът е отложен за април 2023 г
  • Super Mario Bros. филмът идва следващия декември с див глас
  • Съвети и трикове за Super Mario Odyssey

Като се има предвид това, все още има какво да се забавлявате от тази игра. За феновете на Cap може да си струва да преминете през донякъде скучните нива с един бутон за атака и често бавни контроли, за да изпитай тръпката да хвърлиш щита си право в лицето на изметта Раци и да сложиш крак в задника за Америка, свободата и кученцата или както и да е.

В отдавна забравеното време на Втората световна война...

Наистина трябва да има цял раздел за Втората световна война за видео игри. Би засенчило дори спортните игри. като филма, Капитан Америка: Супер войник (CA: SS) се развива в разгара на Втората световна война. Играта започва без преамбюл и няма да преживеете трансформацията на мършавия Стив Роджърс в супер войник. Вие вече сте Cap и сте главният агент на армията. Вашата цел е да се биете с Hydra, дивизията с модерни оръжия на нацистката военна машина, управлявана от Червения череп.

Наистина, това е цялата настройка, от която се нуждаете. Това не е пречка за историята, защото играта не се нуждае от дълбока история, както всяка игра от Втората световна война се нуждае от дълбока история. Имате мисии и цели, които трябва да изпълните, докато си правите вреда в баварска крепост дълбоко зад вражеските линии и по пътя разбивате вражески черепи. Цялата игра се развива в една зона, но зоната е обширна и можете да пътувате навсякъде в нея, след като отключите новите секции. В някои отношения е като Batman: Arkham Asylum. Не по отношение на геймплей, или графики, или история, или завладяващи характеристики, или специални атаки, или забавление, просто по начина, по който са разположени зоните, които са ви достъпни.

Във връзка с филма играта се развива в една и съща вселена, но не се припокрива. Това всъщност е просто още една мисия за Cap. Ще видите някои от поддържащите герои, но те са предимно мимоходом. Дори Червеният череп има само кратко камео. Ще срещнете и няколко от най-старите врагове на Кап по пътя, като барон фон Струкер и Арним Зола, за да назовем само няколко, и много други са споменати. Сюжетът на играта нито ще развали, нито ще съсипе предстоящия филм, така че наистина няма да се налага да се притеснявате в кой ред ще ги консумирате. Играта също е много кратка и трябва да отнеме около шест часа, за да завършите, ако искате да я прокарате пропуснете по-голямата част от проучването - което бихте могли да направите, тъй като всъщност няма нищо твърде впечатляващо виж.

Крис Еванс дава гласа си на героя, което е хубаво, но понякога изглежда, че играта просто не се интересува твърде много от героя. В един екран за зареждане всъщност пише „Cap обича да рисува, преподава и кара мотоциклети по по-рядко пътуваните пътища.“ Сериозно? Той също обича ли дългите разходки по плажа и вечерите на свещи?

Страх от Хидра! Или просто ги удряйте в лицето многократно.

Въпреки че картата е огромна и разпръсната, враговете не са. Има много невзрачни врагове на Hydra, които след това се превръщат в невзрачни роботи Hydra, които можете да унищожите, като взривите невзрачни варели, докато избягвате около невзрачни сандъци и кутии. Не очаквайте голямо разнообразие, когато става въпрос за тази игра.

Враговете също са неми, а вероятно и глухи и слепи. Ако пазач стои в края на улицата, той може да гледа право към вас и да не направи нищо. След това можете да хвърлите щита си и да накарате камион, пълен с варели, да експлодира и да предизвика верижна реакция от експлозии, а когато димът се разсее, пазачът все още няма да е помръднал. Може би той е толкова закален в битки, че масивна експлозия само на крачки от него не го засяга повече от лек летен бриз. Но ако направите една крачка отвъд невидимата и привидно произволна линия, която войникът пази, той ще влезе в действие - достатъчно дълго, за да го победите до смърт.

Част от проблема е, че графиките са остарели, така че всички врагове просто изглеждат незабележими. Самият Кап изглежда добре, а щитът всъщност изглежда готин с драскотините и ударите по него... докато той не го хвърли. Изглежда има поле от лоша графика около шапката и щом щитът напусне този балон, той се превръща в бъркотия от полигони и проблеми. Понякога анимацията изглежда добре, друг път щитът ще изчезне вътре в стена или просто ще се изкриви, преди да се появи отново в ръката ви.

Кап също е изключително ограничен в движенията си. Може би му е било наредено да не прави елементарни неща като прекрачване на парапет или дърпане върху кутии, и като добър войник той се подчинява, без значение колко по-лесно би направило нещата. За един супер войник, Кап е лесно победен от страховит парапет сравнително лесно. Това някак ви кара да се чудите защо Хидра не е построила само една релса около целия замък.

Като цяло видът и ефектите от CA: SS са в най-добрия случай средни, а понякога просто скучни. Средата обикновено не е вдъхновена, но дизайнът на нивата не е лош. Няма да намерите твърде много неща, които са впечатляващи, но областите поне изглеждат различни. Разбира се, може да не останете очаровани от ловната хижа и нейните две маси, но поне няма да ви се налага да минавате през осем еднакви ловни хижи. Не е красиво, но районите са поне донякъде разнообразни. Картата и тактическата визия на Cap също ви помагат да ви ориентират, но вероятно няма да е необходимо да ги използвате твърде често.

Яж справедливост, Раци!

Докато нивата и графиките са скучни, битката е ударена или пропусната (вижте какво направих там?). Всъщност това е най-добрата част от играта. Понякога може да бъде разочароващо бавен и труден за контрол, но когато работи, е забавно. Може да сте по средата на сервиране на нацист сладка американска музика за брадичката, когато ще трябва да вдигнете щита си, за да се защитите от нападение. Ако правите нещо, когато натиснете този бутон, изобщо каквото и да е, дори да ходите, ще получите удар. Това също е странно, защото трябва да имате добър момент, за да отблъснете странния куршум, но по някаква причина просто няма да работи по време на битка. Хвърлянето на щита също зависи от това как искате да го хвърлите. Ако използвате функцията за прицелване, това е болка, докато автоматичното хвърляне е полезно, но често непредвидимо.

Като оставим това настрана, останалата част от битката може да бъде страхотна. По същество имате само бутон за удар, бутон за хващане и бутон за избягване, плюс можете да хвърляте щита си по време на битка. Когато започнете да се оплаквате от войниците на Хидра, можете да ги хванете и да им представите вкуса на американския юмрук, скок над тях, за да поемете следващия противник, след това се обърнете и хвърлете щита си от множество врагове в една течност атака. Имате и специален измервателен уред, който отключва опустошителни атаки, но е по-трудно да се попълни от него трябва да бъде и затова повечето играчи вероятно ще се опитат да го запазят, докато не им потрябва, което няма да е това често.

След това има системата за надграждане, която е едновременно добра и лоша. Движенията, които отключвате, са полезни и забавни, но за надграждане ще трябва да търсите колекционерски предмети. Все още можете да напредвате, без да събирате нищо, но е безкрайно по-трудно. Но не само странните колекционерски предмети лежат наоколо, има стотици, може би хиляди колекционерски предмети и те са навсякъде. Ако влезете в стая или зона без поне една колекционерска вещ, погледнете отново. Така че, ако наистина искате да се заредите, пригответе се да прекарате много време в обикаляне и събиране на неща отново и отново. Понякога те са филмови ролки, разказващи за експериментите на Хидра, понякога са записи от дневника на барон Земо. Обикновено това са неща като бирени прахове и нечетливи досиета. Ура

Колекционерските предмети очевидно са пълни и макар че може да се харесат на маниакалните, повечето ще се отегчат от огромния брой предмети за грабване и досадата, която идва с това.

И тогава има акробатични движения. Няколко пъти ще трябва да си проправите път през области, като правите невероятни скокове и се люлеете на пръти, след което след това, като бягате по стена или нещо подобно. Въпреки че това звучи интригуващо, вие правите всичко това, като натиснете бутона за скок. И това е. Дори не е необходимо да измервате времето или да контролирате посоката, можете просто да докоснете бутона, докато той не се движи. Понякога играта ще се опита да ви заблуди да мислите, че избягвате неща, докато снайперисти стрелят по вас, но всъщност всичко, което правите, е да натискате бутона. Повече или по-малко е безсмислено - по-голям акцент върху „повече“.

Заключение

Капитан Америка: Супер войник можеше да бъде наистина прилично заглавие с малко повече време, прекарано в разработка. В сегашния си вид играта има някои забавни моменти, главно в битката, но дори и това е малко недостатъчно на моменти. Графиката е скучна, враговете са тъпи, а играта също е кратка. Но отново има забавни моменти.

И все пак, ако сте голям фен на Cap, играта поне няма да ви ядоса...много (йо, тор, пак говоря за теб). Няма да ви разбие точно, но има и по-лоши адаптации на видеоигри там.

Резултат: 6 от 10

(Тази игра е прегледана на Xbox 360 на копие, предоставено от Sega)

Препоръки на редакторите

  • 7-те най-мощни герои в The Super Mario Bros. Филм, класиран
  • Как се играе кооперативно в Super Mario Maker 2
  • Как да отключите герои в Super Smash Bros. Ultimate
  • Новият Super Mario Bros. U Deluxe: Всички тайни изходи и прескачане на света
  • Super Mario Maker 2: Как да отключите всички екипи на Mii Maker