Президентът на Syfy Марк Стърн получи интензивен курс по култура на видеоигрите през последните няколко години. Не само от връзката на кабелната мрежа с THQ Червена фракция, но също така и петгодишно силно партньорство с Trion Worlds, което кулминира през април с двупосочно стартиране на Неподчинение едновременно като игра и научно-фантастичен телевизионен сериал. Това е чиста трансмедия, дума, която бръмчи за някои и се чувства мръсна за други. Това е ново приключение за Стърн, който работи с Trion през последното половин десетилетие за сглобяването на нещо, с което феновете на научната фантастика – независимо дали са геймъри, любители на телевизията или и двете – могат да се свържат. Това не е малко предизвикателство за някой, който открито признава, че има само лек опит във видеоигрите.
„Израснах в ерата на Понг и аркадни игри, така че опитът ми с игрите е свързан със сина ми“, каза Стърн пред Digital Trends в интервю на D.I.C.E. Връх. „Имам тийнейджър. Чувствам се много опитен, когато яздя на странично седло, като го гледам как играе всяка една игра, но съм пълен неофит, когато става въпрос за тънкостите на това какво прави една страхотна MMO срещу не.”
Препоръчани видеоклипове
„Това е много страшно за мен, защото съм напълно далтонист, когато гледам Неподчинение… Нямам представа дали е страхотна игра или не, освен че вярвам на тези момчета. Те изглежда знаят какво правят и са много правдиви и честни. Така че някак си вярвам.“
Това доверие изглежда е оправдано. Trion не е новодошъл в пространството на игрите, тъй като впечатли всички, които са играли неговата MMORPG от 2011 г. Разрив със своя въображаем свят, първокласно техническо изпълнение и оригинални идеи. Syfy също не е непознат да поема рискове или да хвърля подкрепа зад идеи, които щракват с една или друга общност. Стърн е наясно, че предоставянето на качествено съдържание по телевизията не е толкова просто, колкото да кажете „Нека направим сериал, който хората ще уважава“, и той научи от минали и настоящи партньорства за игри, че ситуацията е почти същата в интерактивния пространство.
„Мисля, че спечелих истинско уважение към факта, че подобно на моята медия изглежда лесно отстрани“, обясни Стърн. „Наистина осъзнавате, че има толкова много сложност и опит. Това е творчески процес и е итеративен като нашия [по телевизията]. Спечелих дълбоко уважение към това колко трудно всъщност е [разработката на игри], че не са само полигони и пушки. Колко дълбоко тези момчета навлизат в своята митология е наистина впечатляващо за мен.
Митологията за дълбоко гмуркане служи като необходимата основа за Неподчинениетрансмедиен фокус. Това е привлекателна перспектива, нещо, което Стърн нарича „малко еднорог“. Вие обслужвате множество аудитории и надяваме се да закачите някои от тях за следване на съдържание в множество платформи. Номерът не е да създадете митология и вселена – въпреки че има много упорита работа – а по-скоро да разберете как да го направите по начин, който да разрасне общността на феновете. Syfy е идеален дом за такова усилие, както го вижда Стърн.
„Има нещо в това, което наистина работи за нашата публика. Те искат да бъдат в завладяващи светове, искат да разширят това изживяване. Те са геймъри, много от тях. Има също възможност да привлечете геймъри, които не са непременно зрители на канала, и да насочите към играта хора, които са фенове на шоуто“, каза той. „Ние създаваме тези големи светове и след това получавате един малък фрагмент [от] 45 минути на седмица в този свят. Има толкова много останало на масата, така да се каже, че просто искате да съживите и да оставите други хора да се наслаждават на митологиите, които сте създали.“
Неподчинение е продукт на половин десетилетна работа, като Trion и Syfy разделят творческите задължения между съответните си дисциплини. Толкова положителни бяха първите дни на тази връзка, че Syfy погледна и в други посоки, което доведе до партньорството с THQ. пълнометражен Red Faction: Guerilla връзване Червена фракция: Произход може да не е имало монументален успех – независимо дали е по вина на играта, на филма или на франчайза като цяло е съвсем друга дискусия – но бяха научени важни уроци, които след това бяха пренесени обратно в Trion партньорство.
„Red Faction беше наистина по-скоро традиционно, производно IP изследване и мисля, че за нас беше наистина интересна митология [за която] създадохме разказ, който да работи заедно с това. Амбицията за това не беше почти това, което [Неподчинение] е и наистина не е трябвало да бъде“, обясни Стърн.
„Мисля, че излязохме от това преживяване убедени повече от всякога, че наистина трябва да изградим от нулата по начина, по който правехме с Неподчинение“, продължи той. „Беше невероятно трудно и беше дълъг път и определено имаше моменти, в които [се питахме] дали ще проработи. Мисля, че и от двете страни има известен скок на вярата, който трябва да направите. Че ще представят страхотна игра и знаят какво правят и съм сигурен, че са се почувствали по същия начин за нас.”
„Излязохме от Червена фракция опит, мислейки, че това не е отговорът. Наистина трябва да намерим нещо, което е проектирано от самото начало в самата си ДНК, за да живее на множество платформи. Наистина е трудно, ако не и невъзможно, да го направим само в една посока.
Трудно е да се произнесе думата „трансмедия“, без веднага да се сети за нея Междузвездни войни, което наистина е прототипният пример за междуплатформено разказване на истории, поставено в една единствена, потапяща вселена. Стърн отдава голямо уважение на Джордж Лукас и неговото творение, но също така отбелязва, че дори там могат да бъдат намерени примери за предизвикателствата, които представляват трансмедийните усилия.
“Междузвездни войни е наистина потапящ, дълбок, автентичен свят. Лукас създаде митология, която очевидно е издържала изпитанието на времето, в която хората искат да се загубят и да я преживеят по различни начини. Те са успели да обхванат и да позволят всякакви видове разказване на истории в този свят, но въпреки това вие все още сте верни на тази оригинална митология. Това е, което се опитваме да постигнем тук“, каза Стърн.
„Независимо дали е възнамерявал да направи това или не – вероятно го е направил, защото е гений – това, което е създал, е нещо, което е достатъчно богато, за да позволи това. Като каза това, все още няма телевизионен сериал [на живо]. Междузвездни войнии мисля, че все още виждате къде не винаги е лесно да се превежда. Трябва да намериш начин да влезеш. Дори и най-удивителните свойства все още имат своите ограничения.
Основен компонент за намирането на този начин, както го вижда Стърн, е признаването, че има основно ниво на интерес към този подход към забавлението. Това не е толкова повърхностно ниво, колкото е с общността на хардкор феновете Неподчинение или всяка друга част от популярната научна фантастика/фентъзи фантастика, но е там. Той предупреждава да не се поставят етикети на подраздели на общността или да се придава твърде много кредит на нишата; без масово обжалване тези многоплатформени усилия биха били предизвикателство за поддържане.
„Мисля, че е унизително да се счита за ниша на маниаците. Това е масмедиен жанр. Научна фантастика, свръхестествено… трябва само да погледнете 10-те най-добри филма на всички времена, за да видите това“, каза той. „Мисля, че е част от човешкото състояние да искаш да живееш дълбоко [и] да се изгубиш в нещата. Междузвездни войни и Стар Трек и всички тези гигантски трансмедийни свойства не станаха огромни хитове поради малка група отрепки. Те са само най-яркият и очевиден пример. Те са хитове, защото хората ги консумират навсякъде, независимо дали се самоопределят или не. Колкото повече можете да го направите, толкова по-добре. Не винаги ще е правилно.“
Неподчинение със сигурност изглежда се стреми да оправи нещата. Това е вселена, която е изградена от самия момент на създаването, за да обхваща множество носители. И играта, и шоуто предлагат различни неща на различните хора, но те също са предназначени кръстосана комуникация и, потенциално, насърчаване на ниво на връзка, което кара феновете да изследват още повече дълбоко. Тези кукички са от съществено значение и са разпръснати както в играта, така и в първия сезон на сериала.
„Някои от тях ще бъдат много фини, някои от тях може да знаете само ако сте геймър и гледате шоуто“, разкри Стърн. „В един от последните епизоди се споменава този Черен Джона. Ако съм зрител, току-що го срещнах, но ако съм геймър [разпознавам го от играта]. Това са великденски яйца, които са страхотни и искате да ви се отплатят.“
„След това определено има големи събития – беше много важно, тъй като проектирахме първия сезон, да имаме поне три или четири големи кросоувър събития. Така че имаме тази голяма история с вируса и след това има няколко други истории, които наистина не искам да развалям. Има много и много други, по-фини игри, които се преплитат, просто защото имаме два отбора и те работят заедно и играят един срещу друг. Естествено ще имате това кръстосано опрашване по много различни начини; някои насочени към историята, други към персонажите, някои към естетиката и сценографията. Наистина просто минава навсякъде.“
Вторият сезон на шоуто ще бъде съчетан с разработен от Trion разширителен пакет, но феновете също могат да разчитат на продължаваща поддръжка, докато се произвеждат нови епизоди. „Тук също става наистина вълнуващо: ще има известно удължаване между края на първи сезон и началото на втори сезон в играта. Така че митологията продължава да живее. Може да въвеждаме нови герои или ситуации в играта, които след това ще се реализират във втория сезон. Как да поддържаме света на сериала жив в играта, когато сме извън ефир?“
Стърн не е готов да говори за това, което предстои, но не отрича, че Syfy вече има творчески богата библиотека от съдържание, от което да черпите за последващи изследвания в областта на крос-платформата забавление. Докато той продължава да вярва, че най-ефективният начин за изграждане на трансмедиен имот е да се подходи към него от тази гледна точка в първия момент той признава, че все още има много възможности в това, което вече е налице там.
„Със сигурност не бих го изключил, особено ако погледнете някои от [свързаните със съдържанието на Syfy] романи там. Има някои огромни светове, които са създадени, в които можем да отидем. Мисля, че трябва да се проведе още един разговор. Със сигурност ще се радваме да работим с [Trion] отново и сме говорили за други неща, които искаме да направим. Зависи къде искат да отидат след това. Също така сега само предварително говорим за това какво представлява вторият сезон Неподчинение... къде бихме могли да отидем, какво сме научили от всички неща, през които току-що преминахме. Научихме се как да шофираме, сега нека се качим на пистата с него.“