Няколко скъпоценни камъни на Wii U все още са блокирани в системата

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury идва на Nintendo Switch този уикенд, давайки на конзолата още една отлична игра от първа страна. Това е най-новото в линията на Wii U заглавия да получи Switch порт през последните няколко години, спасявайки най-доброто от изненадващо силната библиотека на злополучната система с два екрана.

Дори и с игри като Captain Toad: Treasure Tracker и Пикмин 3 преминавайки към Switch, има шепа силни Wii U игри, които не са го направили – и вероятно никога няма да го направят. Това създава мъртва зона за поколенията, която може да остави игрите, дръзнали да се възползват от смелата концепция на конзолата, завинаги в капан на Wii U.

Докато цялата продажна точка на Wii U беше изживяването му с два екрана, разработчиците не бяха напълно сигурни какво да правят с него по това време. Това включва и самата Nintendo, която често използва своя геймпад като прославен екран с карти в игри като Марио Карт 8 или Splatoon. До края на жизнения цикъл на конзолата Nintendo като че ли се отказа изцяло от концепцията с игри като

Вълнестият свят на Йоши почти не използва втория екран изобщо.

Добрата новина е, че оттогава е лесно за тези игри да дойдат в други системи. Без смислено изживяване на втория екран, Nintendo може лесно да изтегля игри като Супер Марио 3D свят върху Switch, без да ги преработвате изцяло.

Nintendo Land

Това не е толкова лесно за игрите, които всъщност вървят заедно с трика на конзолата. Заглавие за стартиране на Wii U Nintendo Land е неделима от самия хардуер, създавайки уникални мултиплейър изживявания, които се въртят около геймпада. Star Fox spinoff заглавие Страж на звездна лисица използва системата, за да изобрети гениална игра отбранителна кула, при която играчите подреждат оборудвани с камера дронове на един екран и ги наблюдават на другия.

Няма лесен начин да пренесете тези игри на Switch или вероятно на която и да е конзола, която се движи напред. Те са фундаментално свързани с идеята за двойна перспектива, концепция, с която Nintendo изглежда е свършило да си играе засега.

Това е особено жалко за по-малките студия или трети страни, които се съгласиха с технологичния хазарт на Nintendo. Независима игра Достъпни космически приключения е брилянтен скъпоценен камък на Wii U, където играчите пилотират космически кораб на телевизора, докато управляват контролите в кабината му чрез геймпада. Това е чудесно творческо изживяване, но оставя малко възможности на разработчика NapNok Games, ако иска да представи играта на по-широка аудитория. Не помага фактът, че независимият продукт се продава цифрово, което означава, че след като Wii U eShop се затвори, никой няма да може да го купи.

Nintendo eShop – Трейлър за достъпни космически приключения

Всичко това създава кошмар за ентусиастите, които се тревожат за запазването на играта. Представете си, ако можете да играете само оригинала Super Mario Bros. на НСЗ. Това е реалността за шепа Wii U игри, които изглеждат така, сякаш ще бъдат изгубени във времето без някакво решение от Nintendo.

Това е вид проблем, който е уникален за видеоигрите. Филмите могат да използват всякакви трикове за прожектиране в кината, но самите филми винаги могат да бъдат заснети цифрово, като форматът е подходящ за бъдещето. Видеоигрите са много по-зависими от специфична технология, независимо дали става въпрос за уникални контролери или специфични за конзолата функции. Ако следващата система на една компания отхвърли някоя от нейните технологични иновации, това оставя всяка игра, изградена около нея, в странна форма. Какво се случва с Игралната зала на Astro ако PlayStation 6 реши да премахне Тактилната обратна връзка и адаптивните тригери на DualSense?

Проблемът е особено несигурен за Nintendo, която прекара 15 години в удвояване на концепции като управление на движението и игра на два екрана в своя хардуер. Концепцията Wiimote успя да се задържи благодарение на Joy-cons на Switch, но не се знае дали Nintendo следва системата ще продължи с дизайн на дистанционно управление, което прави възможно да се играе нещо като Wii Sports в бъдеще.

Няма много незабавни решения на предстоящия проблем. Разработчиците на игри (и феновете) са оставени на милостта на производителите на хардуер, които по невнимание решават съдбата на определени заглавия, които се движат напред. Може би един ден Nintendo ще позволи на играчите да използват телефон или таблет като втори екран на една от своите конзоли, правейки възможно да играят игри като Достъпни космически приключения отново.

Дотогава ще трябва да се надяваме, че нашата Wii U ще продължи да се захранва.

Препоръки на редакторите

  • Super Mario Bros. Wonder: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др
  • Можете да играете на създаден от фенове Super Mario Bros. 5 в Mario Maker 2 в момента
  • Вижте първото каране на тема Mario Kart в Super Nintendo World
  • Най-добрите видеоигри за 2021 г. досега: Ratchet & Clank, Monster Hunter и други
  • Марио „умира“ следващата седмица: Ето игрите, които напускат Switch на 31 март

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.