The Lord of the Rings: Gollum беше твърде счупен, за да бъде прегледан на PS5

Актуализация (5/26): Върнахме се към версията на PlayStation 5 Властелинът на пръстените: Голъм след пускането на актуализация версия 1.003.000 и открих, че опитът се е подобрил значително. Той все още съдържа много грешки, които изпитахме във версията за компютър, но сега е много по-стабилен на конзолата. Проблемите, предотвратяващи прогресията, изчезнаха и актуализираната версия за PS5 все още не ни се е сринала. Ако хващате играта на конзолата, не забравяйте да изтеглите корекцията, преди да започнете.

Съдържание

  • Защо не прегледахме The Lord of the Rings: Gollum
  • Какво следва?

Това, което не е ясно, е колко от проблемите всъщност са били отстранени. По време на периода на преглед PR екипът на Nacon приписва ГолъмПроблемите с производителността отчасти се дължат на настройка, която оживява косата на героя. Изглежда корекцията премахва тази опция от играта изцяло. Вероятно проблемите, причинени от превключването, продължават да съществуват зад кулисите, така че е трудно да се каже дали играта е била напълно коригирана, доколкото проблемна функция е била отрязана.

Препоръчани видеоклипове

Избрахме да прегледаме пълната игра на компютър, след като изпитахме проблемите, споменати по-долу. Можеш да четеш нашия преглед с една звезда на играта, което я нарича „завръщане към ерата на Дивия Запад на небрежно лицензирани игри със зелена светлина“.

Свързани

  • Превърнете своя PS5 в цветно завръщане с тези полупрозрачни лицеви панели
  • PlayStation разкрива нови функции и потребителски интерфейс за своя PS5 Access Controller
  • Властелинът на пръстените: Голъм е неволно възхитителен

Оригинална история: Планирахме да публикуваме рецензия за версията на PlayStation 5 на Daedalic Entertainment и Nacon Властелинът на пръстените: Голъмднес, но не можем да направим това добросъвестно в този момент. Просто казано, PS5 версията, която тествахме, беше твърде повредена, за да я критикуваме справедливо.

След като изтеглихме кода за PS5, който получихме от PR представител на Nacon, стартирахме играта с интерес да видим интерпретациите на Daedelic на трагичната история на Gollum. Можехме да заредим играта добре и да гледаме интрото на играта, но в рамките на пет минути игра играта се срина. Това със сигурност ни се стори странно, но преди стартирането на компилации на игри се срива понякога. Приписахме го на нормален инцидент, рестартирахме играта и продължихме да играем.

После се повтори. И отново. И отново.

През първите ни два часа с Властелинът на пръстените: Голъм, PS5 версията на играта се срива 11 пъти. На всичкото отгоре се сблъскахме с много други бъгове, като целите, които не се задействаха, загуба на способността да се движи и Gollum, който се забиваше на пода за секунда след повторното пораждане. Бързо стана ясно, че ще бъде трудно да се критикува правилно тази игра. Така че това не е правилен преглед на Властелинът на пръстените: Голъм. Вместо това искаме да нарисуваме ясна картина за това в каква форма е била играта преди по-малко от 24 часа, както и да дадем представа за това колко от тези проблеми можете да очаквате след нейната корекция от първия ден.

Голъм се взира в окото на Саурон във Властелинът на пръстените: Ключово изкуство на Голъм.

Защо не прегледахме The Lord of the Rings: Gollum

В малкото време, което в крайна сметка прекарахме Властелинът на пръстените: Голъм prelaunch, видяхме основите на играта история, платформинг, стелт, система за избор и пъзели. Намерихме всички тези елементи първоначално интригуващи, макар и малко остарели. Нашият опит обаче беше твърде нестабилен, за да получим истинско усещане за това как ще играе тази игра след пускането. След 11-та катастрофа сметнахме, че техническото състояние на Властелинът на пръстените: Голъм на PS5 беше твърде ужасно, за да продължим да играем за преглед.

Така че защо просто не спрете дотук и не дадете Голъм преглед с нула или половин звезда? Е, това също не е честно за играта. Тези технически проблеми бяха толкова непосилни, че беше невъзможно да се оцени критично Властелинът на пръстените: Голъм като игрово изживяване по законен начин. Вярата на Digital Trends е, че ако една игра е напълно счупена по този начин, тя все още не е достойна за преглед в традиционния смисъл. Когато екипът за игри на Digital Trends дава ниска оценка, това е поради нещо по-присъщо на дизайна на играта или изпълнението на нейната идея. Но тези игри все още са функционални преживявания, които можем да видим до края. с Голъм в състоянието, в което беше, би било като да напишеш рецензия за филм, който не е преминал правилно през проектора.

След толкова много сривове на играта в играта, кътсцени и дори веднъж по време на играта зареждаше, ние се свързахме с PR агенцията, която предостави кода, за да ги уведомим за въпроси. Те ни казаха, че проблемът може да е произтичал от „проблем с паметта относно косата на Голъм“ (да, това е опция, която може да се превключва в играта) и че кръпка за версията за PS5 ще дойде преди стартирането. Изключихме симулацията на коса по предложение на екипа, но все пак се натъкнахме на множество сривове и някои други проблеми.

Голъм в близък план.

Предложиха ни компютърен код за Властелинът на пръстените: Голъм когато повдигнахме проблемите ми с версията за PS5 и ми казаха, че няма проблеми, свързани със срив на играта. След игра през първите четири часа, това изглежда е правилно. През това време не претърпяхме срив, въпреки че се сблъскахме с множество други проблеми, от времена на зареждане, които продължиха повече от минута, до чести аудио десинхронизации по време на кътсцени. Като оставим тези проблеми настрана, компютърната версия поне изглежда достатъчно стабилна за игра и вероятно ще я прегледаме там през следващите дни.

Въпреки това смятаме, че PS5 е популярна платформа, на която мнозина ще купят играта – и такава, която като цяло е надеждна, когато Digital Trends тества игри. След като обсъдихме ситуацията вътрешно, почувствахме, че има червени знамена и че би си струвало да спрем прегледа, независимо от това как работи на други платформи. Поради това взехме решение във вторник да отложим планирания преглед и вместо това да дадем честно обяснение на проблемите, PS5 версия на Властелинът на пръстените: Голъм се сблъска с предварителен старт.

Какво следва?

Всички тези проблеми с Властелинът на пръстените: Голъм на PS5 може да звучи като кошмар, но истината е, че много видеоигри, които преглеждаме, обикновено са в груба форма дори дни преди старта.Протоколът Калисто представени проблеми с производителността, които заключиха трудно играта за няколко часа, което накара разработчиците да доставят спешна корекция през уикенда на Деня на благодарността – такава, която нулира напредъка ни. Тези проблеми не се появиха в окончателната версия, но все пак имаше своя дял от технически проблеми при стартирането.

И така, къде остава това Голъм? Във вторник тази седмица получихме имейл, в който се казва, че корекция от Ден 1 „трябва да адресира някои проблеми в играта“ и че сривът е причинен от „проблем със системата за запазване на играта [който] доведе за запазване на файлове, които понякога се повреждат след определени действия, напр. умиране и рестартиране.“ Тъй като тези корекции тепърва се пускат в момента, нямаше достатъчно време да изиграем PS5 версията на Властелинът на пръстените: Голъм правилно за преглед.

Все пак не препоръчваме да играете Властелинът на пръстените: Голъм на PS5 при пускане. Тези пачове могат да разрешат много от най-значимите технически проблеми на играта, но също така са много възможно е други проблеми да останат (имайте предвид, че корекцията се очаква да адресира само „някои“ въпроси). Заинтересованите играчи трябва да следят общото техническо състояние на играта след първия ден преди да започнат да играят, както ще направим ние.

Ако не се подобри, може да искате да проверите как работи играта на други платформи; в момента не знаем как работи Xbox Series X или конзоли от минало поколение. Особено не можем да препоръчаме вземане Властелинът на пръстените: Голъм за PS5 физически освен ако не планирате да я актуализирате незабавно, тъй като версията на играта без корекции ще бъде подобна на опита, който имахме по време на периода на преглед.

Daedalic Entertainment

Въпреки факта, че предварителните компилации с грешки са често срещани, рядко се случва да получим игра в такова състояние броени дни преди пускането й. Това не са грешки, които намаляват иначе напълно годното за игра изживяване, какъвто беше случаят с последните заглавия като Редфолили Междузвездни войни Джедаи: Оцелял; неактуализирана версия на Властелинът на пръстените: Голъм на PS5 почти не може да се играе.

Digital Trends никога не приема с лека ръка произведение като това. Можем само да си представим стреса и работата в последния момент, които това е причинило зад кулисите, и искрено се надяваме, че проблемите, описани тук, са решени, докато четете това. Въпреки това, както е сега, ние нямаме увереност в това Властелинът на пръстените: Голъм ще стартира без значителни проблеми. Просто има твърде много проблеми на PS5, за да бъдат коригирани в един пач, така че смятаме, че си струва да повдигнем тези червени знамена с нашите читатели, които претеглят дали да купят игра за $60 или не. Надяваме се, че техническият опит ще бъде решен бързо и очакваме с нетърпение да дадем справедлива преоценка на играта PS5 когато това се случи. Ще направим всичко възможно да актуализираме тази публикация, когато имаме по-добра представа как се справя след корекцията. Междувременно можете да очаквате пълен преглед на версията за компютър някъде през следващите няколко дни.

Властелинът на пръстените: Голъм се предлага сега за PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. Разработва се версия на играта за Nintendo Switch.

Препоръки на редакторите

  • Издателят на The Lord of the Rings: Gollum съкращава вътрешен персонал за разработка
  • Humanity е най-добрата игра за PS5 (и PSVR2), която съм играл досега
  • Властелинът на пръстените: Героите на Средната земя: спекулации за дата на излизане, трейлъри, геймплей и още
  • Resident Evil 4 използва най-добре DualSense на PS5 след Returnal
  • The Lord of the Rings: Gollum: дата на излизане, трейлъри, геймплей и др