В момента Battlebit Remastered води Battlefield в училище

Като донякъде изостанал фен на шутъра от първо лице в съвременната епоха, беше невъзможно да пренебрегнем вълната наоколо BattleBit Remastered. Разработено от относително неизвестните студия на SgtOkiDOki, Vilaskis и TheLiquidHorse, наскоро пуснатият шутър с ранен достъп можеше лесно да изпадне в неизвестност благодарение на нискополигоналното си изкуство стил. Вместо това се превърна в Steam сензация, която побеждава някои от най-големите мощни центрове в жанра.

Съдържание

  • Стар слой боя
  • Военната зона

След като усети изгарянето на Battlefield 2042недостиг на съдържание, и отпадане на бойния пропуск и микротранзакциите на повечето други високопоставени шутъри, не очаквах много да стартирам това графично опростен шутър за $15 и въпреки това огромният брой играчи и положителните отзиви в Steam подсказваха, че има нещо специално тук. Това, което в крайна сметка открих BattleBit е напомняне за това как една механично стегната игра, която приканва играчите да създават свои собствени истории, надделява над всякакъв вид високобюджетен спектакъл или хиперреалистична графика.

Препоръчани видеоклипове

Стар слой боя

Войник стреля близо до падаща вятърна турбина.
SgtOkiDoki

BattleBit Remastered не преоткрива никакви колела тук. Това е масов шутър от първо лице за мултиплейър, където можете да се биете на напълно разрушими карти с до 254 играчи. Играта е базирана на класове, с още повече персонализиране, намиращо се във вашето оборудване и броня, които влияят на вашите способности. Ако предпочитате да имате повече броня или място за носене на амуниции, вие жертвате скоростта. Ако искате да сте бързи, рискувате да бъдете свалени само с няколко изстрела. Всичко това има смисъл и ви позволява да промените малко играта, без тя да бъде дисбалансирана.

Забавлението от печеленето на нови оръжия и приспособления става още по-сладко благодарение на липсата на бойни пропуски или микротранзакции. BattleBit е успял да устои на всякакви Играе се безплатно или модели pay-to-win и това личи в дизайна. Печеленето на нови предмети идва със задоволителна скорост и ме насърчава да се върна, без да се чувствам прекалено грайнд.

Военната зона

Войници на лодка, плаващи към остров.
SgtOkiDoki

Дори блоковата естетика да не ви харесва, визуалните ефекти по същество изчезват, щом влезете в потока на нещата. Прицелването е бързо, оръжията имат подходящо тегло и удар, а движението е интуитивно и предвидимо. До 2023 г. идеята за напълно разрушими карти не е същата продажна точка, която беше преди десетилетие, но мащабът и въздействието, които има тук, ще ви донесат обратно към първия път, когато видяхте танк да пробива дупка в сграда, докато куршумите свистяха над главата ви и прахът се вдигаше в лицето ви в бойно поле игра. Всеки път е хаотично и вдига адреналин.

Със 17 масивни карти, които вече са в играта, плюс механика за леки сгради и нощни вариации, все още не съм ги загубил вълнуващо чувство на безпокойство и напрежение, преминаващо през карта, без да знае какво точно да очаква повече от дузина часа по-късно. Това е усещане, което обикновено преминава втория или третия път, когато играя карта в шутър, но все още не е изчезнало тук.

Всеки мач или всеки живот наистина е уникална история BattleBit. Играейки сам или с отбор, вие в крайна сметка задавате свои собствени малки цели в играта, като напр разчистване на сграда и качване на покрива или качване в хеликоптер и гмуркане зад гърба на врага линии. Това преживяване да бъдеш единична единица в рамките на по-големия конфликт, но все пак да имаш агенцията да повлияеш на по-големите усилия на екипа, е това, което липсва на съвременните масивни стрелци. Разбира се, много от тези „мисии“ завършват с това, че ме грабват, опитвайки се да пресека улицата, но тези, в които оцелявам за минути сам, борейки се за живота ми и едвам избягване на смъртта, докато пристигне подкрепление, за да обърне прилива, дали тези възникващи истории са възможни само в такава гъвкава, но солидна игра.

BattleBit все още е в ранен достъп, но вече спечели повече от моите $15. Количеството съдържание засрамва повечето стрелци за $70, като същевременно отговаря на тяхното ниво на механично качество. Графично не мога да кажа, че това е красива игра, но ако трябва да избирам между най-фотореалистичния шутър, който е лек по съдържание и постоянно натискане на микротранзакции в гърлото ми и просто изглеждащ със задоволителна прогресия, страхотен баланс и възнаграждаващ геймплей, бих избрал второто всеки време.

Battlebit Remastered в момента се предлага в ранен достъп на компютър.

Препоръки на редакторите

  • Warhammer 40,000: Boltgun получава това, което прави задоволителен бумър шутър
  • Gundam Evolution стартира за компютър през септември, за конзоли през ноември

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.