إنها الثمانينيات من جديد. عندما تنظر إلى المشهد الحالي للألعاب، حيث ينفق المزيد من الإناث والمستهلكين العاديين مزيد من وقت الفراغ في لعب ألعاب صغيرة الحجم (ربع الحجم؟)، يبدو الأمر كما لو أن أيام الثمانينات من القرن الماضي قد عادت بكامل طاقتها يتأرجح. ووفقًا لشيموس بلاكلي، أحد مؤسسي Xbox والآن رئيس شركة تطوير الألعاب الناشئة Innovative الترفيه، هذا هو بالضبط السبب الذي جعله يعلق بدلات وكيل CAA ويعيد انتباهه إلى اللعبة تطوير. بل إن بلاكلي يقوم بكتابة التعليمات البرمجية مرة أخرى. لكنه يعمل هذه المرة مع 11 من أساطير ألعاب الآركيد في الثمانينيات، الذين يعملون على تطوير 30 لعبة جديدة مصممة لإطلاقها على الهاتف المحمول وتنجذب إلى منصات أخرى. يتحدث عن سبب حماسته لمستقبل ألعاب الفيديو ويقدم أفكاره غير الخاضعة للرقابة حول المشهد الحالي في هذه المقابلة الحصرية.
ما الذي جذبك إلى مجال الألعاب المحمولة؟
التاريخ دوري والشيء الذي يحدث في ألعاب الهاتف المحمول هو أننا وصلنا إلى مكان في التكنولوجيا حيث يمكن لأي شخص أن يمتلك جهاز كمبيوتر قويًا عليه طوال الوقت. وقد منح ذلك الأشخاص إذنًا اجتماعيًا لمحاولة تشغيل أنواع مختلفة من البرامج على أجهزة الكمبيوتر هذه. مع كل جيل من أجهزة الكمبيوتر، فإن الشيء الأول الذي يريد الناس القيام به عليها هو ممارسة الألعاب. ما رأيناه هو انفجار في التركيبة السكانية وعدد الأشخاص الذين لديهم هذه الأجهزة، وكل هؤلاء الأشخاص أصبح لديهم فجأة إذن لممارسة الألعاب. لديك هذا الجمهور العملاق والجديد من الأشخاص الذين يرغبون في ممارسة أنواع الألعاب التي تتناسب مع حياتهم. هذه هي نفس الظروف الاجتماعية التي تسببت في انفجار ألعاب الفيديو الأصلية في أواخر السبعينيات، وهو عدد كبير من الأشخاص العاديين الذين لم يتبنوا اللعبة مبكرًا. إنهم مجرد أشخاص عاديين تم منحهم فجأة إمكانية الوصول إلى ألعاب الفيديو الرائعة هذه وسيتم تشكيل سوق حول إرضائهم بالمحتوى الذي يحبونه. إذا قدمت لهم المحتوى الذي يحبونه، فسوف يدفعون لك الكثير من المال.
مقاطع الفيديو الموصى بها
لماذا قررت إعادة هؤلاء المطورين العملاقين من أيام الآركيد تلك للجوال؟
أدركت أنا وفان بيرنهام أن هؤلاء الأشخاص كانوا مجموعة من الأشخاص الذين لم يكونوا خائفين من انفجار اللعبة، ولكن الذين حددوا بالفعل المساحة الإبداعية بأكملها في الدورة الأخيرة من هذا وكانوا متشوقين للعمل معًا مرة أخرى. في الأساس، تمكنا من إعادة الفرقة معًا مرة أخرى. لم يكن الأمر يتعلق بكوني نوعًا ما من الانتهازيين الذين يعتقدون أن الهاتف المحمول رائج، وأكثر من ذلك بكثير لأنني رجل يحب الألعاب أكثر من أي شيء آخر. ورأيت فرصة بسبب صعود هذا الجمهور لإعادة الفرقة معًا التي صنعت كل تلك الألعاب الرائعة، وكانت مسؤولة بشكل أساسي لشركة بأكملها، ومنحهم حقهم ومنحهم الفرصة للركل مرة أخرى كما فعلوا في أواخر السبعينات وأوائل الثمانينات هزار. لقد رأينا أنا وفان هذه الظاهرة الثقافية بمثابة العذر الذي نحتاجه لإعادة الفرقة معًا ومعرفة ما سيحدث.
متعلق ب
- أفضل ألعاب Xbox Series X لعام 2023
- بالنسبة لمنشئي المحتوى، فتحت "الألعاب المريحة" مسيرة مهنية غير متوقعة
- نصائح وحيل Xbox Series X: كيفية إعداد وحدة التحكم الجديدة الخاصة بك
لمن تصمم هذه الألعاب الجديدة؟
تتمركز ألعابنا في منتصف فئة الآركيد الديموغرافية، وهي كل من يلعب ألعاب وحدة التحكم وألعاب الهاتف المحمول وألعاب فيسبوك. إذا نظرت إلى البيانات من الثمانينيات، فستجد أن نفس المجموعة من الأشخاص الذين كانوا يلعبون لعبة Centipede و Asteroids هم الذين يلعبون هذه الألعاب الآن. أعتقد أنه مثل الكثير من الأشياء المنتشرة ثقافيًا، ينسى الناس تفاصيل ما حدث مع الأروقة. في عام 1982، كانت تجارة الآركيد أكبر من صناعة الموسيقى وصناعة السينما مجتمعتين. في الواقع، كانت النسبة أكبر من كليهما بالإضافة إلى 50 بالمائة. كان الجاذبية الديموغرافية أوسع من أي وقت مضى في الألعاب منذ ذلك الحين.
كيف تعتقد أن مطوري الألعاب لديك سيتواصلون مع اللاعبين اليوم؟
لقد صنع هؤلاء الأشخاص ألعابًا تتحدث إلى هذا الجمهور ويريدون صنع ألعاب للتحدث إلى هذا الجمهور مرة أخرى. كانت السمات المميزة لألعاب الأركيد هي جودة التجربة، ومدة التجربة، والطريقة التي تتناسب مع الحياة. قد يظن الناس أن ألعاب الآركيد كانت قصيرة بطريقة أو بأخرى لأن أجهزة الكمبيوتر لم تكن قوية أو أن المصممين كانوا أغبياء أو شيء من هذا القبيل، وهذا ليس هو الحال. كان المصممون أذكياء حقًا وكانت أجهزة الكمبيوتر حديثة جدًا في ذلك الوقت. سبب قصرها هو أن هذا هو مقدار الوقت الذي تقضيه المرأة في شراء البقالة للعب حريش، وإذا جعلتها أطول أو أقصر من ذلك، فهذا يعني أنها لم تعمل بشكل جيد مثل عمل.
في رأيك، ما الذي سيفاجأ به الأشخاص الذين لم يختبروا ثورة الآركيد اليوم؟
تم تصميم هذه الألعاب خصيصًا والتفكير فيها وضبطها من خلال التجربة والخطأ. لم تكن الكويكبات عظمة ديناصور اكتشفها شخص ما. لقد كان شيئًا صنعه الناس خصيصًا وتم ضبطه واختراعه بتكلفة كبيرة عاطفيًا وشخصيًا ليكون شيئًا مثاليًا حقًا. لقد تم تصميمه بالكامل وتصميمه بشكل إبداعي ليكون ما كان عليه. الشيء نفسه مع Pac-Man وCentipede وTempest وMissile Command. إذا كانت اللعبة جيدة، فيمكن أن تدر مليار دولار في الأرباع. وفعلت الكويكبات. فعل باك مان. كانت آلة الكويكبات في عام 1980 تولد 400 دولار نقدًا كل أسبوع تقريبًا بغض النظر عن مكان وجودها. وهذا يعادل أكثر من 1000 دولار نقدًا بدولارات 2012. تخيل جهازًا يدر 1000 دولار معفاة من الضرائب أسبوعيًا. إنها مثل تجارة المخدرات، لكن لم تكن لعبة Asteroids هي اللعبة الوحيدة. كان هناك الآلاف والآلاف والآلاف من الألعاب الأخرى التي تم إصدارها في نفس الوقت والتي لم تنجح.
كيف ترى سوق الأجهزة اللوحية المزدهر، وهو إحدى النقاط المحورية لألعابك الجديدة، مما يؤثر على تقدم أعمال وحدة التحكم؟
الغرض من إنشاء أي وحدة تحكم، بما في ذلك Xbox...فكرتي أثناء كتابة المذكرة الخاصة بالشيء الذي أصبح Xbox والمخاطرة بحياتي المهنية لإظهار ذلك لبيل (جيتس) هو أنه يمكننا صنع جهاز مصمم خصيصًا للعب بشكل رائع ألعاب. سيمكن مصممي الألعاب من الحصول على منصة أجهزة مستهدفة يمكنها إنشاء ألعاب رائعة. أعتقد أننا سنرى جيلًا آخر على الأقل من وحدات التحكم. لكنني أعتقد أن هذه الشركات، من أجل القيام بالاستثمار المطلوب لذلك، سيتعين عليها إيجاد طرق لصنع هذه الأجهزة فائقة التكامل. والسؤال الذي لدي هو هل سيتم تخفيف هذه الأجهزة فائقة التكامل من حيث منصات الألعاب الهادفة ومحاولة القيام بكل شيء في الوقت المناسب، مما يؤدي إلى إضعافها كلعبة المنصات. لذلك سنرى.
هل ستشق ألعابك الجديدة طريقها إلى وحدات التحكم؟
قطعاً. بلا شك. نعم. نحن نجري جميع ألعابنا الأولية على نظام التشغيل iOS من باب الراحة، ولكن هدفنا هو الاستهداف أي منصة مناسبة لألعابنا، بما في ذلك وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر وأجهزة Android و فى اى مكان اخر.
توصيات المحررين
- أفضل ألعاب الجوال المجانية للعب
- ألعاب Xbox Game Pass الجديدة: ما الجديد وما الذي سيغادر في أبريل 2023
- الصفقة الجديدة تمنحك لعبتين مجانيتين عند شراء Meta Quest 2
- قد يحصل تلفزيون Samsung 2021 الخاص بك على Xbox Game Pass والمزيد من تطبيقات الألعاب الأسبوع المقبل
- يحصل Xbox Game Pass على اثنين من المرشحين لجوائز الألعاب والمزيد
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.