على الرغم من أن النصف الأول من عام 2021 كان هادئًا بالنسبة لإصدارات الألعاب الجديدة، إلا أنه على وشك أن يصبح ساخنًا. تبدو نهاية العام مليئة بالفعل هالة لانهائية,ساحة المعركة 6, الأفق ممنوع الغرب، وأكثر من ذلك بكثير يلوح في الأفق. من بين كل هذه الألعاب القوية، هناك إصدار قادم قد يصبح في نهاية المطاف اللعبة المفاجئة لهذا العام: حلقة الموت.
محتويات
- وبير
- الجاسوس الذي أطلق النار علي
تم التطوير بواسطة استوديوهات أركان، حلقة الموت منذ فترة طويلة كان فضول للاعبين. ظهرت لأول مرة في E3 2019 بمقطورة أنيقة، على الرغم من أنه لم يكن من الواضح ما هي في الواقع. لاحقًا، كشفت لمحة عن طريقة اللعب أنها كانت لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول مع بعض القوى الإضافية التي تذكرنا بسلسلة Arkane’s Dishonored. ومع ذلك، كانت فرضية "الحلقة الزمنية" غامضة بعض الشيء. شعرت وكأنه كان هناك تطور خاص. لم يكن من الواضح ما هو عليه.
مقاطع الفيديو الموصى بها
يكشف حدث المعاينة أخيرًا عن تلك القطع المفقودة. تخيل فيلم تجسس تشويق يمزج بين Dishonored وHitman في لعبة خيال علمي مليئة بالإثارة يوم شاق. هذا يبدأ فقط في الوصف حلقة الموتفرضية مجنونة.
وبير
إليكم الشرح البسيط. حلقة الموت هي لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول تدور أحداثها حول شخصية تدعى كولت عالقة في حلقة زمنية. إنه بحاجة إلى القضاء على ثمانية أهداف لكسر هذه الحلقة. التدفق الأساسي للعبة هو أن يقوم اللاعبون بتحميل المستوى ومطاردة أحد الأشخاص الثمانية. المشكلة هي أن اللاعبين لن يعرفوا كيفية العثور على هدفهم في البداية. سيحتاجون إلى البحث عن أدلة أثناء التسلل عبر الحراس أو إطلاق النار عليهم.
أوه، وفي كل مرة يموت كولت؟ يخرج اللاعبون من الحلقة ويعيدون التشغيل من الأعلى.
سيكون من المغري التسمية حلقة الموت باعتباره روجلايت، ولكن هذا ليس هو الحال حقا. على الرغم من وجود تدفق "الموت والمحاولة مرة أخرى"، إلا أن اللاعبين لا يبدأون من الصفر عند إعادة تحميلهم في مهمة. الأسلحة والعتاد الذي تم الحصول عليه دائم، لذا يتم إحراز تقدم مستمر، حتى في المحاولات الفاشلة.
والأهم من ذلك، أن أي معلومات يتم الحصول عليها تنطبق على الجولة التالية. إذا سمع اللاعب حارسين يتحدثان عن مكان وجود الهدف ومتى، فلن تختفي هذه المعرفة. كل مستوى هو حلقة زمنية، بعد كل شيء. اجمع ما يكفي من المعلومات خلال بضع جولات وسيتمكن اللاعب من القفز إلى حلقة جديدة وتعقب هدفه بسرعة. تتيح اللعبة أيضًا للاعبين الانتقال إلى الحلقة في أوقات مختلفة من اليوم حتى لا يضطروا إلى الانتظار للحظة معينة.
ما هو غير متوقع هنا هو كم حلقة الموت يبدو أنه يأخذ إشارات من سلسلة هيتمان. في تلك الألعاب، يقضي العميل 47 جزءًا كبيرًا من المستويات في استيعاب التفاصيل حول أهدافه. فهو يرسم طرق سيرهم، ويلاحظ عاداتهم الصغيرة، ويحدد اللحظة المناسبة للضرب. حلقة الموت يعمل بنفس الطريقة بالضبط. تدور كل جولة حول البحث عن المزيد والمزيد من التفاصيل حول هوية الهدف بالضبط ومكان العثور عليه.
في مقطع اللعب الذي شاهدناه، يجب على كولت العثور على ضربته مخبأة في حفلة فاخرة. إذا دخل مشتعلًا بالأسلحة، فسرعان ما سيجد نفسه غارقًا في العشرات من رواد الحفلة - وهي ليست استراتيجية قابلة للتطبيق بشكل رهيب. بدلاً من ذلك، يمكنه قضاء بعض الوقت للتسلل حول المنطقة خارج الحفلة والبحث عن أدلة. ربما سيجد سجلاً صوتيًا أو يلتقط محادثة طائشة تضيق نطاقها أكثر من ذلك بكثير. إنها مثل لعبة دموية كبيرة خمن من؟
حتى الاغتيالات نفسها تذكرنا بـ Hitman. في مقطع اللعب، يحظى كولت بفرصة قنص عدوه من بعيد والهروب بهدوء. بدلاً من ذلك، قرر أن يسلك طريقًا تهريجيًا أكثر من خلال حذف كوميدي ومكتوب.
إنها مقارنة متوهجة. لقد قامت سلسلة Hitman بعمل رائع في استخدام التحقيق الشبيه بالألغاز لإنشاء لعبة حركة لشخص مفكر. نفس الفكرة هي في قلب حلقة الموتالذي يحول كل عملية اغتيال إلى لغز صغير يجب حله قبل النهاية الكبرى.
الجاسوس الذي أطلق النار علي
حلقة الموتكانت لعبة التجسس من أبرز أحداث اللعبة، ولكنها ليست مجرد لعبة تسلل دماغي. في الواقع، إنه صاخب تمامًا عندما يتعلق الأمر بعمله.
هناك جانبان متميزان للقتال يسيران جنبًا إلى جنب. عندما يتعلق الأمر بالأسلحة، يستطيع اللاعبون الوصول إلى مجموعة واسعة من الفئات. يتضمن ذلك أنواع الأسلحة القياسية مثل البنادق أو أدوات القرصنة التي يمكنها الاستيلاء على أبراج العدو أو التسبب في تشتيت الانتباه. في الجزء العلوي من كل حلقة، يختار اللاعبون فعليًا عتادهم، مما يجعل كل جولة تبدو مختلفة. في إحدى المحاولات، قد يستخدم اللاعبون أسلحة رشاشة مزدوجة كاملة التجويف. في المحاولة التالية، قد يتخفون بالكامل.
يبدأ القتال حقًا في الظهور وكأنه انفجار عندما تلعب القوى الخاصة دورًا. طوال اللعبة، يقوم اللاعبون بجمع الألواح التي تمنح تعزيزات جديدة. هذا هو المكان الذي يأتي فيه طابع Arkane الفريد حقًا. يتم سحب بعض هذه القوى مباشرة من مهان 2، مثل قفزة "الوميض" أو قدرة Nexus التي تسمح للاعبين بربط أعداء متعددين معًا وقتلهم جميعًا بإطلاق النار على واحد.
اللوحة الأكثر بهجة التي تظهر في بكرة اللعب هي قوة تسمى Karnesis. إنها في الأساس قوة التحريك الذهني التي تسمح للاعبين بسحب العدو من الأرض وإلقائه. في مرحلة ما من العرض التوضيحي، يتسلل كولت إلى ثلاثة حراس يقفون بجوار السور. يقذفهم جميعًا في الهواء ويرسلهم من الحافة بنقرة من معصمه. إنها فرحة مرضية.
من الصعب دائمًا التعرف على اللعبة بشكل دقيق من خلال العروض التوضيحية المسجلة مسبقًا للعبة. تميل إلى أن تكون مصممة بشكل مثالي، مما يعرض اللعب بمستوى أعلى مما يمكن أن يحققه معظم المشجعين. ومع ذلك، فإن العرض التجريبي للعبة يقدم مذاقًا شهيًا للغاية لما سيأتي. يتنقل كولت بسلاسة بين الأسلحة والأدوات والقوى. سوف يسقط عدوين بسرعة، ويقذف مجموعة أخرى من الأعداء في الهواء، ثم ينتقل فوريًا خلف برج ليهاجم بعض الحراس في لمح البصر.
ذهبت إلى حلقة الموت الحدث ليس له أي إحساس حقيقي بكيفية حدوثه. خرجت أموت لأضع يدي عليها. إنها فرضية أنيقة ورائعة بشكل لا يصدق وتستفيد من نقاط قوة Arkane بينما تستعير أفكارًا جديدة تمامًا. ننسى هالو والأفق. حلقة الموت هي اللعبة التي يجب مشاهدتها هذا الخريف.
توصيات المحررين
- لم يتغير Deathloop على Xbox كثيرًا، لكنه لا يزال رائعًا
- يأتي Deathloop إلى Xbox وGame Pass الأسبوع المقبل مع تحديث Goldenloop
- يعد عرض Xbox وBethesda لعام 2022 أمرًا حيويًا لشركة Microsoft
- أحدث تصحيح لـ Deathloop يجعل الشخصيات غير القابلة للعب أكثر ذكاءً، ويجعل الغزوات أكثر صعوبة
- أتمنى أن يعاملني Deathloop كعقل مدبر حقيقي
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.