عندما كنت طفلاً، كنت جنديًا في نينتندو. لقد كنت مخلصًا بشدة لـ نينتندو جيم كيوب، لدرجة أنني كنت غاضبًا بشكل واضح عندما خدعني والداي في عيد الميلاد بالتظاهر بأنهما أعطاني جهاز Xbox بدلاً من ذلك. لقد كانت جريمة جنائية في خضم حروب وحدة التحكم.
محتويات
- المعركة الأولى
- الحرب لا تتغير أبدا
"حرب وحدات التحكم" هو مصطلح يستخدم على نطاق واسع لوصف المنافسة بين الشركات المصنعة لوحدات التحكم في الألعاب. أصبحت عبارة مألوفة عندما خاضت Super Nintendo وSega Genesis الحرب من أجل التفوق في التلفزيون. اشتهرت شركة Sega بعرض إعلانات تصوّر نينتندو بشكل مباشر، قائلة "Genesis تفعل ما لا تفعله نينتندو". كانت تلك المنافسة الساخنة حاضر عبر أجيال متعددة من وحدات التحكم، وازدادت سخونته بشكل خاص عندما أصبح سباقًا ثلاثيًا بين Microsoft وSony و نينتندو.
جينيسيس يفعل ما لم تفعله نينتندو!
اليوم، سيخبرك معظم اللاعبين ذوي العقول المتوازنة أن حروب وحدات التحكم انتهت إلى حد كبير بحلول عام 2010. انطلقت نينتندو إلى مكانتها الخاصة، بينما بدأت سوني ومايكروسوفت في تعلم كيفية اللعب بشكل جيد عبر الدعم عبر الأنظمة الأساسية. حتى مع وجود الموالين المتحمسين الذين يتسكعون في خنادقهم على تويتر، فقد تعلم العالم أن وحدات التحكم المتعددة يمكن أن تتعايش بسلام.
متعلق ب
- فازت مايكروسوفت على لجنة التجارة الفيدرالية. إليك ما يعنيه حكم المحكمة المثير للجدل بالنسبة لأجهزة Xbox
- تم حظر صفقة Activision Blizzard بقيمة 69 مليار دولار من Microsoft مؤقتًا في الولايات المتحدة
- تم حظر استحواذ Microsoft على Activision Blizzard في المملكة المتحدة بسبب مخاوف تتعلق بالسحابة
لقد تغير ذلك هذا الأسبوع. إعلان مايكروسوفت أنها تخطط ل الحصول على أكتيفيجن بليزارد هي اللقطة المسموعة حول العالم. إنها خطوة عدوانية تشير إلى أن الحرب العالمية الثانية وشيكة، وهذه المرة، المخاطر أعلى بكثير.
مقاطع الفيديو الموصى بها
المعركة الأولى
تم ترويض النسخة الأولى من "حروب وحدات التحكم" وفقًا لمعايير اليوم. في معظمها، كانت تدور بشكل كبير حول الألعاب الحصرية. تم تعريف وحدات التحكم بمدى جودة مكتبات الطرف الأول الخاصة بها، مما أعطى المعجبين مقياسًا كميًا لقياس مدى نجاح النظام. عندما حصلت وحدة التحكم على عرض حصري لطرف ثالث، تم الإشادة به باعتباره فوزًا وجوديًا، مما يوضح مدى قوة جذب إحدى الشركات.
على الرغم من الشعور بالتوتر في ذلك الوقت، إلا أن الكثير منه كان طيب الطباع. كانت الشركات تهاجم بعضها البعض في الإعلانات، وكان المعجبون يتجادلون على لوحات الرسائل، وكانت المجلات تطلق ادعاءات هستيرية بأثر رجعي مثل، "ماريو، سونيك... استعدوا للحرب. بلينكس هنا!"
إذا كنت تريد معرفة من كان وراء وفاة سباك مشهور معين اليوم... حسنًا، دعنا نقول فقط أن "Big M" لم يكن مستعدًا... pic.twitter.com/xc38kopiu0
- حقائق عن بلينكس بالكاد متكررة (@barelyblinx) 31 مارس 2021
بدأت حروب وحدة التحكم في التلاشي عندما أطلقت Nintendo جهاز Wii. كان نظام التحكم في الحركة بمثابة اعتراف بأن Nintendo لم تعد ترى نفسها في منافسة مع Microsoft وSony. لقد كانت تقدم تجارب مختلفة تمامًا، مما ساعد الجمهور على قبول فكرة إمكانية العيش بين Wii وXbox 360 تحت سقف واحد.
احتفظت شركة سوني بعقلية انعزالية خلال معظم العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، ورفضت الاستسلام لها اللعب عبر المنصات. سوف ينهار في النهاية بعد زيادة الضغط من اللاعبين، وكسر الحاجز الأخير. مع تركيز Microsoft على بيع Game Pass كخدمة ومضاعفة Sony جهودها في مجال السينما حصريًا، كانت الشركتان تتبعان أساليب مختلفة بدرجة كافية لم تكنا على خلاف معها حقًا واحد اخر.
لقد دفعنا وقف إطلاق النار هذا إلى شعور زائف بالأمان. الآن هناك جيل جديد تمامًا من اللاعبين على وشك إحياء التاريخ.
الحرب لا تتغير أبدا
وفي عام 2020، أصبح من الواضح أن السماء أظلمت مرة أخرى. عندما أعلنت مايكروسوفت عن نواياها ل الحصول على بيثيسدا، فاجأ اللاعبون. كان شراء عناوين IP مثل Doom وWolfenstein وThe Elder Scrolls بمثابة خطوة عدوانية على نحو غير معهود في العصر الحديث. حاولت Microsoft التقليل من المخاوف من أن ذلك قد يؤدي إلى التفرد، قبل أن تتراجع تمامًا وتؤكد أن Xbox سيصبح الموطن الحصري لألعاب Bethesda.
أطلق هذا الخبر سباقًا للأسلحة الصغيرة. قامت شركة Sony بإغلاق عدد قليل من الاستوديوهات الخاصة بها، على الرغم من أنها لا شيء على نطاق Bethesda. بدلا من ذلك، سوني فقط إضفاء الطابع الرسمي على علاقاتها مع الاستوديوهات كانت لديها علاقة عمل قوية معها بالفعل. إذا كانت مايكروسوفت ستأخذ ألعاب Bethesda من PlayStation، فإن أقل ما يمكنها فعله هو تحصين معقل الطرف الأول الخاص بها.
لكن أخبار Activision Blizzard هي بمثابة قذيفة مدفع مباشرة عبر حصن Sony. مع احتمال أن تكون Call of Duty وOverwatch وحتى أيقونة PlayStation Crash Bandicoot حصرية الآن على Xbox، فمن الواضح أن Microsoft تعني الحرب. إضافة قيمة لـ Xbox Game Pass إن تنزيل ألعاب رفيعة المستوى أمر واحد؛ إن أخذ هذه الألعاب بعيدًا عن منافسيها للقيام بذلك يعد وحشًا مختلفًا تمامًا.
إنه نوع التحرك الذي لا يمكن أن يؤدي إلا إلى الانتقام. ستضطر شركة Sony إلى اختطاف بعض الناشرين بشكل استباقي لتجنب المزيد من الضرر. وفي الوقت نفسه، فإنه يوفر للمشجعين على كلا الجانبين الكثير من الكيروسين. سيستخدم أنصار Xbox الأخبار لإثارة غضب مالكي PlayStation حول كيف أن "Xbox لديه أفضل الألعاب" بينما سيتخذ مشجعو PlayStation الأرضية الأخلاقية العالية من خلال انتقاد احتكار Microsoft الوشيك. سوف يصبح الأمر قبيحًا.
الأمر المزعج بشأن العودة المحتملة إلى حروب وحدات التحكم هو أن الأمر كثير أقل ضررا هذه المرة. في التسعينيات، كنا نتجادل حول أي التميمة الكرتونية أفضل من ماريو. اليوم، نشاهد الشركات العملاقة تقوم بتفريغ الشركات بطريقة تخاطر باحتكار الصناعة. تخيل لو أن كل ناشر رئيسي، من EA إلى Sega، كان مملوكًا لإحدى الشركتين. إنه تدخل حكومي في صنع القرار.
لا ينبغي لنا أن نحتفل بأي من هذا، لكن القبلية المواساة ستجعل المشجعين الأعمى يعذرونها. بمجرد أن نبدأ في التشجيع على دمج الشركات مثلما كنا نهتف لفريق New England Patriots، فإن عشاق الألعاب سيفقدون حقًا أي روح متبقية لديهم.
إذا كنا ندخل حقًا حقبة جديدة من حروب وحدات التحكم، فإن أفضل جانب يجب اتخاذه ليس مع Sony أو Microsoft. يجب على أي شخص يحب ألعاب الفيديو ويريد رؤية نمو الصناعة أن ينتقد ممارسات مثل هذه، بغض النظر عن وحدة التحكم التي يمتلكها. عندما تضعنا الشركات في مواجهة بعضنا البعض، فإن ذلك يؤدي فقط إلى إبعاد أعيننا عن المعارك الحقيقية التي تستحق خوضها.
توصيات المحررين
- سيستغرق استحواذ Microsoft على Activision Blizzard وقتًا أطول
- فازت Microsoft بقضية FTC، مما أدى إلى إزالة أكبر عقبة استحواذ على Activision Blizzard على Xbox
- لماذا تعتبر الألعاب السحابية هي المحور الأساسي في استحواذ Microsoft المضطرب على Activision Blizzard
- التحديث المجاني الجديد للعبة God of War Ragnarok أكبر من المتوقع
- تتعهد Microsoft بإحضار ألعاب Xbox PC إلى Nvidia GeForce Now
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.