كل إدخال جديد في Supermassive Games وBandai Namco مختارات الصور المظلمة هو أفضل تدريجيا من الماضي. السنوات الاخيرة بيت الرماد كانت اللعبة الأكثر إمتاعًا التي لعبتها حتى الآن، حيث حسنت اللعبة بشكل ملحوظ التقاليد وتشكيلة الشخصيات. في حين كان يكفي أن أروي قصة جيدة أخرى الشيطان بداخليأضافت Supermassive لمسة إضافية تجعل القادم صور داكنة الدخول أكثر جاذبية من السابق.
محتويات
- فريق عمل جديد، حيل جديدة
- المزيد من التفاعلات
- نحن نكره تشارلي
بعد أن لعبت ساعتين الشيطان بداخليالميزة البارزة هي أن الشخصيات يمكنها الآن تحريك الكائنات في البيئة والتقاط الأدوات. في الألعاب السابقة، كان هذا يقتصر في الغالب على مجرد التقاط المقتنيات وفتح الأبواب. يبدو التنقل بين الكائنات والتقاط الأدوات بمثابة ميزات غير مهمة نظرًا لأنها قياسية في معظمها ألعاب الرعب، ولكن إدراجها في هذه اللعبة يبدو وكأنه خطوة كبيرة إلى الأمام لهذه السلسلة، مما يضيف بعدًا جديدًا رعب.
مقاطع الفيديو الموصى بها
فريق عمل جديد، حيل جديدة
الشيطان بداخلي يتبع خمس شخصيات هم جزء من شركة أفلام وثائقية تسمى Lonnit Entertainment. يقوم الطاقم بتصوير الحلقة النهائية للموسم من سلسلتهم الوثائقية التي تركز على القاتل المتسلسل إتش إتش هولمز. من قبيل الصدفة، تتم دعوة الطاقم إلى نسخة طبق الأصل حديثة من فندق "قلعة القتل" الخاص بالقاتل.
بدأت المعاينة عندما كنت أتحكم في تشارلي، الرئيس التنفيذي لشركة Lonnit. معه إيرين، المتدربة ومهندس الصوت. لسوء الحظ، فقدت إيرين سجائر تشارلي، لذلك غامروا بالدخول إلى الفندق للعثور على بعض منها. الأمر المثير للاهتمام بشكل خاص حول الشخصيات الخمس هو أن جميعهم يتمتعون بقدرات فريدة في شكل أدوات تتعلق بمهنتهم المحددة. على سبيل المثال، غالبًا ما يحمل تشارلي، باعتباره الرئيس التنفيذي، بطاقات عمل عليه. يمكنه فتح الأدراج المغلقة باستخدام بطاقات العمل الخاصة به كمفتاح قفل مؤقت. ويمكن للمصور مارك نيستور التقاط العناصر من أماكن أعلى باستخدام حامل الكاميرا الخاص به.
التنفيذ يجعل كل شخصية تبدو أكثر تميزًا عن الشخصيات الأخرى، وهو أمر مهم لأن Supermassive يعيد استخدام أشكال ونماذج الشخصيات من الإدخالات السابقة هنا. على سبيل المثال، تم استخدام وجه مارك في رجل ميدان ل أحد خصوم اللعبة.
ومع ذلك، فقد ميزتني أداة واحدة عن غيرها، وهو ميكروفون إيرين. باعتبارها مهندسة الصوت، فهي تأتي مجهزة بزوج من سماعات الرأس وميكروفون يسمح لها بالتقاط الضوضاء. عندما سيطرت على شخصيتها، كانت الممرات مضاءة بشكل خافت، واضطررت إلى الاعتماد على الصوت من أجل التنقل. سمعت أحدهم يصرخ، وكان رمز الصوت الموجود في منتصف الشاشة يمتلئ أكثر كلما اقتربت من المصدر.
هذا القسم بالذات مع إيرين جعلني أشعر بالخوف مما كان قاب قوسين أو أدنى في كل مرة التفت فيها. وانتهى الأمر بحبسها في غرفة، ومع إصابتها بالربو، بدأت تعاني من نوبة. وبينما كان باقي أفراد الطاقم يحاولون إخراجها، ظهر معها في الغرفة شخص غامض يرتدي قناعًا، حتى أنه قدم لها جهاز استنشاق. لقد تم إعطائي خيار إما مهاجمتهم أو الاستيلاء على جهاز الاستنشاق. اخترت الخيار الأخير، وأمسك الشخص الغامض بإيرين ووضع سكينًا على رأسها. لكنه لم يؤذيها ويبدو أنه قطع قطعة من شعرها فقط.
ما تلا ذلك كان تجعيدًا آخر مثيرًا للاهتمام لنظام الأدوات الجديد. لاحظت أن الرقم 5 كان متصلًا بجهاز الاستنشاق، وقد انخفض بمقدار واحد عندما استخدمته إيرين لتهدئة نفسها – مما يشير إلى أن بعض العناصر لها استخدامات محدودة. تطلب مني هذا التضمين أن أكون لبقًا بشأن الاختيارات التي أقوم بها: ربما ينبغي عليّ تجنب المواقف التي من المحتمل أن تعرض إيرين للأذى. من المفترض، إذا نفد عدد مرات استخدام أجهزة الاستنشاق، فمن الممكن أن تموت إيرين للأبد أثناء اللعب.
المزيد من التفاعلات
بفضل العناصر التفاعلية الجديدة، يمكن للشخصيات الآن دفع العناصر مثل العربات في محيطها. أظهر قسم مارك في المعاينة هذه الآلية أكثر من غيرها. في منطقة تشبه المكتبة، دفعت رفًا كبيرًا إلى فجوة سمحت لي بالعبور إلى الجانب الآخر. لقد كان يذكرنا ب الشر المقيم 2 قسم مكتبة طبعة جديدة مع لغز مماثل.
على الرغم من أن هذه الألغاز ليست صعبة للغاية، إلا أن ما يجعلها محبطة هو أنه قد يكون من الصعب أحيانًا رؤية ما يمكنك التفاعل معه. لم يكن من الواضح تمامًا بالنسبة لي أنني قادر على تحريك هذا الرف المذكور أعلاه. كان لدي فكرة أنني أستطيع ذلك، ولكن حتى عندما وقفت أمامه مباشرة، لم يظهر أي زر. لذا مشيت حول المنطقة لمدة خمس دقائق، وأنا في حيرة من أمري بشأن كيفية التقدم. لم تظهر المطالبة إلا بعد أن مررت عبر الرف مرة أخرى - على الرغم من أنني كنت بعيدًا قليلاً عن الرف عما كنت عليه من قبل.
مختارات الصور المظلمة تحتوي الألعاب على قدر لا بأس به من خيارات إمكانية الوصول، بما في ذلك السماح للاعبين بالضغط باستمرار على أزرار معينة للتمرير أحداث زمنية سريعة بدلاً من النقر عليها بشكل متكرر، أو منح اللاعبين وقتًا إضافيًا لإنشاء قسم مقسم قرارات. كل هذه الخيارات عادت مرة أخرى الشيطان بداخلي، ولكن يبدو أنه لم تكن هناك أي خيارات إضافية لإمكانية الوصول مصممة حول العناصر التفاعلية الجديدة.
كما هو موضح في الانطباعات المبكرة ل إله الحرب راجناروك، لقد تمكنت من تطبيق مرشحات عالية التباين على الكائنات التفاعلية في البيئة المحيطة بي. إذا علقت في لغز ما، كنت قادرًا على معرفة كيفية التقدم بسهولة أكبر. كنت أحب أن يكون لدي شيء مماثل لذلك الشيطان بداخلي لذلك لن أترك أتجول بلا هدف محاولًا معرفة ما يجب فعله بعد ذلك بالضبط.
نحن نكره تشارلي
ومع ذلك، حتى الآن، الشيطان بداخلي لقد أثار اهتمامي. إنها بالتأكيد أقوى بكثير من الإدخالات السابقة، على الرغم من أنها لا تزال تحتوي على بعض العناصر الغامضة أيضًا. يبدو أن الرسوم المتحركة تلعب دورًا كبيرًا في هذا، حيث توجد منطقة بار بها نادل متحرك مخيف ظل عالقًا فوق تشارلي بينما كان يبحث عن علبة سجائر. في بداية قسم تشارلي، يمكن العثور على نسخة طبق الأصل من قبعته معلقة على الرف، ثم في في مشهد لاحق، يمكن رؤية شخصية غامضة وهي تضع تلك القبعة على جهاز متحرك يبدو مشابهًا بشكل مخيف لـ له.
أنا مهتم برؤية كيف ستنتهي الأحداث المستوحاة من H.H. هولمز، وكذلك اكتشاف من هو الشخص الغامض ودوافعه. آمل أن تخفف اللعبة الكاملة من مخاوف القفزات الرخيصة، حيث واجهت حوالي خمسة منها أثناء المعاينة. أوه، وجانبًا: لقد حدث ذلك بالفعل مع تشارلي، وهو يتذمر باستمرار لأنه لا يدخن سيجارته. يتفق معي باقي الممثلين أيضًا لأنهم ينتقدونه لأنه يتصرف كطفل ويعاني من نوبات غضب. إنه أيضًا الشخص الوحيد في الطاقم الذي يرفض الأحداث المخيفة التي تدور في الفندق بينما يشعر الجميع بالفزع ويريدون إيجاد طريقة للخروج.
إنني أتطلع إلى قتله عمدًا أثناء اللعب مختارات الصور المظلمة: الشيطان بداخلي تصدر في 18 نوفمبر للحاسب الشخصي، PS4، PS5و اكس بوكس ون و اكس بوكس سيريس اكس/S.
توصيات المحررين
- لقد حولتني لعبة فيديو Sand Land بالفعل إلى معجب بالمانغا
- تضم لعبة Dark Souls Trilogy جميع الألعاب الثلاث على Xbox One وPS4