معاينة عملية لفيلم "الدم والحقيقة".
"Blood & Truth" هي تجربة واقع افتراضي سينمائية مصقولة ستجعلك تشعر وكأنك بطل الحركة.
لقد بلور الواقع الافتراضي الوعد الغامر الذي طال أمده لألعاب الفيديو ليجعلك تشعر وكأنك نجم الحركة. نظرًا لأن المطورين بدأوا في تحديد الآليات الأساسية لما ينجح وما لا يعمل في الواقع الافتراضي، فقد بدأنا في رؤية الموجة الأولى من هذا النوع من الخيال السينمائي. في الأسبوع الماضي فقط، في حدث عرض لشركة Sony، دخلنا 007 بالكامل الدم والحقيقة، لعبة إطلاق نار جديدة حصرية على PlayStation VR من استوديو سوني في لندن، نطلق طريقنا عبر كازينو مليء بالبلطجية لتعقب زعيم الغوغاء. إنه شيء لم نفعله في المباريات من قبل، ولكن لم نفعله بشكل مباشر أبدًا.
الدم والحقيقة يكون خليفة ل سرقة لندن، وهي لعبة مفضلة لدى المعجبين من ألعاب الحركة السينمائية في الواقع الافتراضي من سوني عوالم بلاي ستيشن ل PSVR. في هذه اللعبة الصغيرة القصيرة المليئة بالإثارة، يسرق اللاعب (في الواقع الافتراضي من منظور الشخص الأول، باستخدام وحدات التحكم في الحركة لأيديه) ماسة من قصر فاخر، مما يؤدي إلى تبادل إطلاق النار والهروب الدرامي. لقد كانت مجرد تجربة عابرة - لم تتجاوز ثلاثين أو أربعين دقيقة من البداية إلى النهاية - لكنها قدمت واحدة منها الرؤى الأكثر إثارة لتجارب الواقع الافتراضي السينمائية الغامرة المتوفرة عند إطلاق PSVR.
الدم والحقيقة, تم الإعلان عنها خلال أسبوع ألعاب باريس، والذي يأتي من نفس الفريق في سوني لندن, يأخذ سرقة لندن إلى المستوى التالي، والتوسع في التجربة وصقلها بكل الطرق. أخبار سارة: إن لعب دور بطل الحركة في الواقع الافتراضي أمر مثير تمامًا كما كنا نأمل.
اللعب باستخدام أسلحة الواقع الافتراضي: لا يزال رائعًا
في الدم والحقيقة أنت تلعب دور ريان ماركس، وهو جندي من القوات الخاصة البريطانية من النخبة والذي يعود إلى المنزل ليجد عائلته لقد وقع في شرك شبكة إجرامية خطيرة تحت الأرض في لندن، مما أرسله في مهمة محفوفة بالمخاطر للخلاص هم. في العرض التوضيحي الخاص بنا، اقتحمنا كازينو لتعقب ملازم من الغوغاء، والذي بدوره يوجهنا نحو رئيسه. بعد قسم أولي من المسح عبر الكاميرات الأمنية لتحديد موقع مقلعنا، كان معظم العرض التوضيحي يتألف من تسلسل إطلاق نار ممتد، والتحرك عبر قاعات الكازينو وإسقاط الحراس في طريقهم إلى هدفنا.
تتراوح حركتك من التحرك على القضبان تمامًا إلى الانتقال الفوري خلف مواقع الغطاء المنفصلة خلف الغطاء في القتال. يتضمن القسم الأكثر انفتاحًا التنقل بين الغطاء خلف ماكينات القمار والعدادات الموجودة على أرضية الكازينو أثناء إسقاط الحراس وزرع متفجرات C4 في نقاط ثابتة. إن تقييد حركة اللاعب على المسارات والمواقع المنفصلة يؤدي كثيرًا إلى تخفيف دوار الحركة المحتمل الذي قد ينشأ أثناء معركة فوضوية بالأسلحة النارية.
مثل الألعاب حار جدا و حتى الفجر: اندفاع الدم لقد أثبتنا أن الآليات الأساسية للعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول تترجم بشكل جيد إلى الواقع الافتراضي: التصويب وسحب الزناد أمر حرفي بشكل مُرضٍ للغاية في الدم والحقيقة. لقد انتهى الانفصال بين الإبهام الماهر الذي يرقص عبر لوحة الألعاب والأعداء الذين يسقطون في الرأس.
إن الآليات الأساسية للعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول المترجمة إلى الواقع الافتراضي مع أدوات التحكم في الحركة مرضية للغاية.
يتم تعزيز هذا الإحساس الملموس بشكل أكبر من خلال كيفية إعادة التحميل، وإمساك مقطع من وركك الأيسر ودفعه في مقبض مسدسك. إنها لفتة بسيطة أصبحت فعالة من خلال مدى تسامح الاكتشاف والرسوم المتحركة. يتطلب التصويب درجة لا بأس بها من البراعة، ولكن لا داعي للقلق بشأن استبعادك من الحدث بينما تلعن وتتعثر لإعادة التحميل.
بعد تعقب هدفك (وإطلاق النار على الجميع)، تتباطأ وتيرة الأحداث للحصول على مشهد سردي تفاعلي قصير. من خلال القتال في طريقك متجاوزًا أسرابًا من المجرمين في مطاردة مكثفة على القضبان، فقد تمكنت أخيرًا من محاصرة هدفك. الآن لديك خيار اللعب بشكل لطيف أو لئيم من خلال النظر إلى خيارات الحوار الثنائي والاختيار من بينها، والتمرير على جانبي الرجل المذعور والمرتعد. لاعب آخر شاهدناه وهو يكمل العرض التوضيحي تجاوز المحادثة بأكملها بإطلاق النار على رأسه على الفور. ليس من الواضح إلى أي مدى سيكون لديك قوة حقيقية في تشكيل القصة من خلال لحظات مثل هذه، لكنها على أقل تقدير كانت مثالًا جيدًا لمجموعة الخبرات والتفاعلات التي احتوتها داخل الدم والحقيقة.
يأتي جون ويك بهذه الطريقة
ذكر المطورون المتوفرون مجموعة من الأفلام الكلاسيكية التي ألهمت اللعبة، منها يموت بشدة ل خطف، لكن المقارنة التي ظهرت أولاً وفي أغلب الأحيان كانت جون ويك. أعاد فيلم الحركة Keanu Reeves لعام 2011 تنشيط هذا النوع من الأفلام من خلال عرضه الرائع وأسلوب اللعب بالأسلحة البالية، حيث بدا وكأن الناس يريدون أن تشعر ألعاب الفيديو. الدم والحقيقة يغلق دائرة التأثير تلك، باستخدام الواقع الافتراضي لإنشاء تجربة حركة غامرة ومصممة بدقة تجعلك تشعر وكأنك جون ويك.
والجدير بالذكر، الدم والحقيقة يفعل ذلك أفضل من الرسمي العام الماضي سجلات جون ويك للواقع الافتراضي أنها تفتقر إلى الحركة الحركية للمادة المصدر، والتي تصل في النهاية إلى إعلان للتكملة. بينما الدم والحقيقة لم يتطابق تمامًا مع الفيلم "كاتا البندقية" في وضع القتال شديد الأسلوب، فإنه يوضح أن تصميم لعبة الواقع الافتراضي الجذاب يتطلب ابتكارًا حقيقيًا، يتجاوز الاستفادة من المفاهيم الواضحة. تكمن الأشياء الجيدة في المتع البسيطة والملموسة مثل تحميل مقطع في مسدسك وتوجيه المشاهد نحو الأسفل، والطريقة الوحيدة لتحقيق ذلك بشكل صحيح هي من خلال الوقت والتكرار والخبرة. إن مستقبل الواقع الافتراضي مشرق، لكن لا تتوقع ظهور الهولودك على الفور.
توصيات المحررين
- أفضل ترقيات Synapse: 3 قدرات يمكنك شراؤها باستخدام Insight أولاً
- أفضل وحدات تحكم PS5 لعام 2023
- تدخل PlayStation في لعبة البث المباشر المحمولة مع Project Q
- أفضل العروض الحصرية على PS5
- التحديث المجاني الجديد للعبة God of War Ragnarok أكبر من المتوقع
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.